

有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。

lvchaokk520 发表于 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云 ...
lvchaokk520 发表于 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云 ...
liulindi 发表于 2019-6-25 05:36
玩了试玩版差点让我把预订的退了,希望正式版会好点,画面色彩有点暗淡,人设也不如从前做的好,虽然超杀加 ...



你确定那个算血醒么,很多招各种借镜头╮(╯_╰)╭
另外单纯论画风,我更喜欢拳皇14,这画风我感觉脏兮兮的,别说什么风格问题╮(╯_╰)╭

[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]
PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。
[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]
PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。
[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]
PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。
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