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标题: 小岛解释何为“小岛秀夫游戏” 业内大佬指其自负邀功 [打印本页]

作者: 掌柜的    时间: 2019-9-23 19:15
标题: 小岛解释何为“小岛秀夫游戏” 业内大佬指其自负邀功
虽然玩家们一直调侃小岛秀夫不务正业,但是这次《死亡搁浅》离发售(11月8日)真的不远了。小岛本人近期在推特也是宣传力度拉满,而昨晚的一条推特却引发了带有点火药味的热议。小岛昨晚对游戏海报大标题上的“A HIDEO KOJIMA GAME(一个小岛秀夫游戏/小岛秀夫出品)”做出了解释:
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“‘一个小岛秀夫游戏’意味着,由我来创作概念、担当制作、撰写故事、编辑脚本、丰富设定、设计游戏、安排演员、处理事务、导演走向、调整难度、进行推广、创造视效、剪辑视频以及监督全局。”
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“而我不会给那些我没有贡献原创想法、游戏设计、制作过程的游戏冠以这个名字。”

如此长的列表简直囊括了一款游戏从创意变为实体的方方面面,令人汗颜。该推特底下的评论区不可不免的两极分化:吹小岛秀夫的不必多谈,粉丝们认为小岛的确为《死亡搁浅》呕心沥血付出良多,如此创新的游戏如果不是他的坚持必然会胎死腹中。

但有意思的是,热评却大多被吐槽小岛秀夫的评论(认为其过于自负,夺走了开发团队其他人的功劳)所占领,普通玩家的姑且不论,甚至连Kotaku知名记者,常年曝光工作室秘辛的Jason Schreier都转发了该推特,并暗讽小岛这是**裸的自负行为。
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“随着我们离游戏发售越来越近,我只是想表达我对我自己辛勤工作和牺牲的最深切的感谢。没错,感谢我小岛秀夫自己。”

Jason这样高知名度的话题人物如此发言同样引来不少小岛粉丝们的一通谩骂,他在和人撕逼时还这么说道:“令人惊讶的是,对一个家伙的自负进行轻微嘲讽竟然能激发你(和其他许多人)如此程度的辩护。”

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另外,打开Jason这条暗讽推特的点赞列表,我们不难发现不少熟悉的业界面孔,比如《蔚蓝》制作人、卡普空《鬼泣》制作人、《Apex英雄》开发者等等,似乎都对Jason的吐槽表示赞同。
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当然不论小岛秀夫是否是在自负邀功,《死亡搁浅》游戏的本身素质才是最重要的,等到游戏发售后一定会对小岛个人的风评产生影响。小伙伴们对此怎么看?

作者: akira905    时间: 2019-9-23 19:18
钓鱼天堂,游戏发售了才知道
作者: endlessblue    时间: 2019-9-23 19:20
有一说一,这个确实过头了。。。。
作者: xenotraveller    时间: 2019-9-23 19:20
小岛是很会秀,对我个人来说他之前制作的游戏都很喜欢,所以觉得他至少有这些资本秀。希望新作能至少保持MGS5的水准
作者: 铃兰草原    时间: 2019-9-23 19:21
小岛秀夫这样真的是太恶心了
作者: itachihcq    时间: 2019-9-23 19:25
也还好吧,国内电影不也是经常海报上写张艺谋作品,陈凯歌作品,冯小刚作品吗,编剧摄影特效制作也不是他们,只能说这是一种品牌作用,总不能把所有制作人员表都印海报上吧。。。
作者: syf19851    时间: 2019-9-23 19:34
小岛有资本秀啊。这些人真的不是嫉妒么。
作者: 伪神    时间: 2019-9-23 19:35
本帖最后由 伪神 于 2019-9-23 19:37 编辑

