诺基亚8800 发表于 2019-10-21 08:33
想起了二表哥,一小时高朝,四小时骑马


我觉得他说的是production value不行,也就是一眼看上去下的本钱不如那两个多,3A游戏的门面。
MGS5我倒是没觉得无聊……但是非洲地区的地图完成度有问题是实情,大片的开阔区域只有房子没有人,我理解为没做完,非常可惜。

我們又拿獎了BOI 发表于 2019-10-21 23:01
開放世界通病
既然都說是通病了
好像也沒有一個開放世界遊戲敢說自己沒有這樣的通病
那是幻痛好 还是这个好啊






ashes-39 发表于 2019-10-22 01:53
没有人关心剧情走向吗?小岛的游戏都是剧情向的 听说这作游戏体验会很孤独和压抑 所以必须要用玩家的间接连 ...
好像确实是 预告和试玩看了不少 基本上就是空旷的地图 一般的快递点就一个简单的小房子 大的站点规模还不小 不过好像能进入的就是那一块交接任务的地方 不过说是这游戏地图空旷要靠玩家后面自己建设 反正预告透漏出的能建设的也就是简单的桥梁 避雨的东西 好像也没什么大的建筑物
[img][/img]不是有保密协议的吗?这就发表意见了?
你发的三个帖子,一个被管理员直接站出来说假的删帖,另外两个帖子有什么毛病也都说清楚了。
说你老是发死亡搁浅假消息,有什么不对吗?


[url][/url]mgsv那也算开放世界???完全没构建起生态,就是做个了大地图,简单粗暴的把所有任务全堆上面,假装自己很开放。哪怕是公式化如育碧,至少能让我看出来他在努力做出一个世界。



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