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标题: [倒计时10天]你眼中的任天堂是什么样子 [打印本页]

作者: Stormxx    时间: 2006-11-21 17:40
标题: [倒计时10天]你眼中的任天堂是什么样子
离12月2日 日版WII发售还有10

日版倒计时活动从今天开始~简单说一下规则,这个活动会进行10天,每个倒计时贴持续1天,每天都有1位主持人发表不同的话题,欢迎各位来参与讨论,每人第一个回帖只要不跑题都有送+3~10分,欢迎各位一同来关注亚洲地区WII发售的盛况。





今天的话题是: 你眼中的任天堂是什么样子?

好吧……为了少收点烂番茄,我就少说两句。话说日本任天堂公司,英文名称NINTENDO,20年前,凭借FC和SFC,横扫全球电子游戏市场,驰骋风云好不得意,10年前,被SONY公司的PS和PS2系列占据了大部分市场,N64和NGC作为90年代末的家用机后续机种,混的一代不如一代,孤苦伶仃好不失意。而如今,更要与SONY和微软这2个巨头同场竞争,20年来,任天堂的高潮低谷都已经历过。因为他几乎已经没落了10年,所以现在很多人对于任天堂并不了解,也许会无视他,不过,在这些没落的年代里,任天堂并没有被击垮,也没有去从事其他行当,而是坚持着自己的游戏软硬件设计方式,继续在电子游戏行业里拼搏,反而越活越滋润,这就是让人无法忽视他的原因。那么就请你来谈谈对任天堂的看法吧~.
作者: Stormxx    时间: 2006-11-21 17:41
本来应该晚上发的,怕回去的太晚所以就提前发了

打算买日版的朋友们来热闹一下吧,不打算买日版的也可以来热闹一下…………
作者: kiyohime    时间: 2006-11-21 17:45
我眼中的老任主要是建在買DSL後, 大量小遊戯和DS的新玩法令我再度提起了"玩遊戯"的快楽.
是我最大的原因買Wii
作者: mayday:)    时间: 2006-11-21 17:46
任天堂是个让游戏机变得家喻户晓的公司。。。。。。。那会一直就以为“游戏=任天堂”。。。。。



今天就开始了。。。。。第一天果然还是要xx方丈出来主持
作者: 栗子的样本    时间: 2006-11-21 17:49
一家不管外面变化如何,依然坚持制作“纯粹游戏”的公司。


引用一位网友很早的评价:

“N社的独到之处在于把玩家的人格分裂,剥离出叫做童心的那一部分,泡在一个充满快乐的培养皿里,慢慢繁殖。”
作者: Stormxx    时间: 2006-11-21 17:50
下面是引用mayday:)于2006-11-21 17:46发表的:
任天堂是个让游戏机变得家喻户晓的公司。。。。。。。那会一直就以为“游戏=任天堂”。。。。。



今天就开始了。。。。。第一天果然还是要xx方丈出来主持

善哉…………老夫一看表,我考不得了,该退却了,各位先慢慢聊吧~~   
作者: mayday:)    时间: 2006-11-21 17:51
下面是引用Stormxx于2006-11-21 17:50发表的:


善哉…………老夫一看表,我考不得了,该退却了,各位先慢慢聊吧~~   
方丈回家再继续主持吧~~~~~~
作者: mayday:)    时间: 2006-11-21 17:55
阿弥陀佛~~~~~感觉任天堂的游戏都是很有乐趣的,注重游戏性,多人游戏时都能让在场的所有人沉浸在游戏的乐趣当中,能把人带回到童年。。。。。。。。美~~~~~
作者: 金手套    时间: 2006-11-21 17:58
任天堂在我的眼里就是创意的代名词,游戏界的无数革新产品和理念都是由它发明的,它就像高高的灯塔,拯救了业界这艘在暴雨狂风中摇摇欲坠的大船,同时也引来了一只饥肠辘辘、名字和性格非常吻合的剑鱼--梭你。
作者: lastwinner    时间: 2006-11-21 18:01
老任的GB是我童年快乐的回忆,以前不知道FC是啥,只知道小霸王学习机....(现在才知道就是FC)那时在别人家玩到宠物小精灵的游戏,感觉太棒了,后来从GB>GBA SP,一款都没落下,PM的游戏每个版本我都买...然后老任带给我就是无穷的创意,乐趣.瓦里奥大回旋的创意我觉得是GBA上最高的.NDSL让我了解触摸的最高境界,现在的WII,能让我亲"身"体验游戏的乐趣..在如今快餐游戏当道下,老任这样有号召力,实力搞创意的大公司,不要如同我爱的四叶草那样,希望在今后老任能带给我们更多的惊喜
作者: kevinpeng    时间: 2006-11-21 18:04
老实说任天堂给我的感觉就是硬派!! 作游戏很专业的说, 任氏自己本社做的游戏都是相当的耐玩的
作者: kyeson    时间: 2006-11-21 18:08
任天堂就是我游戏的启蒙老师...相比实力雄厚,多方面发展的sony与microsoft, 任天堂作为一家游戏公司, 与sony, ms形成了三足鼎立的局面...也让我们意识到 游戏性>画面 的理念...
作者: 我不是leon    时间: 2006-11-21 18:11
我眼中的任天堂是出现在"C社与任天堂合作"时..........一直喜欢的生化危机游戏在任天堂新主机GAMECUBE上有新作品时,我对任天堂才有更深的了解.............任天堂从转产电子游戏以来,从简单到复杂,从低级到高级,不断变换花样,不断升级,他们从不做游戏机广告,只宣传他们的游戏,顾客要买他们的游戏,就得买他们的游戏机,就因为这样我买了第一部任天堂游戏机Nintendo GameCube...........随着科技的进步,新一款的主机Wii即将上市,我相信Wii更有游戏的趣味性,所以潮水一般的钞票,将会从世界各个角落流入任天堂的账上。
作者: nds    时间: 2006-11-21 18:14
想到任天堂
第一反应就是..想到马里奥...想到童年..想到那时玩FC的高兴啊.....是永恒的经典吧....虽然现在不是很有兴趣了..
但这种感觉是..SONY..MS带不来的...^^
作者: 天泉    时间: 2006-11-21 18:15
以前支持SEGA的时候总觉得SEGA象个年轻人一样不停的追赶任天堂,而任天堂就象一个老者一样回摆一手就让SEGA又落后了下去;之后被任天堂抛弃一次的SONY再次回来战胜任天堂的时候,依然认为任天堂是个倔强的老者,只是身影略显孤单;当DS推出继而横扫全球的时候,不知道为什么,任天堂复兴了,却感觉不到老者的气息了......虽然知道这样的任天堂这样会越来越好,但免不了总有点失落.
作者: 游戏列表    时间: 2006-11-21 18:27
我的Nintendo是从FC到GB

后来因为种种原因(Money...还有D版...)  没入NGC  后悔啊

从魂斗罗到宠物小精灵   N记主机上的每个游戏都值得我把玩很久很久!

不过最爱的还是瓦里奥```咔咔~
作者: 咖啡不加糖    时间: 2006-11-21 18:29
说起我眼中的任天堂是从买GameBoy起,口袋妖怪等等游戏是童年时最喜欢的游戏,随着任天堂的新主机问世,任天堂将会创造出更多经典游戏.
作者: lws8891    时间: 2006-11-21 18:32
一个能令人快乐的企业,有时我情愿它是软件商
作者: 200年人    时间: 2006-11-21 18:35
小时候给我最大的印象是马里奥,给其他人最大的印象也是马里奥。

