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标题: 对以后的12不知各位有什么想法!!!!!!!!!! [打印本页]

作者: zppp    时间: 2006-10-15 21:14
标题: 对以后的12不知各位有什么想法!!!!!!!!!!
对以后的12不知各位有什么想法!!!!!!!!!!.
作者: 桔右京    时间: 2006-10-15 21:40
水墨画风依旧
武将单体操作回归8代。(期待操作赵云到处逛,看到哪里个势力美女多就往那里跑的人飘过)
11隐藏角色正式登场
郭氏「傾国」(郭皇后。曹丕の妻)
夏侯氏「看破」(張飛の妻)
関銀屏「血路」(関羽の娘)
張氏「昂揚」(夏侯氏・張飛の間の娘。無双4の星彩?)
董白「富豪」(董卓の孫娘)
杜氏「内助」(秦宜禄の妻・秦朗の母)
ホウガ·庞娥「捕縛」(ホウイク·庞育の母)
楊氏「繁殖」(馬超の妻)
陸鬱生「明鏡」(陸績の娘)
李氏「怒髪」(馬邈の妻)
大量结婚要素增加。大量有名建筑物可以建造。并有其特殊作用。
3国12将变成女权***至上。武智男女半边天之势。YY完毕。楼下继续

作者: 125690034    时间: 2006-10-15 21:43
回归武将路线,
画面延续11的,战斗特技不要相11有些那么BT
不要延续10的连弩兵已经井闌。。。
武将继续有年龄相貌变化。。。
单挑可3人同时上(最多)
城市可以建筑,建筑好的东西例如市场可以看见人员流动。。。。
作者: ygdeep    时间: 2006-10-15 21:43
武将扮演制,加入部曲要素
作者: 违规昵称160549    时间: 2006-10-15 22:02
如果能沿用9代的模式再能扮演所有武将基本上就行了
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 22:51
回归武将扮演模式,增加土匪\水贼势力(做流寇最好),丰富兵种系统,结合6与10的兵种
作者: zppp    时间: 2006-10-15 23:00
下面是引用火焰神于2006-10-15 22:51发表的:
回归武将扮演模式,增加土匪\水贼势力(做流寇最好),丰富兵种系统,结合6与10的兵种
是想和太阁学,那个可以加武林门派,最后是一统江湖.
加书道和画道.
不过12应该是武将扮演模式
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 23:07
下面是引用zppp于2006-10-15 23:00发表的:

是想和太阁学,那个可以加武林门派,最后是一统江湖.
加书道和画道.
不过12应该是武将扮演模式
完全太阁化就失去3国的特色了,主要是能扮演多种阶级就可以(君主\部将\军师\盗贼\在野).最好能扮演汉帝延续汉王朝
作者: mofei117    时间: 2006-10-15 23:10
我希望光荣能把地图在扩大,城池数量加多。水战能有组合战船,陆战能有连锁兵阵,前提地图一定要大。不过12好象不可能。
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 23:12
其实我到觉得太阁是最好玩的,关键就是战争太没水准了(如果能做类似311的地图特色,天创的内政庭箱模式,革新或311的战斗系统.加上太阁5的内涵来做新的太阁的话,绝对是最完美的了)
作者: zppp    时间: 2006-10-15 23:13
下面是引用火焰神于2006-10-15 23:12发表的:
其实我到觉得太阁是最好玩的,关键就是战争太没水准了(如果能做类似311的地图特色,天创的内政庭箱模式,革新或311的战斗系统.加上太阁5的内涵来做新的太阁的话,绝对是最完美的了)
引用你的话,出个完美的KOEI就等着破产了.
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 23:13
下面是引用mofei117于2006-10-15 23:10发表的:
我希望光荣能把地图在扩大,城池数量加多。水战能有组合战船,陆战能有连锁兵阵,前提地图一定要大。不过12好象不可能。
那个时期的版图也就差不多这样了,比较完美的版图因该是9代的,11有的地方就删除
作者: zppp    时间: 2006-10-15 23:16
下面是引用火焰神于2006-10-15 23:13发表的:

那个时期的版图也就差不多这样了,比较完美的版图因该是9代的,11有的地方就删除
9代有一点我觉的不好就是,南蛮王和孟获会同时出现.
作者: 英雄の帰還    时间: 2006-10-15 23:18
继续出在ps2上就行了。
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 23:26
下面是引用zppp于2006-10-15 23:13发表的:

引用你的话,出个完美的KOEI就等着破产了.
单机版可能出完就没法出续做了,但已这模式做网游绝对有钱赚...不过偶的原则是不玩网游的
作者: 火焰神    时间: 2006-10-15 23:33
下面是引用zppp于2006-10-15 23:16发表的:

9代有一点我觉的不好就是,南蛮王和孟获会同时出现.
这到是一个问题,不过好象9的南蛮势力因该在孟获右边点,靠近武陵方向吧(如果是的话,会否是指刘备罚吴时邀请的那个番西武陵蛮呢)
作者: zppp    时间: 2006-10-15 23:43
就是沙摩柯那个部落的?????????
作者: 956ken    时间: 2006-10-16 09:53
最好可以搞的西方勢用轟炸機哈哈.
作者: 956ken    时间: 2006-10-16 09:54
沙摩柯是南蠻的就是現在的雲南
作者: pjz520    时间: 2006-10-16 10:23
我倒是想把三国和战国合并在1起打这样好玩多了
作者: 火焰神    时间: 2006-10-16 13:26
下面是引用zppp于2006-10-15 23:43发表的:
就是沙摩柯那个部落的?????????
对头
作者: 火焰神    时间: 2006-10-16 13:28
下面是引用956ken于2006-10-16 09:54发表的:
沙摩柯是南蠻的就是現在的雲南
错误,老沙同志因该是湖南至广东那一代的野人族..决非云南蛮族
作者: 违规昵称160549    时间: 2006-10-16 17:50
下面是引用l-shan于2006-10-16 16:39发表的:

同意以此加上世界板快,增加外交哈哈哈,还有法术要多效果要宏伟.     
那不如期待光荣大航海时代12
作者: zppp    时间: 2006-10-16 21:43
下面是引用l-shan于2006-10-16 16:39发表的:

同意以此加上世界板快,增加外交哈哈哈,还有法术要多效果要宏伟.     
这个没必要,可以去玩苍狼和白鹿的说.
作者: ygdeep    时间: 2006-10-16 22:04
标题: Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?></td&g
下面是引用zppp于2006-10-16 21:43发表的:

这个没必要,可以去玩苍狼和白鹿的说.
苍狼和白鹿里宋太弱了,用那帮蒙古人很不爽
作者: 火焰神    时间: 2006-10-16 22:05
可惜苍狼和白鹿只出到4代就没了..不过该游戏确实很棒...至今还留着PC版
作者: 火焰神    时间: 2006-10-16 22:06
标题: Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?></td&am
[quote]下面是引用ygdeep于2006-10-16 22:04发表的Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?>
作者: ygdeep    时间: 2006-10-16 22:09
标题: Re:Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?></td
[quote]下面是引用火焰神于2006-10-16 22:06发表的Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?>
作者: 火焰神    时间: 2006-10-16 22:16
标题: Re:Re:Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?><
[quote]下面是引用ygdeep于2006-10-16 22:09发表的Re:Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?>
作者: zppp    时间: 2006-10-16 22:18
标题: Re:Re:Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?><
[quote]下面是引用ygdeep于2006-10-16 22:09发表的Re:Re:Re:对以后的12不知各位有什么想法!!!。。。。。。?>
作者: 旺达与倭寇    时间: 2006-10-19 15:17
希望在11的基础上将3D地图变得更大,这样子像樊城,麦城,陈仓之类的重要小城就可以完全再现了,最好是希望攻城能像电视三国演义一样真实,实现那真正的千军万马就太震撼了.只是不知道PS3/X360这一世代能否做得到?
作者: 打飞机    时间: 2006-10-19 16:53
看来大家都是希望武将扮演模式的回归

我也是呀~~~君主早就当够了
作者: 光头rambo    时间: 2006-10-19 17:02
将君主制进行到底!!!!!!!!!!!!
作者: hl23    时间: 2006-10-19 17:10
按照惯例下一作应该是个人制。11我是挺满意的,但单挑需要该一下,最好像无双一样,自己控制,自由度高了,那就完美了。
作者:  愛    时间: 2006-10-21 11:25
最好出在PS3上,再加100个城市,难度再加高点,更接近史实,增加更多的历史事件和隐藏人物,兵种数据再完善一点,相互克制更明显,攻城规模再宏大一点......太夸张了吧,哈哈




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