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标题: 这游戏有点吹过了啊 [打印本页]

作者: Akago    时间: 2019-11-17 17:01
标题: 这游戏有点吹过了啊
玩到第四个星球,只能说中等偏上吧
地图设计和拼刀手感还是不如黑魂只狼啊
差蛮多的,而且有一些莫名其妙的小bug
感觉是不是有点赶工出来的
很多细节感觉还差点意思
整体还凑合
作者: veryend    时间: 2019-11-17 21:40
你要求太高了,重生又没做过啥动作游戏,只狼的拼刀真个业界都是顶级的
作者: Akago    时间: 2019-11-17 22:36
你要求太高了,重生又没做过啥动作游戏,只狼的拼刀真个业界都是顶级的[s:doge]


穿模 报错什么的 和做什么游戏没关系吧
这游戏也就六七分吧 算上星战情怀加成 8分顶天了
作者: ruzhenyu    时间: 2019-11-17 22:47
星战IP加成高,不错了,不是星战粉的话自然会感觉差点意思
作者: lj07153057    时间: 2019-11-17 23:13
细节确实差一点。

刚才在挤一个石头缝的时候点了一下地图,结果就卡死了。

还有几次风暴兵杵在那里看我打…

主角和两个伙伴的好感度涨得也太快了,有点突兀,才多大一会儿就成了生死之交。
作者: zmpyc6429    时间: 2019-11-18 01:25
因为星战电影国外人气高,历史悠久,却一直没啥好游戏,这次出了个尚可的就被抬高了
作者: Akago    时间: 2019-11-18 06:56
细节确实差一点。

刚才在挤一个石头缝的时候点了一下地图,结果就卡死了。

还有几次风暴兵杵在那里看我打…

主角和两个伙伴的好感度涨得也太快了,有点突兀,才多大一会儿就成了生死之交。


反派刻画得也太潦草了
那个九妹,说是boss,和杂鱼有啥区别
开头露个脸然后再出来就给***了[s:doge]
作者: Akago    时间: 2019-11-18 07:00
星战IP加成高,不错了,不是星战粉的话自然会感觉差点意思


我是星战粉,也觉得差点意思
框架是搭好了,内容明显赶工了,细节也没调教
包括画面
也就序章看着像那么回事,第一章末尾开始崩了
后面看索格雷拉那建模是忘做效果了么,不想吐槽……
作者: yuileung1    时间: 2019-11-18 08:19
谢谢,这下我拔草了,橘子会员白嫖去
作者: wyy    时间: 2019-11-18 08:21
不是星战粉,觉得这游戏做的不错,快递都不想送了,只想光剑反弹暴风兵。
对于电影ip改编的游戏,做的算不错了,比蜘蛛侠,蝙蝠侠好玩多了。
作者: Akago    时间: 2019-11-18 08:34
不是星战粉,觉得这游戏做的不错,快递都不想送了,只想光剑反弹暴风兵。
对于电影ip改编的游戏,做的算不错了,比蜘蛛侠,蝙蝠侠好玩多了。


比蜘蛛侠好?
请问你玩到哪了?
作者: Akago    时间: 2019-11-18 08:41
不是星战粉,觉得这游戏做的不错,快递都不想送了,只想光剑反弹暴风兵。
对于电影ip改编的游戏,做的算不错了,比蜘蛛侠,蝙蝠侠好玩多了。


蜘蛛侠和阿卡姆不论游戏完成度还是制作品质都比这玩意好几倍
这游戏就是虎头蛇尾的典型,框架可以,做的一般
作者: 衣の微笑    时间: 2019-11-18 09:05
何必这么苛刻呢
respawn是半路接盘,这游戏恐怕并不是他们工作室完全企划的,楼上朋友也说了,他们没有制作这类作品的经验,都是做射击游戏的,stig应该就是为此加入的
bug是不应该,虽然我玩到现在没有遇到太严重的,但是我认同楼主对于bug的观点,不过总的来说这个游戏是吸取了众多成功的要素,没有什么太明显的短板,不够细腻是肯定的
一直以来到发售都是稳定开发,宣传看到的基本也都玩到,也没有什么延期,能玩到这样一部作品,作为星战粉我还是觉得可以的,有续作就好了
作者: Akago    时间: 2019-11-18 09:11
衣の微笑 发表于 2019-11-18 09:05
何必这么苛刻呢
respawn是半路接盘,这游戏恐怕并不是他们工作室完全企划的,楼上朋友也说了,他们没有制作 ...