长大后给我最大的印象是还是马里奥,给其他人都没什么印象了。

在我认为,任天堂代表的不一定是时尚,但他总是意味着精彩的游戏!
作者: alpharay    时间: 2006-11-21 18:39
老任给我的感觉就是一个很纯粹的游戏厂商, 即使是主机,也感觉是为游戏而生的.
作者: houstan    时间: 2006-11-21 18:57
任天堂,这是电视游戏的代名词,姑勿论什么没落不没落,起码我有7年的快乐童年是拜他所赐,之所以现在能够正正常常上下班看报纸上厕所交女友,也不能少了任天堂的功劳。所以这次成功与否,任记都是在心中的~~~~~仅此
作者: 电动王    时间: 2006-11-21 19:08
小时候只知道是和POKEMON有关系的 还以为是国产 现在才知道这么牛
很喜欢NINTENDO
作者: xiaoyao1    时间: 2006-11-21 19:40
儿时眼中的任天堂,印象的确不深。唯一记得的就是那个红帽子的大胖子水管工。
时至今日,我眼中的任天堂是个充满创意,却又不失商人本色的游戏公司。既懂得利用那个长生不老的水管工为主角制作各种休闲的小游戏,又能够制造出NDS那样创意十足,让人们能够在繁忙的生活中找到一丝休闲的游戏方式。
次时代大战已经正式展开了,Wii的日版还有10天便粉墨登场了,我期待着那个总能带给我们无限惊喜的任天堂再次给我们带来FC时代的感动~
作者: 勇敢的乐乐    时间: 2006-11-21 19:51
如果要说起来的话,国产杂牌FC是在小学2,3年级拥有的,不过由于家里管的严了些,没玩几次就坏掉了.而真正算的上接触到N的东西的话,应该是我无敌GBP入手的时候,也是小学,从那以后,N的掌机我一个没落,全都买过.不过现在手头的只有NDSL.
简述了一下我和老N有个约会的过程.那时候的我还不知道什么厂商啊,什么家用机啊.至于N的印象,天真烂漫,永远有趣的游戏,轻松至上的氛围.作为玩家,N的作风我实在是很喜欢,希望N的WII能大卖,因为啊,回忆和童贞,好象也只能在N的身上看到了
作者: 菠萝鱼    时间: 2006-11-21 19:55
这个家喻户晓的游戏公司.很难用几句话就表述出对他的感觉!
如果硬要简单来概括的话.
任天堂就是给我们无限欢乐的公司.
游戏因为任天堂而精彩!
作者: downnote    时间: 2006-11-21 20:13
夸张点说,是任天堂当年的杰出贡献为游戏发展指引了方向。
以上~~

当然任这几年发生了问题,现在跟着任的也没以前多了。不过任的魅力是不变的,自己就是近两年变成任支持者。(最早知道任应该是小学买卡带时,厂商概念还不多)

对于任天堂,可以不管他曾经有什么光辉事迹,又在哪里跌到,也可以忽视他现在的地位,但却无法回避一点:任天堂未来能够创造什么。
多年的积累、创新的精神、对游戏的执着,任天堂能带给我们什么惊喜,能开辟什么道路,只有拭目以待~~
作者: psone_112    时间: 2006-11-21 20:13
很多年的索饭了,从N64开始对老任的印象一直是守旧,老古董

但从NDS开始,老任又重新把我从sony那边拉了回来

支持Wii,支持老任

还有十天,十天后,第一时间入手日版WIi.


PS3?或许我会用它在yahoo或ebay上小发一笔,我甚至都懒得去拆包装.
作者: xvid    时间: 2006-11-21 20:28
真正开始认识任天堂是在买N64以后

