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标题: 《最后生还者:第二部分》打破PS4独占游戏最快预购速度的纪录 [打印本页]

作者: dzqdzq1889    时间: 2019-9-28 19:06
标题: 《最后生还者:第二部分》打破PS4独占游戏最快预购速度的纪录
游戏产业分析师 BenjiSales:《最后生还者:第二部分》已经打破了PS4独占游戏最快预购速度的纪录。包括实体版与数字版
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【转自微博:艾莉的冷笑话时间】

作者: 追风的人    时间: 2019-9-28 19:40
王牌大作果然不同凡响!
作者: ralfjones    时间: 2019-9-28 19:42
数字和实体均已预购
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-9-28 19:45
一点也不惊奇,顽皮狗的实力和前作素质在那里,没有翻车的可能
作者: 石国营    时间: 2019-9-28 19:45
等ps5 39港币
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 19:54
最近索黑的日子不好过,先是对马岛,后是死忘搁浅的,生还者2的预购又创纪录。都窝在蜘蛛侠的帖子里黑,这帖子估计不敢来。
作者: levelup999    时间: 2019-9-28 20:09
正常,看家大作,前作扫奖无数,双平台1700万+的销量,我觉得这次tlou2能创造ps平台的独占销量记录。
作者: bskdsbz    时间: 2019-9-28 20:10
最近汇率不行,再等等……
作者: Texmer    时间: 2019-9-28 20:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: qq350203    时间: 2019-9-28 20:22
石国营 发表于 2019-9-28 19:45
等ps5 39港币

干嘛不坐等会免
作者: devilyoh    时间: 2019-9-28 20:23
人气,口碑,装机量,都在这
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:26
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:27 编辑

索尼这种做法基本饮鸩止渴了。
独占大作目前看到现在,索尼这边,即使打到骨折也很难突破1000W这根线了。
疯狂出塑料片无非就是值崩而已.........地平线 神海,战神 没一个不是炒上天然后过一点时间就值崩的.........
作者: saber416    时间: 2019-9-28 20:27
像楼上这种活在自己世界里的人还有吗?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:29
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:32 编辑
saber416 发表于 2019-9-28 20:27
像楼上这种活在自己世界里的人还有吗?


这有啥罕见的,RDR2和FFXV也是典型的这种广告轰炸把玩家当成OO卖的。
FFXV这种玩玩家的首月500W+,一年电器店门口1500日元都没人要。
RDR2这种一个月2300W之后打骨折都没人要的不都是典型........说白了用广告来骗钱都不为过,

这次连多人都砍,说良心的不是O就是O了,TLOU那剧情虽然不差,但是短,放到现在大家被轰炸惯了也不可能怎么样了。

你这么搞上限是很有限的,我看隔壁任天堂也没这么搞销量也不少了,装机比你还少得多。
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 20:29
1代已经双版本2000万了,就看2代ps4版能多快破1000万了。超战神和神海4问题不大。
作者: guesstsai    时间: 2019-9-28 20:30

我也已经预购了
看这游戏的质量水平
首周破两百万 肯定没问题
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 20:31
像楼上这种活在自己世界里的人还有吗?[s:doge]


本坛就好几个,见怪不怪了
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-28 20:33
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:26
索尼这种做法基本饮鸩止渴了。
独占大作目前看到现在,索尼这边,即使打到骨折也很难突破1000W这根线了。
...


"即使打到骨折也很难突破1000W这根线了"
我懷疑我們在不同次元的世界


對了上面各位要的黑子,現在這不就來了兩個了嗎
作者: 安息不二    时间: 2019-9-28 20:36
saber416 发表于 2019-9-28 20:27
像楼上这种活在自己世界里的人还有吗?

看他提到任天堂你就懂了
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:37
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:39 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-9-28 20:33
"即使打到骨折也很难突破1000W这根线了"
我懷疑我們在不同次元的世界


地平线和神海4基本都是打到骨折之后很长时间才破这根线的,神海4好像还没破。
后面碟片都半价不到了,下载版都5折了能赚几个钱。
战神算是做得好一点,但是3个月不也开始打折塑料片崩盘了。
我个首发PS4的,跟你大概不是活在一条线上的要么.......

上代就这根线了,微软索尼都有到这个数的,上代对半开,这代起码7:3,1500W算是预期线吧,但是现在还没到呢。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:37
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:40 编辑
安息不二 发表于 2019-9-28 20:36
看他提到任天堂你就懂了


我首发PS4和PS4 Pro的,任天堂不能讲咯?
NS 2E台了第一方游戏卖这点数是差,现在连PS4的一半装机还没到,索尼第一方这点数很高的嘛?
第一方1000W这种,上代和微软对半开的时候就做得到了,现在装机优势,广告轰炸,疯狂折扣下来也没涨,才比较怪是真的。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 20:40
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:29
这有啥罕见的,RDR2和FFXV也是典型的这种广告轰炸把玩家当成OO卖的。
FFXV这种玩玩家的首月500W+,一年电 ...

任天堂的游戏本来就两极分化
马里奥塞尔达这样的大IP不需要搞(但实际上还是搞了的,虽然没索尼那么大)
剩下的IP这么搞也多卖不了多少
你把异界锁链、风花雪月、神奇101包装成RDR2这样的狂轰滥炸,能多卖多少?

不是阿猫阿狗都可以玩广告轰炸的
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 20:42
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:39 编辑



地平线和神海4基本都是打到骨折之后很长时间才破这根线的,神海4好像还没破。
后面碟片都半价不到了,下载版都5折了能赚几个钱。
战神算是做得好一点,但是3个月不也开始打折塑料片崩盘了。
我个首发PS4的,跟你大概不是活在一条线上的要么.......

上代就这根线了,微软索尼都有到这个数的,上代对半开,这代起码7:3,1500W算是预期线吧,但是现在还没到呢。


神海4 1600万,战神1100万,地平线1000万,麻烦看看财报再来黑。还有请拿出战神3个月骨折变塑料片的新闻链接过来看看。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:42
亚里斯猫德 发表于 2019-9-28 20:40
任天堂的游戏本来就两极分化
马里奥塞尔达这样的大IP不需要搞(但实际上还是搞了的,虽然没索尼那么大)
...

索尼自己手头的游戏MC这代能过90的这代一共好像就4个吧?
就是那几个广告轰炸卖+骨折的游戏......
我反正现在看到第一方游戏就怕了,你看战神都已经进148永降了,这才几年啊。
作者: mamc06    时间: 2019-9-28 20:43
支持顽皮狗
作者: ralfjones    时间: 2019-9-28 20:43
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:40 编辑



我首发PS4和PS4 Pro的,任天堂不能讲咯?
NS 2E台了第一方游戏卖这点数是差,现在连PS4的一半装机还没到,索尼第一方这点数很高的嘛?
第一方1000W这种,上代和微软对半开的时候就做得到了,现在装机优势,广告轰炸,疯狂折扣下来也没涨,才比较怪是真的。


不喜欢索尼独占不买就是了,唧唧歪歪一大堆一边在那里喷一边又说自己首发想表达什么?人格分裂?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:45
itachihcq 发表于 2019-9-28 20:42
神海4 1600万,战神1100万,地平线1000万,麻烦看看财报再来黑。还有请拿出战神3个月骨折变塑料片的新闻 ...


神海4第一年1000W都没卖掉,第一年之后基本常年骨折价,其实800W之后就在欧洲同捆了,所以看上去数字非常离谱了。
地平线和战神都是3个月就7折以下了,塑料片便宜的不行。
我不知道咯?你洗洗睡吧。
现在都148永降了说啥.......
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 20:47
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:26
索尼这种做法基本饮鸩止渴了。
独占大作目前看到现在,索尼这边,即使打到骨折也很难突破1000W这根线了。
...

是什么做法呢?饮鸩成王可还行
你是以任天堂为参照物吗?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:47
ralfjones 发表于 2019-9-28 20:43
不喜欢索尼独占不买就是了,唧唧歪歪一大堆一边在那里喷一边又说自己首发想表达什么?人格分裂? ...

什么叫我不喜欢索尼独占?
首发第一个月炒爆价格涨100-150,三个月降价抽粉丝脸咯?
你自己想想看好伐。
作者: finalfans    时间: 2019-9-28 20:48
就是说超越蜘蛛侠了,牛逼
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:51
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:59 编辑
伪神 发表于 2019-9-28 20:47
是什么做法呢?饮鸩成王可还行
你是以任天堂为参照物吗?


我只是反对广告轰炸和出塑料片割韭而已。

这次TLOU2连多人都没有,单人其实纯粹靠信任卖,我拿什么信任呢?他们叫顽皮狗,这个也许是可以的。
但是顽皮狗就是神经刀,说真最近几年迫真非常好的,TLOU是一个,但是其他就是一般水准,神海2后半就崩了,神3不行,神4相对平庸——你都没法怎么吹的那种,但是也不能黑。

不过就我来看,COD这种这么强的单人剧情和演出不还有翻车的时候,任天堂也经常做渣渣的,WiiU的垃圾项目还少吗。

这作翻车不翻车再说,没有多人本身就是有问题的,单人你又能做多少内容呢?
就好像我虽然感激索尼支援小岛秀夫,但我绝对反对他们消费小岛秀夫做目前这套死亡搁浅一样。
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 20:53
什么叫我不喜欢索尼独占?
首发第一个月炒爆价格涨100-150,三个月降价抽粉丝脸咯?
你自己想想看好伐。


抽粉丝脸你是指3ds吗?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:55
itachihcq 发表于 2019-9-28 20:53
抽粉丝脸你是指3ds吗?


你屁股歪了。
任天堂OO的时候我也会骂他是OO的。
本质上我就不信任厂商,这代我就是3平台都有,哪家便宜搞哪家的。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 20:56
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:42
索尼自己手头的游戏MC这代能过90的这代一共好像就4个吧?
就是那几个广告轰炸卖+骨折的游戏......
我反正 ...


你说的东西跟我说的东西完全是两码事
我说的是,不是所有的游戏都能玩广告轰炸的
你让神奇101,哪怕贝姐,玩广告轰炸,能卖到很多吗?
广告轰炸意味着有某种大众要素——或者该IP本身自带大流量有庞大的粉丝根基,或者该IP的内容非常大众。FF15是前者,COD,RDR2这样的属于后者。这次小岛的搁浅,有各种大众明星助阵——小岛生怕那些明星粉玩不动,给游戏加上了睿智难度

广告轰炸,宣传,在业界已经被证明是有效的促进销量的手段,商人是没有道理不用的。如果商人没用,那就是本身不需要这么玩,或者本身不适合这么玩。
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 20:57
你屁股歪了。
任天堂OO的时候我也会骂他是OO的。
本质上我就不信任厂商,这代我就是3平台都有,哪家便宜搞哪家的。


哦,明白了,你是软饭。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 20:58
亚里斯猫德 发表于 2019-9-28 20:56
你说的东西跟我说的东西完全是两码事
我说的是,不是所有的游戏都能玩广告轰炸的
你让神奇101,哪怕贝姐 ...

你说正确的废话没啥意思啊,FFXV要是一般广告预算或者他不叫FF,200W卖得掉吗?虽然只是个名字罢了。
这就是广告压住了游戏素质。
RDR2本质上也是差不多的。
作者: CynthiaNixon    时间: 2019-9-28 20:59
akg240s 发表于 2019-9-28 19:54
最近索黑的日子不好过,先是对马岛,后是死忘搁浅的,生还者2的预购又创纪录。都窝在蜘蛛侠的帖子里黑,这 ...

满脑子想的都是黑 你的人生有多么阴暗
作者: Q擎天    时间: 2019-9-28 21:00
你屁股歪了。
任天堂OO的时候我也会骂他是OO的。
本质上我就不信任厂商,这代我就是3平台都有,哪家便宜搞哪家的。


往日不再就没有广告轰炸,索尼自己也清楚这游戏的品质,e3的时候都是一笔带过,索尼敢宣传这游戏,就说明素质不错,
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 21:01
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:47
什么叫我不喜欢索尼独占?
首发第一个月炒爆价格涨100-150,三个月降价抽粉丝脸咯?
你自己想想看好伐。 ...

所以不就是不爽自己原价买了游戏,之后跌价了嘛。非要扯什么饮鸩止渴,站在商家的角度胡乱指点。
千万销量说得这么轻描淡写,被游戏界封神的任天堂也要汗颜。
索尼的独占优势本就在于增加用户数,而不是直接作为主要利益点。在不损伤第一方工作室利益的前提下,放低门槛让用户体验到优质的独占,是ps的核心竞争力。本世代的战绩已经证明足够有效。
而首发以原价甚至高价入手ps第一方大作的,以铁杆索饭为主。你的心态失衡,说明你不算其中之一,那么等低价打折入手比较好。既想第一时间体验,又眼红后入者获得的优惠,那还有什么好说的呢
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:04
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:05 编辑
伪神 发表于 2019-9-28 21:01
所以不就是不爽自己原价买了游戏,之后跌价了嘛。非要扯什么饮鸩止渴,站在商家的角度胡乱指点。
千万销 ...


问题根本没有增加实际购买用户数啊。
我说了上代PS3的时代千万大作又不是没有,TLOU不就是吗?
PS3就算到停产,装机到一个亿了?................
别忘了神海4和战神4都是和PS3末期装机差不多的时候才发的,上代没得打折(当然实体版便宜是有的),然后神海4还在欧洲区捆了bundle。
我号看上去新而已,作为玩家还是挺老了,我又不是不知道。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 21:05
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:51
我只是反对广告轰炸和出塑料片割韭而已。

这次TLOU2连多人都没有,单人其实纯粹靠信任卖,我拿什么信任 ...

死亡搁浅与其说是索尼消费小岛
不如说是小岛消费索尼
目前的演示,太多小岛个人的私货和偏好,与其说索尼给小岛加了很多条条框框的限制,不如说小岛更进一步在搁浅放飞自我。
看完搁浅目前的演示,持乐观态度的无非两种人,一种是单纯信任小岛,另一种是特别会脑补会异想天开的。抨击搁浅的人并不在少数
就几个可以吃信任老本的大IP来说,你见过几个在宣传阶段就被各种攻击的
战神?没有吧。神海?没有吧。美末?没有吧。
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-28 21:06
喔 大概知道某人的意思了
大意就是:
1.我他媽買貴了,不爽
2.索尼遊戲大賣,不爽
3.我三機都有,我最客觀,我還首發的PS4(好像全世界就他一個人首發一樣)


作者: Laindesu    时间: 2019-9-28 21:07
只见过任天堂玩家嫌游戏便宜、降价的。
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 21:08
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:37
我首发PS4和PS4 Pro的,任天堂不能讲咯?
NS 2E台了第一方游戏卖这点数是差,现在连PS4的一半装机还没到 ...

ps3哪些第一方游戏破千万了?
任天堂有些几十年经营的ip沉淀,外加业界一流的游戏设计,和对游戏精益求精的苛刻雕琢,这才有了几个千万级的游戏。放眼整个业界,基本找不到第二家了。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 21:13
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:58
你说正确的废话没啥意思啊,FFXV要是一般广告预算或者他不叫FF,200W卖得掉吗?虽然只是个名字罢 ...

那你连正确的废话都算不上
问题不在于广告轰炸,而是广告掩盖了游戏可能的问题
你不玩广告轰炸,广告你还是要做。你做广告你还是播同样的片子
你与其喷广告轰炸,不如去喷游戏素质不行
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-9-28 21:14
伪神 发表于 2019-9-28 21:08
ps3哪些第一方游戏破千万了?
任天堂有些几十年经营的ip沉淀,外加业界一流的游戏设计,和对游戏精益求精 ...

老IP不谈,新IP要上千万,这年头连任天堂也很难做到了,但是地平线和蜘蛛侠都做到了,而且一年一个
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:15
伪神 发表于 2019-9-28 21:08
ps3哪些第一方游戏破千万了?
任天堂有些几十年经营的ip沉淀,外加业界一流的游戏设计,和对游戏精益求精 ...

你不要这个时候吹反而吹任天堂了。
显得你很双标。
毕竟WiiU都没游戏破千万,也是你吹的那个任天堂(
平台要素还是有一定影响力的。
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 21:17
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:04
问题根本没有增加实际购买用户数啊。
我说了上代PS3的时代千万大作又不是没有,TLOU不就是吗?
PS3就算到 ...

作为史上装机量最快破亿的主机,你跟我说没有增加用户数?本世代sie获得ps史上最大利润,你跟我说没用?那其他主机怕不是要**了
TLOU破千万的数据来源呢?退一步讲就算有,你这一个例子怎么说明整体情况?ps4神海4破千万,超过ps3最高的3代约700万。蜘蛛侠破千万,地平线新ip约一千万,新战神也差不多,对比上一代怎样?
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 21:20
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:51
我只是反对广告轰炸和出塑料片割韭而已。

这次TLOU2连多人都没有,单人其实纯粹靠信任卖,我拿什么信任 ...

现在的3A游戏开发费用水涨船高
不收割一波,是继续不了现在的模式的,那么就走向现在的所谓服务型游戏,靠微交易、开箱收割
不要说什么你把游戏做好不就完了,没有一个制作者主观想做垃圾

在这一意义上,索尼这么愿意做单机游戏,与其说完全是因为索尼大好人索尼就是要服务玩家,不如说目前的商业模式使它能够以可持续的方式来投入资源制作单机游戏
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:20
伪神 发表于 2019-9-28 21:17
作为史上装机量最快破亿的主机,你跟我说没有增加用户数?本世代sie获得ps史上最大利润,你跟我说没用? ...

没有啊。
因为和隔壁一加基本还是1.5E不到,因为上代是55开,PS3显得少而已,这次本来就是索尼优势。
而且上代没半代升级,替换需求这代都不少,索尼这边1/5-1/3肯定有的,微软X1X早就超过普通机了。
你从隔壁微软锅里把人捞到索尼上来,然后让自己的用户换,这个不叫“增加人数”。
作者: Q擎天    时间: 2019-9-28 21:24
没有啊。
因为和隔壁一加基本还是1.5E不到,因为上代是55开,PS3显得少而已,这次本来就是索尼优势。
而且上代没半代升级,替换需求这代都不少,索尼这边1/5-1/3肯定有的,微软X1X早就超过普通机了。
你从隔壁微软锅里把人捞到索尼上来,然后让自己的用户换,这个不叫“增加人数”。


不要扯什么销量,我就问你,在国内 玩ps4的是不是要比ps3时代更多,这叫不叫增加
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-28 21:25
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:42
索尼自己手头的游戏MC这代能过90的这代一共好像就4个吧?
就是那几个广告轰炸卖+骨折的游戏......
我反正 ...

我去查了查
1.索尼PS4第一方在"不包含重製版遊戲"的情況下,MC90分以上的第一方是3個
2.第一方最牛B的任天堂NS作為對比,第一方同樣在"不包含重製版遊戲"的情況下MC90以上的第一方也是3個
3.微軟XBOX ONE第一方我就懶得看了

以上雙方都是在不包含重製強化版的數量
所以你想說明什麼呢?
你不就是想表達索尼第一方沒那麼好,有話直說,不用拐彎抹角,這顯得很彆扭

作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:27
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:31 编辑
亚里斯猫德 发表于 2019-9-28 21:20
现在的3A游戏开发费用水涨船高
不收割一波,是继续不了现在的模式的,那么就走向现在的所谓服务型游戏, ...


你持续不下去那是你的极限,和砍掉我的多人模式有什么关系?上作都有,这作缩了肯定不是什么好事啊。

何况你又不是不卖豪华版,你个豪华版直接涨价50%,内容比上作还少——我也不信你一个TPS能做三十小时让人觉得线下模式都很值吧?

毕竟你线上大概率只是来不及赶档期(毕竟还说什么有机会还能再出独立的模式),在我看,找个借口说不合适上线前砍了而已。

广告么做一大堆,忽悠不动就打折,你说你一个上A9VG的,会连这个游戏都不知道?
那些都是给超市爆米花玩家的打的,模式就挺病态的。
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:27
本帖最后由 akg240s 于 2019-9-28 21:32 编辑
CynthiaNixon 发表于 2019-9-28 20:59
满脑子想的都是黑 你的人生有多么阴暗


满脑子想的都是阴暗,你的人生有多么可悲。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:29
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:36 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-9-28 21:25
我去查了查
1.索尼PS4第一方在"不包含重製版遊戲"的情況下,MC90分以上的第一方是3個
2.第一方最牛B的任天 ...


你总归不包含重置的,WiiU那堆游戏你就当重置看咯。
马车8的NS比WiiU还卖得好呢。
我还没算索尼早期做的一堆80不到还吹上天的游戏之屑呢,比如79分的底特律和破烂1886什么的,你自己去算算吧。
还有NS到现在2年半,PS4也是两年半咯?
PS4第一年毛都没有,冷饭大本营,第二年才上的血源诅咒和巫师3,然后出了一大堆游戏之屑,正经的第一方还开空窗呢。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:30
Q擎天 发表于 2019-9-28 21:24
不要扯什么销量,我就问你,在国内 玩ps4的是不是要比ps3时代更多,这叫不叫增加 ...


那是因为国行,最近索尼没预算了国内家用机热度又缩的很厉害了。
上一波高峰还是MHW。
再何况,国内热度有蒸汽这个没什么历史的高?
作者: ralfjones    时间: 2019-9-28 21:33
什么叫我不喜欢索尼独占?
首发第一个月炒爆价格涨100-150,三个月降价抽粉丝脸咯?
你自己想想看好伐。


游戏降价有什么可喷的?索尼第一方历来降价快大家都知道,喜欢的还是会第一时间首发,销量还是高,省钱的等降价甚至烩面大家各取所需有什么可抱怨的?不是人人都要学老任经营模式的[s:doge]
作者: Q擎天    时间: 2019-9-28 21:35
那是因为国行,最近索尼没预算了国内家用机热度又缩的很厉害了。
上一波高峰还是MHW。
再何况,国内热度有蒸汽这个没什么历史的高?


你干嘛又把steam搬出来了,国内玩pc的居多,3家主机商哪个比pc火,再加上现在手游也越来越火
作者: weretiger    时间: 2019-9-28 21:35
干嘛不坐等会免


哈哈哈
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:37
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:20
没有啊。
因为和隔壁一加基本还是1.5E不到,因为上代是55开,PS3显得少而已,这次本来就是索尼优势。
而 ...

微软X1X早就超过普通机了?你怕不是活在梦里,x1x现在卖没卖到1000w都不好说呢。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:38
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:41 编辑
ralfjones 发表于 2019-9-28 21:33
游戏降价有什么可喷的?索尼第一方历来降价快大家都知道,喜欢的还是会第一时间首发,销量还是高,省钱的 ...


降价快难道不是因为疯狂打广告,预估不正确的需求,然后印不必要多的塑料片导致的?
毕竟碟物理价格上很便宜,出货了只要肯降价总归卖得掉的,大不了就直接给返 点,店家还是能赚的。
亏的不还是首发玩家。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:40
akg240s 发表于 2019-9-28 21:37
微软X1X早就超过普通机了?你怕不是活在梦里,x1x现在卖没卖到1000w都不好说呢。 ...

NPD的统计,美国X1X超过X1普通版,而且电器城折扣不要命的给,促销的时候300刀还送游戏的。
而且从之前微软财报的充值金额看也是,基本上一半不到的用户,但是流水在PS的60-70%区间上,XBOX用户偏重度,这也能印证他们更喜欢X1X。
作者: CrystalX    时间: 2019-9-28 21:42
游戏降价有什么可喷的?索尼第一方历来降价快大家都知道,喜欢的还是会第一时间首发,销量还是高,省钱的等降价甚至烩面大家各取所需有什么可抱怨的?不是人人都要学老任经营模式的[s:doge]


我就奇怪前有“欧美销量很好,等财报”的兑换券五八折的异界锁链和steam版未发售先降价的齿轮5在前,哪儿来的脸皮跑到TLOU2原价预售的帖子下面撒泼打滚的[s:mourn]
作者: Laindesu    时间: 2019-9-28 21:42
本帖最后由 Laindesu 于 2019-9-28 21:44 编辑
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:38
降价快难道不是因为疯狂打广告,预估不正确的需求,然后印不必要多的塑料片导致的?
毕竟碟物理 ...


