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标题: 简讯:索尼投资人泄漏独占游戏销量情况 - 传《对马岛》19财年内发售? [打印本页]

作者: dd777    时间: 2019-6-21 08:15
标题: 简讯:索尼投资人泄漏独占游戏销量情况 - 传《对马岛》19财年内发售?
本帖最后由 dd777 于 2019-6-21 08:52 编辑


前日Reddit用户u/Tmfwang发布一张统计表,据说是上月索尼投资人大会上某投资人泄漏的资料,统计表主要概括了索尼PS4上独占作品的大概的销售情况(统计截止日期应该是投资人大会前,所以现在看来不可能太准确),其中居然特别指出《对马岛之鬼》将会在2019财年发售!(本财年从4月到明年3月31日之前)

独占作品大概销量情况:
---- 顽皮狗
《最后生还者》2013 -  1900万套
《神秘海域4》 2016 - 1500万套
《神秘海域3》 2011 - 600万套

--- 圣莫妮卡
《战神》 2018 - 1200万

--- 小岛工作室
《死亡搁浅》 发售日 - 2019年11月

--- Sucker Punch
《次子》 2014 - 600万
《对马岛之鬼》 发售日 - 2019财年 (2020年4月前)

--- 游击队
《地平线零点黎明》 2017 - 1000万套

--- Polyphony
《GTS》2017 - 800万
《GT6》2013 - 500万

--- Bend Studio
《往日不再》  2019年4月 -(这个现在官方还没有公布销量)

--- 圣地亚哥工作室
《MLB: The Show》 年货每年 100~200万

--- Japan Studio
《血缘诅咒》 2015 - 300万
《最后守护者》 2016 - 100~200万
《大众高尔夫》 2017 - 100~200万

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关于那个《往日不再》销量问题,各方面消息看本作销量不错但没有官方数字,正好一个月前外媒有报道称那个时候《往日》的首发销量比《地平线零点黎明》的首发销量低了38.8%。

[attach]1397313[/attach]







作者: luster    时间: 2019-6-21 08:17
第一方独占就是质量保证以及索尼的荣耀
作者: itachihcq    时间: 2019-6-21 08:24
是说dg的首发销量比地平线低38%吧,不是总销量。
总销量600多万,这比战神卖的还快了,不太可能。
地平线两周260多万,dg也就是首发160万左右。
作者: strike1945    时间: 2019-6-21 08:26
据说的东西也能当新闻来说吗
作者: klaus.sang    时间: 2019-6-21 08:30
连次子都有600万,血源才300万?
作者: dd777    时间: 2019-6-21 08:30
itachihcq 发表于 2019-6-21 08:24
是说dg的首发销量比地平线低38%吧,不是总销量。
总销量600多万,这比战神卖的还快了,不太可能。
地平线两 ...

好像是说首发销量,那就不太容易推测了,而且好像指的是实体盘,算了还是等官方数字吧。

原文这里:https://www.hitc.com/en-gb/2019/ ... -horizon-zero-dawn/

作者: dd777    时间: 2019-6-21 08:34
klaus.sang 发表于 2019-6-21 08:30
连次子都有600万,血源才300万?

我也很关心这个问题,我觉得血缘比次子好玩啊
作者: 克莉斯    时间: 2019-6-21 08:36
SONY独占,已经成为一个超级品牌了。第一方确实用心。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-6-21 08:38
那个是19财年就是20年4月之前标题应该增加个财年
作者: trinitywu    时间: 2019-6-21 08:39
索尼现在的独占质量是真不错,销量都很高啊
作者: smdfzeal    时间: 2019-6-21 08:43
sony第一方的游戏还是要买的,毕竟业界3A标杆。
作者: lanwood    时间: 2019-6-21 08:43
次子比战争机器4销量高两倍?
nbi99同意了没有?
作者: jjtomy    时间: 2019-6-21 08:46
这不是就上次网上的third point第三方咨询公司做的报告吗。。。
作者: dd777    时间: 2019-6-21 08:46
Lumi-Kumi 发表于 2019-6-21 08:38
那个是19财年就是20年4月之前标题应该增加个财年

哦,我刚才没看懂你的意思,是的,我觉得你说得有道理,改了,谢谢提醒
作者: devilyoh    时间: 2019-6-21 08:49
--- Polyphony
《GTS》2017 - 800万
《GT6》2013 - 500万
《GT5》2010 - 1100万

