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标题: 菲尔•斯宾塞:Project Scarlett不会在性能和价格上处于劣势 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2019-11-15 12:02
标题: 菲尔•斯宾塞:Project Scarlett不会在性能和价格上处于劣势



微软不会在下一代Xbox游戏机上重蹈覆辙。微软Xbox和游戏主管菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)在接受the Verge网站采访时表示:“我想说,我们从Xboxone这代身上学到的一点是,我们不会在性能和价格上处于劣势。如果你还记得这一代刚开始的时候,我们比现在贵100美元,性能也没那么强大。我们启动了斯嘉丽项目,有了这个领导团队,目标是取得市场成功。”

多年来,Xbox的销售一直落后于PlayStation,其游戏阵容也备受质疑。不管怎样,斯宾塞认为未来还会有很多代Xbox。

“我们几年前就讨论过我们想要再开发下一代吗? 是的,我们认为今后还会有更多的世代。”斯宾塞说。“所以我们要全力以赴。我们都参与了斯嘉丽计划,我想竞争,我想以正确的方式竞争,这就是为什么我们关注交叉游戏和向后兼容。”

微软在今年早些时候的E3展上公布了斯嘉丽项目计划,索尼也确认了PlayStation 5将在2020年的假日发布。微软的斯嘉丽项目主机将支持8K、帧率高达120帧/秒、光线跟踪和可变刷新率的支持。微软还在斯嘉丽项目上使用了SSD,以及基于AMD的Zen 2和Radeon RDNA架构的定制CPU。


虽然我们知道关于斯嘉丽项目的大概情况,但微软还没有准备在X019上公布。我好几次询问关于斯嘉丽两款主机的传闻,以及Xbox One S、Xbox One X和Project Scarlett在2020年是否会成为主机购买者的选择。斯宾塞说:“我们将讨论SKU产品系列及其工作原理。”“我认为根本原则是,我们不想让人们感到困惑,我们分享这一点。”


作者: 理性玩家    时间: 2019-11-15 12:06
喔。。。。。。。
作者: lovinglili    时间: 2019-11-15 12:13
微软正在开启买机嫖游戏的时代
希望这代主机主板还是没电池
作者: zkbskcwi    时间: 2019-11-15 12:14
然而主机最重要的就是绝对不能在阵容上是劣势
作者: 黑杰克    时间: 2019-11-15 12:14
要求工作室制作相近于索尼成功的独占类型的游戏(tlou,蜘蛛侠.战神等等)的话有没有可能翻身?
作者: 星之继承者    时间: 2019-11-15 12:15
有竞争是好事,但是还是不喜欢玩车枪球,微软啥时候继续投资日厂搞个RPG五连发啊
作者: ★pepsi★    时间: 2019-11-15 12:16
XO最不放心的就是游戏支持,机能每一代都很强,这点必须点赞

菲尔刚上位那时和现在的区别还是很大的,期待XO王者归来
作者: wing    时间: 2019-11-15 12:18
好像说了对于没说
作者: ydcyf    时间: 2019-11-15 12:21
白女票最没了,xbox下一代更值得拥有,比显卡便宜消费又低
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 12:25
lovinglili 发表于 2019-11-15 12:13
微软正在开启买机嫖游戏的时代
希望这代主机主板还是没电池

难道你到现在快2020了也仍然一直离线玩PS4?
作者: zzkkmm    时间: 2019-11-15 12:25
独占游戏呢?贵100美元是因为作死强行捆绑kinect导致售价爆炸,那么谁下的决定要捆绑kinect呢?
作者: lovinglili    时间: 2019-11-15 12:27
新堂 发表于 2019-11-15 12:25
难道你到现在快2020了也仍然一直离线玩PS4?