7分叫苛刻?
虎头蛇尾、画面一般帧数不足是制作经验的问题?
穿模、报错、ai智力低下是经验的问题?
人物塑造薄弱是经验问题?

就是一个赶工出来蹭热门ip的大杂烩
不是不好玩,就是和他学的那些个游戏比,太一般
作者: cfso1754    时间: 2019-11-18 09:27
盘还在路上,这两天看了看视频,所以没法具体说。不过要说比蝙蝠侠、蜘蛛侠好好几倍这有点贬低过了,这两款游戏确实非常优秀,本人也都通关甚至白金或全成就,就目前我看了的视频来说,糟点确实有,但差几倍的说法是不公正的。
另外…只狼的拼 刀估计是很难被超越或追平的了…三周目依旧很有快感
作者: Akago    时间: 2019-11-18 09:33
cfso1754 发表于 2019-11-18 09:27
盘还在路上,这两天看了看视频,所以没法具体说。不过要说比蝙蝠侠、蜘蛛侠好好几倍这有点贬低过了,这两款 ...

不给你泼冷水,星战粉还是可以玩的
我觉得制作组态度问题吧,很多莫名其妙的问题
还有地图什么的其实可以做的更巧妙些

简单就是说制作组有野心,但是最后不知道是不是时间压力,很多东西都没做完善
作者: coolartarjili    时间: 2019-11-18 09:42
Akago 发表于 2019-11-18 09:33
不给你泼冷水,星战粉还是可以玩的
我觉得制作组态度问题吧,很多莫名其妙的问题
还有地图什么的其实可以 ...

原力系统、光剑战斗系统设计的简单了。

攀爬解密占据大量篇幅,操作又别扭,人物动作有不够顺畅,玩到后面赶路赶的人烦躁
作者: Akago    时间: 2019-11-18 09:46
coolartarjili 发表于 2019-11-18 09:42
原力系统、光剑战斗系统设计的简单了。

攀爬解密占据大量篇幅,操作又别扭,人物动作有不够顺畅,玩到后 ...

就是这种感觉
东西都有,就是欠**

我不知道那些人在尬吹什么
作者: cfso1754    时间: 2019-11-18 09:56
不给你泼冷水,星战粉还是可以玩的
我觉得制作组态度问题吧,很多莫名其妙的问题
还有地图什么的其实可以做的更巧妙些

简单就是说制作组有野心,但是最后不知道是不是时间压力,很多东西都没做完善


星战粉谈不上哈哈,就是觉得这题材自原力释放1之后多年才出的一款该题材较为有诚意的作品。要说赶工,可以看看原力释放2,预告无限美,实际一玩一脸懵
作者: Akago    时间: 2019-11-18 09:57
cfso1754 发表于 2019-11-18 09:56
星战粉谈不上哈哈,就是觉得这题材自原力释放1之后多年才出的一款该题材较为有诚意的作品。要说赶工,可 ...

这游戏也差不多了。。。
作者: wyy    时间: 2019-11-18 10:04
本帖最后由 wyy 于 2019-11-18 10:07 编辑
Akago 发表于 2019-11-18 08:41
蜘蛛侠和阿卡姆不论游戏完成度还是制作品质都比这玩意好几倍
这游戏就是虎头蛇尾的典型,框架可以,做的 ...


蝙蝠侠,蜘蛛侠完成度多高不是我需要关心的,我只管它好不好玩,能不能玩下去,花这钱值不值。玩后发现,这2有不值这钱。
蝙蝠侠烂尾,战斗太垃圾玩不下去。也就开蝙蝠车有点意思。
蜘蛛侠本篇打穿了,dlc玩了2个,第3个玩不下了,战斗跟蝙蝠侠一样,打几次就不想战斗了,太垃圾。
地图都是城市,场景单一,蜘蛛侠城市荡秋千还行,画面倒是不错。
星球大战是玩了就停不下来,蝙蝠侠、蜘蛛侠玩会就不想玩了,没有玩下去的动力。
个人观点,你批评星球大战无所谓,我自己玩的高兴就好。买星球大战这400元花的值。
作者: Akago    时间: 2019-11-18 10:06
wyy 发表于 2019-11-18 10:04
蝙蝠侠烂尾,战斗太垃圾玩不下去。也就开蝙蝠车有点意思。
蜘蛛侠本篇打穿了,dlc玩了2个,第3个玩不下了 ...

你觉得值就值咯
这作的问题我前面也讲了 其他水友也说了
你当作没看见就没看见呗

开心就好
作者: dongtenged    时间: 2019-11-18 10:23
一看是魂系列风格就不想玩了,星战风格就不是魂系列这种,看有些坛友说是战神风格可我感觉战斗和战神还是不一样
作者: ilovelea    时间: 2019-11-18 10:26
我是星战粉,才开游戏,见到二姐,个人感觉还是蛮满意的,在FN之后等了这么多年才有一款同类作品已经个5分打底了,对比FN这作战斗融合了很多优秀的做法,实感提升很多,拼刀的手感可以换不同难度体验,找一个合适的。其他的场景音乐动作对白就不说了,非常有内味,就开头猴子爬绳远处一个歼星舰的远景就看着起鸡皮疙瘩。星战粉一本满足。至于说跟其他游戏比,没有必要。
作者: cfso1754    时间: 2019-11-18 10:38
本帖最后由 wyy 于 2019-11-18 10:07 编辑



蝙蝠侠,蜘蛛侠完成度多高不是我需要关心的,我只管它好不好玩,能不能玩下去,花这钱值不值。玩后发现,这2有不值这钱。
蝙蝠侠烂尾,战斗太垃圾玩不下去。也就开蝙蝠车有点意思。
蜘蛛侠本篇打穿了,dlc玩了2个,第3个玩不下了,战斗跟蝙蝠侠一样,打几次就不想战斗了,太垃圾。
地图都是城市,场景单一,蜘蛛侠城市荡秋千还行,画面倒是不错。
星球大战是玩了就停不下来,蝙蝠侠、蜘蛛侠玩会就不想玩了,没有玩下去的动力。
个人观点,你批评星球大战无所谓,我自己玩的高兴就好。买星球大战这400元花的值。


蝙蝠侠拳拳到肉的手感还是可以肯定的,蝙蝠车车开始玩的时候特别爽,就那种代入感吧玩过的都懂,而且该作的剧情一路各种悬疑啊,玩的全程期待(没看过漫画,所以不知道骑士的身份)。但到了后期以及一些蝙蝠车挑战的时候,如果我没记错的话应该有一个是必须从特殊角度才能把敌人车辆 击毁的挑战,简直了……竞速类的没卡关,击毁挑战直接放弃。
蜘蛛侠应该是近年来难得的漫改佳作,更是蜘蛛侠游戏中的佼佼者了,开放式风格、手感、剧情都很喜欢,挑战和收集也不是那么的烦恼,就是后期DLC有点儿疲劳了就搁浅了。
对于这次星战,从开始知道应该是今年E3吧,那会儿看了演示有些无感,直到上个月看了新的演示果断预定了,虽不是星战粉,但作为三张的人来说,我相信每个人心目中都有一个星战梦,或者说是绝地武士梦,而这款游戏恰好get到了这个点。即便是满分游戏我相信也有玩家会有不满意的地方,get到了自己的买点玩的开心就是最重要的。
作者: wyy    时间: 2019-11-18 10:57
cfso1754 发表于 2019-11-18 10:38
蝙蝠侠拳拳到肉的手感还是可以肯定的,蝙蝠车车开始玩的时候特别爽,就那种代入感吧玩过的都懂,而且该作 ...

我个人特别不喜欢蝙蝠侠的战斗,当时看蜘蛛侠演示的时候,这战斗跟蝙蝠侠很像啊,心凉了一半。纠结要不入手,最后还是入了。玩起来也还凑合,战斗是真没意思。说垃圾有点过了,但战斗是真无聊。
星战原本没期待,又是ea游戏,大家都懂,等骨折。看了演示觉得不错,就预购了。可能预期值比较低,实际玩起来反而不错,
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 11:05
本帖最后由 the-hy 于 2019-11-18 11:10 编辑

每次真正的好游戏,都不缺这种人,这游戏是我今年玩了这么多游戏中最棒的,这种线**本来就很难做!这还细节不好?!当我站在山顶,斗篷和头发明显被吹起,那种感觉,电影般的画质!玩的天蝎除了掉帧以外,其他真的很优秀!bug穿摸哪个游戏没有?!只要是游戏都有,正常范围内就行。在这上岗上线,胡说八道,你懂游戏吗???有品位吗?这游戏不比最近那个艺术品好一百倍!这才是好游戏该有的样子。顺便一提,我不是什么星战粉。
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 11:14
Akago 发表于 2019-11-18 08:34
比蜘蛛侠好?
请问你玩到哪了?

