













开始看到2个大叔谈FF7,想到我原来也是大叔了



33678672 发表于 2019-11-3 22:14
不是吧,据我所知,任天堂想找索尼合作出光驱游戏机,后来发现合同有诈,然后就中止了合作
而索尼机器已 ...


只能说最后那句广告语NB了…………
FF7我是后来用模拟器玩的,没有那种感受,倒是在fc上 nds上玩ff,总觉得不如DQ系列有趣。以前看到有位网友说,ff7是史上最被高估的游戏,我是部分赞同的,确实被高估了,但是不是最被高估,我不确定……
FF7没打通,作为当年PS主机上的作品,背景音乐依然是SFC级别,召唤怪兽时的爆音至今让我却步,FF8也是如此,看不懂的剧情;直至FF9才是真爱~[s:210]
这广告满分,这广告满分,这广告满分,这广告满分



是的 我看完后基本无法理解 不过确实拍的挺文艺。。[s:joy]
另外日本人的从众心理也无法理解 别人都玩所以不管自己喜不喜欢也要尝试接触?[s:joy]


有没有创意很难说
招式的创意不太明显,除了闪避有特色?
关卡创意是有的
但那是真的难[s:doge]
有没有创意很难说
招式的创意不太明显,除了闪避有特色?
关卡创意是有的
但那是真的难[s:doge]

纯的拳脚act,横板过关里多些
主机历史上都比较稀缺
大概是因为武器种类多,比如大剑,短剑,斧头,锤子,换个武器就容易设计动作
而纯拳脚类的武器就是四肢,需要做大量格斗技,格斗游戏稍微好点,不存在关卡,动作游戏还要设计关卡
ACT游戏用***式操作是硬伤。。。就好比怪猎用右摇杆攻击。。。。

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