有X1离线白嫖就够了
PS4当然玩联机
X1玩联机 怕不是想当孤儿吧
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-15 12:29
以现在微软做法 确实能想象出下世代是性能强价格高的大舰巨炮的思路。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-15 12:35
竭尽全力,为索尼添砖加瓦。
作者: leon2510    时间: 2019-11-15 12:39
放心发售第二天就不是最强了
作者: 松林雅鹤    时间: 2019-11-15 12:39
所以游戏阵容上的劣势可以忽略不计?
作者: ralfjones    时间: 2019-11-15 12:41
又是内容空洞的废话[s:doge]
作者: 不死鸟京都    时间: 2019-11-15 12:41
我多次说了微软只是在买xbox平台机。
作者: 安息不二    时间: 2019-11-15 12:47
斜眼看看ns,什么叫劣势,影响销量了吗
越来越感慨内容的重要性
作者: wen88    时间: 2019-11-15 12:51
zzkkmm 发表于 2019-11-15 12:25
独占游戏呢?贵100美元是因为作死强行捆绑kinect导致售价爆炸,那么谁下的决定要捆绑kinect呢? ...

下这个决定的人已经从微软离职了。
作者: 鬼泣1    时间: 2019-11-15 12:53
机能最强是正确的,索尼主机每代都是最强。
作者: 鬼泣1    时间: 2019-11-15 12:57
本帖最后由 鬼泣1 于 2019-11-15 12:59 编辑

不要跟我说X1X。推出X1X就因为XBXONE机能太低,出来亡羊补牢(不过为时已晚)。
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 13:07
这么说下一代XBOX不仅机能强劲而且价格便宜了?
不知要不要买呢。。。

好吧,老板,给我来一台PS5
作者: 伪神    时间: 2019-11-15 13:26
黑杰克 发表于 2019-11-15 12:14
要求工作室制作相近于索尼成功的独占类型的游戏(tlou,蜘蛛侠.战神等等)的话有没有可能翻身? ...

这得要工作室潜力大、东家会经营才行,要求就可以的话,也不至于出不了看家大作了。
作者: 伪神    时间: 2019-11-15 13:30
不死鸟京都 发表于 2019-11-15 12:41
我多次说了微软只是在买xbox平台机。

你说过的话,竟然还有人没听进去,那真是岂有此理
作者: Stars-Chivalry    时间: 2019-11-15 13:37
重要的是如何让帝国时代4登录下一代xbox[s:doge]
作者: 伪神    时间: 2019-11-15 13:42
目标是“不在价格和性能上处于劣势”,这个比较实际。在比较低的利润空间下,ps5是没法重现ps4的无曲折速胜的。剩下的就看游戏阵容了,黑曜石的新作值得期待
作者: 史奈克    时间: 2019-11-15 13:45
看x19直播,真是晕了。收购的工作室都做了些什么游戏,几乎都是二三线作品的水准
作者: bj-leek    时间: 2019-11-15 13:48
史奈克 发表于 2019-11-15 13:45
看x19直播,真是晕了。收购的工作室都做了些什么游戏,几乎都是二三线作品的水准 ...

微软不会傻到末期砸一堆3A,下个时代可以等着看,肯定会很激烈。
作者: 伪神    时间: 2019-11-15 13:55
bj-leek 发表于 2019-11-15 13:48
微软不会傻到末期砸一堆3A,下个时代可以等着看,肯定会很激烈。

在这个时间点上,微软肯定在筹备首发独占大作阵容,只是不方便这么早公布。
作者: 67520    时间: 2019-11-15 13:57
鬼泣1 发表于 2019-11-15 12:53
机能最强是正确的,索尼主机每代都是最强。

除了PS4初版比XB1初版机能强,每代PS都不是最强的,尤其是PS2还是最弱的,当然如果把DC算那一代的话,PS2不是最弱
作者: bj-leek    时间: 2019-11-15 14:01
伪神 发表于 2019-11-15 13:55
在这个时间点上,微软肯定在筹备首发独占大作阵容,只是不方便这么早公布。 ...

对,好东西肯定留在下个时代了,明年e3应该会有惊喜吧。
作者: nepocmais    时间: 2019-11-15 14:04
史奈克 发表于 2019-11-15 13:45
看x19直播,真是晕了。收购的工作室都做了些什么游戏,几乎都是二三线作品的水准 ...

