

下面是引用metalgearsolid于2006-10-02 12:29发表的:
有点意思,论坛上军事小白太多的说…
下面是引用u-235于2006-10-02 13:14发表的:
ヒーホー!我也来问一下
1.航电设备的优劣,能在哪些方面体现出来?
2.矢量引擎除了能够调节喷射口的方向外,还有其他的特殊之处吗?
3.米高杨设计局与苏伊霍设计局在设计侧重点方面有哪些不同?
下面是引用zhrwk于2006-10-02 13:21发表的:
据路边社报道
.......

下面是引用幻炎于2006-10-02 13:37发表的:
1、机械传动很难实现复杂的控制律,因此飞机设计受静稳定限制较大,难以提高机动性;数字电传则可以实现非常复杂的控制律,因此可以在设计中使用静不稳定布局,有效提高机动性。良好的航电设备可以有效改善人机界面,简化战斗操作,让战斗人员专注于作战决策;而落后的航电设备发射个导弹就要拨动几十个开关(一点不夸张),其结果可想而知……
2、矢量引擎就本质而言就只是喷射口方向可调。要让其对机动性有良好的正面作用必须跟数字电传有效结合。
3、米高扬设计局主要是搞前线战斗机的,特色是价格便宜航程短维护性差对机场要求低(苏联的做法是坏了一台拖回去修同时运台新的过来,数量固然能保障但出勤率比较低,和平时期维持费用高昂)。苏霍伊设计局的设计比较侧重于战略要求,如航程载弹量之类(虽然跟***比还是更战术)。

下面是引用zhrwk于2006-10-02 13:00发表的:
![]()
![]()
![]()
.......
下面是引用xw3532001021于2006-10-02 13:40发表的:
一起飘~~~~~
下面是引用u-235于2006-10-02 13:40发表的:
ヒーホー!什么叫"静不稳定布局"?

下面是引用u-235于2006-10-02 13:41发表的:
ヒーホー!舔舔....= =
下面是引用xw3532001021于2006-10-02 13:41发表的:
就是防止你见到敌女飞行员不守本分,以免受力不均。

下面是引用u-235于2006-10-02 13:44发表的:
ヒーホー!不能对敌人仁慈.....

下面是引用xw3532001021于2006-10-02 13:47发表的:
1、机械传动很难实现复杂的控制律,因此飞机设计受静稳定限制较大,难以提高机动性;数字电传则可以实现非常复杂的控制律,因此可以在设计中使用静不稳定布局,有效提高机动性。良好的航电设备可以有效改善人机界面,简化战斗操作,让战斗人员专注于作战决策;而落后的航电设备发射个导弹就要拨动几十个开关(一点不夸张),其结果可想而知……
貌似国内J-7,J-8发射个导弹就要拨动几十个开关。。。。。。。

下面是引用xw3532001021于2006-10-02 13:48发表的:
我先***,你来擦汗

下面是引用metalgearsolid于2006-10-02 12:29发表的:
有点意思,论坛上军事小白太多的说…
下面是引用xw3532001021于2006-10-02 13:48发表的:
我先***,你来擦汗








下面是引用navarra于2006-10-02 17:45发表的:
个人认为没有必要
皇牌空战本身就不是以真实性见长的游戏
我们也没有必要把这里培养成一个专业飞行游戏区的样子
下面是引用greenfalken于2006-10-02 16:37发表的:
幻炎是学自动控制的啊?














下面是引用hans于2006-10-03 00:29发表的:
突然搞出来 Marcoss.... - -!!
下面是引用peacecraft于2006-10-03 00:30发表的:
那个很经典的 很多空战动作非常标准 否则我也不拿来作说明了
[s:201] [s:201] [s:201] [s:201]









| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |