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标题: 《最终幻想7 重制版》公布13分钟宣传片 唤醒当年的回忆 [打印本页]

作者: 叶子说    时间: 2019-11-3 18:21
标题: 《最终幻想7 重制版》公布13分钟宣传片 唤醒当年的回忆
来源 A9VG

  Square Enix在昨日于日本电视节目内播放了长达7分钟的《最终幻想7 重制版》的CM广告,由窪田正孝、森田望智与玉山鉄二出演,堪称地上波史上最长的广告。同时官方还公布了包含了未收录片段的13分钟完整版,我们也为本视频配上了中文字幕。
新闻地址

视频地址:https://www.bilibili.com/video/av74416660/





作者: windb    时间: 2019-11-3 18:45
最喜欢的游戏占个沙发,实在太有意义了。
作者: fukurou    时间: 2019-11-3 18:46
竟然有最近很火的森田望智出演………………
作者: kinshin    时间: 2019-11-3 18:51
感谢A9配的字幕,前几天就看到了没字幕的版本
作者: ☆梵天☆    时间: 2019-11-3 18:59
我竟然看完了……PS上玩的第一个游戏…
作者: agentz    时间: 2019-11-3 19:01
所以第二部ps5石锤了吧      
作者: danny999    时间: 2019-11-3 19:03
虽然我不是特别期待重制版,但视频里的一句话确实勾起那时的感受,“那是一个你玩了之后,其他游戏都黯然失色的游戏”,那些年每玩一作FF,其他游戏真的不用玩了...
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-11-3 19:04
看完感觉挺感动的,又想到了二十多年前玩FF的情景,游戏机是带来快乐的东西,应该回归能带来快乐的初心,现在怎么就变成数毛比赛了?
作者: 友善的鲨鱼    时间: 2019-11-3 19:19
只能说最后那句广告语NB了…………
作者: 37330124    时间: 2019-11-3 19:21
卧槽 腋毛女神
作者: jx1980_0    时间: 2019-11-3 19:26
这个广告真心牛逼,我居然全看完了[s:joy]
作者: 33678672    时间: 2019-11-3 19:29
看完了,FF7是助力PS获得成功的游戏之一,居然有任饭说PS的成功是业界的悲哀
作者: questlast    时间: 2019-11-3 19:33
这广告满分,这广告满分,这广告满分,这广告满分
作者: kinshin    时间: 2019-11-3 19:50
37330124 发表于 2019-11-3 19:21
卧槽 腋毛女神

难怪这么眼熟~
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2019-11-3 19:52
玩是肯定玩,只是年龄大了,没有那份激情了,只留下情怀。
作者: feng6530    时间: 2019-11-3 19:53
37330124 发表于 2019-11-3 19:21
卧槽 腋毛女神



作者: kinshin    时间: 2019-11-3 19:57
虽然官方没说,但这次的配乐应该是全部交响乐化重新录制了
作者: ky剑士之梦    时间: 2019-11-3 19:59
agentz 发表于 2019-11-3 19:01
所以第二部ps5石锤了吧

PS4估计能出一章骗骗你,等广大玩家撅着**还在等第二章的时候,PS5完整版也同时公布了
作者: 宫野志保    时间: 2019-11-3 20:03
kinshin 发表于 2019-11-3 19:50
难怪这么眼熟~

我也在努力想在哪见过
作者: survivor77    时间: 2019-11-3 20:17
太棒了!很感动啊
作者: 理性玩家    时间: 2019-11-3 20:25
PS1原版的ff7跟mgs我還留著,都22年了。