3A游戏当然要憋到下代主机首发时候放大招~~别急。
作者: karaju1982    时间: 2019-11-15 14:21
然后,被自家的云游戏干翻
作者: devilyoh    时间: 2019-11-15 14:21
我们不想让人们感到困惑,我们分享这一点
作者: ranranll    时间: 2019-11-15 14:30
说这么多有屁用,只直接四个字~赢在未来~不就好了。
作者: 消防师    时间: 2019-11-15 14:37
新堂 发表于 2019-11-15 12:25
难道你到现在快2020了也仍然一直离线玩PS4?

有种你让你家微软再次公开说Scarlett必须全程联网。敢么?
作者: irson_lee    时间: 2019-11-15 14:52
那么劣势在哪?
肯定有劣势   等买了PS5以后慢慢思考
作者: yakumo    时间: 2019-11-15 15:07
开发机早就定了,没有第三方透露xb2机能让人放心及特点,管中窥豹吧。什么话都说得出,依然是微软特色。
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 15:10
消防师 发表于 2019-11-15 14:37
有种你让你家微软再次公开说Scarlett必须全程联网。敢么?

不敢,就像你家索尼在PS3时一开始说振动手柄是落后技术,索尼不屑使用。最后也挺没种,到PS4,甚至是到PS5也还会继续使用这个落后技术。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 15:12
新堂 发表于 2019-11-15 15:10
不敢,就像你家索尼在PS3时一开始说振动手柄是落后技术,索尼不屑使用。最后也挺没种,到PS4,甚至是到PS ...


下次你要说震动手柄是巨硬发明的
双摇杆手柄也是巨硬发明的
全宇宙都是巨硬发明的
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 15:16
本帖最后由 新堂 于 2019-11-15 15:19 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 15:12
下次你要说震动手柄是巨硬发明的
双摇杆手柄也是巨硬发明的
全宇宙都是巨硬发明的 ...


不是微软发明的,但索尼说了不屑使用却过了十几年还在用。
还有索尼说玩家不会关注向下兼容,所以索尼不会考虑向下兼容。有种下代主机别搞向下兼容啊。

说到发明,成就系统就是微软发明的,你索尼有种别用完全抄袭成就系统的奖杯啊。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 15:21
新堂 发表于 2019-11-15 15:16
不是微软发明的,但索尼说了不屑使用却过了十几年还在用。
还有索尼说玩家不会关注向下兼容,所以索尼不 ...


笑死我了 还有种没种的
你这种极端软饭也是醉了 前几天还在那里标榜自己很客观今天就开始有种没种的
我就应你 你有种就把你机顶盒手柄两个偏心电机给取了 把双摇杆也取了
作者: jackpotter    时间: 2019-11-15 15:22
洋馆建造人??                 
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 15:31
本帖最后由 新堂 于 2019-11-15 15:38 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 15:21
笑死我了 还有种没种的
你这种极端软饭也是醉了 前几天还在那里标榜自己很客观今天就开始有种没种的
我就 ...


有种没种是37楼先提的,我只是接他的话。
还有为什么我要把偏心电机和双摇杆取了,只是因为这个是索尼先用的吗?我也有索尼主机,我也有玩索尼游戏,难道我还要去学某类极端奇葩说什么只要和微软(或索尼)有关的东西一律不用或不买。
作者: 消防师    时间: 2019-11-15 15:39
新堂 发表于 2019-11-15 15:10
不敢,就像你家索尼在PS3时一开始说振动手柄是落后技术,索尼不屑使用。最后也挺没种,到PS4,甚至是到PS ...

新堂狐假虎威想让微软主机再次全程联网,结果被主子抽脸到公开说再也不敢了。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 15:44
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-15 15:45 编辑
新堂 发表于 2019-11-15 15:31
有种没种是37楼先提的,我只是接他的话。
还有为什么我要把偏心电机和双摇杆取了,只是因为这个是索尼先 ...


不好意思 双摇杆手柄和 偏心电机震动还真是索尼先做出来的 不信自己去查查维基百科 我就懒得多说了
还有你还想用震动手柄的事情来扯糊? https://zhuanlan.zhihu.com/p/29069698
看看游研社的这篇文 说的相当清楚
按照你刚才的逻辑不是说你大巨硬不削抄袭剽窃吗?
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 15:45
本帖最后由 新堂 于 2019-11-15 15:49 编辑
消防师 发表于 2019-11-15 15:39
新堂狐假虎威想让微软主机再次全程联网,结果被主子抽脸到公开说再也不敢了。 ...


我才不会跟某些无论说话还是思维都跟小学生无异的人(比如说有个前ID叫低压什么的 )一样还认为微软有可能要求下代主机要强制联网。
作者: 消防师    时间: 2019-11-15 15:52
新堂 发表于 2019-11-15 15:45
我才不会跟某些无论说话还是思维都跟小学生无异的人(比如说有个前ID叫低压什么的 )一样还认为 ...

为主机强制联网的人是你,才几分钟就不承认+反咬,你的说话和思维比小学生都差。
作者: Nintendont    时间: 2019-11-15 15:53
没有劣势也没有优势
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 15:55
本帖最后由 新堂 于 2019-11-15 16:12 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 15:44
不好意思 双摇杆手柄和 偏心电机震动还真是索尼先做出来的 不信自己去查查维基百科 我就懒得多说了
还有 ...


索尼先做出来不等于就是索尼发明的技术,要不然先做出振动手柄的索尼也不会被告侵权然后还嘴硬说技术落后不屑使用。
再说是索尼先用又如何,主要是我又不是那类“只要是XX的东西我就不用或不买”的奇葩。
作者: ~炎寒~    时间: 2019-11-15 15:56
伪神 发表于 2019-11-15 13:26
这得要工作室潜力大、东家会经营才行,要求就可以的话,也不至于出不了看家大作了。 ...

这话在理,微软手上不缺有技术力的工作室,也不缺IP可这个世代,偏偏各种出不来。光环,爷们机器都是各种走下坡。反观SONY,老IP保质保量不说,新IP也是风风火火。战神还敢来个创新。着才是真的有底子。微软加油吧。
作者: aamatrixboy    时间: 2019-11-15 15:58
那你意思是你价格上和机能上赢NS,就可以不做垫底机咯?
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-11-15 15:58
我觉得微软还是很有可能成功的,虽然没多少独占,但是微软的订阅制太吸引人了。欧美人更吃这一套,一个会员游戏都不用买了。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 15:59
新堂 发表于 2019-11-15 15:55
索尼先做出来不等于就是索尼先发明的技术,要不然先做出振动手柄的索尼也不会被告侵权然后还嘴硬说技术落 ...

震动手柄的专利明显是索尼先做出来的
那家公司明显就是用了专利流氓的手段
虽然现在不是但当年这公司还没什么名气的时候不好说
看看他告索尼的时候专利的注册时间还有DS1手柄的推出时间就知道了
怎么可能同一年的发售的手柄同一年注册这明显是抢注的专利
作者: 消防师    时间: 2019-11-15 16:00
新堂 发表于 2019-11-15 15:55
索尼先做出来不等于就是索尼发明的技术,要不然先做出振动手柄的索尼也不会被告侵权然后还嘴硬说技术落后 ...

任天堂大腿没抱住,你这就开始扯专利流氓了是吧。
作者: el-melfes    时间: 2019-11-15 16:01
这代好几个游戏取消得不明不白得
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 16:04
新堂 发表于 2019-11-15 15:55
索尼先做出来不等于就是索尼发明的技术,要不然先做出振动手柄的索尼也不会被告侵权然后还嘴硬说技术落后 ...

