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标题: 【更新杂志截图】速报:PS4/PC《三国志14》预定于今冬发售 [打印本页]

作者: 残忍的鲍勃    时间: 2019-7-30 14:58
标题: 【更新杂志截图】速报:PS4/PC《三国志14》预定于今冬发售
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-7-31 18:21 编辑

【《三国志14》公布】根据杂志速报,光荣特库摩将在PS4/PC上推出《三国志14》,今冬发售。在本作中提供了复数个舞台,合并为完整的一块地图。战斗和内政都在同一片地图上进行操作,比较注重君主模式的玩法。游戏中分两个阶段,有一个进行内政和行军指令的「战略阶段」,以及执行指令「进行阶段」,允许玩家仔细思考指令后进行操作。
内政也可以通过任命官员之后让他们自己操作,一些重复操作的部分可以尽可能地简略化,让玩家能够长时间地游玩下去。

新要素「战线」
整片中国都被划分为六角形(HEX)的土地,每片土地都将成为各个势力收入的基础,在进行行军的时候,这些地区也将成为行军时的补给线。将该土地中的都市打下来之后,只要让军队进入就可以将这片土地纳为我军的势力。所以进攻敌人的时候,可以选择将都市与都市之间的联系切断,来阻断他们的补给这一战术。如果被阻断了展现的话,就无法进行远距离行军,士气也会降低。

在本作中将拥有1000名以上的武将,这些武将具有独特的个性,有些会无视玩家的命令,也有些武将就算不下达指令,也会自己提出一些方案。此外,一些武将虽然能力值比较低但是有很有趣的个性,从系统上来说不存在***武将。

每个势力都可以设定被称为「施政」这一行政单位,在组织架构中设定武将的话可以获得多种多样的效果以及特殊指令。组织架构会根据君主所信奉的***而发生变化。

制作人越後谷和広在采访提到,本次的会用颜色来区分不同的势力,将视角拉远之后可以看到完整的一个地图,各个势力的分布也会非常明显(简单来说可以理解为「喷射三国志」?)

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作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2019-7-30 14:59
可以,到时候来一发      
作者: CrystalX    时间: 2019-7-30 15:02
盲猜steam版售价八方起步[s:joy]
作者: 不屈    时间: 2019-7-30 15:02
13的系统不成功,14希望能有好的表现
作者: 少女之心    时间: 2019-7-30 15:07
坐等pk版      
作者: meissenfeng    时间: 2019-7-30 15:08
每次都有得等的PK!
作者: youki0510    时间: 2019-7-30 15:09
13能不能会免下
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-7-30 15:10
残忍的鲍勃 发表于 2019-7-30 14:58
【《三国志14》公布】根据杂志速报,光荣特库摩将在PS4/PC上推出《三国志14》,今冬发售。在本作中提供了复 ...