當年玩ff7、生化、古墓、mgs的時光真是太美好了。
作者: zack_wang    时间: 2019-11-3 20:28
这广告不错。。。。。
作者: redkok    时间: 2019-11-3 20:31
我竟然看完了
作者: 山里的孩子    时间: 2019-11-3 20:35
看完了,没有当年没有玩,这次要试一试
作者: kiskaddon    时间: 2019-11-3 20:37
卧槽13分钟的广告 都赶上快晨间剧了
作者: 品鑫轩    时间: 2019-11-3 20:44
这次一定要试试,挺怀念的
作者: 品鑫轩    时间: 2019-11-3 20:44
这次一定要试试,挺怀念的
作者: zjk713    时间: 2019-11-3 20:44
看了之后有些一言难尽……想起20多年前在包机房初见FF7的场景,20多年了啊
作者: 品鑫轩    时间: 2019-11-3 20:45
这次一定要试试,挺怀念的
作者: 培prince    时间: 2019-11-3 20:47
女的不是全裸导演里的那位吗?
作者: kongkxl    时间: 2019-11-3 20:49
看完了,赶紧来吧FF7
作者: wanghai    时间: 2019-11-3 21:05
看完了,好感动,已经22年了啊
作者: kiskaddon    时间: 2019-11-3 21:08
看完后好羡慕有ff7情怀的玩家啊...
作者: kof2112    时间: 2019-11-3 21:19
开始看到2个大叔谈FF7,想到我原来也是大叔了
作者: 史奈克    时间: 2019-11-3 21:22
我居然想哭了,虽然我没有玩过原版。但是从10入坑的我,无法错过她的。
作者: 88738496    时间: 2019-11-3 21:27
男主第一次说的应该还是ff15,
作者: 竹笋炒肉    时间: 2019-11-3 21:28
卧槽,这广告牛逼啊,虽然我没有经历过那个年代,但看完还是能感受到满满的情怀  
作者: ywycd123    时间: 2019-11-3 21:31
多年前搬家的时候把fami的ff7攻略本搞丢了,哭了T﹏T
作者: gogogod    时间: 2019-11-3 21:46
这广告做得好!
作者: ayu_debut    时间: 2019-11-3 21:53
本帖最后由 ayu_debut 于 2019-11-3 21:56 编辑

广告充满情怀啊……希望不要有过多日式中二装逼矫情等情节…………现在能买情怀帐的玩家不是太多了啊……
作者: awrtyy111    时间: 2019-11-3 21:55
看了后好感动。。。。。这种心情是没经历过的人无法理解的吧。。

当年从FC,MD,SFC到PS。。真的只能用震惊来形容。。
作者: chinois    时间: 2019-11-3 22:03
理性玩家 发表于 2019-11-3 07:25
PS1原版的ff7跟mgs我還留著,都22年了。

當年玩ff7、生化、古墓、mgs的時光真是太美好了。 ...

古墓一剛出時,有同事送我正版玩,當時感覺太難(PC上的遊戲基本都要修改過的),只玩了不到半小時就放棄了。
作者: chinois    时间: 2019-11-3 22:04
重製版是要玩的,只是在考慮PS4還是PS5版,感覺應該會齣PS5版。
作者: Draky    时间: 2019-11-3 22:05
33678672 发表于 2019-11-3 19:29
看完了,FF7是助力PS获得成功的游戏之一,居然有任饭说PS的成功是业界的悲哀 ...

哈哈,这件事还真的谢谢老任,从当年过来的人都知道,SONY一开始并没有想开发游戏机,而只是个光驱外设。但是老任死活不愿意用光驱,甚至是之后的N64也没用光驱。跑题了。而当时1~6代都在老任的主机上,这时的SQUARE ,在坂口博信已经出了6作,想稍微休息休息,把主要开发工作给了北瀬佳范,后者想尝试3D。而被容量强烈限制的SFC卡带,又不愿意接受光驱这种事物的老任,逼的SONY自己开发游戏机,一手成就了PS的出现以及3D化的FF7。而如果说PS的成功是一种悲哀,那这种悲哀的造就者,正是任天堂。

下图就是任天堂单方面终止的和SONY合作的SFC光驱版本。
[attach]1421518[/attach]
作者: awrtyy111    时间: 2019-11-3 22:05
理性玩家 发表于 2019-11-3 20:25
PS1原版的ff7跟mgs我還留著,都22年了。

當年玩ff7、生化、古墓、mgs的時光真是太美好了。 ...