还有你大巨硬直接复制粘贴用别人的东西你怎么不说呢?
震动专利纠纷我先不说虽然DS1绝对是业界最先做出来的
左右双摇杆手柄的设计呢现在哪家硬件商的手柄不用这个设计
双摇杆手柄可比DS1手柄还早就推出了
作者: 新堂    时间: 2019-11-15 16:08
本帖最后由 新堂 于 2019-11-15 16:13 编辑
消防师 发表于 2019-11-15 16:00
任天堂大腿没抱住,你这就开始扯专利流氓了是吧。


你有见过我提到过任天堂吗?任天堂的主机游戏我不买也不玩,所以任天堂的领域我完全不了解也不会去提。
作者: l9353223    时间: 2019-11-15 16:10
AMD:我左手跟我右手打,看看我是不是左撇子
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 16:19
l9353223 发表于 2019-11-15 16:10
AMD:我左手跟我右手打,看看我是不是左撇子

左手和右手的比例是不是百变星君上面刚换好手的时候那种样子?
作者: luster    时间: 2019-11-15 16:20
我記得半年前,還說6T浮點用不完,足夠未來使用
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 16:23
aamatrixboy 发表于 2019-11-15 15:58
那你意思是你价格上和机能上赢NS,就可以不做垫底机咯?

本世代垫底的,我记得是wiiu吧。

微软输给sony没什么好争的,你把任天堂那台本世代全平台3A都上不了的“主机”算进来也是有点不要脸啊。
作者: 7219592    时间: 2019-11-15 16:27
独占内容也很重要
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 16:29
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 16:04
还有你大巨硬直接复制粘贴用别人的东西你怎么不说呢?
震动专利纠纷我先不说虽然DS1绝对是业界最先做出来 ...

微软的说了不算是傲慢被打脸。

sony的说了不算是鸡贼被抓包。

都挺傻的,但是要说不要脸程度,我觉得鸡贼的那家更不要脸一些。

而且真要说摇杆,先在手柄上用摇杆的是N64呢,比sony早了一个世代。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 16:39
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 16:29
微软的说了不算是傲慢被打脸。

sony的说了不算是鸡贼被抓包。

我说双摇杆设计你跟我说单摇杆
那我还说是Neo Geo AES先用的摇杆呢
作者: finalfans    时间: 2019-11-15 16:43
本帖最后由 finalfans 于 2019-11-15 16:45 编辑
~炎寒~ 发表于 2019-11-15 15:56
这话在理,微软手上不缺有技术力的工作室,也不缺IP可这个世代,偏偏各种出不来。光环,爷们机器都是各种 ...


这要看怎么管理,袁绍为何败给曹操。有钱有人不见得能打胜仗,和不见得能做出好作品差不多道理。

以前甩锅给那位唐先生,现在看菲儿斯宾塞了,目前看不太乐观,他接手后好几年了,也没见什么起色。姨夫那时候的PS3真的惊艳。还有老任的GB口袋,那时候n64特别艰难,结果出了个怪物级别游戏。
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 16:45
61楼的PS5主机造型实在太美了
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 16:47
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 16:39
我说双摇杆设计你跟我说单摇杆
那我还说是Neo Geo AES先用的摇杆呢

你提sony双摇杆是为了拿这个来说xbox抄袭嘛。

但是摇杆上手柄这个设计很明显不是sony的发明设计,sony只不过是改进而已。这也拿来说不是揣着明白装糊涂吗?

而且xbox作为你ps2后发的主机,在大量游戏采用双摇杆操作逻辑的大环境里,不上双摇杆就是作大死了。

和抄袭还真没有什么关系。
作者: leon234512    时间: 2019-11-15 16:51
CPU和GPU都是一家的,想把机能提高那就得下血本了
作者: bbs117    时间: 2019-11-15 16:54
首发买买买                                            
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 16:54
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-15 16:59 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 16:47
你提sony双摇杆是为了拿这个来说xbox抄袭嘛。

但是摇杆上手柄这个设计很明显不是sony的发明设计,sony只 ...


你是在搞笑?PS2上用双摇杆的游戏还少?
又变成巨硬发扬光大了?

还有不了解N**柄摇杆和PS手柄以及现目前所有厂商用的摇杆手柄结构就不要乱说
N64的摇杆是任地狱自己设计的是红外控制器 SS3D手柄摇杆以及DC手柄摇杆是摩尔的
而PS1手柄以及现在所有硬件商用的摇杆都是划片电阻
现在划片电阻最早的摇杆设计就是PS1手柄一直沿用的
都是ALPS的摇杆而且DS摇杆也是最早拥有下压按键的手柄(L3 R3键)
N64 SS或者是DC可没有这种东西
作者: ralfjones    时间: 2019-11-15 16:55
除了简单粗暴烧钱XGP服务和硬件贴钱来竞争,下一代微软真拿不出什么东西来竞争,当然阿三也不是**,不会永远烧下去
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 16:59
N64是跟PS同一世代的,什么叫N**柄早了PS一个世代?
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 17:03
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 16:54
你是在搞笑?PS2上用双摇杆的游戏还少?
又变成巨硬发扬光大了?