我那只13 PK還沒碰過
作者: 孙柴    时间: 2019-7-30 15:11
来了来了,买爆玩爆!!!
作者: klaus.sang    时间: 2019-7-30 15:12
内政外交人设画风使用三国志的系统,城市建设经营套用纪元系列的系统,战斗时使用全战系列的系统,就是完美的三国游戏了
作者: 壬生狼冲田    时间: 2019-7-30 15:14
暗荣怎么可能好好做三国。
作者: rorongrong    时间: 2019-7-30 15:15
三国志从11后,质量堪忧啊,经费都是北京光荣和天津光荣画人物了?
作者: janzz    时间: 2019-7-30 15:16
坐等真三国无双9……
作者: jarod99    时间: 2019-7-30 15:18
卧槽 连个图都没有???我是应该会买的
作者: 通用帐号    时间: 2019-7-30 15:20
作为系列粉丝还是挺期待的,希望中文版能够同步。
作者: saber416    时间: 2019-7-30 15:20
目前能算的上是三国策略游戏的,还真只有KOEI的三国志系列,全战那个只是披着三国的全战游戏.
作者: csicsi22    时间: 2019-7-30 15:23
最喜欢玩的最多的是11,记得9和10也不错,13玩了会没玩下去烂尾了,12。。。。12是什么?三国志有12吗?
作者: 真·nt·zero    时间: 2019-7-30 15:33
314要来了么。。。
作者: 疾风劲草    时间: 2019-7-30 15:43
战略面和行动面,这不是三国志9的模式么
作者: leon234512    时间: 2019-7-30 15:53
不喜欢12,13的系统,还是喜欢自由控制军队前进,撤退的系统。
作者: rockchang223    时间: 2019-7-30 15:54
开心 开心 终于等来了三国志14代 这次换了制作人 看看能否有些新意了. 君主制意料之中~~  等待更多新消息了~~  今冬的话 就理解成2020年3月22号~~  三国志历来的春季发售日 赶在4月1日财年结算前  差不多了 正好还有半年
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2019-7-30 16:05
能pk,全战三国么。
作者: 力洛克    时间: 2019-7-30 16:18
来吧,来了就能玩了
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2019-7-30 16:31
本帖最后由 歪嘴首相倒台 于 2019-7-30 16:38 编辑
mrzm 发表于 2019-7-30 16:19
某些方面可以,并不能完全pk,如果也能找来全战三国的中文配音来应该就可以了 ...


在我看来,只有立绘可以pk。其他还差一些。
作者: 塞外奇侠    时间: 2019-7-30 16:34
这个日文,有标点错,理解困难的单词(估计是错),基本的词性错误等多出问题,乍看一眼七八处。
一般正常游戏公司的公告,或者游戏媒体的稿件写不出这种东西。

求出处。
作者: 永远的学生    时间: 2019-7-30 16:49
涂色+战线,这是三国雄心?
作者: dkshen    时间: 2019-7-30 16:55
经典系列好像都是这样,其实13玩的战线推进,战略布局,大军团格局形成拼的就是综合国力,非常现实的和有趣的设定。只是有些地方细节太粗糙,战斗做的不怎么样。
作者: wtw29    时间: 2019-7-30 17:13
坐等pk版,初版一般不碰....
作者: xinliyisheng123    时间: 2019-7-30 17:28
虽然我不玩策略游戏,但是作为koeitecmogust的精神股东,希望三国志14大卖
作者: 邋遢鬼    时间: 2019-7-30 17:32
看到没有铃木,松一口气      
作者: reno815    时间: 2019-7-30 17:41
希望不要再是即时战略了......
作者: yae    时间: 2019-7-30 17:47
重现11的荣光~~~~~
作者: 宇宙小圆子    时间: 2019-7-30 18:35
暂时脑补不出来大体内容……等着入。
小v已经完了,不知道ns有没有机会。
作者: minimal    时间: 2019-7-30 18:52
又没提到有NS版,但愿登陆吧
作者: -karas-    时间: 2019-7-30 19:15
但愿这次不要仅仅沦为山寨游戏的素材库了,虽然具体玩法差异极大,但肯定会被拿去和全战三国对比,要是顶不住可就彻底砸牌子了
作者: 尊贵的十元白嫖玩家    时间: 2019-7-30 21:27
暗荣的游戏首发定价没有四百以下的,检验是不是真粉的时候到了
作者: pierswong    时间: 2019-7-30 21:39
三国还是得玩全战三国,光荣的三国只能算二线打磨下时间
作者: selinajay    时间: 2019-7-30 21:43
本帖最后由 selinajay 于 2019-7-30 21:44 编辑
歪嘴首相倒台 发表于 2019-7-30 16:05
能pk,全战三国么。


