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标题: 快讯:索尼卡带专利很可能是PS5可拆卸式高速SSD盘盒 [打印本页]

作者: dd777    时间: 2019-11-13 02:18
标题: 快讯:索尼卡带专利很可能是PS5可拆卸式高速SSD盘盒
(图片上传失败稍后再试试,大家看网站图片吧)
https://bgr.com/2019/11/12/ps5-p ... sts-down-at-launch/

https://www.digitaltrends.com/ga ... ent-custom-ps5-ssd/


多家外媒曝光了荷兰博客网站对前几日索尼卡带专利的两张渲染图,此前很多人根据专利的图形猜测索尼可能准备重新启动研制便携式游戏设备的项目或者在新主机上替换掉蓝光光盘作为载体的技术,但是根据这个最新的卡带专利渲染图看来,索尼并不是要开发新的便携式游戏设备或者用卡带替换蓝光光盘,这可能是PS5的一项基于SSD盘盒的专利技术。

外媒分析如果这个渲染图确实是PS5的SSD盘盒专利的话,那么至少可以说明三点:
1. PS5的定价可能会比较灵活,因为毕竟大容量高速SSD的成本比较高,用户可以选择SSD容量的话PS5的价格就可能更容易让用户接受。
2. 用户可以根据自己钱包的容量来选购配置相应SSD的容量的PS5主机
3. PS5的SSD的安装和拆卸工作将会更容易(相比PS4硬盘而言)

目前该专利相关技术是否应用到PS5主机上并未得到索尼官方确认。PS5主机预计于2020年12月发售。
作者: tisil    时间: 2019-11-13 03:26
这套路PS3起每次发行新主机都有了,潮流就是分开价格卖硬盘
作者: 田中琴葉    时间: 2019-11-13 06:23
没出之前反正都是这些新闻 我一个都不信
作者: GENELEC    时间: 2019-11-13 06:51
看来确定要卖专用格式记忆体了咯...
作者: akira905    时间: 2019-11-13 07:49
土星4M加速卡     
作者: orx    时间: 2019-11-13 07:57
重回卡带时代,PS5专用游戏卡匣
作者: weida5201    时间: 2019-11-13 08:04
可能是因为ps5的硬盘不是普通机械硬盘所以不方便更换……
所以才弄的这个东西吧
作者: demetry    时间: 2019-11-13 08:24
换硬盘又不是新鲜事,ps5的高速ssd应该不是唯一的游戏存储,而是将你经常玩的游戏存在里面实现快速读取,换个游戏又要重新加载到ssd了,从机械硬盘到ssd也需要时间,一分钟也就10个g,一个盘需要5分钟,确实挺麻烦的,不如给你个选择,加钱换大点的ssd,这样就不需要加载了
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-13 08:31
还是等官方公布。。
作者: lovinglili    时间: 2019-11-13 08:31
希望只是个硬盘转接盒
不如可以塞一个普通的SSD
可以塞2个M2的条子进去
然后再把这个盒子塞主机里
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-13 08:32
orx 发表于 2019-11-13 07:57
重回卡带时代,PS5专用游戏卡匣


没什么重回的 PS系家用机一直光盘 现在用卡带成本和容量都有优势吗?
作者: SQUALLZOE    时间: 2019-11-13 08:39
如果是专用接口就非常麻烦,如果是有转接卡槽功能就好办!
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 08:40
没什么重回的 PS系家用机一直光盘 现在用卡带成本和容量都有优势吗?


别的新闻在说这个是可插拔的ssd
跟卡带性质一样了吧
只不过卡带只能玩一个游戏[s:doge]
作者: xtofu    时间: 2019-11-13 08:41
我希望是和任氏联合开发的兼容机...
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-13 08:48
xtofu 发表于 2019-11-13 08:41
我希望是和任氏联合开发的兼容机...


不可能的
PlayStation的诞生就是索尼和任天堂闹翻的结果
当年任天堂原本要和索尼合作推出可以兼容SFC的光盘载体主机
结果任天堂单方面撕毁了合同导致合作失败才诞生了PlayStation
作者: smdfzeal    时间: 2019-11-13 09:01
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 08:48
不可能的
PlayStation的诞生就是索尼和任天堂闹翻的结果
当年任天堂原本要和索尼合作推出可以兼容SFC的光 ...

你只说了结果,但是原因还是没说清楚。
当年的光碟机的合同中存在巨大漏洞,SONY可以利用这个漏洞推出自己的光碟机并且兼容所有市面上已出的游戏,这相当于是木马的行为。被任天堂的律师给发现了,随即告知了山内溥,社长盛怒之下决定终止与SONY的合作。
事情已经过去了这么多年了,还得有一个中立的评价。
作者: Castiel321    时间: 2019-11-13 09:04
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 08:48
不可能的
PlayStation的诞生就是索尼和任天堂闹翻的结果
当年任天堂原本要和索尼合作推出可以兼容SFC的光 ...