我D版盘也在。。我唯独保留了FF7,8,9。。。其他当年都扔了
作者: thanake    时间: 2019-11-3 22:06
哎。。。看的心里五味杂陈的
作者: dante帆    时间: 2019-11-3 22:07
那个眼睛宅男是玉山铁二???
作者: 33678672    时间: 2019-11-3 22:14
Draky 发表于 2019-11-3 22:05
哈哈,这件事还真的谢谢老任,从当年过来的人都知道,SONY一开始并没有想开发游戏机,而只是个光驱外设。 ...

不是吧,据我所知,任天堂想找索尼合作出光驱游戏机,后来发现合同有诈,然后就中止了合作
而索尼机器已经做出来了,没办法只好自己出游戏机
N64之所以用卡带,有部分原因是任天堂没有光驱技术
由于没有了合作,才造就了PS盛世,真的要谢谢任天堂了
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-3 22:27
一会儿看看 很喜欢这代的两个女主。。
作者: yakumo    时间: 2019-11-3 22:35
我只觉得游戏长度不配定60美元,其他作为老粉没什么不满意
作者: survivor77    时间: 2019-11-3 23:18
这个片子里提到当年那个试玩版!这绝对是我一生难忘的回忆之一!直到到现在我还记得特别清楚:克劳德和巴瑞特一行入侵魔恍炉的情节......在电玩店第一次看见召唤利维坦大海啸的心情,实在是难以形容......这世界上竟然还有这样的东西!!!我还记得那段剧情最后是无法脱出的,结局是炉子爆炸gameover...而且逃离时的倒计时比正式版的短很多,好像只有8分钟,因为是不计算战斗时间的。到了正式版,就改成了20分钟,在战斗中也实时计时了。
22年前、游戏房4块钱一小时的天价。。。我省吃俭用把这个试玩版玩了无数遍
作者: noonenobody    时间: 2019-11-3 23:22
这TVC太有情怀了,勾起了我20年前的记忆,那是我至今个人游戏史上最强冲击,FF7之后没有一款游戏给予我如此强烈的震撼感!
作者: shangshan123    时间: 2019-11-3 23:22
再看看现在的最终幻想 呸
作者: shangshan123    时间: 2019-11-3 23:24
33678672 发表于 2019-11-3 22:14
不是吧,据我所知,任天堂想找索尼合作出光驱游戏机,后来发现合同有诈,然后就中止了合作
而索尼机器已 ...

据你所知 合同可以单方面撕毁然后当作感谢吗
作者: survivor77    时间: 2019-11-3 23:27
话说回来这哥们的德行还真的挺像克劳德的哈哈
作者: tisil    时间: 2019-11-3 23:33
FF7没打通,作为当年PS主机上的作品,背景音乐依然是SFC级别,召唤怪兽时的爆音至今让我却步,FF8也是如此,看不懂的剧情;直至FF9才是真爱~
作者: 奶茶哥哥    时间: 2019-11-3 23:40
只能说最后那句广告语NB了…………


说的什么
作者: 奶茶哥哥    时间: 2019-11-3 23:50
钓鱼15被秒成渣
作者: segaboy1986    时间: 2019-11-4 00:13
danny999 发表于 2019-11-3 19:03
虽然我不是特别期待重制版,但视频里的一句话确实勾起那时的感受,“那是一个你玩了之后,其他游戏都黯然失 ...

FF7我是后来用模拟器玩的,没有那种感受,倒是在fc上 nds上玩ff,总觉得不如DQ系列有趣。以前看到有位网友说,ff7是史上最被高估的游戏,我是部分赞同的,确实被高估了,但是不是最被高估,我不确定……
作者: segaboy1986    时间: 2019-11-4 00:17
诺基亚8800 发表于 2019-11-3 19:04
看完感觉挺感动的,又想到了二十多年前玩FF的情景,游戏机是带来快乐的东西,应该回归能带来快乐的初心,现 ...