GTS作为重启作还是可以的,刚好在GT5和GT6中间
作者: sonyx索尼    时间: 2019-6-21 08:50
strike1945 发表于 2019-6-21 08:26
据说的东西也能当新闻来说吗

传闻的东西是不是能当新闻了
作者: devilyoh    时间: 2019-6-21 08:55
《对马岛之鬼》3月的话跟LAST OF US II 的2月太近了
作者: 索尼卧底    时间: 2019-6-21 08:58
日本工作室的宇宙机器人销量应该也不错吧?这作素质真挺高的
作者: wxc_36002    时间: 2019-6-21 09:01
第一方质量确实不错,不管销量高低,以后还会有很多第一方大作。
作者: wangqin56    时间: 2019-6-21 09:01
往日不在实在玩不进去,前半段节奏太慢,而且开车经常卡顿。。。
作者: scfchen    时间: 2019-6-21 09:03
只狼发售了,仁王2测试了,然而我最期待的对马已经很久没消息了
作者: jjtomy    时间: 2019-6-21 09:03
dd777 发表于 2019-6-21 08:46
哦,我刚才没看懂你的意思,是的,我觉得你说得有道理,改了,谢谢提醒 ...

次子是2014年3月21日,如果是按照财年的说法,上面应该是2013。血缘是2015年3月24日,按照财年说法上面应该是写2014年。地平线是2017年2月,按照财年的说法是2016。不可能一张表格上面用两种记历方式的。
作者: jjtomy    时间: 2019-6-21 09:05
你这个帖子的信息源是和另外一个帖子一样的吗?

https://bbs.luryl.com/thread-5447733-1-1.html
作者: irson_lee    时间: 2019-6-21 09:11
可以说是闪闪的第一方了
作者: 光头rambo    时间: 2019-6-21 09:45
次子这种第一方之耻都能600万
作者: demetry    时间: 2019-6-21 10:02
杀戮地块暗影坠落竟然没写
作者: zhang233234    时间: 2019-6-21 10:08
克莉斯 发表于 2019-6-21 08:36
SONY独占,已经成为一个超级品牌了。第一方确实用心。

确实,如果第一方都没有热情全力倾注那么品牌效应就会失效。
大家都知道任天堂的第一方可谓强大,索尼的第一方也已经展现它应有的价值!
微软看到了竞争对手的第一方效果已经开始发展的非常明显了,次时代真的好戏即将上演。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-6-21 10:22
19年我不信 但财年还是可能的。。
作者: dante5    时间: 2019-6-21 10:34
只要是第一方的都买
作者: 晓静天使    时间: 2019-6-21 10:53
第一方这些大作很满意~
作者: leon234512    时间: 2019-6-21 10:55
往日不再虽然媒体评价低,但是玩家追捧,现在销量起码100w以上,估计续作的开发已经提上日程了,毕竟这个游戏的潜力很大,PS5时期出的话暴走潮1000人起步
作者: max1988815    时间: 2019-6-21 10:57
klaus.sang 发表于 2019-6-21 08:30
连次子都有600万,血源才300万?

次子是ps4平台第一个独占大作。算是占据了当时的档期优势。游戏品质也不差。还是一个老ip。ps3上几作卖的都还不错。
血源虽好,还是偏核心向。不得不承认。
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2019-6-21 11:01
买ps4就是为了第一方
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-6-21 11:01
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-6-21 11:08 编辑
klaus.sang 发表于 2019-6-21 08:30
连次子都有600万,血源才300万?


作为超高质量独占但不是第一方工作室出品因此没有第一方的宣发资源 况且魂系列销量本来就一般, 更没有获得其他第一方进黑五礼包冲销量的待遇。多方面原因导致销量平平 也正因为如此估计也很难等到血缘2了。
作者: itachihcq    时间: 2019-6-21 11:32
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-6-21 11:08 编辑



作为超高质量独占但不是第一方工作室出品因此没有第一方的宣发资源 况且魂系列销量本来就一般, 更没有获得其他第一方进黑五礼包冲销量的待遇。多方面原因导致销量平平 也正因为如此估计也很难等到血缘2了。


非第一方独占300万还平平???那第一方看家的战争机器4。。。。。。
作者: dd777    时间: 2019-6-21 11:38
jjtomy 发表于 2019-6-21 09:03
次子是2014年3月21日,如果是按照财年的说法,上面应该是2013。血缘是2015年3月24日,按照财年说法上面应 ...