你没听懂我说什么。别忙着着急。

PS2比Xbox先发一年多,同时期的游戏已经是采用双摇杆的操作逻辑了。

等xbox发售,要能玩当时的主流游戏,不兼容双摇杆操作就是作大死。哪怕就是为了迁就当时的主流游戏也必须双摇杆。这跟抄袭不抄袭一点关系也没有。

你不提先设计出手柄摇杆的N64就已经有揣着明白装糊涂的嫌疑了,还在微软使用双摇杆设计上混淆逻辑。

这么和人吵架,声量再大也会显得很无力。
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 17:07
33678672 发表于 2019-11-15 16:59
N64是跟PS同一世代的,什么叫N**柄早了PS一个世代?

ps和n64一个世代,ps2和ngc一个世代。
任天堂比sony早一个世代在手柄上设计出摇杆,这么说你明白了吗?
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 17:09
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:07
ps和n64一个世代,ps2和ngc一个世代。
任天堂比sony早一个世代在手柄上设计出摇杆,这么说你明白了吗? ...

PS手柄没摇杆?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 17:12
33678672 发表于 2019-11-15 17:09
PS手柄没摇杆?

他不知道Analog手柄和DS1手柄只知道DS2手柄
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 17:12
33678672 发表于 2019-11-15 17:09
PS手柄没摇杆?

原来,大概你没玩过ps?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 17:12
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:12
原来,大概你没玩过ps?

ps1就有Analog手柄和DS1手柄是双摇杆的后者主打力回馈
谢谢
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 17:14
本帖最后由 33678672 于 2019-11-15 17:16 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:12
原来,大概你没玩过ps?


我除了FC和MD,自己买的第一台主机就是PS




作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 17:22
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 16:54
你是在搞笑?PS2上用双摇杆的游戏还少?
又变成巨硬发扬光大了?

你在这儿贴再多技术细节有什么能支撑你前面观点的论点吗?

我需要了解技术细节来判断那哪家先出了摇杆设计吗?你的抄袭论跟用什么技术有关吗?还是微软的摇杆技术侵权了吗?

都没有,那你在这长篇大论技术细节,除了搅浑水掩饰你自己逻辑混乱外有什么用?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 17:26
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-15 17:43 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:22
你在这儿贴再多技术细节有什么能支撑你前面观点的论点吗?

我需要了解技术细节来判断那哪家先出了摇杆设 ...


两者结构设计完全不一样谢谢
但是你要说先用单指操控的摇杆的游戏手柄也不是N64我最后再说一遍是SNK 的Neo Geo AES

而双摇杆控制器设计最早的就是PS1的Dual Analog
而你巨硬是直接复制粘贴用DS摇杆的设计
不但电位器用的一模一样马达也是一样的
逻辑混乱的不知道是谁
我前面和你同僚从一开始就没说什么最早用摇杆的手柄是谁
我从一开始就是说的最早用双摇杆的设计的手柄
自己去翻翻我前面的回复 浑水摸鱼瞎扯个半天的不知道是谁
而且连PS1手柄就有双摇杆居然都不知道 笑死我了

作者: 新回忆的天^8818    时间: 2019-11-15 17:59
只有性能游戏阵容不给力也没意义
作者: 33678672    时间: 2019-11-15 18:06
新回忆的天^8818 发表于 2019-11-15 17:59
只有性能游戏阵容不给力也没意义

你什么原因被封的呢?
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-15 18:09
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 17:26
两者结构设计完全不一样谢谢
但是你要说先用单指操控的摇杆的游戏手柄也不是N64我最后再说一遍是SNK 的Ne ...