还是那句话,karma is a bi*ch,当年做的孽现在要加倍奉还。
作者: 月仁    时间: 2019-11-13 09:04
这套路PS3起每次发行新主机都有了,潮流就是分开价格卖硬盘


这套路是X360起头的
作者: no_jordan    时间: 2019-11-13 09:06
机器慢了,可以添加内存条
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-13 09:11
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-13 09:58 编辑
smdfzeal 发表于 2019-11-13 09:01
你只说了结果,但是原因还是没说清楚。
当年的光碟机的合同中存在巨大漏洞,SONY可以利用这个漏洞推出自 ...


我问你松下Q是不是松下自己全权制作的主机?
是不是和当初索尼任天堂的合作方式一样?
松下Q是不是可以兼容所有NGC的游戏?
这些观点根本就站不住脚因为任天堂自己就把自己脸打了

松下Q上面除了有Game Cube的标识以外正面连Nintendo的标识都没有
而且松下以前是自己做过家用机(3DO)的当年任天堂和索尼合作的时候索尼还没做过任何游戏机呢
松下Q不但可以兼容所有NGC游戏连专用GBP底座和网络适配器都有
当年NGC就是任天堂和松下紧密合作的产物
任天从NGC之后所有的光盘载体的主机都是松下的光驱
包括"强行被上个世代"的WIIU
任天堂当初和松下合作的时候就像当初和索尼合作一样
同意授权给松下自己制作可以兼容NGC的主机
而且松下Q推出的时候山内溥还没退休让位给聪哥呢
也就是说不管是当年单方面撕毁合同也好还是后来给松下授权做出松下Q也好
都是山内溥自己一人的决定
作者: cloudol    时间: 2019-11-13 09:15
这和iphone 大容量贵 利润高一样 如果太容易更换 会影响自己利润率
作者: zizap    时间: 2019-11-13 09:33
怎么可能,以后都是网络的天下了,本机内置大容量ssd,哪里还有这种小容量ssd的容身之处
作者: zgc0001    时间: 2019-11-13 09:40
楼上好几位没看懂楼主表达的就开始发言了,不太好吧,人家说硬盘是定制化的,但是根据用户需求可以更换。这玩意和iphone数据线类似,标准我定,可以授权给其他厂商做,也可以买官方的。
作者: devilyoh    时间: 2019-11-13 09:43
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 09:11
我问你松下Q是不是松下自己全权制作的主机?
是不是和当初索尼任天堂的合作方式一样?
松下Q是不是可以兼 ...

在理,学习了        
作者: devilyoh    时间: 2019-11-13 09:43
我觉得可以沿用360那一套,本机卖399,可拆卸SSD硬盘可另购
作者: killerzero    时间: 2019-11-13 09:48
真要这么搞也挺好,如果都是按照硬盘性能容量来定区间的话,这样所谓的乞丐版可能就是无硬盘或者普通SSD,高级的就是高速定制大容量硬盘,只要开放硬盘更换接口就好
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-11-13 09:49
给个内置高速32或64g的类傲腾的东西,然后外置专用ssd***,类似psv和xbox360。
作者: 理性玩家    时间: 2019-11-13 09:57
原來是給硬盤用的
作者: lycqayzwy    时间: 2019-11-13 10:08
希望是nvme,不要是sata
作者: 川田五月    时间: 2019-11-13 10:14
weida5201 发表于 2019-11-13 08:04
可能是因为ps5的硬盘不是普通机械硬盘所以不方便更换……
所以才弄的这个东西吧 ...

更换硬盘难度和机械SSD有啥关系?
不都是即插即用?
作者: l9353223    时间: 2019-11-13 10:38
本帖最后由 l9353223 于 2019-11-13 10:42 编辑

论坛抽风了?晕连发
作者: l9353223    时间: 2019-11-13 10:39
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 08:48
不可能的
PlayStation的诞生就是索尼和任天堂闹翻的结果
当年任天堂原本要和索尼合作推出可以兼容SFC的光 ...

任天堂与索尼合作为的是索尼提供技术支持,加强自身主机的硬件性能,而索尼并不只是想和提供技术支持方式和任天堂合作,而是通过任天堂的影响借鸡生蛋制作发售索尼自己的兼容机PS,这个兼容机可以兼容SFC游戏,但任天堂自家的SFC不能兼容PS。这放在任何一个厂商都不可能答应,而随索尼是通过合同的漏洞来达到这个效果。
作者: l9353223    时间: 2019-11-13 10:41
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 09:11
我问你松下Q是不是松下自己全权制作的主机?
是不是和当初索尼任天堂的合作方式一样?
松下Q是不是可以兼 ...

你要合作要怎么样起码要双方沟通达成一致吧,在合同里面藏漏洞来单方面达到自己的目的,违背了互惠互利诚实守信的基本原则
作者: smdfzeal    时间: 2019-11-13 10:47
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-13 09:11
我问你松下Q是不是松下自己全权制作的主机?
是不是和当初索尼任天堂的合作方式一样?
松下Q是不是可以兼 ...

