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标题: [DS][评测+心得+全大技补全]音乐连携 [打印本页]

作者: tring    时间: 2006-10-22 03:10
标题: [DS][评测+心得+全大技补全]音乐连携
音乐连携
Gunpey Rebirth

厂商:NBGI
类型:M-PUZ
容量:512M

最近几天一直在玩这个游戏~觉得很有快感~但是当向某喵提起这个游戏的时候~得到的回复却是90%的人觉得游戏很无趣~所以觉得有点必要写点简单的介绍~

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画面:
说实话~十分喜欢这游戏的画风啊~真的是相当的清爽~人设也不错~
唯一有点不足的是~有个别关卡会看的有点眼花~(尤其是那只海盗狗的)~不过也只是极少数情况~

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音效:
作为一款MUSIC-PUZ游戏~音效方面当然是没的说~
游戏与其同概念作品~DS的陨石~PSP的音乐方块~类似~背景音乐是由游戏根据玩家的局面即时演算出来的~同时具备了陨石的连携时的音效的爽快感~和音乐方块的BGM的多变~
个人特别喜欢~HIP-HOP星球的和JAZZ星球的那2个风格~特别有感觉~可惜我偏偏这2人就没打出来……

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系统:
PUZ类游戏的系统当然是重点~游戏的规则其实很简单~就是简单的将屏幕左右两端间的线段联系成线~即可消除~
说实话~游戏的系统对于刚上手的时候来说~的确是十分无趣~纯粹的等待5竖条都有砖块~然后连上~消掉~

对于刚接触游戏的人来说~游戏的系统可谓一团糟~简直有点LJ~
比如不同的人物看不出性能差异~
而普通模式中和CPU的对战~简直可以认为是最大的败笔~
玩家的一举一动完全不同于陨石~几乎不会对CPU造成任何影响~也就是说~取得胜利仅仅意味着一直支撑着不死~而等待CPU犯致命错误~
但是如果试试玩困难难度的话~就会发现只是等待CPU犯错的话基本是不可能的~
也就是说~游戏不可能这样设定系统~

于是~接下来要说的就是游戏系统的最精华的部分了~~~连携~~~
或许大家也注意到了~在游戏的主框的右边有一个数字显示~那个就是连携数~整个游戏的系统基本都是围绕着这个数字来的~
大家也许经常看见电脑有时会闪出一特写~然后使用一些阻碍玩家的必杀技~而自己偶尔也会使用出来一些~其实这些就是根据连携数来的~
连携14,15(或者屏幕内线段全消)时是小技~就是打乱线段~16,17是封印触笔~这招对于玩家来说简直是恶梦~对CPU却几乎无效……
从18开始~就是每个角色的个人大技表演了~18往上走~会使用出各种各样的妨碍技能~不同的角色~招式和效果也有不同~还是十分有趣的~
而之前说的和CPU的对战~精华部分便也集中在了互丢大技上了~~~

不过游戏的系统还是有点不友好~……连携的难度实在是有够高啊!~
不要看才十几~二十几连~其实相当于一次消掉3、4排呀~我目前为止最高也就出过21连……
但是对于CPU来说~看看就会狂诧异于它的效率~经常一瞬间就是15+连~20+连~
大技连续不断的放~打的人有点措手不及~……
不过其实也还算公平的~因为CPU的抗干扰能力特别差~那种18+的大技基本上只要一连出来~就可以等CPU去哭了~所以连携成功时的成就感特别爽快啊!~

最后介绍点连携的小诀窍~
连携其实是可以在触发了一段线条后继续的~
触发了一段后~线变成红色~这时如果继续触发~就会依次蓝色黄色~
因此有一种比较简单的方法就是~在连出一条线后~快速将周围的线段往那条线上靠~经常乱靠就能靠出连携~
如果要有点目的性的话~可以等线段足以摆好几条线段的时候~同时将几条线段分别连好~这样虽然线之间可能没有连接~但是连携数是累加的~
然而最应当的玩法~我觉得应该是先空上一列~将其他的大部分都连成片~然后最后再将空的那列补满~
至于将线段连成片的方法其实很简单~在同一列中~尽量让折线和直线交替~向右的直线和向左的直线交替~这样~不知不觉就连成片了~
最后~如果觉得以上方法都太麻烦~最简单的就是将已经被推到上方的线段猛向下拉~全部拉下来了也就不知不觉开始连携了~不过这个方法绝对不推荐想高连携数的人使用啊……

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随便补充一点~
每个人的大技~
企鹅:逆转人生~~将对手的画面完全上下逆转~~对于玩家可谓致命打击~
猪:祭之×××~~将对手某一列的线段全部消去~~
垃圾桶:××××~~蓄力一次后~下次连携时释放~将屏幕上1/3和下1/3用阴影遮盖~
鹦鹉:恋之×××~~全屏阴影~只有触笔周围一圈有显示~
海盗狗:××××~~磁铁~将所有线段吸向右侧~~
爵士狗:××××~~将屏幕中的线段~如同国际象棋盘中的黑色块的那样的间隔消去~
嘻哈狗:××××~~和垃圾桶的大技一样~但是不用蓄力~
男主角:日升××~~将对手线段升至顶~~
女主角:恋之×××~~和鹦鹉一样~.
作者: yymiaomiao    时间: 2006-10-22 03:18
小伙子写了阿 俺不会玩这个游戏
作者: tring    时间: 2006-10-22 03:22
下面是引用yymiaomiao于2006-10-22 03:18发表的:
小伙子写了阿 俺不会玩这个游戏
你咋这个点还在啊……还以为你早窝床上了呢……

我今天可是冒雨半夜跑回家~第一件事情就是写介绍呢~~
作者: speedfly    时间: 2006-10-22 07:47
听LZ这么一说还真有点意思啊,昨天试了下不知道怎么玩就删了,看来有必要再学习学习。
作者: 淡墨浓笺    时间: 2006-10-22 08:40
建议追加图片,喵喵
作者: anotherone    时间: 2006-10-22 20:55
某几个人跟我说这个游戏是LJ...害我下都没下.

貌似这类游戏我满拿手的 - -
作者: sami    时间: 2006-10-23 14:51
我玩了下
实在太不拿手,没几轮就被刷下来了
作者: 则卷大饼!    时间: 2006-10-23 14:55
还真有人写这个了啊,我玩了5分钟就感到失望了
作者: sonyfantasy    时间: 2006-10-23 15:48
这游戏我玩了2关,觉得有些腻………………
作者: 雷鬼    时间: 2006-10-24 23:38
10分钟通了一次关,感觉耐玩度不够
而且玩法有点沉闷
作者: tring    时间: 2006-10-25 18:17
下面是引用雷鬼于2006-10-24 23:38发表的:
10分钟通了一次关,感觉耐玩度不够
而且玩法有点沉闷
你直接玩HARD好了~
EASY本来就忒无聊~

HARD保证没20分钟~一关都过不去~
我上次打了一整下午~好不容易到了最后一关~
结果死机了~……郁闷~一整下午的努力全然白费……


LS那些说无聊的~试试连大技吧~
当随便可以连出个十几二十连的时候就会觉得特别爽快了~
作者: tring    时间: 2006-10-25 19:33
顶楼补充了点东西……以上……
回学校继续无聊去了……
作者: 电神魔傀    时间: 2006-10-25 23:03
不知道怎么玩就删了




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