你要咬说neogeo是最早我没意见。虽然明眼人一看就能明白十字键变种和独立操控摇杆的区别在哪。

我要说的就是你拿摇杆设计来喷微软抄袭明显存在逻辑漏洞。无论你认为哪家摇杆先设计使用,都不会是sony。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-15 18:11
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 18:09
你要咬说neogeo是最早我没意见。虽然明眼人一看就能明白十字键变种和独立操控摇杆的区别在哪。

我要说的 ...

我从来没说过有摇杆的手柄是索尼先做出来的
我从一开始就说的是双摇杆手柄的设计麻烦不要扯淡
作者: polobak    时间: 2019-11-15 18:36
不超也相当     
作者: 打不溜踢哦    时间: 2019-11-15 18:56
挺好。
作者: wzybolo    时间: 2019-11-15 19:58
你说过的话,竟然还有人没听进去,那真是岂有此理[s:doge]


成功让我笑出了声
作者: l9353223    时间: 2019-11-15 20:04
希望次世代以价格战为主

作者: 鬼泣1    时间: 2019-11-15 20:08
67520 发表于 2019-11-15 13:57
除了PS4初版比XB1初版机能强,每代PS都不是最强的,尤其是PS2还是最弱的,当然如果把DC算那一代的话,PS2 ...

PS3的机能是强过XBOX360的,PS4也比XBOXONE强。PS一代的3D机能也比SS强。至于PS2出的时候XB1还没有出,PS2比同时期的DC强。XB1是几年后才推出的。
作者: 追风的人    时间: 2019-11-15 20:29
微软这次一定要给力点喔!
作者: chinois    时间: 2019-11-15 20:35
还得学会吹牛。差游戏得吹成好游戏,好游戏更得吹成绝顶游戏。

另外,对现在的微软的坚持性不放心,游戏在微软不算很重要的业务。
作者: LCGOAL    时间: 2019-11-15 22:37
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:22
你在这儿贴再多技术细节有什么能支撑你前面观点的论点吗?

我需要了解技术细节来判断那哪家先出了摇杆设 ...

同样看不懂他的逻辑               
作者: yakumo    时间: 2019-11-15 22:48
你提sony双摇杆是为了拿这个来说xbox抄袭嘛。

但是摇杆上手柄这个设计很明显不是sony的发明设计,sony只不过是改进而已。这也拿来说不是揣着明白装糊涂吗?

而且xbox作为你ps2后发的主机,在大量游戏采用双摇杆操作逻辑的大环境里,不上双摇杆就是作大死了。

和抄袭还真没有什么关系。


以前你装客观的时候还比较可爱,至少自己知道自己是个杠精[s:doge]
作者: charoxuan    时间: 2019-11-16 00:22
安息不二 发表于 2019-11-15 12:47
斜眼看看ns,什么叫劣势,影响销量了吗
越来越感慨内容的重要性

的确,有足够吸引力的内容才是一切
ns因为塞尔达首发入、没游戏玩出了
因为大乱斗和马造入、弃坑出了
因为健身环入,暂时还没出

来回买了三次
作者: bigboss62244    时间: 2019-11-16 00:25
看来还是没被索尼抽脸抽舒服,还一味的以为机能就是一切呢。
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-16 04:15
yakumo 发表于 2019-11-15 22:48
以前你装客观的时候还比较可爱,至少自己知道自己是个杠精

我这帖里的问题是我没有用过ps的后期改进摇杆。你觉得我哪不客观了?
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-11-16 04:43
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 18:11
我从来没说过有摇杆的手柄是索尼先做出来的
我从一开始就说的是双摇杆手柄的设计麻烦不要扯淡 ...

你要说的才不是双摇杆设计,你要说的是抄袭。

我哪怕没用过ps后期的改进型摇杆,我也不会否认sony最先使用双摇杆设计。

但是以此为依据喷微软抄袭sony摇杆设计,你逻辑就是不通。

尤其是你明明比大多数人都更懂摇杆是怎么回事的情况下,拿一堆技术细节来搅浑水。你觉得你多打些字你就有理了?别这么瞧不起人啊。




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