ff7可能是当时3D画面最好的RPG了吧,它也数毛(数方块)。坚持很多年画面不重要,不需要过场CG的是任天堂吧(任天堂的理念我赞同,但这不利于推动技术进步)
作者: 4696286    时间: 2019-11-4 00:22
中间那个大哥就是我没错了
作者: windb    时间: 2019-11-4 02:00
FF7我是后来用模拟器玩的,没有那种感受,倒是在fc上 nds上玩ff,总觉得不如DQ系列有趣。以前看到有位网友说,ff7是史上最被高估的游戏,我是部分赞同的,确实被高估了,但是不是最被高估,我不确定……


它是史上被碰瓷最多的游戏,这个说是什么什么主机上的FF7,那个说比FF7有童话的感觉,又一个说我最喜欢什么什么游戏卖的不如FF7但是比FF7有游戏性,甚至自家其他代也拿来跟FF7比。
实际上,那些游戏,只有不停的找FF7做对比,没人跟他们比。
作者: windb    时间: 2019-11-4 02:22
FF7没打通,作为当年PS主机上的作品,背景音乐依然是SFC级别,召唤怪兽时的爆音至今让我却步,FF8也是如此,看不懂的剧情;直至FF9才是真爱~[s:210]


其实贬FF7已经能体现出众人皆醉我独醒的高端感了,能在这当中再找出更独特的理由就更牛了。
FF7音乐是SFC品质真是惊为天人的观点,佩服。
作者: Aestibalis    时间: 2019-11-4 02:55
看哭了                          
作者: 33678672    时间: 2019-11-4 06:13
shangshan123 发表于 2019-11-3 23:24
据你所知 合同可以单方面撕毁然后当作感谢吗

我不知道啊,看UCG是这么说的
作者: 八千分隼龙    时间: 2019-11-4 06:40
这广告满分,这广告满分,这广告满分,这广告满分


你最近研究神之手没,我发现ps2时代 这款act才是最有创意的[s:doge]
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-4 06:42
awrtyy111 发表于 2019-11-3 21:55
看了后好感动。。。。。这种心情是没经历过的人无法理解的吧。。

当年从FC,MD,SFC到PS。。真的只能用震惊 ...

是的 我看完后基本无法理解 不过确实拍的挺文艺。。

另外日本人的从众心理也无法理解 别人都玩所以不管自己喜不喜欢也要尝试接触?
作者: 来须苍真    时间: 2019-11-4 06:59
继续汉 化版ff7,用PS2打。
广告视频拍得可以
期待remake版7代
作者: hyh8850    时间: 2019-11-4 07:43
牛批。。。破音!
作者: 冬冬子    时间: 2019-11-4 07:51
说爱丽丝长的像蔡明的那位你出来,我保证打不死你
作者: hip-hop    时间: 2019-11-4 08:01
是蔡明吗        
作者: jx1980_0    时间: 2019-11-4 08:15
是的 我看完后基本无法理解 不过确实拍的挺文艺。。[s:joy]

另外日本人的从众心理也无法理解 别人都玩所以不管自己喜不喜欢也要尝试接触?[s:joy]


从众心理是生物天性,大部分生物都喜欢团队行动……
而且我们明显比日本更从众吧,你看看国内那些电影票房,还有炒房买股票的[s:doge]
作者: danny999    时间: 2019-11-4 09:06
segaboy1986 发表于 2019-11-4 00:13
FF7我是后来用模拟器玩的,没有那种感受,倒是在fc上 nds上玩ff,总觉得不如DQ系列有趣。以前看到有位网 ...

不管什么东西站在浪尖就一定会被别人以各种方式评论,正面的负面的,也可能抱着各种心态,这个随它去好了。。。
您拿模拟器玩FF的时候那个游戏的画面和技术早已不是业界最高水准,角色魅力和故事的宏大早已被传的路人都耳熟能详了,岂能和当时第一次经历那种体验的感受同日而语。。。这么简单的道理还用说吗。。。
作者: luster    时间: 2019-11-4 09:29
看到我毛管动,差点哭出来,特别是最后几分钟的那一段音乐
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-11-4 09:30
本帖最后由 诺基亚8800 于 2019-11-4 09:34 编辑
segaboy1986 发表于 2019-11-4 00:17
ff7可能是当时3D画面最好的RPG了吧,它也数毛(数方块)。坚持很多年画面不重要,不需要过场CG的是任天堂吧 ...