你不首发不就行了。几百万玩家玩打折,享优惠不好吗?
降到50不是更好?索尼和玩家有什么损失。真当游戏是理财产品了?
第一方迟早进会免,这么心疼这钱,直接等会免玩吧。
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2019-9-28 21:43
本帖最后由 海里的塑料瓶 于 2019-9-28 21:45 编辑

有些人也是剑的很,卖的多也好卖的少也好跟你又没有关系,首发贵可以等到你说的崩盘了再买啊,或者干脆等烩面啊,何必黑来黑去的招人讨厌。说这么多想表达什么观点?索尼独占游戏终究要降价,不如大家等到烩面再玩不迟?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:44
CrystalX 发表于 2019-9-28 21:42
我就奇怪前有“欧美销量很好,等财报”的兑换券五八折的异界锁链和steam版未发售先降价的齿轮5在前,哪儿 ...

你不卖豪华版可以叫原价。
卖了一个都不是原价,很简单的事情。
豪华版=涨价。
EA卖100刀的终极版的时候不就被人骂成oo,但是你顽皮狗卖90刀还不给多人模式,就属于吃相好看咯?
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:44
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:38
降价快难道不是因为疯狂打广告,预估不正确的需求,然后印不必要多的塑料片导致的?
毕竟碟物理 ...

说了半天你不就是不满自己早买的游戏降价了。早买早享受,晚买有折扣,你到底想到哪个,早玩还是折扣,自己想好后做一个选择,成年人不要对自己已经做了的选择jjww。而且你要觉得你受到了伤害就说你自己,不要拉上所有人来表示大家都跟你一样觉得受到了伤害,。
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 21:45
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:41 编辑



降价快难道不是因为疯狂打广告,预估不正确的需求,然后印不必要多的塑料片导致的?[s:doge]
毕竟碟物理价格上很便宜,出货了只要肯降价总归卖得掉的,大不了就直接给返 点,店家还是能赚的。
亏的不还是首发玩家。


您大概不知道出货也是分批次出货的,谁会一口气出1000多万实体盘?况且ps4现在数字版和实体版基本五五开,更不存在实体积压问题了,你是不是还活在上世代?
作者: 光和影    时间: 2019-9-28 21:45
开始了开始了,开始跳到喷多人模式了,最喜欢看乱跳了
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:46
itachihcq 发表于 2019-9-28 21:45
您大概不知道出货也是分批次出货的,谁会一口气出1000多万实体盘?况且ps4现在数字版和实体版基本五五开 ...


出这么多很正常,非常非常非常非常非常正常。
你不知道之前有垃圾佬收过5块一张的光环致远星然后80卖的?(他手里还有上千张)
你不知道之前KZ的best版本可能只要2位数就你拿到有盒装的欧版?

卖得掉这些东西哪里来的啊?我问你?
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:46
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:40
NPD的统计,美国X1X超过X1普通版,而且电器城折扣不要命的给,促销的时候300刀还送游戏的。
而且从之前微 ...

x1x发售时普通机就3000w,现在总销量最多4500w,x1x也就占了1500w中的一半,就算是一半多,也那到不了1000w,跟普通机的3500相比差得远
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:48
akg240s 发表于 2019-9-28 21:46
x1x发售时普通机就3000w,现在总销量最多4500w,x1x也就占了1500w中的一半,就算是一半多,也那到不了100 ...


因为普通一度卖过100刀,S之前清库存........那批卖掉非常多。
但不代表现时常规销售的比例以及已有机种的存量,谢谢。
数学应该多学一点。
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 21:48
出这么多很正常,非常非常非常非常非常正常。
你不知道之前有垃圾佬收过5块一张的光环致远星然后80卖的?(他手里还有上千张)
你不知道之前KZ的best版本可能只要2位数就你拿到有盒装的欧版?

卖得掉这些东西哪里来的啊?我问你?


看见致远星和kz我就笑了,哈哈哈,你果然活在上世代
作者: CrystalX    时间: 2019-9-28 21:49
你不卖豪华版可以叫原价。
卖了一个都不是原价,很简单的事情。
豪华版=涨价。
EA卖100刀的终极版的时候不就被人骂成oo,但是你顽皮狗卖90刀还不给多人模式,就属于吃相好看咯?


原来豪华版都卖得掉,那你在这儿担心普通版还要降价才能卖干嘛呢[s:mourn]
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:49
itachihcq 发表于 2019-9-28 21:48
看见致远星和kz我就笑了,哈哈哈,你果然活在上世代


总归的。
上代就超印,这代就不超了。
我还记得秋叶原店门口1000日元一盘的FFXV都没人要
(形象生动的解释一下,这大概还吃不到一顿一兰拉面。)
作者: 亚里斯猫德    时间: 2019-9-28 21:50
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:27
你持续不下去那是你的极限,和砍掉我的多人模式有什么关系?上作都有,这作缩了肯定不是什么好事啊。

何 ...

