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标题: 侍魂:晓 媒体评分出炉:IGN 8.2分 mtc目前平均分:83 [打印本页]

作者: 蛋疼到要碎    时间: 2019-6-24 22:00
标题: 侍魂:晓 媒体评分出炉:IGN 8.2分 mtc目前平均分:83
本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2019-6-25 09:16 编辑

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作者: ziossss    时间: 2019-6-24 22:02
这么厉害 snk这回翻身了
作者: 迈哥城    时间: 2019-6-24 22:02
对于一个很久没出续作的格斗游戏来说分数不错了。
作者: 迈克尔乔舟    时间: 2019-6-24 22:06
更加期待了。。。。。
作者: yun44    时间: 2019-6-24 22:10
翻个猫身..................
试玩玩了下不咋滴,而且超必用手柄也不好搓........................
作者: 尊贵的十元白嫖玩家    时间: 2019-6-24 22:19
看画面基本达到街霸4的水准,但是建模细节还是差很多,技术跟11年前的卡表还是比不了。
作者: izumisakai    时间: 2019-6-24 22:22
也就是,还行?
作者: devilyoh    时间: 2019-6-24 22:44
正式版出了吗           
作者: itachihcq    时间: 2019-6-24 22:45
作为参照
初版街霸5——77分    拳皇14——79分
作者: wssbgundam    时间: 2019-6-24 22:56
准备入个PC版,正好看看DLC还有谁,血书求伊吕波和弥娜
作者: nage540    时间: 2019-6-24 23:01
我还真不喜欢街霸画风的格斗游戏,幸亏我最喜欢的月华剑士没有被SNK祸害掉。
作者: tmdleon    时间: 2019-6-24 23:02
这个弹飞武器的设定有点神奇,是兄弟就来砍我。
作者: lvchaokk520    时间: 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。

PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。
作者: nsp1985    时间: 2019-6-24 23:09
玩了一下试玩,不是很符合我的胃口,这走动简直虫子蠕动。。。。必须要跑才行啊,而且招数挺不连贯的,不知道什么情况,可能正式版会好些吧,目前没有任何兴趣,只是想起当年奋战真侍魂的日子有点怀旧。
作者: 電力三重星人    时间: 2019-6-24 23:09
个人觉得这次的奥义和一闪的演出效果真的超级棒啊~!!!
作者: 云水禅心    时间: 2019-6-24 23:09
这次的BOSS感觉很邪气
作者: 不屈    时间: 2019-6-24 23:32
lvchaokk520 发表于 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云 ...

差不多就是你说的这样了,连招除了个别角色就是立回摸奖重刀,我不知道这代怎么设定的,反正SP那作就有一个刀气槽的,你连续按键攻击就会减,不管是不是命中对面,减的越多伤害越小。
作者: awrtyy111    时间: 2019-6-24 23:33
话说这次有没有变Q版的招数?
作者: coooooow    时间: 2019-6-24 23:42
lvchaokk520 发表于 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云 ...

如果你认为格斗的核心是连续技的话,这游戏确实不适合你。
作者: 寂静之声    时间: 2019-6-25 01:10
评分还可以。希望销量也能让snk满意吧
作者: kkliu    时间: 2019-6-25 04:06
tmdleon 发表于 2019-6-24 23:02
这个弹飞武器的设定有点神奇,是兄弟就来砍我。

我对天发誓........
作者: longfa    时间: 2019-6-25 05:04
分数不错,希望拳皇新作赶紧上~
作者: liulindi    时间: 2019-6-25 05:36
玩了试玩版差点让我把预订的退了,希望正式版会好点,画面色彩有点暗淡,人设也不如从前做的好,虽然超杀加入了血星的动画演出,但画面还不如小时候每年一款新作时期给人的感觉惊艳。对战电脑难度太低,为啥每个角色搓招指令都一样。龙珠Z斗士和光明**锋对决反叛也是如此,还有那个SNK女主角格斗做的是什么东西,玩法太另类。现在格斗游戏真不用心,难怪会没落。让我给打分,拳皇14给7分,龙珠Z都是6分,光明**锋对决反叛5分,SNK女主角格斗狂热组队4分,这款侍魂估计也就是卖个情怀。
作者: liulindi    时间: 2019-6-25 05:43
lvchaokk520 发表于 2019-6-24 23:07
有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云 ...