也就是说他掌控了游戏开发的一切,其他参与者都是执行者。除了独立游戏开发者,恐怕业界没有其他人这么搞了。这种情况下还能搞出合金装备系列和PT这些素质过硬的作品,人家有牛逼的资本。不过一些人对他这种态度不爽,也是很常见的。他们中的大多数,是纯粹的见不得别人高调,而认为谦卑是一个人的必需品质;其次是纯粹好嫉妒的;其他人中,一些是确实为游戏开发付出努力,为此感到寒心的,一些是为其他开发者鸣不平的,一些是索黑“恨屋及乌”的(比如5楼)。
作者: Madroc    时间: 2019-9-23 19:36
我觉得把这几个字放游戏里完全可以,但自己单独拿出来讲显得有点高调
作者: sizkuk    时间: 2019-9-23 19:37
这游戏确实是靠他才有,不然谁投资这个游戏? 没钱,3年能出个毛线?
所以我觉得小岛没毛病。
那个记者喷,也正常,欧美在游戏制作上不崇尚个人英雄**,因为这样对公司发展不利。
作者: ralfjones    时间: 2019-9-23 19:39
当初跟着他离开可乐妹的那帮人都没说他邀功,一群外人讲再多又怎么样呢?小岛虽然自负但人缘没差过
作者: tlovec    时间: 2019-9-23 19:41
小岛原话只是说他在重大决策和方向都果断做决定,怎么就被解读成牛逼哄哄呢,而且人家是真的牛逼啊,怕不是柠檬怪哦那些人
作者: hellsings1    时间: 2019-9-23 19:47
那么如果小岛真的把这些说的活都干了呢?
作者: 永远的axl    时间: 2019-9-23 19:47
反正早已订好搁浅,无所谓别人怎么说了~我相信小岛
作者: 韦恩大师    时间: 2019-9-23 19:48
打开Jason这条暗讽推特的点赞列表,我们不难发现不少熟悉的业界面孔,比如《蔚蓝》制作人、卡普空《鬼泣》制作人、《Apex英雄》开发者等等,似乎都对Jason的吐槽表示赞同。

这个记者不是游戏开发人。蔚蓝小制作独立作品。鬼泣制作人很多个吧,有本事做一个系列。apex才出了一个。。。这些都不是一个级别的开发者。。。至少来个旗鼓相当的人来评论还差不多。。。
作者: 韦恩大师    时间: 2019-9-23 19:49
有本事游戏开头没有a hediokojima game。。。合金装备5竟然明确写了这句话。打开游戏后的单独几秒。。。
作者: saber416    时间: 2019-9-23 19:54
小岛本来就有这个能力,真是嫉妒使人丑陋啊.
作者: xiulian    时间: 2019-9-23 19:59
这一大串他都负责,那海报这么写我觉得没什么问题。也不是说就表示全是他一个人的功劳。小岛的游戏不是我的菜,但还挺喜欢他这种开发态度的。一切属实的前提下。
作者: 太阳国度    时间: 2019-9-23 20:02
自负是把自己吹得比成就高,销量,奖项,历史地位,小岛缺哪个了?这记者脑补的自负?
作者: duncanxu21    时间: 2019-9-23 20:03
Title是一颗定心丸,给玩家一种“你们放心,这作还是我全权掌控。和其他冠有该Title的游戏一样,本作有品质保障,值得期待”。其他人只不过是眼馋嫉妒,没这个实力罢了。 团队的成员应该也是赞成的,游戏卖的多对他们才有将来。
作者: ashes-39    时间: 2019-9-23 20:16
其实没什么可吐槽的 如果扑街第一个被骂的就是小岛 风险和利益同在 都说没有金刚钻难揽瓷器活
再说了西斯廷教堂穹顶也不是米开朗建的 圣家堂也只是高迪设计的 秦始皇动动嘴长城和皇陵也造起来了 能留在历史里的往往是创作者 而不是重复机械劳动的人们 世界就是这样运作的 没什么不公平的
作者: Q擎天    时间: 2019-9-23 20:18
小岛说这话主要是对那些说他“整天不好好做游戏”的人反击吧,怎么会解读成自负呢[s:doge]
作者: brucelee186    时间: 2019-9-23 20:29
a hediokojima game
作者: ZHANG21Q0    时间: 2019-9-23 20:39
我觉得没毛病,推动一款游戏的诞生必定有人起到核心作用, 小岛秀夫就是这样的核心,没有他的努力,死亡搁浅这游戏根本就不会出现吧。

作者: lavin0255    时间: 2019-9-23 20:49
就是卖T恤和手办为主要收入的游戏
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-9-23 20:50
这吐槽挺奇怪的,欧美每个著名导演的电影前面都有"A 导演名 Movie”,从来没见人吐槽
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2019-9-23 20:51
想起天国的硫酸脸
作者: hudooshow    时间: 2019-9-23 21:20
没有他的监督,我都不敢买了。我觉得还好啦。
作者: 御神水    时间: 2019-9-23 21:26
这几年日本制作人能闹腾的还剩几个?连宫崎英高这种缩卵都能拿终身成就了,简直是业界衰败。
作者: .麥屶劳.    时间: 2019-9-23 21:29
以前小岛很低调。。。。要怪就怪 人一闻名了 都会犯同一种错 就是虚荣
作者: 理性玩家    时间: 2019-9-23 21:37
有這個標就可以放心付錢
作者: biodio2018    时间: 2019-9-23 21:44
玩家当然是冲着合金装备金牌制作人小岛大神才买作品的,其他人?谁认识啊。
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-23 21:47
本帖最后由 我們又拿獎了BOI 于 2019-9-23 21:52 编辑

我懷疑這些噴的人,是不是從死亡擱淺才開始接觸小島的遊戲??
因為小島在他的作品上冠以"A Hideo kojima game "早已行之有年
絕不是從死亡擱淺才開始這樣搞
就我所知,我自己最早接觸到的PS2遊戲MGS2,開頭就有個"A Hideo kojima game"
再說真要說人家自負? 很抱歉,小島完全有自負的本錢

不是小島的話,換作某某某路人甲從可樂妹出走會是大新聞?
不是小島的話,死亡擱淺早期那些完全看得霧裡看花的預告片早就被罵到爛,根本不會有人去期待
沒有小島的話,索尼會主動接洽?
沒有小島的話,遊騎兵會主動免費提供引擎?
沒有小島的話,"小島製作"這間工作室還有任何價值?
作者: questlast    时间: 2019-9-23 21:49
这有什么的

又没说他 负责了程序、脚本、引擎技术、图形技术

只是说了他设计了游戏理念等 玩意,这又有什么做不到的

所有人都能设计游戏,只要有技术团队为其服务
作者: mousyarquiry    时间: 2019-9-23 21:57
你们都是第一天认识小岛吗
作者: smdfzeal    时间: 2019-9-23 22:05
这几年日本制作人能闹腾的还剩几个?连宫崎英高这种缩卵都能拿终身成就了,简直是业界衰败。


你丫才缩卵
作者: 趋势为王    时间: 2019-9-23 22:11
本帖最后由 龙珠z3 于 2019-9-23 22:16 编辑
铃兰草原 发表于 2019-9-23 19:21
小岛秀夫这样真的是太恶心了


你没觉得你黑索的风格跟他一样恶心么,小岛有恶心的资本,请问你有什么?
作者: ywycd123    时间: 2019-9-23 22:18
其他人都是嫉妒,全世界玩家都知道只有小岛才能做出神作,也只有在Sony旗下才能发挥小岛所有的能力。
作者: zzkkmm    时间: 2019-9-23 22:19
你不服你来,同样的人马你开发个合金装备系列出来,不是说小岛秀夫不重要吗?
作者: itachihcq    时间: 2019-9-23 22:23
其他人都是嫉妒,全世界玩家都知道只有小岛才能做出神作,也只有在Sony旗下才能发挥小岛所有的能力。


你比晨曦565高级一些。
作者: zzkkmm    时间: 2019-9-23 22:25
.麥屶劳. 发表于 2019-9-23 21:29
以前小岛很低调。。。。要怪就怪 人一闻名了 都会犯同一种错 就是虚荣

哪里低调了,每一款合金装备都写上大大的A Hideo Kojima Game
个人风格过于强烈以至于连抄袭者都没有
作者: longfa    时间: 2019-9-23 22:27
小岛那条没毛病,喜欢搞大新闻的记者倒是挺会歪曲解读呵呵
作者: lasrvn    时间: 2019-9-23 22:28
zzkkmm 发表于 2019-9-23 22:25
哪里低调了,每一款合金装备都写上大大的A Hideo Kojima Game
个人风格过于强烈以至于连抄袭者都没有 ...

