

屏蔽的是啥字? [s:doge]


GENELEC 发表于 2019-11-20 13:15
问题自从有任亏兑换卷后真的难说了
火纹这种游戏头两个月销量230W,其中第一个月数字版销量就占了80多W
...
baobao20121210 发表于 2019-11-20 13:51
下载版40%比例是230万,显然不可能
下载版30%比例是195万,也算爆炸了
下载版20-25%比例是170-180万,这 ...

GENELEC 发表于 2019-11-20 13:52
嗯我估计180-190W左右。


不知道这里的套装是算成1份销量还是2份,等精报吧[s:doge]


不是应该任天堂任何游戏出来前3个月就开始各种唱衰,然后被打脸吗?
juniorx 发表于 2019-11-20 19:56
看看怪物猎人就知道了不进行大改革是翻不了身的
最可恨的是,无论GF再怎么摆烂,剑盾的销量谈笑间便狠甩怪猎世界几条街。
kirudore 发表于 2019-11-20 20:56
哪里都有你 真是行 有时间玩玩游戏不好吗?非要靠诋毁他人来体现自己存在的意义吗?少年?该长长脑子成熟 ...
咱能别装客观了吗,楼主这点小心思谁还看不明白。
话说回来,新闻区谁也别装客观,战就对了。到时候财报公布,一番两瞪眼,大家也就散了。趁现在数据不全,甭管是黑的还是吹的,都有的聊。
来新闻区不就是干这个的吗?

[s:doge]不是应该任天堂任何游戏出来前3个月就开始各种唱衰,然后被打脸吗?
Bszdfc 发表于 2019-11-21 00:30
死亡搁浅依然第二。算是长卖的趋势了。
uglyegg 发表于 2019-11-21 00:54
死亡搁浅在日本卖到地老天荒,別说要达到剑盾首周销量的一半,连三分之一都很难。 ...

本帖最后由 Bszdfc 于 2019-11-21 01:53 编辑
cf一样卖得很高,没意义。
死亡搁浅开拓了游戏的新类型,有很高的艺术性。和宝可梦这种年货能比吗?没看到有多少人骂?
宝可梦卖得再多,也没办法得年度大奖。对游戏界也没有贡献,只是捞钱工具。

宝可梦已经被归为年货了?题材限制,美国的大奖肯定是没戏的,但是类别奖还是拿过的。日本方面的大奖应该是拿到手软了。
日月到剑盾的成本难道比MHXX到MHW变化大嘛?
按GF这坨屎的调性开发成本估计没啥变化,日常血赚就完事了
总之就是尽管黑,黑完记得预购哦[s:129]
骂半天总不会不玩吧?该买还是买
国内的小鲜肉流量电影不也是收不动智商税了
GF这种躺着喂屎挣钱的作风我看还能折腾多久
反正玩着PM长大的那一带都步入上有老下有小的年级了
口碑崩盘没有新生代玩家坐等凉凉



宅女大萌 发表于 2019-11-22 00:38
至少做个转身动作和20年前的生化危机一个样、内容大幅删减、旷野地区贴图媲美时之笛的600W巨作和“质量” ...

lamialoveless 发表于 2019-11-22 17:26
旷世神作死亡搁浅和那18W销量真配
拿一个养成收集类的rpg游戏和动作类的游戏比动作。你怎么不拿死亡搁浅和fifa比进球庆祝动作丰富度。
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