NGC是在N64之后了,扯这干嘛,事后诸葛亮吗?
一个司马昭之心路人皆知而已,一个是商业目的在一起合作,能比吗?
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 10:56
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 10:57 编辑

扯什么任天堂啊,索尼自己事情自己决定,要要出掌机就出呗。索尼又不是第一次出掌机。PSP销量只有NDS的1/2,后续机PSV只有3DS的1/5。有些事不亲自试下怎么知道结果呢。

再说,任天堂累计硬件近8亿,从94年索尼的PS发售以来,截止今年9月底,期间累计硬件销量也6亿了,卖的比索尼所有历史累计5亿硬件还多1亿,同期任何时候硬件总销量,任天堂都是世界第一。也没见到PS问世后,会对任天堂有多大挑战的,任天堂自己做好自己就行。

光WII+NDS这一代,同期就甩开PS3+PSP近一亿销量了。
从2012年~2019年,同期
PSV+PS4=1.15亿
3DS+WIIU+NS=1.3亿,同期,还是任天堂多卖了1500万硬件。

所以,索尼出不出掌机,就算出PS5,对任天堂硬件销量也都没差。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-13 10:57
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-13 11:11 编辑

现在论坛抽了不能对应回复
我在这一起回了
和松下合作就不是"司马昭之心路人皆知"
你这逻辑明显带有偏见
我前面为什么要强调合作之前索尼之前没有开发过游戏主机而松下做过3DO?
你这个"司马昭之心"用在松下上面还差不多

还有上面那位 你知道松下Q是什么主机吗?
松下Q是打着松下商标的松下自有主机 谢谢
我上面说的已经很明确了 麻烦好好看看我回复的第20楼
漏洞什么的简直是搞笑 为什么我要举例松下Q
因为当初撕毁合同后任天堂转而和飞利浦合作的CD-I那个根本就不是兼容主机
cd-i无法兼容任天堂的任何主机只有飞利浦找人开发的几个有任天堂授权的马里奥游戏(看喷神James的节目有过介绍)
而松下Q是松下自有品牌可以兼容NGC游戏的主机 麻烦搞清楚逻辑关系
如果是所谓的什么合同漏洞任天堂还会再后来授权给松下做自己品牌的可以兼容任天堂软件的硬件吗?这不就是自打脸?
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-13 11:00
商场如战场不是说说而已 参与的商家不但要谋取利益 还要为潜在商机争取机会 索尼当时有没有计划无从知晓 但合同有所谓的“漏洞”也是签完之后发现的的 说白了还是任社自己不小心 既然单方撕毁合同让对方受到损失 从结论上说 索尼参与游戏界推出PS系可以说就是任社一手酿成的。。

总之商业无所谓正义与否 强行洗白反而显得欲盖弥彰。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-13 11:01
销量组合帝又来卖弄了。。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 11:05
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 10:57 编辑

扯什么任天堂啊,索尼自己事情自己决定,要要出掌机就出呗。索尼又不是第一次出掌机。PSP销量只有NDS的1/2,后续机PSV只有3DS的1/5。有些事不亲自试下怎么知道结果呢。

再说,任天堂累计硬件近8亿,从94年索尼的PS发售以来,截止今年9月底,期间累计硬件销量也6亿了,卖的比索尼所有历史累计5亿硬件还多1亿,同期任何时候硬件总销量,任天堂都是世界第一。也没见到PS问世后,会对任天堂有多大挑战的,任天堂自己做好自己就行。

光WII+NDS这一代,同期就甩开PS3+PSP近一亿销量了。
从2012年~2019年,同期
PSV+PS4=1.15亿
3DS+WIIU+NS=1.3亿,同期,还是任天堂多卖了1500万硬件。

所以,索尼出不出掌机,就算出PS5,对任天堂硬件销量也都没差。


前几天大叔说要再归隐
怎么2天就食言了嘛[s:doge]
作者: Wolfdog    时间: 2019-11-13 11:10
smdfzeal 发表于 2019-11-13 09:01
你只说了结果,但是原因还是没说清楚。
当年的光碟机的合同中存在巨大漏洞,SONY可以利用这个漏洞推出自 ...

任天堂的律师团果然强大,跟迪士尼并称东西方双雄啊!
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 11:20
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 10:57 编辑

扯什么任天堂啊,索尼自己事情自己决定,要要出掌机就出呗。索尼又不是第一次出掌机。PSP销量只有NDS的1/2,后续机PSV只有3DS的1/5。有些事不亲自试下怎么知道结果呢。

再说,任天堂累计硬件近8亿,从94年索尼的PS发售以来,截止今年9月底,期间累计硬件销量也6亿了,卖的比索尼所有历史累计5亿硬件还多1亿,同期任何时候硬件总销量,任天堂都是世界第一。也没见到PS问世后,会对任天堂有多大挑战的,任天堂自己做好自己就行。