还是有人抄过, 并同时吐槽MGS和分裂细胞, 然后就暴死了.
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-23 22:29
zzkkmm 发表于 2019-9-23 22:25
哪里低调了,每一款合金装备都写上大大的A Hideo Kojima Game
个人风格过于强烈以至于连抄袭者都没有 ...

并没有每一款合金装备上都写。就像他解释的一样,只有他参与度高的合金装备才写。
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-23 22:37
这次的日文
“A HIDEO KOJIMA GAME”とは、企画、プロデュース、原作、脚本、設定、ゲームデザイン、キャスティング、交渉等の川上から、演出、監督、難易度調整、プロモーション、ビジュアル、PV編集、グッズ監修までの川下までにも関わるという宣言。原案やゲームデザイン、プロデュースまでの作品にはつけない。

https://detail.chiebukuro.yahoo. ... 2ppbWEgZ2FtZQ%3D%3D

「A HIDEO KOJIMA GAME」というのは、「企画、ゲームデザイン、脚本、演出、監督を全て自分で 、責任を持って創ったという、僕なりの宣言」だそうで、「単なるプロデュース作品には付きません。」
最晚12年就说过差不多的话,到19年又被拿来炒,真是可笑

作者: akg240s    时间: 2019-9-23 22:44
本帖最后由 akg240s 于 2019-9-23 22:46 编辑
ywycd123 发表于 2019-9-23 22:18
其他人都是嫉妒,全世界玩家都知道只有小岛才能做出神作,也只有在Sony旗下才能发挥小岛所有的能力。 ...


你跟5楼应该结婚,天生一对阴阳互补。
作者: xshc    时间: 2019-9-23 22:45
这不是很正常吗,把自己负责的部分都列出来,也是对品质保证的自信。假如“A HIDEO KOJIMA GAME”的招牌做砸了也是自己的问题。
咋有些人就从中看出是自负的,内心是多阴暗见不得人好。
作者: felix_0081    时间: 2019-9-23 22:48
本帖最后由 felix_0081 于 2019-9-24 10:27 编辑

怎么看小岛都只是在说明**,即只有他深度参与创作的作品才会被冠上这个标签。
反倒是那个所谓的业界大佬,不知道在那里过度解读个什么劲,那么想搞个大新闻。

退一万步说,就算小岛是在炫耀,凭他的资历和成就,他也完全有那个资本。

另外,拍个电影,不宣传某某导演作品,难道宣传某某摄像/剧务/司机作品?
或者,一尊铜像,不宣传某艺术家创作,难道宣传某铸造厂出品,某某工人组装?
作者: wudizhikun    时间: 2019-9-23 22:51
这个kotaku的编辑jason就是靠业内爆料立足的,所以会刻意把自己建立成替员工说话的人设,方便拉拢关系套各种情报。

哪怕没话找话。
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-23 22:55
我来随便翻译下日文
A HIDEO KOJIMA GAME 指的是从企划、制作、原作、脚本、设定、游戏设计、选角、交涉等初期阶段,到演出、监督、难易度调整、推广、视效、PV编辑、周边监修等后期阶段我全程参与的宣言。如果只是参与了原案、游戏设计、制作的作品不在此类。

再来看看主贴从英文翻译过来的
“‘一个小岛秀夫游戏’意味着,由我来创作概念、担当制作、撰写故事、编辑脚本、丰富设定、设计游戏、安排演员、处理事务、导演走向、调整难度、进行推广、创造视效、剪辑视频以及监督全局。”

可以发现差距很大,日文并不会被误解成所有这些都是他一个人做的,但是他都参与了。
这只能说明一个问题,小岛秀夫是个日本关西人,虽然他发推英文日文都发,但是英文并不能完全代表他的原意。只看懂英文的人没有理解原意就拿他说的话来做文章,我们看得是英文的翻译又被带节奏,实在不应该。
作者: l9353223    时间: 2019-9-23 22:57
本帖最后由 l9353223 于 2019-9-23 23:03 编辑

感觉小岛秀夫受欧洲美洲电个影的影响很深,再加上制作人品牌效应的需要,所以塑造了一个小岛秀夫作品的标签

类似卡梅隆,汤姆克兰西,成为一种标签一种品牌,类似早年任天堂游戏都有一个Nintendo的标签贴在游戏包装盒外面,是一种品质的保证和象征。

整体来说算是日厂里的特色,因为日本厂商即便像宫本茂这样的家用机游戏元老制作人也没有做过类似的标签
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-9-23 22:57
人家有这个实力 就是这样。。
作者: Leon9506    时间: 2019-9-23 23:03
这几年日本制作人能闹腾的还剩几个?连宫崎英高这种缩卵都能拿终身成就了,简直是业界衰败。


那你不是连卵都没有?
作者: 索安    时间: 2019-9-23 23:15
同为自恋狂自然惺惺相惜~~~~~~~~~~
作者: sizkuk    时间: 2019-9-24 00:02
韦恩大师 发表于 2019-9-23 19:48
打开Jason这条暗讽推特的点赞列表,我们不难发现不少熟悉的业界面孔,比如《蔚蓝》制作人、卡普空《鬼泣》 ...

其它几个游戏不清楚,,但是APEX的这个重生的JASON是前COD系列 Infinity Ward的首席执行官。。
作者: Ghost_Aobo    时间: 2019-9-24 00:40
朴念仁之逆袭 发表于 2019-9-23 22:55
我来随便翻译下日文
A HIDEO KOJIMA GAME 指的是从企划、制作、原作、脚本、设定、游戏设计、选角、交涉等 ...

小岛秀夫不是东京都出生的吗?为啥是关西人。。不懂求教
作者: CrystalX    时间: 2019-9-24 00:55
小岛秀夫这样真的是太恶心了


晨曦565快来奶一口这游戏今年也只能拿安慰奖[s:doge]
作者: nsp1985    时间: 2019-9-24 01:08
这怎么还成新闻了。。。。。。不是一直都有这标签么。。。好像小岛组成立后都是这么写了
作者: 伪神    时间: 2019-9-24 01:09
itachihcq 发表于 2019-9-23 22:23
你比晨曦565高级一些。

并不觉得阴阳怪气黑比正面黑高级
作者: jibawy    时间: 2019-9-24 01:21
本身就是一种炒作,小岛用自己当一个品牌,跟简单就能解释,下面发推越热闹,小岛越高兴[s:doge]
作者: dd777    时间: 2019-9-24 01:32
辟谣了,英文翻译的问题,英文推特账号是从日文推特翻译过来的,日文版推文本身只是说参与各个环节,英文版变成各个环节都是我做的了。工作忙还要兼顾市场营销就是这个结果,小岛爱秀确实是事实。
作者: 尾稳脱穿    时间: 2019-9-24 02:07
韦恩大师 发表于 2019-9-23 19:48
打开Jason这条暗讽推特的点赞列表,我们不难发现不少熟悉的业界面孔,比如《蔚蓝》制作人、卡普空《鬼泣》 ...

Apex的分量还不够?别人是一手缔造使命召唤的存在好吧。
作者: 尾稳脱穿    时间: 2019-9-24 02:13
本帖最后由 尾稳脱穿 于 2019-9-24 02:16 编辑

其实LZ应该把小岛前几天原文贴出来,确实有点让人不舒服。
起码我看到的小岛原文的意思是死亡搁浅这种项目大公司往往需要500-600人 而在他的带领下80人3年就做完了。
(嗯 感情你小岛英明神武,还能一根毛变出一堆小岛把大公司那几百个美工的活也做了是吧?)别的不说,如果别人不给你引擎,怕是这作6年都折腾不玩 小岛自己都承认没引擎不可能这么快。

我倒是要看看等游戏出了除了拍电影有多少实在的设计过的场景内容 别搞得像过去MGS4那会儿一样。这不预防针都打好了不是?“要玩到一半时玩家才会感觉到游戏是很有趣的”


