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标题: 《恶魔之魂:重制版》一定会增加存档点,你信不信!! [打印本页]

作者: 竹笋炒肉    时间: 2019-10-16 09:52
标题: 《恶魔之魂:重制版》一定会增加存档点,你信不信!!
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2019-10-16 09:54 编辑

《恶魔之魂》为什么难度这么高,一个重要原因就是死后必须从头再来(尤其是BOSS战前没有存档点),虽然有捷径可以走,但还是会浪费不少时间,这个死亡惩罚太折磨人了,重制版其他地方都不需要妥协,但在BOSS战前增加一个存档点还是有必要的!!!  
作者: wangkefei444    时间: 2019-10-16 09:56
还有就是灵魂状态下只有一半血,而复活实体后又会影响整个世界的黑白倾向,所以手残一点的,捉死紧咬戒指就必须戴着,这样算下来,就剩下一个戒指空间了。
作者: 少女之心    时间: 2019-10-16 09:58
还是希望重制在ps4上,可以用sw修改器
作者: Aestibalis    时间: 2019-10-16 10:00
捷径全开从篝火到boss不都是分分钟的事。
作者: zhoujialin92    时间: 2019-10-16 10:00
巨人世界能补完吗,不然流程偏短。。
作者: cb_1013    时间: 2019-10-16 10:11
wangkefei444 发表于 2019-10-16 09:56
还有就是灵魂状态下只有一半血,而复活实体后又会影响整个世界的黑白倾向,所以手残一点的,捉死紧咬戒指就 ...


PS3版有良性bug,就是快死之前长按PS键大退游戏就行了,只要不出死亡画面,就是从上一个记录点直接开始,打boss的话就是从进雾门之前开始,全程肉身也是可以的,所以戒指可以用在其他方面
作者: lha    时间: 2019-10-16 10:17
我不信 哈哈哈哈哈哈 60帧就好
作者: 虾爆鳝面    时间: 2019-10-16 10:23
4K60就行啦
作者: 575794424    时间: 2019-10-16 10:33
60帧 就满足了, 地图都还记得,根本无需存档点
作者: 莉萨    时间: 2019-10-16 10:49
真心的不难,尤其是boss战,就几个杂兵容易秒人而已
作者: kskf1241648    时间: 2019-10-16 11:16
给我增加纯粹刃石的爆率就行了 PS3版白金花了好大工夫在刷石头上
作者: wscat    时间: 2019-10-16 11:57
篝火到BOSS房的跑酷技能不是魂系游戏的必备技能么
作者: 三座山    时间: 2019-10-16 12:01
这游戏白金了三次,只希望能提高纯粹刃石的掉率。
作者: aizhifeng    时间: 2019-10-16 12:30
有捷径要什么保存点?
作者: aerkaiyilong    时间: 2019-10-16 14:31
每次关于魂系列说到难度的都见人吹恶魂最难魂1最难魂3最简单,让人怀疑这些人到底有没有认真玩过。我从恶魂一路玩到魂3血源,真心感觉难度直线上升。恶魂魂1敌人那打太极一样的慢动作,又容易单个勾引,弹反单挑二人转甚至直接砍什么的随便虐菜,魂3敌人跟**一样,还有精英怪,说简单当真吗?论敌人强度血量恶魂魂1都低的可怜。有些人会拿地形地图陷阱说事,说的好像魂3就没有初杀没有地形坑一样,背了版都会降低难度,恶魂腐朽谷?魂1病村?都有好路线,你说初见难,魂2雪原外壁如何?魂3法兰粪坑初见就不难?然后又有人拿纯黑说事拿高周目说事,好像魂3高周目小兵不是秒杀一样,魂3环城1周目胖子大街,请。