资源永远是有限的
2077宣布有多人内容,一堆人跳出来反对,要求蠢驴只做单机。担心多人会拖累单机
顽皮狗有自己的考虑很正常。一个好的剧情,如果有转折的话,那就需要足够长的篇幅去做铺垫。最后决定集中资源做单人在逻辑上是可以行得通的
你当然可以质疑,毕竟多人模式事实上是砍了。从认知的角度来说,在信息不全的情况下,人们对缺的东西特别敏感,对增加的东西不敏感。你实实在在地感受到了缺少了多人,你对增加了什么没有头绪你甚至可以去怀疑到底有没有增加。正是在这一意义上,在缺乏信息的时候,人们倾向于持悲观态度而不是持乐观态度

打了很多字,最后触发了审核,随便回一下
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:50
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:48
因为普通一度卖过100刀,S之前清库存........那批卖掉非常多。
但不代表现时常规销售的比例以及已有机种 ...

你数学是体育老师教的吧,你这番话不正说明x1x要比普通机少的多,你说话能有点逻辑吗
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:51
CrystalX 发表于 2019-9-28 21:49
原来豪华版都卖得掉,那你在这儿担心普通版还要降价才能卖干嘛呢 ...

你解释一下为啥我要加30美元买一个阉割版(没有多人模式,上作都有),然后说不定3个月之后还75折了(常规操作)。
你解释得通我就接受。
你不要说我愿打愿挨。

作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:52
akg240s 发表于 2019-9-28 21:50
你数学是体育老师教的吧,你这番话不正说明x1x要比普通机少的多,你说话能有点逻辑吗 ...


我没比较存量啊?
我是比较的即时销售数字。
我要说的本来就是X1X比X1卖得好啊,之前卖出去的存量都已经在别人家里了,在店头的统计范围里吗?
难道还能再卖一次的?

作者: questlast    时间: 2019-9-28 21:52
本帖最后由 questlast 于 2019-9-28 21:54 编辑
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:42
索尼自己手头的游戏MC这代能过90的这代一共好像就4个吧?
就是那几个广告轰炸卖+骨折的游戏......
我反正 ...


脑袋有什么问题?

我游戏首发了不少,但如真是好游戏,我希望游戏打折能吸引更多人来享受,是好事

任天堂第一方游戏卖死贵,折扣低,或者死也不打折的,到你这还成优点了?

首发党怎么在乎买的破游戏的价值?你以为买游戏是投资,是不是不打折,还涨价你就欢呼雀跃了?

什么毛病?

首发游戏就不能后续打折?

你是把游戏这种消费品当理财投资了????什么毛病?
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:54
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:52
我没比较存量啊?
我是比较的即时销售数字。
我要说的本来就是X1X比X1卖得好啊,之前卖出去的存量都已经 ...


你原话说的是微软X1X早就超过普通机了,你语文是数学老师教的吗
作者: CrystalX    时间: 2019-9-28 21:55
你解释一下为啥我要加30美元买一个阉割版(没有多人模式,上作都有),然后说不定3个月之后还75折了(常规操作)。
你解释得通我就接受。
你不要说我愿打愿挨。


有普通版豪华版可以选,我也没安利你非买豪华版不可,还要我给你解释?这得多大脸啊[s:mourn]
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:55
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 21:56 编辑
questlast 发表于 2019-9-28 21:52
脑袋有什么问题?

我游戏首发了不少,但如真是好游戏,我希望游戏打折能吸引更多人来享受,是好事


我脑袋没问题啊。
我手里的财产瞬间贬值30%,问题不出在我身上,也不是因为这玩意是坨屎,只是因为商家超卖导致我的损失,我还要反省自己脑子有问题?我买了这玩意脑子有问题咯?
什么叫吸引别的玩家来玩,跟我有啥关系请问?

还消费品呢,我牙膏用没了是没了,我把战神卖给你你会少一半血槽吗?
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:56
akg240s 发表于 2019-9-28 21:54
你原话说的是微软X1X早就超过普通机了,你语文是数学老师教的吗

我说的是X1X的销售早就超过普通机了,没说是存量,洗洗睡吧。
作者: Laindesu    时间: 2019-9-28 21:56
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:55
我脑袋没问题啊。
我手里的财产瞬间贬值30%,问题不出在我身上,也不是因为这玩意是坨屎,只是因为商家超 ...


所以就是商家和大多数玩家都得利了。少部分游戏理财师损失了是吧。
那怎么会是饮鸩止渴呢。
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 21:57
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:55
我脑袋没问题啊。
我手里的财产瞬间贬值30%,问题不出在我身上,也不是因为这玩意是坨屎,只是因为商家超 ...


想让你的财产升值,那你就不该用你的财产去买游戏,你就该去买理财产品。买了游戏还想让财产升值,你说脑袋有没有问题
作者: 光和影    时间: 2019-9-28 21:57
真有把游戏当理财的,那你不如买了赶快玩卖二手
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 21:59
Laindesu 发表于 2019-9-28 21:56
所以就是商家和大多数玩家都得利了。少部分游戏理财师损失了是吧。
那怎么会是饮鸩止渴呢。 ...