当然上面有朋友指出是前几天那篇文章翻译得词不达意,那我也到此为止 反正看不懂日语无法查证。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2019-9-24 02:23
点赞的那些制作者有一个共同点——都没有享受过A XXXXX XXXXXX GAME这样的待遇。
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2019-9-24 02:58
然而剧情反转了,翻译错误,kotaku还发文了
作者: letgobats    时间: 2019-9-24 03:30
都散了吧 英文版翻译官的锅
作者: letgobats    时间: 2019-9-24 03:30
都散了吧 英文版翻译官的锅
作者: 绪方一神斋    时间: 2019-9-24 04:56
小岛是如今游戏界业内明星制作人效应,独一无二。。。这次搁浅看看情况再入
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-9-24 05:09
尾稳脱穿 发表于 2019-9-24 02:13
其实LZ应该把小岛前几天原文贴出来,确实有点让人不舒服。
起码我看到的小岛原文的意思是死亡搁浅这种项目 ...

他說的是事實阿
像製作這種規模的3A遊戲,哪個公司不是通常上百人甚至幾百人的團隊在運作的?
小島遇到問題就自己果斷解決,所以不會造成開發進度遲滯
而那些幾百人團隊的運作方式,遇到問題就是先等等,開個會來討論討論問題怎麼解決
然後有的意見A有的ˊ意見B僵持不下,導致開發進度延緩

再來,你說別人不給引擎6年都做不完
後來下面你自己都知道小島曾說過要是沒有現成引擎,進度不會這麼快,這點他並沒有否認

他說的哪些不是事實了哪裡吹牛了...
作者: 尾稳脱穿    时间: 2019-9-24 05:56
本帖最后由 尾稳脱穿 于 2019-9-24 06:58 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-9-24 05:09
他說的是事實阿
像製作這種規模的3A遊戲,哪個公司不是通常上百人甚至幾百人的團隊在運作的?
小島遇到問題 ...


其实就是别人大公司做3A核心团队一样也只有100人不到而已 省下浩瀚的人海都是以美工外包团队为主。
小岛这次做的快 第一是拥有完善的引擎支持 技术方面需要操心为零,甚至省下了策划阶段取舍的时间和烦恼。其次很可能游戏是以自动生成的地形为主然后配以少量有真正设计的关卡内容 所以除了拍电影外对美术方面的工作量要求本就不高 自然就用不着好几百人的团队。
而据称其实是翻译有误的原文中 小岛把这一切归功在了自己事必躬亲所以提升了效率身上, 并明指同行效率低下; 自然让人感觉不太舒服。感情一个制作人的事必躬亲可以让一个80人的团队抵上三四百人的工时吗?真把自己当神了吗。

再说了,又有哪个珍视自己作品的游戏制作人不是事必躬亲每个环节都事无巨细的进行监督的呢?小岛有才不假 但是如果真的这样说话 同行当然会不乐意了。也难怪一向和小岛最亲近的西方媒体人Jason Schreier都有点不爽了。
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-24 07:54
Ghost_Aobo 发表于 2019-9-24 00:40
小岛秀夫不是东京都出生的吗?为啥是关西人。。不懂求教

東京都世田谷区に生まれ、父親の仕事の都合で神奈川県茅ヶ崎市、3歳からは大阪府茨木市、兵庫県川西市に移り住んだ。

3岁就搬到大阪,兵库了
作者: Sky幻士    时间: 2019-9-24 08:29
小岛还是有出屎作的时候,看看小岛的PS3恶魔城,玩一两小时就想摔手把。
作者: hkguty    时间: 2019-9-24 08:34
Jason有时候是挺嘴臭的,正好看看点赞的都是些什么货色
作者: 邮寄睡眠    时间: 2019-9-24 08:58
这个很简单 游戏发售后 如果大获好评 那写这段话大家都会认为是加分的 牛逼 这就是小岛秀夫 就是这么牛逼  但是假如游戏雷了 那就............ 所以 一切等发售
作者: 幻影奇袭    时间: 2019-9-24 09:06
原文看过了,小岛想表达的意思能理解,不过作为游戏制作人,每个环节都参与不是应该的吗?
作者: leon234512    时间: 2019-9-24 09:09
哪些谩骂的人有本事做出比小岛更优秀的游戏来再开口不迟
作者: danny999    时间: 2019-9-24 09:11
发现要说的很多楼已经说了。补充一点点:
简单的说,小岛解释下称谓没毛病,就说炫耀,没办法,事实如此,难道为了显出自己谦虚而刻意减去几项?不是更假!要说争功小岛在大公司(konami)给人打工都没去矫情这个,自己创业了反倒跟兄弟们叫这个真,他脑子有病吗?他能把这个写出来主观上是要给大众一个明确的交代,客观上是因为他很清楚自己手底下这帮人都信任他信服他(应该都是从K社就跟着他一起奋斗好多年的吧),大家都心明眼亮,所以完全没啥可避讳的。
作者: .麥屶劳.    时间: 2019-9-24 09:46
zzkkmm 发表于 2019-9-23 06:25
哪里低调了,每一款合金装备都写上大大的A Hideo Kojima Game
个人风格过于强烈以至于连抄袭者都没有 ...

以前PS时代 确实低调的。。。 不过他高涨起来也就近年来的konami 事件  算是给他自己卖了一个华丽的广告
作者: 猫月大狐狸    时间: 2019-9-24 09:50
我不是很懂小岛的游戏  只玩过他的潜龙谍影系列 1代和4代  然而到现在都不知道为什么4代能拿满分 PS3难道就是蓝光播片?

转身玩了如龙见参 才发现 原来这才是PS3
作者: dmc0515    时间: 2019-9-24 09:52
你也可以理解成打了这个标题的游戏他都会亲力亲为  不会挂名搞噱头  虽然没有提到其他人的贡献 但不可否认如果死亡搁浅不是一款小岛秀夫游戏 它所获得的的关注度绝对和现在是完全不能比的  除了小岛秀夫 也没有第二个人可以做一个送快递游戏还让人吹爆

有人说死亡搁浅的成败决定他是否跌落神坛  我认为不会的  他现在的号召力几乎已经达到了怎么做都会一定有保底人数的粉丝群体吹爆  无论目前透露的内容是正式游戏的冰山一角或者已经是游戏的全部内容 该说它是神作的依然会觉得是神作  牛逼就完事了
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 09:52
endlessblue 发表于 2019-9-23 19:20
有一说一,这个确实过头了。。。。

成龙作品也没见你们这么大意见啊

作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 09:57
成龙作品,早在嘉禾时期就有这个TITLE,没见谁有意见
吕克贝松作品,这个一直都有,没谁跳出来说他自负
汤姆克兰西,你们都跪着说牛逼

作者: 鱼肉丸子    时间: 2019-9-24 10:01
怪不得游戏看上去不好玩 要是团队作品应该起码看上去不这么令人没兴趣
作者: nbi999    时间: 2019-9-24 10:07
本帖最后由 nbi999 于 2019-9-24 10:09 编辑

多多炒粉絲多多捧這是好事
我倒是希望索尼把ps5開發遊戲經費額度多多撥往小島身上
呵呵
作者: EricVoV    时间: 2019-9-24 10:10
hellsings1 发表于 2019-9-23 19:47
那么如果小岛真的把这些说的活都干了呢?

那就没时间到处拜访其他工作室了吧
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-24 10:10
.麥屶劳. 发表于 2019-9-24 09:46
以前PS时代 确实低调的。。。 不过他高涨起来也就近年来的konami 事件  算是给他自己卖了一个华丽的广告 ...

PS时代,网络发达吗,有推特吗
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 10:12
zzkkmm 发表于 2019-9-23 22:25
哪里低调了,每一款合金装备都写上大大的A Hideo Kojima Game
个人风格过于强烈以至于连抄袭者都没有 ...

PS2上面抄袭MGS的几个连厂家都扑街了
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 10:14
felix_0081 发表于 2019-9-23 22:48
怎么看小岛都只是在说明**,即只有他深度参与创作的作品才会被冠上这个标签。
反倒是那个所谓的业界大佬, ...