光WII+NDS这一代,同期就甩开PS3+PSP近一亿销量了。
从2012年~2019年,同期
PSV+PS4=1.15亿
3DS+WIIU+NS=1.3亿,同期,还是任天堂多卖了1500万硬件。

所以,索尼出不出掌机,就算出PS5,对任天堂硬件销量也都没差。


索尼不会再出掌机,就像任天堂不敢再出家用主机一样。psv好歹有3ds的五分之一,而wiiu只有ps4的十分之一。NS开始还不敢明说,NSL发售就等同于官方彻底认证NS是掌机了。所以索任完全走的两条路,互不相干,各卖各的。
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 11:23
itachihcq 发表于 2019-11-13 11:20
索尼不会再出掌机,就像任天堂不敢再出家用主机一样。psv好歹有3ds的五分之一,而wiiu只有ps4的十分之一 ...

我可以明确的告诉你,任天堂必出主机。
和你分析也费事,时间会证明一切。
作者: 流言奖    时间: 2019-11-13 11:25
memory stick 2.0
作者: 理性玩家    时间: 2019-11-13 11:28
l9353223 发表于 2019-11-13 10:41
你要合作要怎么样起码要双方沟通达成一致吧,在合同里面藏漏洞来单方面达到自己的目的,违背了互惠互利诚 ...

原來是「我毀約都是你的錯」啊。
那我明白了。
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 11:55
游戏机和高端电脑的机能差距越来越大
从PS4这代,游戏机性能比高端PC差距越来越大,主要原因是价格,
拿AMD 锐龙 9 3950X来举例,7nm工艺,达到恐怖16核4.7GHz,一个CUP价格也高达近万人民币。AMD的目前最新搞配置显卡AMD Radeon RX 5700 ,也要近3千人民币。而找AMD公司来OEM的索尼和微软,成本控制在399美元,约2800人民币,和一个单独显卡价格想当,这种价位很难选用最高端配置来组装一台上万元游戏主机,因此只能退而降其次选择AMD非主流,量产的,性价比高的半导体零部件。成本因素,就是家用机配置高不到那里的主因。加上这几年物价贬值和人工费用提升因素,游戏机还想控制成本在299-499之间,未来游戏机配置和电脑配置差距越来越大是必然。
 
这几年,我们经常听说PS4游戏移植PC,ONEX游戏移植PC,玩家对任何游戏跨平台到PC似乎都是理所当然的。而PC也能对应专门游戏手柄,PC又能展现更好的画面和帧数,这对TV GAME的生态都是有很大的竞争关系的。
作者: shangshan123    时间: 2019-11-13 11:56
l9353223 发表于 2019-11-13 10:39
任天堂与索尼合作为的是索尼提供技术支持,加强自身主机的硬件性能,而索尼并不只是想和提供技术支持方式 ...

所以任天堂以前就是单方面毁约的人渣
了解
作者: weskerchen    时间: 2019-11-13 11:58
比2012-2019咋不算ps3哇?
2012那时候ps4还没发售捏
建议比2013-2016呢亲亲



作者: leon234512    时间: 2019-11-13 12:00
直接自己更换不就行了嘛,加个套套就能用了
作者: weskerchen    时间: 2019-11-13 12:01
到现在还有玩销量组合的呢
果然任饭老了以后就是不要脸

作者: クタラギ    时间: 2019-11-13 12:07
估计是不允许用户直接换ssd,想扩容只能买官方高价专用版
作者: Eyasluna    时间: 2019-11-13 12:11
这年头索尼肯定不会亏本卖主机的就是了

只有微软那种有富可敌国的公司才会做送会员  送硬件的事情 (一种风险更大的投资)
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 12:20
任天堂为什么会出家用机?
任天堂和索尼,微软一样,都是依靠硬件商提供的优化方案来量身定做自己的硬件,本质上和索尼,微软企业没啥区别。所以,索尼微软能找AMD,只要任天堂喜欢,他当然也可以找AMD,任天堂找到英伟达是因为英伟达的综合因素更符合任天堂需要,包括价格因素,既然大家都在二等配件中找组装,性能差距都不会太大,谁要追求更强,就要多花钱罢了。
 
任天堂选择不比烧钱,拼性能去对抗PS4和ONE,是因为任天堂清楚,再怎么依靠硬件未来也干不过PC。而更加注重是任天堂的生态,看到WIIU销量明显上不去时候,是果断舍弃WIIU选用switch方案。而目前证明,switch能取得二年半销售4千万的成绩靠的也不是性能,而是家用便携切换的思路。
 
本来在WIIU生命周期一半推出switch是一种迫于形势的无奈之举,我们叫这种竞争对手出了一半时候推出后续机的叫,半代后发。半代后发,却取得另外一种意想不到的成功,那就是大规模抢夺PS和XBOX上的生态资源,目前switch各类型以知游戏总数高达1700款,其中来至于PS3,PSV,PS4和XBOX ONE上的跨平台或者移植作品高达数百款。其中不乏巫师3,黑魂,上古卷轴5,天外世界,DQ11这种高水平制作游戏。和PS4不完全向下兼容相比,NS更像是一个可向下兼容PS3和PSV的后续机。
 
