myjob 发表于 2019-7-17 21:48 你可以试一下缩减空行,精简语句,人名单位这因该是你汉化不到位所致吧 ...
myjob 发表于 2019-7-17 21:52 我自己的汉化,怎奈不懂日语又没啥时间就搁置了,希望楼主以后有空可以填了这个坑 ...
myjob 发表于 2019-7-17 22:06 你没汉化到位所致,光汉化文本不够,script里的也要汉化才行,不然还会是日语的,至于显示不完全我也遇到过 ...
XYABLR 发表于 2019-7-17 22:12 吞对话的问题,试试在对话一页结束后加个*号试试? 新版的srpgstudio是这样的, 不过vs用的是旧版,不知道 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 22:18 好的,我试试看,是加在分段的句尾是吧?
myjob 发表于 2019-7-17 22:19 还有你翻译的人名地名一定要统一且不能有遗漏
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 22:14 但是script里面没找到有相关人名的啊,你的人名是在script里面找到再汉化的吗? ...
myjob 发表于 2019-7-17 22:30 像这样的人物注释的有好几处,必须都要汉化且汉化一致才行
XYABLR 发表于 2019-7-17 22:19 对 字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 22:01 你这是外传啊,我看了剧本量不比第一部少 前几天打完的外传,感觉剧情走向很莫名其妙,没有第一部 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 22:40 试过了,加*没用,去空行也没用,应该就是 @myjob 说的,中文字符占得位置比日文字符多的问题了 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 21:54 谢谢,unit这个找到了 不过人名简介这个是真不行的,只有第一关都可以,你试试第二关开始往后的 ...
XYABLR 发表于 2019-7-17 22:41 是只吞了税字还是后面全吞了?
myjob 发表于 2019-7-17 22:43 这个也是需要批量改的哦,应为同一个人物不是汉化一处就没了的,有好几处的 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 22:47 Excel里的全部汉化了,如果调用的是Excel里的不可能出现这个问题 PS:
myjob 发表于 2019-7-17 23:00 我刚刚看了下还真是的,估计应该是sc里的程序执行问题?可能还有没汉化的,你再找找看吧,我得下线了 ...
XYABLR 发表于 2019-7-17 23:20 吞字的问题,我怀疑那个稅字,是字库无法显示的,vs用的是日文字库 你试试把写几个稅字看看能不能显示[s:do ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-17 23:25 跟字体应该是没有关系的,我已经换成微软雅黑了,不然的话大部分字都无法显示的 ...
myjob 发表于 2019-7-18 07:04 可以试下将我划线的地方空行删去看行不行
XYABLR 发表于 2019-7-18 07:45 昨天睡前脑子浆糊犯蠢了,测试用的是自己的游戏没有换编码 看来就是字长的问题了。 不知道那个汉化 ...
linhui 发表于 2019-7-18 08:40 很多多次登场的角色都是“不同人”。比如:8章和9章的希尔汀。 字长问题要是没法解决,最好把原话重新调整 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-18 12:16 script里面的都可以导入替换的,但是又不能把Excel里的台词换行,换行了地址就对不上了啊?还是说能设置 ...
XYABLR 发表于 2019-7-18 13:17 不是,需要改一下脚本程序,然后用替换法 比如这一段用指定的控制符(\txt之类的) 代替, 再把这段对话 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-18 13:50 昨天看过,大概有几十行吧...
XYABLR 发表于 2019-7-18 15:54 是一长段一换,不是每行一换 不过那些长对话就要你全复制出来放到指定地方,并且换行的地方 还有\. 都要 ...
goodcpuyuan 发表于 2019-7-18 14:49 那汉化版快了吗?
瓦卡卡 发表于 2019-7-18 20:44 有可行性的话,我想试试啊 不过,之前说的几十行指的是这种超长对话的数量,都需要单独指定地址吗? ...
XYABLR 发表于 2019-7-18 21:14 应该是可行的 具体脚本程序改好之后再说吧,改完我传上来,大概周6或周日 ...
XYABLR 发表于 2019-7-21 11:53 用这个替换掉同名脚本。 其他操作在里面注明了
瓦卡卡 发表于 2019-7-21 17:41 我用注释里的方法试了,好像没调用到ctxt里的文本
XYABLR 发表于 2019-7-21 18:28 替换角色对话呢,有没有用
瓦卡卡 发表于 2019-7-21 20:16 试了2句,剧情模式里的角色对话确实可以调用 再请教下,人名及人物简介的问题有什么办法能解决吗 ...
XYABLR 发表于 2019-7-21 20:37 不是说问题2解决了吗 对话的人名和简介暂不确定, 出击菜单的人名可以,但是首先要知道每个人的i ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-21 21:48 忘记人名的事情了 script里面以前找过,没看到过有定义对应人名的ID,不知道file里面的调用头像 ...
不是,每个角色有自己的id 不过你这些截图,好像都是读旧档的结果。看了一下脚本,我强烈怀疑重开游戏就没问题了
XYABLR 发表于 2019-7-22 09:02 不是,每个角色有自己的id 不过你这些截图,好像都是读旧档的结果。看了一下脚本,我强烈怀疑重开游戏就 ...
瓦卡卡 发表于 2019-7-24 05:08 重开档之后已经全部是汉化过的了,非常感谢 看来是人物信息直接以名字识别存在存档里了啊 ...
A_E_I_O_U_U 发表于 2019-8-19 17:35 wow 这游戏在那里可以购买