可笑的是那些所谓大佬,谁特么认识啊
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 10:19
朴念仁之逆袭 发表于 2019-9-24 07:54
東京都世田谷区に生まれ、父親の仕事の都合で神奈川県茅ヶ崎市、3歳からは大阪府茨木市、兵庫県川西市に ...

他父亲是不是BIG CAMERA的老板啊?
作者: huntersxp81    时间: 2019-9-24 10:24
kojima game没问题吧,没岛哥哥,索尼会接盘?没岛哥哥这么玩命的宣传造势,谁会知道死亡搁浅?
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-24 10:41
暗黑の破坏熊 发表于 2019-9-24 10:19
他父亲是不是BIG CAMERA的老板啊?

查了下WIKI,他父亲是制药会社的药剂师,在小岛中二的时候去世了,他喜欢电影是受父亲的影响。
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2019-9-24 11:01
朴念仁之逆袭 发表于 2019-9-24 10:41
查了下WIKI,他父亲是制药会社的药剂师,在小岛中二的时候去世了,他喜欢电影是受父亲的影响。 ...

哦~这样啊,看来是**妈家有钱
BIG CAMERA的老板也是姓小岛
作者: .麥屶劳.    时间: 2019-9-24 11:05
本帖最后由 .麥屶劳. 于 2019-9-23 19:09 编辑
朴念仁之逆袭 发表于 2019-9-23 18:10
PS时代,网络发达吗,有推特吗


呵 所以你的意思 都认为网络成就了 一些人的虚荣心?

就算到了PS3 的网络成熟时代 小岛都没像现在那么秀
作者: coolgk    时间: 2019-9-24 11:07
如果能有MGSV的水准,随便秀。
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-24 11:12
.麥屶劳. 发表于 2019-9-24 11:05
呵 所以你的意思 都认为网络成就了 一些人的虚荣心?

就算到了PS3 的网络成熟时代 小岛都没像现在那么秀 ...

我的意思是小岛就是个不发推会死星人。
什么事都往推特上发,今天吃了什么,见了什么人,看了什么书,看了什么电影,买了什么东西。
但是国内转发他的新闻可是有选择性的,这样你们就只看到了发新闻人想让你们看到的小岛的一面,对小岛产生了错误的理解。
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2019-9-24 11:15
.麥屶劳. 发表于 2019-9-24 11:05
呵 所以你的意思 都认为网络成就了 一些人的虚荣心?

就算到了PS3 的网络成熟时代 小岛都没像现在那么秀 ...

你怎么知道他没有像现在这么秀,有什么证据吗,他那时候发的推特比现在少很多?
作者: zzkkmm    时间: 2019-9-24 12:09
猫月大狐狸 发表于 2019-9-24 09:50
我不是很懂小岛的游戏  只玩过他的潜龙谍影系列 1代和4代  然而到现在都不知道为什么4代能拿满分 PS3难道就 ...

因为这群s**的故事太复杂了,到4代才算完结,4的高分是打给整个系列故事的
只玩4代绝对懵逼
作者: kongkxl    时间: 2019-9-24 12:11
如果是小岛秀夫公司或者制作组游戏还行,或者小岛把自己当熊猫了也行
作者: zzkkmm    时间: 2019-9-24 12:14
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-9-24 05:09
他說的是事實阿
像製作這種規模的3A遊戲,哪個公司不是通常上百人甚至幾百人的團隊在運作的?
小島遇到問題 ...

说反了,因为小岛在整个开发过程中处处插手,所以才会导致开发周期无限延长,和konami产生矛盾,这是日本游戏制作人制度的弱点,项目大到一定程度,制作人就难以掌控全局
作者: hurky    时间: 2019-9-24 12:20
说恶心的碍着人家有恶心你的资本,反正游戏发售前,小岛还有继续秀的资本
至于那些什么“蔚蓝制作人”、“卡普空鬼泣制作人”连个名字都没有,可想写出这种垃圾文的垃圾编辑的垃圾脑袋想的什么屎理论。




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