侍魂4连段会丰富一些,但斩击感比不上真侍魂,幕末浪漫系列难度比侍魂4强,画面不如侍魂4华丽,人气不如侍魂系列,系统比较有特点,跟侍魂区别很大。
作者: 占卜玛斯塔    时间: 2019-6-25 06:51
虽然本作有一些问题,但是新作难能可贵,支持侍魂晓
作者: dio0509    时间: 2019-6-25 06:52
今作連段就另想了, 我用千兩挑戰5級難度故事模式, 電腦的格反很強, 最後我全程使用捉身接一發必殺, 才到BOSS戰
作者: xinliyisheng123    时间: 2019-6-25 07:00
liulindi 发表于 2019-6-25 05:36
玩了试玩版差点让我把预订的退了,希望正式版会好点,画面色彩有点暗淡,人设也不如从前做的好,虽然超杀加 ...

你确定那个算血醒么,很多招各种借镜头╮(╯_╰)╭
另外单纯论画风,我更喜欢拳皇14,这画风我感觉脏兮兮的,别说什么风格问题╮(╯_╰)╭
作者: fukurou    时间: 2019-6-25 07:30
当时玩了第一个试玩就预订了,除了出招延迟,其它还是那个侍魂,喜欢的仍然喜欢,不喜欢说了也没用……
作者: ayu_debut    时间: 2019-6-25 08:28
可以来一发……
作者: ianxia    时间: 2019-6-25 08:36
没有玩格斗游戏的天赋,只能看看,天生反应慢,加挫不出找。
作者: o0绅士熊0o    时间: 2019-6-25 08:37
希望以后可以在PC上出...
作者: 愤青北极熊    时间: 2019-6-25 08:48
这次为情怀买单了。
作者: luster    时间: 2019-6-25 09:06
3D建模特效做得不好,整体艺术风格还没2D的顺眼
做3D就是快速,动作不用一帧一帧画,但是动感真没2D好
对了,3D的话还可以方便做大量DLC
作者: judas12345    时间: 2019-6-25 09:19
尊贵的十元白嫖玩家 发表于 2019-6-24 22:19
看画面基本达到街霸4的水准,但是建模细节还是差很多,技术跟11年前的卡表还是比不了。 ...

不错了美术方面是个大进步。你再看kof14那建模就是真人快打1的高清版
作者: 晓静天使    时间: 2019-6-25 09:20
还不错哦啊~                        
作者: somasoma    时间: 2019-6-25 09:22
只要没有BC连,我就喜欢
作者: 白乌鸦61    时间: 2019-6-25 09:31
不知道dlc计划有多少。
作者: 子义    时间: 2019-6-25 10:01
o0绅士熊0o 发表于 2019-6-25 08:37
希望以后可以在PC上出...

已经预告PC版本会有,但比主机晚,一般都是DLC出齐了再推PC完整版。
作者: rockgen    时间: 2019-6-25 10:16
格斗游戏这分也算还不错了,值得肯定。不过想要大买几百W份,我看难。
作者: 空蝉拌木鱼儿    时间: 2019-6-25 10:49
你确定那个算血醒么,很多招各种借镜头╮(╯_╰)╭
另外单纯论画风,我更喜欢拳皇14,这画风我感觉脏兮兮的,别说什么风格问题╮(╯_╰)╭


拳皇14你在搞笑吧,PS2水准的画面
作者: buqiyo77    时间: 2019-6-25 11:06
看预告,真香
玩试玩,垃圾

作者: zerosgr    时间: 2019-6-25 11:54
[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]

PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。


侍魂的核心是重斩才是最大的招式也是扭转乾坤的招式,连击技最多也就是2到3连,大家都是小心翼翼靠近然后找寻机会一招重斩扭转乾坤,不过最近几代侍魂因为想学kof所以确实了自己的这种核心,做成了渣作了,不知道这次怎么样,目前看到的演示都是那种只追求大招华丽的kof风格玩家做的,看不出这作有没有真正的侍魂核心,侍魂应该是那种朴实无华找到破绽一招致命的玩法,比拼的是双方玩家的冷静和果断而不是所谓的手速和连招记得熟,这才是侍魂的魅力。
作者: zerosgr    时间: 2019-6-25 11:59
[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]

PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。


月华和侍魂不是一种风格,月华讲究的是自己创造机会有点类似kof又没有kof的那种浮夸,更像饿狼传说,侍魂的核心作品是第二代,怒后重斩伤害超过50%才是核心,小心翼翼互相试探一招决生死,打得不华丽但是很考验真正的选手耐心毅力,看看对战黑子的视频就知道了那种感觉才叫侍魂。
作者: 宅女大萌    时间: 2019-6-25 12:32
itachihcq 发表于 2019-6-24 22:45
作为参照
初版街霸5——77分    拳皇14——79分

什么鬼,侍魂这作能有82分那么街霸5初版100分都给低了
作者: 我爱鸣    时间: 2019-6-25 14:16
豪血寺一族是哪个公司的?
作者: ailiaoke    时间: 2019-6-25 14:23
竟然这么给面子,估计第一波尝鲜的吐了后,这游戏就凉了。
作者: kelvinchen8888    时间: 2019-6-25 14:28
已经预购了PSN,实体版竟然偷跑了
作者: 狂野战士    时间: 2019-6-25 15:09
尊贵的十元白嫖玩家 发表于 2019-6-24 22:19
看画面基本达到街霸4的水准,但是建模细节还是差很多,技术跟11年前的卡表还是比不了。 ...

细节实在过于粗糙了。
作者: 狂野战士    时间: 2019-6-25 15:10
itachihcq 发表于 2019-6-24 22:45
作为参照
初版街霸5——77分    拳皇14——79分

这评分过分了吧。。难道一个期望高得低分、另一个期望低得高分。
作者: Reconquista    时间: 2019-6-25 15:17
buqiyo77 发表于 2019-6-25 11:06
看预告,真香
玩试玩,垃圾

哈哈哈哈   深有同感  
去年公布时,哇  SNK终于做出个像样点的东西了
今年测试,  这什么玩意
作者: 陆承轩    时间: 2019-6-25 15:49
BOSS 静御前是什么故事,为源义经报仇?还是被什么邪神附体了嘛?
作者: qaz782436487    时间: 2019-6-26 15:38
我爱鸣 发表于 2019-6-25 14:16
豪血寺一族是哪个公司的?

atlas,p5那个
作者: woainiukasu    时间: 2019-6-26 19:21
[s:joy][s:joy]有没有大佬科普下侍魂系列的核心玩法是啥?这次的画风挺吸引我的,就怕买了玩不下去。之前云了一下一些表演赛,感觉这个游戏就是主打格斗游戏立回的,对战基本双方就是中距离相互试探跟偶尔摸奖重刀,基本不存在什么连续技,甚至一套连段3-4HIT伤害不如一记扎实的重刀,那个表演赛打起来完全GET不到好玩的点。[s:joy][s:joy]

PS:小时候只玩过侍魂4天草降临,同类的月华剑士我是超喜欢的,连段非常过瘾。


侍魂只要不是玩连段,只要是一刀决胜负,这样的快感和拳皇街霸哪些不同,你可以这样理解,游戏过程大家出刀互相试探,就算劣势那一方,只要力气和怒气凑满了,一刀重刀下去也能逆转胜负,就像看浪人剑客那些剑客对决一样
作者: zxm123me    时间: 2019-6-27 15:53
就这玩意..地震跳重刀就能拿到比赛第一,逗我呢吧.系统还不如真侍魂好玩,试玩是个什么玩意,这也敢叫2019年的格斗游戏?
作者: wangwei416    时间: 2022-12-18 17:41
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~




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