有一说一。回到重新出这个话题,我觉得只是高清画面的话不是太期待,内容真的不多,不是remake程度大改的话怕很快又是只玩PVP,不如出续作
作者: whi007    时间: 2019-10-16 14:49
稍微降低点黑白的路线设定就成
作者: イーティ    时间: 2019-10-16 14:56
只要毒雾bug不改,这游戏没难度的
作者: 黑暗灵魂    时间: 2019-10-16 18:23
等正式公布就专区发糖诈尸一把~
作者: Madroc    时间: 2019-10-16 19:17
不信,游戏性方面岂是说改就改,况且蓝点作为remaster工作室没有那样的权限
作者: Aestibalis    时间: 2019-10-16 19:25
恶魂真算难的boss其实就三个,火焰潜伏者,双石像鬼,伪王。塔骑士可能会卡一下萌新,剩下的难度都是搞笑的,像世界5前两个boss我根本连长什么样都记不住了。
作者: naoh    时间: 2019-10-16 21:40
我是从黑魂开始玩的,所以无论恶魂怎么调整,对我来说都是一款完全新作呀
作者: yuileung1    时间: 2019-10-16 22:02
恶魂的捷径是真捷径。。。很快的。
作者: mfp12    时间: 2019-10-16 22:09
千万别瞎改,恶魂游戏性已经接近完美了。只要把画面加强,最好是旺达那样的重制,帧数稳定,就够了
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-10-16 22:48
这个还没确定会有呢。。
作者: lovein2u    时间: 2019-10-17 00:09
cb_1013 发表于 2019-10-16 10:11
PS3版有良性bug,就是快死之前长按PS键大退游戏就行了,只要不出死亡画面,就是从上一个记录点直接开始, ...

那不是bug
那是buff—宫崎英高的怜悯
作者: warii    时间: 2019-10-17 09:36
aerkaiyilong 发表于 2019-10-16 14:31
每次关于魂系列说到难度的都见人吹恶魂最难魂1最难魂3最简单,让人怀疑这些人到底有没有认真玩过。我从恶魂 ...

法兰粪坑的初见肯定没有病村难啊。毒的速度和强度都不是一个级别的。觉得病村初见不难的基本都是看了攻略拿了戒指才去的吧
作者: ICEGREY    时间: 2019-10-17 13:51
以现在经过千锤百炼的老ass来看 恶魂的内容是不是太少太简单了[s:doge]
作者: ICEGREY    时间: 2019-10-17 13:55
这游戏掌握了套路可以全程弓箭1级八周目纯黑射过去
作者: pet3    时间: 2019-10-17 14:01
莉萨 发表于 2019-10-16 10:49
真心的不难,尤其是boss战,就几个杂兵容易秒人而已

純黑世界的5-2 大腐肉人

滿級也能一下殺掉你
作者: pet3    时间: 2019-10-17 14:03
Aestibalis 发表于 2019-10-16 19:25
恶魂真算难的boss其实就三个,火焰潜伏者,双石像鬼,伪王。塔骑士可能会卡一下萌新,剩下的难度都是搞笑的 ...

最難不是3-3嗎?
作者: wangkefei444    时间: 2019-10-17 14:03
pet3 发表于 2019-10-17 14:01
純黑世界的5-2 大腐肉人

滿級也能一下殺掉你

恶魔魂的腐朽谷,至今我还有阴影。尤其是5—2,太折磨人了
作者: aerkaiyilong    时间: 2019-10-17 14:14
27楼的吹病村难也吹到点子上好不。病村初见难是难在那几个不会刷新的**哥,中了剧毒没带解毒可以直接回篝火重来了(如果你再加上不拿**匙从后门进,正门攻略,那难度又上一个档次),这又是那些魂1难吹吹的一个点。
病村下层沼泽的普通毒那个速度和法兰粪坑差不多的,关键在于,病村沼泽的场景复杂度,宝物分布,敌人强度,你拿来和粪坑比?你当真?初见你看沼泽中心有宝物吗?都在边上好不,溜边走,连沼泽都不需要趟就能全收集,心细点的穿上捡到的破布一套毒耐性高都不会中毒。敌人?鼻涕虫,喷火虫,胖子?粪坑那个辨识度你知道东西南北不,放在粪坑深处的垃圾你不趟屎能捡到吗?你觉得拔粪宝,洗头哥,入侵的龙卷风头比鼻涕虫好对付?拜托,黑的太没水平了,你还不如说恶魂腐朽谷,那个初见还能说跟粪坑比比,杀猪刀红魂,棒子巨人什么的
作者: Nipohc    时间: 2019-10-17 17:28
aerkaiyilong 发表于 2019-10-16 14:31
每次关于魂系列说到难度的都见人吹恶魂最难魂1最难魂3最简单,让人怀疑这些人到底有没有认真玩过。我从恶魂 ...

说恶魂难的应该都是按游戏出的顺序一作一作玩过来的,如果平行比较难度的话,恶魂真的是弟弟。
作者: Aestibalis    时间: 2019-10-17 19:45
pet3 发表于 2019-10-17 14:03
最難不是3-3嗎?

拔线打不就行了。
作者: pet3    时间: 2019-10-17 20:35
Aestibalis 发表于 2019-10-17 19:45
拔线打不就行了。

我最喜歡在那放紅印




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