之前玩过FC和SFC,基本都是玩第三方的游戏,因为觉得老任的游戏不酷不帅,在SFC时代成为SQUARE饭,所以理所当然的买了PS而不是N64,PS玩了两年之后发现因为大量的D盘,每个游戏都没有兴趣多玩,而从FF7开始FF也变了味道,基本上玩不到最后就会厌倦,玩游戏变成了一件越来越无趣的事情,再加上老***较烦这个,于是一天早上用锤子把光头砸烂了。之后有很长时间没有再玩,但是并不是不想玩,而是觉得没有什么好玩的,再后来因为和朋友一起办游戏杂志,又开始接触了,PS游戏仍然兴趣缺乏,于是去买了台二手的N64,几百块一盘的卡带,最初是因为觉得花了那么多钱一定要玩回来的想法,但是玩进去以后,就越来越喜欢任天堂的游戏了。它的作品特别容易让时尚青年觉得SB,因为人设超卡通,我之前很长时间都不接触任的游戏也是因为这个,但是因为很多钱买的卡带,肯定会多玩,玩进去才发现老任的游戏实际只是包装着卡通的外壳,mario64实质上其实有古墓丽影的某种东西在里面,时之笛就更不必说,我买N64没多久DC、PS2就出了,基本上在首发期就都体验了,但是即便这样,N64仍然很有吸引力,记得玩马车的时候一盘卡和我弟两个人玩了半年多。后面就自然而然的买了NGC,虽然比PS2要晚,但是我的PS2基本是吃灰,本身年纪大了,玩游戏的时间少很多,但是NGC还是给我留下了很好的印象,基本上只买老任一家的游戏。后来看到很多论坛里的人都是因为生化买GC,确实觉得很奇怪,这有点象我最初在SFC上最饭square一样,老任在第三方游戏面前总是显得不那么酷和帅,不让年轻人喜欢,我也是因为可惜买卡的钱才玩进去的,我不能要求现在的年轻人和我一样去强迫自己玩老任看起来“低幼”的游戏,但是我会建议他们去以Wii为契机主动地深入接触一下老任的游戏,因为浅尝辄止是完全无用的,得出的结论不会有什么改变
作者: seather    时间: 2006-11-21 20:48
任天堂是一个你了解越多就会越喜欢的游戏公司,不管是他们制作的游戏(机)还是他们的公司理念.
作者: 13猫猫    时间: 2006-11-21 20:51
喜欢任天堂,喜欢POKEMON
作者: qwter    时间: 2006-11-21 21:30
提起任天堂我首先想起的不是那一个个经典的游戏人物,而是山内博那个倔老头,没他就没有如今的任天堂,当然我们那些美好的回忆也就无从谈起。
作者: 逆转天堂的风    时间: 2006-11-21 21:40
任天堂是一家有实力的专业游戏厂商,尽管近些年他的主机以及游戏有些守旧或者说是幼稚,但童年的FC时代的美好时光还是让我久久不能忘怀
作者: zym00286    时间: 2006-11-21 21:40
老任就是怀旧与创新的矛盾共同体
作者: joshstone    时间: 2006-11-21 22:25
最早沉迷的游戏就是fc上的马里奥,至今都是经典,老任给游戏业带来的是正常清醒地空气。
创意+合理的规划,这就是我心里面的任天堂。
作者: llam    时间: 2006-11-21 23:11
任天堂以前像它的前社長山內,意氣風發時極盡?氣,低潮時不改其本性習慣,剛愎自用.亦目光不?長遠開闊,在對手用光碟堅持盒帶,n64,gc走精英制等.........可喜,游戲不隨波逐流,不渲***.?重品質,都跟山內的強勢領導,精益求精,烙下企業衹做其認定的事那種處事風格有關.在新人領柁下,少了點當初的(還)固,活力不變,人才眾多.
  我們從旁看得很清楚,一直以來任天堂每游戲都保持要有游戲性,趣味等良好元素.載了几個跟斗後拍拍灰塵,現在又追上來了.得失有過,從中總結出新路?,亦是年年最賺錢的游戲公司,期望你產品又再次帶給我們充滿歡樂/?迷/興奮.的快樂童年時間.
  我會支持你的新主机,加油!
作者: kofarea    时间: 2006-11-22 02:22
不说别的,就创新技术,NINTENDO绝对的厉害,FC的十字键AB键,SFC的LR,N64的遥杆,NDS的双屏,WII的双截棍……