而未来一代3家所有游戏机也将步入7nm工艺8核时代,PS5和XBOXS先发,switch2后发,也就是半代后发。将会继续更有效率抢夺PS5、PS4,ONEX、BOXS、PC上资源。因为3家的OEM硬件方案在价格因素只能找硬件商便宜的量产芯片、和性价比组装,换代的游戏画面和帧数差距不像是以前那么明显,三家主机在性能差距也不会太大。而NS2掌机模式因为扇热和续航问题制约,CPU频率应该会被锁定,掌机模式画质会明显比PS5和BOXS差,但是比起现在28纳米工艺的NS提高3-4倍,到达1080P 30帧还是做得到的。
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 12:24
weskerchen 发表于 2019-11-13 11:58
比2012-2019咋不算ps3哇?
2012那时候ps4还没发售捏
建议比2013-2016呢亲亲

因为ps3销量+PSP销量,已经计算在和WII+NDS时期了。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 12:44
因为ps3销量+PSP销量,已经计算在和WII+NDS时期了。


那你为什么把ns放在3ds+wiiu时代?差了5年的机子也算是一个世代?
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 12:49
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 10:57 编辑

扯什么任天堂啊,索尼自己事情自己决定,要要出掌机就出呗。索尼又不是第一次出掌机。PSP销量只有NDS的1/2,后续机PSV只有3DS的1/5。有些事不亲自试下怎么知道结果呢。

再说,任天堂累计硬件近8亿,从94年索尼的PS发售以来,截止今年9月底,期间累计硬件销量也6亿了,卖的比索尼所有历史累计5亿硬件还多1亿,同期任何时候硬件总销量,任天堂都是世界第一。也没见到PS问世后,会对任天堂有多大挑战的,任天堂自己做好自己就行。

光WII+NDS这一代,同期就甩开PS3+PSP近一亿销量了。
从2012年~2019年,同期
PSV+PS4=1.15亿
3DS+WIIU+NS=1.3亿,同期,还是任天堂多卖了1500万硬件。

所以,索尼出不出掌机,就算出PS5,对任天堂硬件销量也都没差。


又在说废话
老任8亿11台主机
索尼5亿6台主机
你怎么不说  
入行晚少卖了近10年
之后掌机也只参与了2世代
40岁的人这么不客观吗
[s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 12:51
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 12:58 编辑
itachihcq 发表于 2019-11-13 12:44
那你为什么把ns放在3ds+wiiu时代?差了5年的机子也算是一个世代?


因为NS是WIIU半代后发的替代品,而且我算的也是同期销量。你高兴可以把2013-2019也行。反正没差

我觉得一个累计销量5亿的索尼,非要和一个累计销量近8亿的任天堂比硬件销量,本身无论任何解释已经很没意义了。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 12:58
因为NS是WIIU半代后发的替代品,而且我算的也是同期销量。你高兴可以吧2013-2019也行。反正没差


wiiu在哪个网络媒体都公认被认为是ps4 xbox one一个世代
到你这里变成wiiu是ns替代品了
如果你能这么说 就不要厚着脸皮的谈世代
主机+掌机的销量论就是你强化世代感的发言
[s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 12:59
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 12:58
wiiu在哪个网络媒体都公认被认为是ps4 xbox one一个世代
到你这里变成wiiu是ns替代品了
如果你能这么说  ...

一个累计硬件销量5亿的索尼,非要和一个累计销量近8亿的任天堂比硬件销量,本身无论任何解释,已经很没意义了。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:00
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 12:58 编辑



因为NS是WIIU半代后发的替代品,而且我算的也是同期销量。你高兴可以把2013-2019也行。反正没差

我觉得一个累计销量5亿的索尼,非要和一个累计销量近8亿的任天堂比硬件销量,本身无论任何解释已经很没意义了。


半代替代品?NS能玩wiiu盘吗?
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:03
又在说废话
老任8亿11台主机
索尼5亿6台主机
你怎么不说  
入行晚少卖了近10年
之后掌机也只参与了2世代
40岁的人这么不客观吗
[s:doge]


12台还有vb呢,不能因为卖的差就不算哦。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:04
一个累计硬件销量5亿的索尼,非要和一个累计销量近8亿的任天堂比硬件销量,本身无论任何解释,已经很没意义了。


你算数会吧
索尼只出了6款游戏主机达成的5亿还不厉害
平均每款主机均销量是5亿除以6是8300万销量
而任天堂达成8亿发行了11台主机
8亿除以11 平均每款任天堂主机销量是7200万
索尼均销量高老任好多[s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 13:05
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 13:09 编辑
itachihcq 发表于 2019-11-13 13:00
半代替代品?NS能玩wiiu盘吗?