谁得利了啊?
索尼那边广告轰炸结果卖出去的东西起码1/3是打折的,商店和盘都打折了,你按全款收也是不可能的。
我首发入凭空损失,毕竟我直接卖给你一个战神你血槽也不会减半,对你和对我来说这个游戏的使用价值不是一样的嘛?
根本没有折扣啊。
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 22:00
本帖最后由 akg240s 于 2019-9-28 22:56 编辑
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:56
我说的是X1X的销售早就超过普通机了,没说是存量,洗洗睡吧。



自己说的是什么都忘了?是记性不好还是眼睛不好

_22-5-28.jpg
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 22:00
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 22:04 编辑
akg240s 发表于 2019-9-28 21:57
想让你的财产升值,那你就不该用你的财产去买游戏,你就该去买理财产品。买了游戏还想让财产升值,你说脑 ...


为什么这个观点是错误的?
我举个最简单的例子,如果一个游戏没有特典码,或者我没有用,那么我交付给你的时候这盘游戏的使用价值其实是没有区别的。
这不是牙膏,我用了1/5那就失去了1/5的价值。

那么价格为什么要有区别,我不怪发行商超发导致价格体系崩溃,难道还怪你吗?


而不是考虑什么别的莫名其妙的刻板印象——比如“游戏一定是会跌的”这种根本没有争议的废话,你只需要观测就行了,不需要用你的脑袋思考。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 22:02
akg240s 发表于 2019-9-28 22:00
自己说的是什么都忘了?是脑子不好使还是眼睛不好使

这难道不是指销量?
你理解有问题吗?
存量P4P有1/3-1/5?
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 22:04
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:15
你不要这个时候吹反而吹任天堂了。
显得你很双标。
毕竟WiiU都没游戏破千万,也是你吹的那个任天堂([s:d ...

说个事实怎么就双标了?你把我这段话改成英文,放到那些知名论坛上去,你会见到一边倒的支持和认同,除了极少数任黑会酸酸地反对。我就告诉你,不要把最牛逼的当作理所当然的一般。wiiu宝石还能说什么?1300万装机量你要破千万的游戏?这还真是小白的认知
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 22:04
本帖最后由 akg240s 于 2019-9-28 22:05 编辑
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 22:02
这难道不是指销量?
你理解有问题吗?
存量P4P有1/3-1/5?


看见了?想起来了?销售二字在哪里?又来说别人理解有问题了?你语文是生物老师教的.
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 22:06
此人精神是不是。。怎么在这贴里如此疯狂。
作者: Texmer    时间: 2019-9-28 22:08
谁帮他打个120?               
作者: itachihcq    时间: 2019-9-28 22:08
此人精神是不是。。怎么在这贴里如此疯狂。


都怪美末2的预购大卖
作者: akg240s    时间: 2019-9-28 22:08
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 22:00
为什么这个观点是错误的?
我举个最简单的例子,如果一个游戏没有特典码,或者我没有用,那么我交付给你 ...


你要是有脑子会思考,你就不会把玩个游戏跟自己的财产升值贬值挂上钩。
作者: qyhnsta~    时间: 2019-9-28 22:08
akg240s 发表于 2019-9-28 22:06
此人精神是不是。。怎么在这贴里如此疯狂。

1. 我没什么精神问题。
2. 我也没干什么粗鲁的事情,包括也没有针对某一个人说什么,顶多就是观点对观点,你不想说可以保留观点,没有问题。
3. 你说不过去呢就歇歇,人参公鸡这种东西一开就停不下来,所以看上去反而像你说的那样。
作者: 伪神    时间: 2019-9-28 22:08
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:20
没有啊。
因为和隔壁一加基本还是1.5E不到,因为上代是55开,PS3显得少而已,这次本来就是索尼优势。
而 ...

人家官方财报各种破历史记录,在你这里就是不行没用。什么都让你定义了,还各种刁钻角度来看衰。我只能说,没有谁有义务叫醒你。你继续就好
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-28 22:09
qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 21:29
你总归不包含重置的,WiiU那堆游戏你就当重置看咯。
马车8的NS比WiiU还卖得好呢。
我还没算索尼 ...

行阿,都要統計強化移植版的話,那雙方都是5款
因為公平起見,所以我才雙方都省略掉各自前代主機就有的相同遊戲的強化移植版
最後生還者有PS3版所以不計,汪達與巨像有PS2版PS3版所以不計
貝姊2有WIIU版,而且WIIU版還是2014年的遊戲,NS版的不算重製強化版?
馬車8 也是跟上述一樣情況,NS版的不算重製強化版?
扯馬車8NS版和WIIU版哪個賣得好,這跟MC分有沒有90有什麼關聯?
要算那些各自的七十幾分二線遊戲也行阿
索系你舉了那些,那任系我也可以舉出:耀西的手工世界 寶可拳  去皮去伊  馬里奧派對  馬里奧網球
雙方這些二線低分遊戲要找還不多?
拿這些說事想證明什麼?
你唯一說得在理的一件事就是NS上市時間還不算很久
可以拭目以待看看往後幾年會多出多少個90以上MC分的遊戲




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