小时候才不懂什么数毛,而且无论PS和SS对我这玩着山寨MD的都足够震撼了,FF7是因为真的好玩才成为传世经典的,可能你年纪略小,理解不到当年FF7带来的各种前无古人的体验吧。(比如当时看到米德加出来突然变成摩托车关,下巴直接惊掉,关键除了主线,各种小游戏不但画面震撼,还很好玩)
作者: holyray    时间: 2019-11-4 09:57
最後段響起的ff7轉旋律,讓我心中也莫名激動。
所以成功的作品,一定離不開會令人產生共鳴的旋律
作者: ff-13    时间: 2019-11-4 10:19
holyray 发表于 2019-11-4 09:57
最後段響起的ff7轉旋律,讓我心中也莫名激動。
所以成功的作品,一定離不開會令人產生共鳴的旋律 ...

BGM一响起,鸡皮疙瘩,鼻子酸酸
作者: baobeihua    时间: 2019-11-4 10:21
诞生之前就已经是传说。口气好大啊!!!

不过我喜欢
作者: さむい    时间: 2019-11-4 10:49
乱兵刹神 发表于 2019-11-4 06:42
是的 我看完后基本无法理解 不过确实拍的挺文艺。。

另外日本人的从众心理也无法理解 别人都玩所 ...

这和你一个80后说你没看过《SlamDunk》没看过的感觉是一样的……
作者: 红尾巴薯    时间: 2019-11-4 11:40
我**又看哭了,上一次还是15年E3
作者: 镜像    时间: 2019-11-4 11:41
本帖最后由 镜像 于 2019-11-4 11:43 编辑

无法删除编辑掉
作者: questlast    时间: 2019-11-4 11:48
八千分隼龙 发表于 2019-11-4 06:40
你最近研究神之手没,我发现ps2时代 这款act才是最有创意的

有没有创意很难说

招式的创意不太明显,除了闪避有特色?

关卡创意是有的

但那是真的难
作者: 八千分隼龙    时间: 2019-11-4 11:49
有没有创意很难说

招式的创意不太明显,除了闪避有特色?

关卡创意是有的

但那是真的难[s:doge]


你不觉得神之手才是ps2时代最好的拳脚act吗?特别是他的关卡设计来自于三上真司[s:doge]
作者: 八千分隼龙    时间: 2019-11-4 11:50
有没有创意很难说

招式的创意不太明显,除了闪避有特色?

关卡创意是有的

但那是真的难[s:doge]


我说的是拳脚纯act[s:doge]
作者: questlast    时间: 2019-11-4 11:53
本帖最后由 questlast 于 2019-11-4 12:09 编辑
乱兵刹神 发表于 2019-11-4 06:42
是的 我看完后基本无法理解 不过确实拍的挺文艺。。

另外日本人的从众心理也无法理解 别人都玩所 ...


简单翻译下

这广告的优点是不那么中二,是已经步入中年(老年)玩家之间 比较平淡的交流

广告里的人物直接的对白语气都比较平淡,为什么说平淡?

你看E3上宣布TLOU2时下面观众的巨大欢呼,一对比,就是平淡

比如,如龙维新绝版20年,20年后突然宣布重制

然后同好之间随便聊聊,啊,这玩意重制作了啊,你还记得瀑布下冥想奥义么

大概就这样吧,广告主要体现了时间跨度,当年的玩家要么中年了要么老了,一堆老头在那聊几十年前的玩具
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-4 12:23
jx1980_0 发表于 2019-11-4 08:15
从众心理是生物天性,大部分生物都喜欢团队行动……
而且我们明显比日本更从众吧,你看看国内那些电影票 ...