索尼很好,还请继续努力,PS5要来了。这代还要从头开始,加油啊,前面充满挑战。XBOXS来势汹汹,PC性能强大,前期二年也希望第三方多多支持PS5,多出点游戏,也希望第三方能继续支持PS4。多出点游戏。这样等NS2上市后,PS5和PS4上第三方游戏就可以都移植或者跨平台NS2,为它护航了。先帮NS2培养培养生态。挺好的。

你看现在PSV+ PS3+ PS4上几百款在排队移植NS,估计排到2022年都排不完呢。多惨啊。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:06
一个累计硬件销量5亿的索尼,非要和一个累计销量近8亿的任天堂比硬件销量,本身无论任何解释,已经很没意义了。


毕竟主机抢跑11年,掌机抢跑15年,比不过比不过。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:07
12台还有vb呢,不能因为卖的差就不算哦。


是我算错了 不好意思[s:sob]
不过少一台不碍事
任天堂主机均销量照样比所能少1000多万
作者: l9353223    时间: 2019-11-13 13:08
我们不要把事件代入太多个人立场

用旁观者的角度来看问题

比如,某厂商想推出一款硬件,但是自身技术有限然后和一直提供技术支持的B厂商几番协商,A公司希望通过B公司的技术支持让自身产品更具备技术竞争力,B厂商欣然应允,双方签订临时合同。

而A厂商代表回答公司给公司专业人士商榷合作的具体细节,A公司法律顾问发现起草的合同中有漏洞,会严重损害A公司利益,读过法律的都知道一些条文不可能是在无意中放置到合同中,起草合同肯定是带有目的的,这起事件只能说A公司代表经验不足或者说专业知识不足,没有在签订合同之前清楚理解合同中条文的漏洞。
签订合同之后A公司决策层显然有些不理智,对于B公司这种暗渡陈仓的做法没有采取正常渠道,而是单方面宣布合同无效。
从法理上来说A公司的做法有违契约精神
而B公司带有欺骗性的手法也有待商榷

所以双方都有自己的问题。但是作为玩家很容易因为自己的立场而忽视对方的责任,而将过错完全怪责于对方公司,显然也是有问题的。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:10
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 13:09 编辑



索尼很好,还请继续努力,PS5要来了。这代还要从头开始,加油啊,前面充满挑战。XBOXS来势汹汹,PC性能强大,前期二年也希望第三方多多支持PS5,多出点游戏,也希望第三方能继续支持PS4。多出点游戏。这样等NS2上市后,PS5和PS4上第三方游戏就可以都移植或者跨平台NS2,为它护航了。先帮NS2培养培养生态。挺好的。

你看现在PSV+ PS3+ PS4上几百款在排队移植NS,估计排到2022年都排不完呢。多惨啊。


NS上欧美3a新作还没份儿了,到你这Ns2上的欧美第三方都已经发售了似的。。?哈哈。
对了你还没回答我,我想买一台能玩wiiu盘的wiiu替代品NS,哪里可以买?
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:14
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 13:09 编辑



索尼很好,还请继续努力,PS5要来了。这代还要从头开始,加油啊,前面充满挑战。XBOXS来势汹汹,PC性能强大,前期二年也希望第三方多多支持PS5,多出点游戏,也希望第三方能继续支持PS4。多出点游戏。这样等NS2上市后,PS5和PS4上第三方游戏就可以都移植或者跨平台NS2,为它护航了。先帮NS2培养培养生态。挺好的。

你看现在PSV+ PS3+ PS4上几百款在排队移植NS,估计排到2022年都排不完呢。多惨啊。


讲道理ps4 ps5上的游戏首发是新游戏
上ns ns2属于冷饭吧[s:doge]
任饭期待的是老任第一方大作比如塞尔达 马里奥
而不是你口中索尼主机上的冷饭给ns2  
[s:joy]
如果你那么期待冷饭
为何不提早几年买ps5来玩
况且冷饭也没一个不缩水[s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 13:15
itachihcq 发表于 2019-11-13 13:10
NS上欧美3a新作还没份儿了,到你这Ns2上的欧美第三方都已经发售了似的。。?哈哈。
对了你还没回答我,我 ...

嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:18
嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。


能看到我写的“3a新作”几个字吗?
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:20
嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。


dq11s你自己之前都说过是个没加多少东西的冷饭 都不会玩 现在拿出来救场了吗
黑魂1除了便携之外和ps4版比没有任何优势
现在都黑魂3了大哥
黑魂2都没上呢  
你口中的ps45的游戏也不是全都给老任培养
全都上ns ns2呀
而且黑魂2是ps3的[s:doge]
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 13:26
是我算错了 不好意思[s:sob]
不过少一台不碍事
任天堂主机均销量照样比所能少1000多万


说个题外话,有些任饭总是妄图除名VB,认为是横井军平应该背锅,实际上横井军平还没设计完就被山内老爷子强行发售,本来的头戴式变成愚蠢的三脚架。更何况横井出走后的ws销量仅靠日版就碾压了vb。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:30
嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。


我买ns是希望玩到ns优秀的原创任天堂独占
而你好像是为了玩10年前冷饭入的ns
你这样不行呀
毕竟40多岁了 我拍黑魂3上ns2的时候你快退休了[s:joy]
作者: leon234512    时间: 2019-11-13 13:32
自己更换硬盘才是最好的
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:36
说个题外话,有些任饭总是妄图除名VB,认为是横井军平应该背锅,实际上横井军平还没设计完就被山内老爷子强行发售,本来的头戴式变成愚蠢的三脚架。更何况横井出走后的ws销量仅靠日版就碾压了vb。


任天堂如果走创新发展路线
未来就必然少不了有vb这种卖不动爆死硬件
甚至vb2 vb3
对任天堂本身是低风险 高回报的
毕竟成本低
然而对玩家来说正好相反是高风险的
我觉得任天堂的创新主机总体上更适合持币观望1年入手
作者: ningren-2008    时间: 2019-11-13 13:46
等实际公布出来的时候,其实是记忆卡。。。。。
作者: noair92    时间: 2019-11-13 13:50
单打独斗销量比不上就两个加在一起比,两个加起来都不够就三个加起来比 这思路简直无敌
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 13:55
嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。


好心劝一句 兄弟,趁自己还算年轻 毕竟40多不算年龄太大 不要等ps4 ps5的冷饭上ns2  
多关注ns上原创佳作 不然你等到块50多岁了
才玩到掌机版 不值得的[s:doge]
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 14:00
嗯巫师3完全版,黑魂,DQ11完全版,天外世界,基于PS4版的老滚5天际完全版,暗黑3都被你除名了。


我买的ns游戏基本上都是原创
塞尔达荒野 奥德赛 异度2 八方旅人 大乱斗等等
不过也有复刻的塞尔达梦见岛 mhgu毕竟少数[s:doge]
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-11-13 14:25
LS的某位实在是太搞笑了
就现在老黄的水平就算能做出能达到PS4目前性能的Tegra SOC
还有个最大的问题你们根本就不会考虑
那就是功耗问题
如果功耗下不来一切都是白搭NS主打便携
除非任天堂又想继续做家用具置机
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 14:37
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 14:39 编辑

刚从国外看到一消息,任天堂内部规定,在2020年底时候某*上市同期必须推出塞尔达荒野之息2,来进一步巩固NS欧美生态,2020年底有什么事件,你懂的。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:05
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-11-13 14:39 编辑

刚从国外看到一消息,任天堂内部规定,在2020年底时候某*上市同期必须推出塞尔达荒野之息2,来进一步巩固NS欧美生态,2020年底有什么事件,你懂的。


然而荒野之息2不能让ns多卖硬件
只能让任天堂盈利而已
荒野2本身就是荒野之息的续篇
没玩过1的基本上不会买[s:doge]

狙击ps5来讲根本狙击不动  
新主机发售销售都是火爆的
只有游戏跟不上的之后几个月才有可能下滑
作者: ninsehehe    时间: 2019-11-13 15:13
地狱毁约造就了PS,sony应该心存感激然后有人时候站出来在客观帝的立场说你毁约不对,何必,陈年往事,商场战场。
作者: itachihcq    时间: 2019-11-13 15:13
然而荒野之息2不能让ns多卖硬件
只能让任天堂盈利而已
荒野2本身就是荒野之息的续篇
没玩过1的基本上不会买[s:doge]

狙击ps5来讲根本狙击不动  
新主机发售销售都是火爆的
只有游戏跟不上的之后几个月才有可能下滑


2013年11月wiiu超马3d世界+3ds塞尔达三角力量2好像并没有影响到ps4北美首日破百万[s:doge],顺带连x1都没影响到,也首日破百万了。一个荒野之息边角料素材做的2(实际就是大型dlc)能对ps5和猩红有多大影响。。。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:38
2013年11月wiiu超马3d世界+3ds塞尔达三角力量2好像并没有影响到ps4北美首日破百万[s:doge],顺带连x1都没影响到,也首日破百万了。一个荒野之息边角料素材做的2(实际就是大型dlc)能对ps5和猩红有多大影响。。。


40岁的那位任饭好像认为荒野2可以让ns装机量提高 从而狙击ps5
他可能真的认为荒野之息都是wiiu版卖的

就像我用ns玩过荒野 即使买2也不会再买一台ns呀

而且就像你说的ps4发售那年马里奥+塞尔达联合都不行
今年只有塞尔达荒野的续篇 更不可能撼动ps5首发
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-13 15:38
都不是一个生态链 巩固毛线。。
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 15:39
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 15:38
40岁的那位任饭好像认为荒野2可以让ns装机量提高 从而狙击ps5
他可能真的认为荒野之息都是wiiu版卖的


你别激动啊,再二天看口袋发售的销量和硬件提升不就知道了。如二天销量低于100万,算输。敬请期待
作者: 壬生狼冲田    时间: 2019-11-13 15:39
如果是外置显卡坞呢
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:44
你别激动啊,再二天看口袋发售的销量和硬件提升不就知道了。如二天销量低于100万,算输。敬请期待


你理解我的楼上发言再说我激动吧
口袋是完全新作
这就意味着想玩口袋的没买ns的会掏钱买ns+口袋剑盾
荒野1当年发售是ns+wiiu
荒野2今年发售 大多数玩过1的玩家都有ns
所以基本上很多玩家都不会去为了荒野2再买一台ns  
至于你是不是真的没看懂我楼上发言
还是你真的认为荒野1都是wiiu卖的
那ok呀[s:doge]
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:46
你别激动啊,再二天看口袋发售的销量和硬件提升不就知道了。如二天销量低于100万,算输。敬请期待


还是你认为有些玩家没玩过荒野1
就直接买ns+荒野2吗[s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 15:49
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 15:44
你理解我的楼上发言再说我激动吧
口袋是完全新作
这就意味着想玩口袋的没买ns的会掏钱买ns+口袋剑盾

年轻的玩家,你是不是对塞尔达这个ip在欧美生态有点误会呢。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:51
年轻的玩家,你是不是对塞尔达这个ip在欧美生态有点误会呢。


你的塞尔达是wiiu玩的吗
[s:doge]
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:55
年轻的玩家,你是不是对塞尔达这个ip在欧美生态有点误会呢。


如果你当初荒野是ns玩的
荒野2发售 你还买一台新ns和荒野之息2吗
[s:doge]
续篇本身的用户群体就被固定在本篇玩家里了
有ns主机的大多只会去买荒野之息2
不会再买一台ns的
没玩过荒野1的 也基本上不会跳过荒野1去买2
因为玩不明白 [s:doge]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 15:57
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 15:55
如果你当初荒野是ns玩的
荒野2发售 你还买一台新ns和荒野之息2吗


你来猜一猜,荒野之息2会不会成为2020年度游戏?它在MC估计能拿几分。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 15:58
年轻的玩家,你是不是对塞尔达这个ip在欧美生态有点误会呢。


所以你的荒野2提升ns硬件阻击ps5的观点不成立
还是回去改改吧
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 16:00
你来猜一猜,荒野之息2会不会成为2020年度游戏?它在MC估计能拿几分。


怎么一下跳到游戏评奖了[s:joy]
不发表你的续篇带动ns硬件论了嘛
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 16:04
你来猜一猜,荒野之息2会不会成为2020年度游戏?它在MC估计能拿几分。


荒野2能不能拿奖取决于明年美末2和赛博朋克2077的素质
因为荒野2基本上不会是大创新的作品
而tga年度喜欢给改变大的游戏
我个人最看好美末2 然后是2077
毕竟不是塞尔达完全新作
荒野2的mc评分95吧
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 16:06
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 16:00
怎么一下跳到游戏评奖了
不发表你的续篇带动ns硬件论了嘛


都说了任天堂卖自己就行了。等PS5出来之前,NS至少逼近6000万大关。又有荒野2护驾。年底游戏玩不完,任饭一片热忱,都玩荒野2去了,谁管PS5是谁?卖的如何。别和S杀得头破血流,最终月销量还被NS吊打,那就悲剧了。给PS52-3年时间,2022年后,半代后发,switch2我们见。
作者: 新回忆的天^    时间: 2019-11-13 16:12
都说了任天堂卖自己就行了。等PS5出来之前,NS至少逼近6000万大关。又有荒野2护驾。年底游戏玩不完,任饭一片热忱,都玩荒野2去了,谁管PS5是谁?卖的如何。别和S杀得头破血流,最终月销量还被NS吊打,那就悲剧了。给PS52-3年时间,2022年后,半代后发,switch2我们见。


我看老哥你才是真的激动吧[s:joy]
荒野2任饭都玩 也不影响ps5首发呀
你这逻辑太混乱了
荒野又不是cod那种年货 人人都有
1000万的销量也影响不了一台破亿主机的首发吧 况且还是任饭喜欢的比较多
作者: CrystalX    时间: 2019-11-13 16:18
都说了任天堂卖自己就行了。等PS5出来之前,NS至少逼近6000万大关。又有荒野2护驾。年底游戏玩不完,任饭一片热忱,都玩荒野2去了,谁管PS5是谁?卖的如何。别和S杀得头破血流,最终月销量还被NS吊打,那就悲剧了。给PS52-3年时间,2022年后,半代后发,switch2我们见。


任天堂卖自己就行了
索尼因为【任饭】对荒野2一片热忱没人管[s:joy]
作者: 觉醒的白狼    时间: 2019-11-13 16:20
新回忆的天^ 发表于 2019-11-13 16:12
我看老哥你才是真的激动吧
荒野2任饭都玩 也不影响ps5首发呀
你这逻辑太混乱了

破亿是上代事情,5生态从0开始。你还是多关心一点看好门,别让PS5已经发售游戏又排着队,弄个加强版,完全版的成为NS2的首发护航作品。毕竟psⅢ,Ⅳ,V的,最后一个是英文V,几百个游戏夸NS平台记忆犹新。




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