更何况那主机也是出一台赚一台,成本控制的非常厉害,说它是商业界最NB的公司也不为过
作者: 芦荟酸奶    时间: 2006-11-22 05:11
不断能够创新玩法,另人感悟到原来电子游戏也是可以这样玩的老花扎厂
虽然我不是任饭,但WII我一定会买,就为了那玩法
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-11-22 06:34
很小的时候就玩过FC了,那时候还不知道任天堂是什么?笑
最早接触老任是因为90年代初郭富城在香港电视里为GAMEBOY卖的广告,那时候GB火啊,游戏多 颜色又多
记得我是和朋友一起去入手的,我入了台透明的,他入了台黄色的
那时候买台GB不容易啊,400多元一台,还要4格5号电池,估计当初为GB买的电池也花了不少钱吧
那时候玩的卡带是几合一的,最爽就是买了幽游白书1~4,3代最耐玩了,可惜一直不懂怎么记录,导致我级数不够一进魔界就被杀,喜欢上老任自家的作品倒是因为WARIO那个坏大叔,那时记得在广州的广源购物中心买的Z卡,记得200多,是在美国的阿姨回来的时候买给我的,那卡带一直是我美好的回忆

老任的家用机是没怎么接触,GBA是02年10月的时候买的,500多,银色版,那时是冲着机战R入手的,后来GBA也带给了我不少好游戏,例如NAMCO的换装迷宫2,我一连通关了3次,也因此喜欢上传说,鬼眼狂刀要把人物全通了才有壬生京4郎用,谁知道原来是狂的缩水版
恶魔城白夜 晓月是吸引我喜欢恶魔城的关键

03年底才买GC,基本是为了生化4(其实买之前就借我一个朋友的GC把RB和0通了),不过GC那阳光般的风格实在也是很喜欢(最喜欢阳光MARIO那种风格)

05年8月买了DS,算是为恶魔城而买的,不过DS的2D效果令我非常满意,今年美版DSL一出就马上入手了
对于老任来说,我可能不如此区的大大一样怀有深厚的感情,不过要说喜欢的话,那还是非常喜欢的
如果说SEGA的主机给我看到了执着 XB系列给了我战争 PS系列给了我救世主的感觉(SLG RPG为主),那么老任的主机就给了我一个非常完美的童话故事
作者: brian0908    时间: 2006-11-22 06:41
我从另一个角度来抛砖引玉一下...

任天堂其实很像电脑界的Apple.总是代表着创新,活力,独特,甚至有那么一点完美***,小众却代表着一种文化.始终拥有一群忠实的fans支持.虽然在各自的战斗中暂时的"没落"却能靠着不倒的创新精神东山再起.就连Steve Jobs和宫本茂也同样都是充满了传奇色彩的人物.眼下Apple靠着iPod的发达开始夺回个人电脑市场份额,任天堂也靠着在掌机市场的长盛不衰打算重新夺回家用机市场份额.(微软好像是一个共同的敌人...-_-)
作者: jjkkll    时间: 2006-11-22 06:55
在FC上很成功,在SFC上非常成功,但是在后来的主机大战中显的太过固步自封,瞧不起第三方游戏是其最大的败笔,如今靠着众多噱头式操作主机WII再次参加主机大战。
作者: night001122    时间: 2006-11-22 07:23
老任的口号是:WII(WE) DO THE GAME ~ WII(WE) ARE THE FUTURE~~
作者: 263149117    时间: 2006-11-22 07:23
知道任天堂才知道什么是创意,能帮我找会以前的快乐
现在能做到的不多了~
作者: k00790    时间: 2006-11-22 07:57
孤独的智者,游戏的卫道者!!
作者: sonic34    时间: 2006-11-22 08:38
任天堂在我眼里就是好玩 快乐
现在工作了 越来越没有时间玩游戏了 每次打开PS2都觉得是在做一个工程 需要消耗大量的时间和精力
现在只是每天和朋友踢踢实况 已经很快乐了
上次在朋友那里玩了一会NDSL 发现丢失以久的快乐和兴奋又回来了 看到MARIO似乎又回到了过去
WII 我会支持正版
支持任天堂!!!
作者: Stormxx    时间: 2006-11-22 08:39
其实今天才是第10天~~   