立绘碾压全战,计谋和谋士作用等略胜,其他基本上被全面碾压
作者: andyth0729    时间: 2019-7-30 21:51
看看大志,你们大概能猜到三国志的水准了
作者: zjk713    时间: 2019-7-30 22:01
之前的三国志13感觉不是很满意……希望14能有惊喜的进化
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-7-30 22:03
系列玩不来 不过立绘是真的好。。
作者: yefan88    时间: 2019-7-30 22:50
按惯例等PK发售再说
作者: 后镜里的公路    时间: 2019-7-30 23:35
坐等13价格回暖...............
作者: oowin    时间: 2019-7-30 23:44
这个系列11以后就算是死了。但是11又太经典了,总免不了想期待一下
作者: zhangyu0208    时间: 2019-7-31 00:16
csicsi22 发表于 2019-7-30 15:23
最喜欢玩的最多的是11,记得9和10也不错,13玩了会没玩下去烂尾了,12。。。。12是什么?三国志有12吗? ...

说出心声,三国9时候突然那种大气地图眼前一亮,但是总感觉战斗不是自己想要的,然后没有两年11出来,简直就是完美,希望14可以变革
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-7-31 02:57
乱兵刹神 发表于 2019-7-30 22:03
系列玩不来 不过立绘是真的好。。

我那只13 PK也是兌了DLC就封盤的命
作者: lanyuliufan    时间: 2019-7-31 08:33
看这情报,玩法上应该还接近三国志9
作者: nathwax24    时间: 2019-7-31 08:51
還是那個老調調,11吹從來都不願意正視這一作的銷量問題,老喊著回到11重溫11輝煌啥的。

11那個銷量,輝煌個鳥。
作者: heyilhf88    时间: 2019-7-31 09:23
pHaNtom9276 发表于 2019-7-30 15:10
我那只13 PK還沒碰過

等威力加强版即可
作者: 清笑416    时间: 2019-7-31 12:22
還是那個老調調,11吹從來都不願意正視這一作的銷量問題,老喊著回到11重溫11輝煌啥的。

11那個銷量,輝煌個鳥。


那些人都是玩mod的,谁管厂商死活
作者: 大火儿    时间: 2019-7-31 12:23
支持一波,虽然是小众游戏,但一直喜欢三国志系列,但愿口碑能超过11
作者: hasara    时间: 2019-7-31 12:41
等完整版。。。。
作者: qwerrewt    时间: 2019-7-31 14:38
从12开始 每作都花大几百 算是给以前补票啦
作者: oowin    时间: 2019-7-31 14:52
nathwax24 发表于 2019-7-31 08:51
還是那個老調調,11吹從來都不願意正視這一作的銷量問題,老喊著回到11重溫11輝煌啥的。

11那個銷量,輝煌 ...

其实也可以理解,11发售的年代是ps2鼎盛时期,散装光盘横行,玩正版游戏的在国内可以说几乎没有。本人也是从ps3时期开始玩正版。现在的形势不一样了
作者: heyilhf88    时间: 2019-7-31 14:59
估计到时有是普通版+威力加强版,走一波!!!
作者: XUZHW    时间: 2019-7-31 15:29
oowin 发表于 2019-7-31 14:52
其实也可以理解,11发售的年代是ps2鼎盛时期,散装光盘横行,玩正版游戏的在国内可以说几乎没有。本人也 ...

现在哪不一样了,就三国志系列那水平的游戏卖500多现在能卖几十万么
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2019-7-31 18:04
jarod99 发表于 2019-7-30 15:18
卧槽 连个图都没有???我是应该会买的

图更新了     
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2019-7-31 18:04
塞外奇侠 发表于 2019-7-30 16:34
这个日文,有标点错,理解困难的单词(估计是错),基本的词性错误等多出问题,乍看一眼七八处。
一般正常 ...

已更新杂志速报截图   
作者: 失去方向    时间: 2019-7-31 19:28
看到时候预告片的观感怎么样了,一直感觉三国志系列的包装不太好,有点难吸引路人的注意,只能在小圈子里流行。
全战严格的来说也是小圈子,但是其作品的宣传一直散发出一种超大作的气场,一出国内的历史题材就爆了那么多。
这个是我作为路人视角的感想,当年看了罗2的宣传片入坑全战。而三国志的宣传片没有震你一下的感觉。
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2019-7-31 19:41
失去方向 发表于 2019-7-31 19:28
看到时候预告片的观感怎么样了,一直感觉三国志系列的包装不太好,有点难吸引路人的注意,只能在小圈子里流 ...

开发经费决定的。光荣做个无双的开发经费可能还没全战高,三国志就更不用说了
作者: oowin    时间: 2019-8-1 09:51
XUZHW 发表于 2019-7-31 15:29
现在哪不一样了,就三国志系列那水平的游戏卖500多现在能卖几十万么 ...

现在是因为品质问题,做的是真垃圾。如果还有11品质,肯定入正阿
作者: ray0227    时间: 2019-8-1 09:58
selinajay 发表于 2019-7-30 21:43
立绘碾压全战,计谋和谋士作用等略胜,其他基本上被全面碾压

立绘数量确实碾压全战。
全战的立绘会跟独立建模一起打磨,然后再渲染出最终的立绘,出的很慢,能出到100个独立立绘就不错了。
立绘风格上,全战偏写实,三国志偏美型,各有千秋吧;

作者: XUZHW    时间: 2019-8-1 10:40
oowin 发表于 2019-8-1 09:51
现在是因为品质问题,做的是真垃圾。如果还有11品质,肯定入正阿

11品质现在卖100多都没几个人买
作者: selinajay    时间: 2019-8-1 10:52
ray0227 发表于 2019-8-1 09:58
立绘数量确实碾压全战。
全战的立绘会跟独立建模一起打磨,然后再渲染出最终的立绘,出的很慢,能出到100 ...

主要是大众脸实在太多了,很多名将也是大众脸,三国志是基本每个人都有自己的脸
不过现在全战有立绘MOD了,好很多了,一些名将有自己的立绘了
作者: 你过时了    时间: 2019-8-1 11:09
还是要玩儿暗容的三国志才有意思
作者: 第47号光头    时间: 2019-8-1 11:09
等PK版
作者: Cheika14    时间: 2019-8-1 11:33
注意右下角图片,放大,发现有六角格,战棋模式回归?
作者: zhao831215    时间: 2019-8-1 12:19
真长寿的游戏啊,暗荣是把历史发挥到极致的公司
作者: 邋遢鬼    时间: 2019-8-1 12:36
XUZHW 发表于 2019-8-1 10:40
11品质现在卖100多都没几个人买

敢出敢买                    
作者: oowin    时间: 2019-8-1 12:58
XUZHW 发表于 2019-8-1 10:40
11品质现在卖100多都没几个人买

这个有点武断了,我是肯定会买的
作者: heyilhf88    时间: 2019-8-1 13:19
希望把大航海时代和太阁搬运到NS上
作者: XUZHW    时间: 2019-8-1 13:29
oowin 发表于 2019-8-1 12:58
这个有点武断了,我是肯定会买的


steam上出了100多的,不就是没多少人买么
作者: XUZHW    时间: 2019-8-1 13:31
邋遢鬼 发表于 2019-8-1 12:36
敢出敢买

啥游戏都会有人敢出敢买的,无论是1到14还是掌机上那些坑爹的炒冷饭都有
作者: xml_v    时间: 2019-8-1 13:48
三国志14--文明
字数字数字数
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-8-1 17:04
你过时了 发表于 2019-8-1 11:09
还是要玩儿暗容的三国志才有意思

活捉二哥
作者: 逆空    时间: 2019-8-1 17:57
估计和13差不多   快餐~~~
作者: oowin    时间: 2019-8-1 18:00
XUZHW 发表于 2019-8-1 13:29
steam上出了100多的,不就是没多少人买么

大家都怕踩雷吧,毕竟这么多代下来,好的不多,特别11以后,属于白送也不玩系列
作者: 花开为君美    时间: 2019-8-1 18:22
看全战三国大卖坐不住了吧,就和近几年一波日本武士风游戏一样,来的快去的也快。
作者: XUZHW    时间: 2019-8-1 18:50
oowin 发表于 2019-8-1 18:00
大家都怕踩雷吧,毕竟这么多代下来,好的不多,特别11以后,属于白送也不玩系列 ...

