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标题: 有关反技饭纲的问题 [打印本页]

作者: 周易行    时间: 2006-11-22 19:12
标题: 有关反技饭纲的问题
大家接反饭纲是用摇杆还是十字键啊

用摇杆比较轻松转出,可实战时我用十字键,比较难办啊.
作者: noir+madlax    时间: 2006-11-22 20:00
我就是从十字键转为摇杆出的,没办法,撮多了手疼呀!
作者: messy    时间: 2006-11-22 20:35
又一个没看我的花费心血著作的华丽的隼龙技术贴的人,大家所需要的隼龙技术都在此啊……
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=583145&fpage=1
我的返纲落成功率是100%,个人感觉实在是没啥难度。如果还不会发的话进入练习模式,从最简单的下段P反开始练,然后练中段再练上段,转圈时用蘑菇头,能连续发出20个就算合格了。

live上的话就别指望啥100%了,延迟对上段反的影响严重
作者: 周易行    时间: 2006-11-22 21:46
偶认真看了啊,就是用十字键HOLD用摇杆转实在手忙脚乱
作者: noir+madlax    时间: 2006-11-22 21:50
下面是引用周易行于2006-11-22 21:46发表的:
偶认真看了啊,就是用十字键HOLD用摇杆转实在手忙脚乱

只有多练没别的办法,现在我们都属于下意识撮饭钢落而不是靠反应!
作者: zhaoyifanj    时间: 2006-11-22 22:04
下面是引用noir+madlax于2006-11-22 21:50发表的:


只有多练没别的办法,现在我们都属于下意识撮饭钢落而不是靠反应!
我也已经练到了下意识前Y或者XY接饭纲了
作者: noir+madlax    时间: 2006-11-22 22:05
下面是引用zhaoyifanj于2006-11-22 22:04发表的:

我也已经练到了下意识前Y或者XY接饭纲了

我这个比你有难度多了!   
作者: zhaoyifanj    时间: 2006-11-22 22:14
下面是引用noir+madlax于2006-11-22 22:05发表的:


我这个比你有难度多了!   
高难度下想随心所欲饭纲也不是那么容易的   
作者: messy    时间: 2006-11-23 07:40
可能是手柄的问题吧我用的是360原装有线手柄。需要练的只是从十字键换到蘑菇头的时机,和100%发出雷神比,返纲落真的没啥技术含量。。。
作者: hayate    时间: 2006-11-24 02:01
MESSY说的也有道理,雷神是比反IZUNA要难搓多了,用摇杆的玩家们还是转用十字键吧,我自己的反IZUNA全是十字键搓出来的,成功率嘛,当然没MESSY大哥那么牛,只有90%左右,因为不知道为什么上段的反IZUNA总是搓不出大的,只能搓出小的,而其他段的反而就可以,这个还要请MESSY大哥指教一下!哦,还有,我个人感觉上无线手柄的十字键要比有线的好搓很多!
作者: intel128    时间: 2006-11-26 07:28
线上返饭岗落成功率低得可以……雷神倒是挺容易的……

还是聚会王道……每次聚会完了上线都得适应一下把速度从F1降到卡丁车……

下意识的确投反应经常挨HC……
作者: 帝王    时间: 2006-12-14 01:46
傻N经过三个月的修炼总算掌握返技饭钢落了
作者: noir+madlax    时间: 2006-12-14 16:56
下面是引用帝王于2006-12-14 01:46发表的:
傻N经过三个月的修炼总算掌握返技饭钢落了

哈哈哈!是呀!我现在才刚上路哦!
作者: doa777    时间: 2006-12-14 17:11
饭纲无耻的重要原因之一就是因为简单好发,强烈希望饭纲一律改成雷神的出法……

如果实在找不到饭纲的感觉,只能证明楼主对RYU不够爱啊~那么换个人吧,用起来没感觉的角色怎么也用不好的。比如DOA4的三大魔王,458,KOKORO和RYU,我反而没一个能用好的。因为都是我不喜欢的角色。

楼主还是紧抓自己喜欢的角色练吧,人人都说强的RYU,如果没有足够的好感,想练强还是不容易的。楼主应该是比较喜欢***系角色吧?除了WONG的另外三个都很强啊,热血推荐~~
作者: xianghui360x    时间: 2006-12-14 17:31
小N喜欢的角色我一律54.
作者: noir+madlax    时间: 2006-12-14 19:55
下面是引用doa777于2006-12-14 17:11发表的:
饭纲无耻的重要原因之一就是因为简单好发,强烈希望饭纲一律改成雷神的出法……

如果实在找不到饭纲的感觉,只能证明楼主对RYU不够爱啊~那么换个人吧,用起来没感觉的角色怎么也用不好的。比如DOA4的三大魔王,458,KOKORO和RYU,我反而没一个能用好的。因为都是我不喜欢的角色。

楼主还是紧抓自己喜欢的角色练吧,人人都说强的RYU,如果没有足够的好感,想练强还是不容易的。楼主应该是比较喜欢***系角色吧?除了WONG的另外三个都很强啊,热血推荐~~

今天还和2k聊说,是个人使隼龙都强,呵呵!其实说实话,隼龙的饭钢我当初还是花了不少时间练的说,现在我就是练出条件反射了,只要HOLD了,我不管中没中都下意思的撮!饭钢落想要练好也不是一般人能练出来的说!呵呵!个人的感觉!
作者: noir+madlax    时间: 2006-12-14 19:56
下面是引用xianghui360x于2006-12-14 17:31发表的:
小N喜欢的角色我一律54.

踢飞你!
作者: 181682606    时间: 2006-12-16 02:46
请问,,458是谁?



文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: intel128    时间: 2006-12-16 07:30
威力最大的女人……楼上明白?
作者: doa777    时间: 2006-12-16 09:47
下面是引用noir+madlax于2006-12-14 19:55发表的:


今天还和2k聊说,是个人使隼龙都强,呵呵!其实说实话,隼龙的饭钢我当初还是花了不少时间练的说,现在我就是练出条件反射了,只要HOLD了,我不管中没中都下意思的撮!饭钢落想要练好也不是一般人能练出来的说!呵呵!个人的感觉!

这男人即使没饭纲,实力也能打90分以上,加上饭纲至少120了。他的其他投技同样简单又强力,不是同类角色所能比的。他的投技完全是按一个投技型角色配置的。返技也是专业返技角色的标准。而打击技又在所有人物里出类拔萃的,闪避能力连专业闪避人士都不及。即使完全抛弃饭纲不用,杀75%以上的用一般角色的玩家是绰绰有余了。唯一会凸现不会饭纲劣势的地方,就是和一个同样用隼龙但是饭纲更熟练的对手对决的时候,那区别可真是……天壤之别啊~
作者: boa0710    时间: 2006-12-16 10:37
沒有飯綱落的隼龍怎麼還能叫隼龍大人呢?
強烈要求4.2版持續強化!!
作者: boa0710    时间: 2006-12-16 10:39
下面是引用noir+madlax于2006-12-14 16:56发表的:


哈哈哈!是呀!我现在才刚上路哦!

3個月我認為還剛好啦,2個星期沒玩DOA4,反擊飯綱落還是能準確的發出95~100%
的成功率,可見指令有多寬鬆了.....
作者: noir+madlax    时间: 2006-12-16 11:43
下面是引用doa777于2006-12-16 09:47发表的:


这男人即使没饭纲,实力也能打90分以上,加上饭纲至少120了。他的其他投技同样简单又强力,不是同类角色所能比的。他的投技完全是按一个投技型角色配置的。返技也是专业返技角色的标准。而打击技又在所有人物里出类拔萃的,闪避能力连专业闪避人士都不及。即使完全抛弃饭纲不用,杀75%以上的用一般角色的玩家是绰绰有余了。唯一会凸现不会饭纲劣势的地方,就是和一个同样用隼龙但是饭纲更熟练的对手对决的时候,那区别可真是……天壤之别啊~

那到是,要是隼龙对隼龙的话,往往胜负就在饭钢落!
作者: noir+madlax    时间: 2006-12-16 11:44
下面是引用boa0710于2006-12-16 10:37发表的:
沒有飯綱落的隼龍怎麼還能叫隼龍大人呢?
強烈要求4.2版持續強化!!

估计在强化就真该招骂了!呵呵!
作者: messy    时间: 2006-12-16 20:44
DOAU的隼龙才叫BT,每个段位都至少有两招可以浮空,11祯的6PK浮空技,威力更大的返纲落。。。
除了OH以外啥都有了
作者: boa0710    时间: 2006-12-17 06:03
下面是引用messy于2006-12-16 20:44发表的:
DOAU的隼龙才叫BT,每个段位都至少有两招可以浮空,11祯的6PK浮空技,威力更大的返纲落。。。
除了OH以外啥都有了

不要提DOAU了....那根本是BT呀
沒看過有強到那種境界的,飯綱落連技甚至能用神技去接,Tag更不用說了~連到死
不愧是擁有最多神技的男人,6PK實在是太BT了
作者: 54715471    时间: 2006-12-23 12:34
傻了吧~~~~有能耐的对手是不会让你轻易反的,根本连饭纲的机会都不让你出~~~~饭纲也就对付电脑和菜鸟还可以
作者: 54715471    时间: 2006-12-23 12:43
老实说,现在已经是DOA4的时代了,要的是凶猛的打击和上中下段连续破防!靠反技吃饭的时代过去了,你练饭纲不如多研究那些打击技能,要知道,使用这个技能的前提捏在你对手里,而不是你手里
作者: sega    时间: 2006-12-24 07:18
推荐大家360推出VF5的时候可以从DOA转到VF5因为我觉得VF5更加专业一些!
作者: iori__999    时间: 2006-12-28 13:19
VF5,没有线上,所以线上还是得DOA,不过不想常年的被你捏!
作者: killertctj    时间: 2007-1-5 12:52
。。。。。。。训练模式下,我最多连续返出来过30多次。。。。线上打到现在,我返出的次数一个手的手指都数得到。。。我只用遥感不用十字键,所以返得不是很准。。。。




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