多谢大家的发言,请继续咯
作者: 她的睫毛    时间: 2006-11-22 08:57
在我眼中是***王
作者: vingame    时间: 2006-11-22 09:01
我敢说任天堂是由15最感动的主机,在FC时代,没有华丽的马甲,但是大家都玩的很开心,我们需要开心,我们需要任天堂。
作者: heats    时间: 2006-11-22 09:06
老任的游戏总能让人找到久违的乐趣
作者: shmiyl    时间: 2006-11-22 09:18
玩任天堂的游戏就像是回到了初恋
作者: m007e    时间: 2006-11-22 09:22
任天堂是真正的游戏厂商,懂得怎么样***,用最少的成本赚更多的钱

并且深得人心,尽管NDSL已经卖了,但是还是感动与新马给我的那种惊喜
作者: coybb    时间: 2006-11-22 09:25
任天堂是懂得什么是游戏的一家公司,懂得做出什么样的游戏让玩家玩得开心,让人在游戏中会心一笑恐怕是它最初的目的! 而游戏就是让人玩得开心就行了, 这样虽然简单,但却是游戏的真理吧!从FC到GB到GBA到DS到WII,老任一直给我们惊喜,而我也一直相信只有这样了解玩家,懂得游戏的公司才能带领我们走入真正的次世代!
作者: 大吃天使    时间: 2006-11-22 09:39
啊!!如此好贴必回!!!这星期以来看贴看贴我累死...............

夜了..........答应版主大人明天上来废话一篇.............睡觉去~~
作者: wcnm    时间: 2006-11-22 09:46
任天堂吗在我的感觉中是个真正做游戏的厂家,感觉不到其游戏中象SONY&XO那样掺杂了太多的功利,游戏

就是游戏的本质一直观察其制作理念,不为哗众取宠而加强画面,不为一时功利而粗制滥造,一切都感觉是那么

自然,我从没听那个真正亲身玩过老任游戏的人说过这个画面怎么那么垃圾,音乐太次之流的话。老任的游戏一切

都感觉搭配的那么自然,每一个游戏的都能让玩家真正感觉到游戏的快乐,而且游戏适应人群搭配自然,既有马里

奥&口袋这样吸引主流&非主流玩家的游戏,又有火纹&萨尔达这样对专业玩家的作品。老任的游戏=简单加快.

乐。
作者: wilber113    时间: 2006-11-22 09:48
我眼中的任天堂本来只觉得是一件游戏公司罢了,可是玩了众多的游戏以后,就觉得任天堂简直是快乐售卖公司,它的创意无人能及,玩任天堂游戏的时候始终是我最欢乐的时候。。。。。。

以上
作者: stefgigi    时间: 2006-11-22 09:51
在我心中一直是最为玩家着想的公司~~出得游戏让很多人感觉到快乐~~ 最强得游戏制作公司~~
作者: kingofight    时间: 2006-11-22 11:03
说到任天堂,就想起来了马里奥、路西、耀齐、皮卡丘等一批明星招牌人物。
在这方面,别的厂商还真是没法和他比。
不过最爱的还是塞尔达传说和火焰纹章。
作者: ly781223    时间: 2006-11-22 11:10
任天堂是地道的游戏公司,以自己最大的能量带给消费者最大的娱乐享受,当然最为商人,不追求利益那就属于屁话,但是任天堂这些年把成本控制的相当好,也算是很为消费者考虑的一家公司了
其实任天堂是一个软件商,其生产的硬件只是为了能实现自己在软件上的体会而已。
任天堂是这个地球上最好的游戏商
任天堂最大的目标就是永远带给人们快乐的游戏享受
作者: 银发阿基多    时间: 2006-11-22 13:49
任天堂造就了仅仅的按键快感就能创造快乐的神话,马里奥的精髓,不正是通过简单的按键方式来完成各种设计精巧的机关么。
同时,在如今电影化游戏的趋势下,它也告诉了我们,简单的点线画面一样能带给我们欢乐,我们不是沉溺在W制造和节拍天堂那简单的游戏中不能自拔么。

任天堂的游戏:简单易上手,深入需研究!




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