白送也不玩却有比11更多的人花钱玩,这是现实
作者: 安息不二    时间: 2019-8-1 18:56
nathwax24 发表于 2019-7-31 08:51
還是那個老調調,11吹從來都不願意正視這一作的銷量問題,老喊著回到11重溫11輝煌啥的。

11那個銷量,輝煌 ...

散装光盘辉煌嘛,但11散装光盘辉煌了那么久,也没见这些人去支持12
作者: gunsaga    时间: 2019-8-1 22:08
现在是全战比较热火点,下一代再完善完善基本没光荣什么事了,另外本来大航海时代题材多好,可惜网游直接无感了。
作者: 米罗殿    时间: 2019-8-11 21:08
就我一个喜欢78的吗
作者: sizkuk    时间: 2019-8-12 09:18
想知道战斗系统,包括排兵布阵和阵型,战法特技,兵种,地形,计谋丰富不丰富
作者: sizkuk    时间: 2019-8-12 09:20
本帖最后由 sizkuk 于 2019-8-12 09:22 编辑
klaus.sang 发表于 2019-7-30 15:12
内政外交人设画风使用三国志的系统,城市建设经营套用纪元系列的系统,战斗时使用全战系列的系统,就是完美 ...


全战的战斗不一定适合三国志系列,我希望三国志系列还是传统的战旗 有意思。 3,4,5,7,8,10,11都是经典战旗系统的战斗。
没必要跟风学全战的战斗,把三国志以前的战旗战斗做到极致就行了。
作者: fubo_1    时间: 2019-8-12 09:30
来个威力版,秦始皇一统天下
作者: bobyzgao    时间: 2019-8-12 09:37
klaus.sang 发表于 2019-7-30 15:12
内政外交人设画风使用三国志的系统,城市建设经营套用纪元系列的系统,战斗时使用全战系列的系统,就是完美 ...

言外之意:三国志只剩下人设了
作者: sizkuk    时间: 2019-8-12 09:38
逆空 发表于 2019-8-1 17:57
估计和13差不多   快餐~~~


还是11代这种战旗战略耐玩,你看火纹,文明系列就是坚持战旗战斗。 三国志还是要坚持自己的战旗战略的战斗才是正途。
作者: 文生    时间: 2019-8-12 11:37
先观望,顺便等PK。
希望这作RPG元素能再多些,很喜欢这种游戏方式。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2019-8-12 20:38
好久没玩过三国志系列了,希望新作给力一些
作者: agentz    时间: 2019-8-12 20:44
现在没有耐心玩这种游戏惹     
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-8-13 04:46
Black_Young 发表于 2019-8-12 11:37
先观望,顺便等PK。
希望这作RPG元素能再多些,很喜欢这种游戏方式。

我也很喜歡這方式。。。
作者: 无尽之炎    时间: 2019-8-13 12:14
不喜欢系统搞得太复杂,还是喜欢以前那样简单易懂。
作者: zkz1989    时间: 2019-8-13 15:53
三国志14这套说法感觉会接近文明系列
作者: zkz1989    时间: 2019-8-13 15:54
gunsaga 发表于 2019-8-1 22:08
现在是全战比较热火点,下一代再完善完善基本没光荣什么事了,另外本来大航海时代题材多好,可惜网游直接无 ...

全战三国只有这一代了,以后全战估计又是别的题材,明明还有很大的提升空间,特别是历史扮演方面
作者: dsdds    时间: 2019-8-13 16:23
三国志11真好玩                        
作者: ianxia    时间: 2019-8-16 16:13
从三国5、6、7、8、9、10、11、12、13基本代代都玩过,9和11才是我的真爱。12、13真的严重退步,希望14能重回巅峰。
作者: mauvesky    时间: 2019-8-20 16:32
三国题材的游戏貌似现在销量都不错的说




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