


















下面是引用ly781223于2006-11-17 08:22发表的:
这个游戏大家期待的都是PC版吧
相对FPS来说,RTS是更不适合家用机的
下面是引用笑问·苍天于2006-11-17 19:08发表的:
额是传说中的 红色警戒啊
下面是引用大能苦力众于2006-11-17 23:09发表的:
看到这么多连红警和C &C都分不清的“专家”
喷了。。。
下面是引用我不是leon于2006-11-17 09:31发表的:
看起来玩法有点儿像以前PC上的红色警戒.............
下面是引用忘记密码了于2006-11-17 23:39发表的:
红警就是命令与征服的资料片.........

下面是引用帝王于2006-11-18 00:00发表的:
再次喷了……

下面是引用忘记密码了于2006-11-18 00:17发表的:
这次你喷错了,红警确实是命令与征服的资料片,只是这个资料片比较大,甚至拥有自己的资料片,不信可以找张红警的封面来看看,RA的标题上有C&C的标题
下面是引用帝王于2006-11-18 00:20发表的:
红警是冷战题材啊,C&C是未来战争,比红警出得早一年。后来很多红警资料片是同人游戏,真正的官方资料片没多少。泰伯利亚之日和红警2是一个引擎吧?

下面是引用忘记密码了于2006-11-18 00:25发表的:
注意RA的上方,西木被EA收购时,大软曾做了个西木的专辑,我也是从那得知的,大概是4年前的某期杂志...

下面是引用ご主人様于2006-11-18 00:33发表的:
苏俄的天启***是在太酷了

下面是引用忘记密码了于2006-11-18 00:35发表的:
我觉得***狐臭工兵最酷
下面是引用帝王于2006-11-18 00:20发表的:
红警是冷战题材啊,C&C是未来战争,比红警出得早一年。后来很多红警资料片是同人游戏,真正的官方资料片没多少。泰伯利亚之日和红警2是一个引擎吧?
下面是引用ly781223于2006-11-18 10:22发表的:
红警历来是命令与征服的资料片,连这也喷?
95红警纯***战最有意思,95红警也是西木头的最高峰
之后星际的出现,命令与征服和红警就再也没崛起过。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:40发表的:
将军.....................
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:34发表的:
难得你会犯这种错误~~~~![]()
机子里现在唯一的即时战略就是95,没事就拿出来玩玩~

下面是引用quki1945于2006-11-18 13:42发表的:
将军在***国内还是很有名的。。。。。。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:45发表的:
最喜欢的即时战略,其实是盟军敢死队................
当时花数个小时琢磨怎么杀一个守卫的时光~~~~~~~
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:46发表的:
使命召唤最高啊,当年虽然只打了四关但每关都是零发现无伤来着~~

下面是引用wummm于2006-11-18 13:47发表的:
玩过PC上的将军。基本上看看就不想玩了。这个看上去很不错。。希望不要像那个一样。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:48发表的:
使命召唤的难度啊...........................

下面是引用ly781223于2006-11-18 10:22发表的:
红警历来是命令与征服的资料片,连这也喷?
95红警纯***战最有意思,95红警也是西木头的最高峰
之后星际的出现,命令与征服和红警就再也没崛起过。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:48发表的:
使命召唤的难度啊...........................
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:45发表的:
最喜欢的即时战略,其实是盟军敢死队................
当时花数个小时琢磨怎么杀一个守卫的时光~~~~~~~
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:40发表的:
将军.....................
下面是引用ご主人様于2006-11-18 13:50发表的:
现在玩即时战略最喜欢突袭,不像红警里机关枪能打爆重型***

下面是引用ly781223于2006-11-18 13:52发表的:
你认为将军高的过 星际 帝国 魔兽吗?将军连突袭都不一定能斗得过
下面是引用ly781223于2006-11-18 13:52发表的:
你认为将军高的过 星际 帝国 魔兽吗?将军连突袭都不一定能斗得过
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:53发表的:
突袭里面的兵真不是一般的脆弱..................
轰的一下,就都完了........................
下面是引用帝王于2006-11-18 13:53发表的:
中国的***强到逆天……那个中国龙的LOGO应该当奥运会会徽
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:53发表的:
突袭里面的兵真不是一般的脆弱..................
轰的一下,就都完了........................
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:55发表的:
完全就是继承了红警里苏联的优良传统嘛..................
特别是炎黄***升级了机枪炮后..............
下面是引用帝王于2006-11-18 13:54发表的:
真实的战场……在钢铁面前肉体是不堪一击
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:56发表的:
突袭里某关用十几辆喀秋莎打杂兵那真不是一般的猛,尸横遍野。。。
近距离作战某个军事迷朋友玩的很不错,不过当初私没怎么练。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:51发表的:
说道这类,不知那Halo Wars到底会怎样...............
我就认为这兵种的数量貌似是不够做一个RTS啊
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:57发表的:
其实红警里枪兵对战车,战车的防御还是做的不错的,但是战车对人的攻击低到那程度,太扯
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:56发表的:
突袭里某关用十几辆喀秋莎打杂兵那真不是一般的猛,尸横遍野。。。
近距离作战某个军事迷朋友玩的很不错,不过当初私没怎么练。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:58发表的:
突袭那游戏里的空中支援实在太BT...........................
下面是引用帝王于2006-11-18 13:56发表的:
加装重机枪后就是步兵杀手了
下面是引用帝王于2006-11-18 13:57发表的:
我可是CLOSECOMBAT的死忠啊,最爱CC3,CC4,CC5,可惜这个系列断代了……
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:57发表的:
兵种要扩大不是什么难事,随便搞几种好些的飞机***出来再协调好平衡性就可以了,而且貌似还有了量产型斯巴达~
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 13:59发表的:
对空同样有效,而且还能反隐................
下面是引用quki1945于2006-11-18 13:59发表的:
那代是哪作来着。。。美国和德军在冬季的***对决是啥时候的事来着?记性不行了。。。
下面是引用帝王于2006-11-18 14:00发表的:
这个游戏在国内查抄得很厉害,但玩起来总有种自豪感,感谢WESTWOOD这么看得起我军……
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 14:00发表的:
Master Chief便是那英雄级单位么............................
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 14:02发表的:
EA.................
Westwood不存在了.....................
下面是引用quki1945于2006-11-18 14:03发表的:
斯巴达那岂止是猛,一人都可以随意搞毁一艘战舰。。。其实HALO里扯的东西还是很多,其实斯巴达整体水平和圣约人精英是差不多的,非要说优势的话也就只有圣约人太过顽固军事思想比较落后了。。。
下面是引用quki1945于2006-11-18 14:04发表的:
那可是严格意义上第一个被禁的***游戏。。。。
下面是引用贪婪水鬼于2006-11-18 14:04发表的:
晕了~~~~
HALO只通了评价最高的1代,但是不喜欢,就没有进一步了解,,,,,,,,,,,,,,,,,,
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |