




zhou79456 发表于 2019-11-6 01:01
我敢打赌~随着时间的推移~死亡搁浅肯定是佳作行列的~~~~~时间越久,能接受玩法的人就越多~~~ ...


神作总是有争议,可以玩90小时说明吸引力是足够的,生化2玩50小时都可以白金了,死亡搁浅90小时才写文评价还不是攻略,这游戏怎么想都值
神作真廉价,2K也垃圾,但这垃圾能玩几千个小时







COD、FZ、FIFA,车枪球三大典型游戏一样有人不爱玩,战斗元素更别提,车球就不存在战斗元素,但这真的是缺点?
隔壁新闻模拟农场20,更是完美套用无战斗元素 玩法小众等缺点,但是有哪家评测会吃饱了撑的把它当缺点?[s:doge]
不是不允许批评死亡搁浅,只是这个批判的方向感觉评测的编辑水平真的很业余,感觉就像是吃惯了快餐嫌高档西餐厅不管饱一样[s:joy]





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