蜘蛛侠我是硬着头皮白金的,因为白金很简单,这游戏远景巨美,整个游戏也仅此而已!你认为一直在城市荡来荡去就是好玩??蜘蛛侠是真的最失望的游戏!gameplay机器无聊,就是点A到点B,那几个项目,就没然后了!还有什么叼东西都扯上魂like的,有智商吗?魂系列有星战这次有趣的解谜攀爬吗?只要是近战游戏都是魂like呗?魂个大吉把
作者: 295706683    时间: 2019-11-18 11:21
算了吧,,,只狼动作牛逼,,但黑魂那僵硬的手感,我是真受不了。
作者: 北风落叶    时间: 2019-11-18 11:21
我不是星战粉,但觉得这个游戏真是意料之外。简单的用神海 + 只狼评价它并不合适,因为它做出了独立于前两者的特点。

攀爬跳跃等元素从古墓丽影到波斯王子已经玩透了,但星战融合了 3D 银河恶魔城的地图设计。近几年目前我好像还没有类似印象深刻的游戏。这游戏的地图真的是四通八达,跑路很方便,但流程非常注意的没有让你重复走回头路。从 A 到 B 是一条路,那么从 B 到 A 往往会给你另一条路。

战斗虽然有格档槽,但并不像只狼那样属于绝对的核心。也就是说你完全用只狼的弹反玩法肯定会不适应,有时还会吃瘪。就拿两点设计举例,处决前的动作没有无敌帧,敌人格档槽打空后会失衡,但不继续攻击就瞬间回满。游戏经常会出现把一个怪打失衡的同时被另一个怪砍到的情况。所以战斗的时候要结合走位,控制,分割敌人,同时削弱多个敌人的格档槽,有机会就秒一个。这是我觉得星战这游戏做的有特点的地方。

另外说一点,很多人觉得融合玩法就比较 Low ,但忽略了能把几个不同的玩点融合并且做的好的游戏也寥寥无几。
作者: yinke    时间: 2019-11-18 11:46
我也不喜欢蝙蝠侠的战斗方式,虽然拳拳到肉,但特别容易腻,碰到人都不想打,所以蜘蛛侠我就没有买,其实可以想的到,一直在城市里飞也不会很有趣。看到各位说星战新作不错,我很开心,我的盘还没发货啊。急啊。我是15号看了预告和试玩,立马下单的,下午就涨价了,希望价位不要跌的太快。

作者: Akago    时间: 2019-11-18 12:00
the-hy 发表于 2019-11-18 11:05
每次真正的好游戏,都不缺这种人,这游戏是我今年玩了这么多游戏中最棒的,这种线**本来就很难做!这还细节 ...

打通了吗? 索格雷拉那里你跟我讲电影画质? 别看个序章就出来吹
要是整体保持序章水准 9分不为过
可他就是个虎头蛇尾的赶工品

死亡搁浅怎么了 类型不讨喜而已
但死亡搁浅完成度比这游戏高太多了
作者: Akago    时间: 2019-11-18 12:02
the-hy 发表于 2019-11-18 11:14
蜘蛛侠我是硬着头皮白金的,因为白金很简单,这游戏远景巨美,整个游戏也仅此而已!你认为一直在城市荡来 ...

你是不是头脑不好
地图系统是不是学魂的?
拼刀是不是学只狼?
解密跳跃什么的是不是学深海、古墓?
集大成没问题,没特点没深度就是达不到9分那么高
我说错了吗? 哪里不对请指正
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 12:39
Akago 发表于 2019-11-18 12:02
你是不是头脑不好
地图系统是不是学魂的?
拼刀是不是学只狼?

我指正你要听呢,这游戏如果有掩体射击那是不是又是超战争机器了???你说的这些套哪个游戏不能套??好不容易人家出个很棒的线**,就看到你一个人在这胡喷。游戏发展至今,你告诉我一个完全没有其他游戏元素的游戏?有几个,有的话,好玩吗???游戏不是近战就是打枪,要不就是攀爬跑图,这都很正常,你可以说它虎头蛇尾,说抄这个抄那个,抄那么多就是谁也没抄,神海能砍人?能原力?魂有那么多动作攀爬跳跃??按你这个逻辑,80%开放游戏都是超育碧咯??80%动作游戏都是超神海,魂?你这个说的不在道理上。
作者: Akago    时间: 2019-11-18 12:48
the-hy 发表于 2019-11-18 12:39
我指正你要听呢,这游戏如果有掩体射击那是不是又是超战争机器了???你说的这些套哪个游戏不能套??好 ...

不知道你在说啥
看到我讲的核心了吗?文化水平够不

抄没有错,也不是什么问题
问题是没抄到精髓,还一堆毛病
就这种缝合怪还吹9分,尬不尬

这游戏目前的素质 七八分没什么大毛病
九分都是什么?不说别的,就讲和他一个类型的战神
你觉得星战哪点比战神做的优秀?
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 13:01
不是没抄到精髓,人家根本不是一个类型的东西!算了,闭眼黑不理论,就你在这喷,没有人会在意你怎么想。然而你再喷也阻止不了人家优秀的事实,评分销量都很好。你说的魂和战神,我都通了,我还真的认为没星战好玩。就这么简单。还有,多长点见识,游戏适当少玩一点。
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 13:02
我都不看星战电影,更何况星战粉也不会听你在这边闭眼黑,行了,结束吧。去玩你的蜘蛛侠全场酷炫摆荡
作者: Akago    时间: 2019-11-18 13:06
the-hy 发表于 2019-11-18 13:01
不是没抄到精髓,人家根本不是一个类型的东西!算了,闭眼黑不理论,就你在这喷,没有人会在意你怎么想。然 ...

哦?不是一个类型?
我不说什么 你也别编辑,就在这里继续丢人吧

作者: Akago    时间: 2019-11-18 13:10
the-hy 发表于 2019-11-18 13:02
我都不看星战电影,更何况星战粉也不会听你在这边闭眼黑,行了,结束吧。去玩你的蜘蛛侠全场酷炫摆荡 ...

没看过电影都好意思在这尬吹了
不好意思 我是星战粉 每一部都看
但作为一款游戏来说,这游戏就是存在那么多问题,不值9分
不知道你跟个精神股东一样在那里高朝什么
作者: the-hy    时间: 2019-11-18 13:39
Akago 发表于 2019-11-18 13:06
哦?不是一个类型?
我不说什么 你也别编辑,就在这里继续丢人吧

你连游戏的定位都没高清,抄精髓?星战魂?对付个帝国兵二人转?几个小兵一围死七八次?这是星战吗?什么都不看就随便拉,随便喷,题材适合吗?还抄精髓,只有非黑即白是吧?谁丢人大家有数。
作者: Akago    时间: 2019-11-18 13:42
the-hy 发表于 2019-11-18 13:39
你连游戏的定位都没高清,抄精髓?星战魂?对付个帝国兵二人转?几个小兵一围死七八次?这是星战吗?什么 ...

行了 你就继续在这丢人吧

作者: generic    时间: 2019-11-18 14:58
这个就是期望值问题吧。声誉降到近年来最低点的发行商和憋屈的制作组做出的,本IP历史上还不错的,符合近年新兴热门类型的游戏。相比最近另一个超明星制作人的,提前几年造势的,不够类型化的游戏...
作者: veryend    时间: 2019-11-18 16:22
Akago 发表于 2019-11-18 12:48
不知道你在说啥
看到我讲的核心了吗?文化水平够不

战神没有跳
作者: Akago    时间: 2019-11-18 16:31
generic 发表于 2019-11-18 14:58
这个就是期望值问题吧。声誉降到近年来最低点的发行商和憋屈的制作组做出的,本IP历史上还不错的,符合近年 ...

就是框架不错,但是欠打磨
有些地方实在是莫名其妙
要是保持序章水平、系统深度再挖掘一下,那就是神作
就跟mgs5一样,序章牛逼,后面就刷刷刷没意思
作者: veryhappyman    时间: 2019-11-18 23:09
这游戏除了音乐赞 , 其他我觉得不差也不会很好 , 男主角猴子脸是最肋退我。




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