看来最高兴的是商人啊。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-4 12:24
さむい 发表于 2019-11-4 10:49
这和你一个80后说你没看过《SlamDunk》没看过的感觉是一样的……

虽然歌听过很多遍 但动画真没看过 原因很简单 小时候家里管得紧压根接触不到。。
作者: questlast    时间: 2019-11-4 12:24
八千分隼龙 发表于 2019-11-4 11:50
我说的是拳脚纯act

纯的拳脚act,横板过关里多些

主机历史上都比较稀缺

大概是因为武器种类多,比如大剑,短剑,斧头,锤子,换个武器就容易设计动作

而纯拳脚类的武器就是四肢,需要做大量格斗技,格斗游戏稍微好点,不存在关卡,动作游戏还要设计关卡
作者: awrtyy111    时间: 2019-11-4 12:24
segaboy1986 发表于 2019-11-4 00:13
FF7我是后来用模拟器玩的,没有那种感受,倒是在fc上 nds上玩ff,总觉得不如DQ系列有趣。以前看到有位网 ...

模拟器时代就别拿出来说了。。。。你现在玩神海2还会震撼不?还会觉得他配得上年度游戏不?
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-11-4 12:25
questlast 发表于 2019-11-4 11:53
简单翻译下

这广告的优点是不那么中二,是已经步入中年(老年)玩家之间 比较平淡的交流

你理解的相当透彻啊 厉害。。

对了瀑布修行是见参不是维新。。
作者: awrtyy111    时间: 2019-11-4 12:26
八千分隼龙 发表于 2019-11-4 11:49
你不觉得神之手才是ps2时代最好的拳脚act吗?特别是他的关卡设计来自于三上真司 ...

ACT游戏用***式操作是硬伤。。。就好比怪猎用右摇杆攻击。。。。
作者: yyboxx    时间: 2019-11-4 12:40
看完CM,老夫泪目了,年纪大了容易感动,22年了啊
作者: 八千分隼龙    时间: 2019-11-4 14:54
纯的拳脚act,横板过关里多些

主机历史上都比较稀缺

大概是因为武器种类多,比如大剑,短剑,斧头,锤子,换个武器就容易设计动作

而纯拳脚类的武器就是四肢,需要做大量格斗技,格斗游戏稍微好点,不存在关卡,动作游戏还要设计关卡


格斗技,神之手格斗技不是包含全了吗[s:doge],还有神之手这个精彩的关卡设计,不够好吗[s:doge]
作者: 八千分隼龙    时间: 2019-11-4 14:55
ACT游戏用***式操作是硬伤。。。就好比怪猎用右摇杆攻击。。。。


神之手的关卡和敌人设计非常精彩,关卡全程无尿点
作者: yakumo    时间: 2019-11-4 15:28
自己的回忆也都翻涌而出,不知道当年的小伙伴们如今都怎么样了,是不是也会对remake百感交集。好的游戏,都是且仅是当下时刻有关自己的体验。
作者: thinkhome    时间: 2019-11-4 16:00
questlast 发表于 2019-11-4 12:56
见参见参

ff7 时隔22年重启,而且是作为3a重启, 比莎木3众筹小成本制作,态度上就不一样

这广告其实信息量还有有些的,而且都是一些玩家口口相传的信息量,针对不是那么适合动作的玩家的新模式,金毛换装,爱丽丝,剧情也暗示会有新变化,多次提及的圆桌。。。
作者: thinkhome    时间: 2019-11-4 16:01
yakumo 发表于 2019-11-4 15:28
自己的回忆也都翻涌而出,不知道当年的小伙伴们如今都怎么样了,是不是也会对remake百感交集。好的游戏,都 ...

当年包机房一起玩的朋友还有联系,但没有买PS4了,知道这个消息后表示PC版会玩
作者: sakai_jin    时间: 2019-11-4 16:11
相当好的广告了,看出来是针对以前没有玩过的和新生代玩家,没玩过原作也可以有不一样的体验
希望能大卖,然后把另一个PS1 rpg神作也重制了

作者: sydhsmy1    时间: 2019-11-4 16:22
我的对最终幻想7没什么印象,只是对最终幻想8感情最深。
作者: ashmoon    时间: 2019-11-4 16:52
草草的拉动看了一下已经感动了,到心里面了。




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