不过这个表是前阵子股东大会的资料,所以感觉那个 ’19 应该是财年的意思,其他发售年份应该就是普通日历年,我觉得。
作者: dd777    时间: 2019-6-21 11:39
jjtomy 发表于 2019-6-21 09:05
你这个帖子的信息源是和另外一个帖子一样的吗?

https://bbs.luryl.com/thread-5447733-1-1.html ...

应该是一样的,我是在Reddit上看到的,是前阵子股东大会的资料,至于是什么情况下使用的资料就不知道了
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-6-21 11:47
竟然有人說次子是第一方之恥?
對不起,我不禁噗嗤笑了一聲
惡名昭彰系列可以看做是超能力版無雙
其爽快程度不下於真三國無雙
畫面拿到現在來看依舊毫不遜色,甚至還可能***打大多數近期的3A
尤其是那些超能力聲光特效

作者: wudizhikun    时间: 2019-6-21 11:49
max1988815 发表于 2019-6-21 10:57
次子是ps4平台第一个独占大作。算是占据了当时的档期优势。游戏品质也不差。还是一个老ip。ps3上几作卖的 ...

血源16年就300万,现在有500万了,这个统计没到位。
作者: wudizhikun    时间: 2019-6-21 11:50
奇迹的杨99 发表于 2019-6-21 11:01
作为超高质量独占但不是第一方工作室出品因此没有第一方的宣发资源 况且魂系列销量本来就一般, 更没有获 ...

血源16年就300万,现在有500万了,这个统计没更新到。
作者: wudizhikun    时间: 2019-6-21 11:51
itachihcq 发表于 2019-6-21 11:32
非第一方独占300万还平平???那第一方看家的战争机器4。。。。。。

血源16年就300万,现在有500万了,这个统计没更新到。
作者: jjtomy    时间: 2019-6-21 11:54
本帖最后由 jjtomy 于 2019-6-21 11:57 编辑
dd777 发表于 2019-6-21 11:39
应该是一样的,我是在Reddit上看到的,是前阵子股东大会的资料,至于是什么情况下使用的资料就不知道了 ...


这个并不是股东大会的资料,这个只是一个叫third point的公司基于索尼现在的公开信息所做的一个分析报告。

这个是reddit的链接,reddit上面已经说不要再传这个谣言了。。。

https://www.reddit.com/r/PS4/com ... t_does_not_include/

作者: viducar    时间: 2019-6-21 11:56
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-6-21 11:47
竟然有人說次子是第一方之恥?
對不起,我不禁噗嗤笑了一聲
惡名昭彰系列可以看做是超能力版無雙

次子也就是国内被人带节奏天天黑。其实次子在国外玩家口碑非常好。
作者: 理性玩家    时间: 2019-6-21 12:14
leon234512 发表于 2019-6-21 10:55
往日不再虽然媒体评价低,但是玩家追捧,现在销量起码100w以上,估计续作的开发已经提上日程了,毕竟这个游 ...

1000人的話就沒法用槍打了,機槍子彈才幾百發。
作者: SnakeRs    时间: 2019-6-21 12:23
先把美末出了,对马晚点
作者: Laindesu    时间: 2019-6-21 12:23
jjtomy 发表于 2019-6-21 11:54
这个并不是股东大会的资料,这个只是一个叫third point的公司基于索尼现在的公开信息所做的一个分析报告 ...

third point现在是索尼股东呀
作者: longfa    时间: 2019-6-21 12:31
我买过玩过的索尼第一方数量远高于老任的,至今没事儿还去血缘里开两枪
作者: jjtomy    时间: 2019-6-21 12:34
Laindesu 发表于 2019-6-21 12:23
third point现在是索尼股东呀

是一家基金公司,手上持有很多公司的股票(sony,yahoo和网飞等)。不过这份报告是基于索尼公开的信息而推出的分析报告。不会是股东大会的资料。
作者: leon234512    时间: 2019-6-21 12:39
1000人的話就沒法用槍打了,機槍子彈才幾百發。

以PS5的机能1000人都算少的。这么大规模的尸潮肯定不是单用枪能解决的,比如RPG等重武器应该就会有了。感觉现在的爆炸类武器威力太小,碰到尸潮BUG的时候**在一起不动,丢光手雷也没炸完,奇怪!!!
作者: Dante18613    时间: 2019-6-21 12:52
过了暑期档基本上就可以发力了,搁浅11月,对马岛可以排到12月末发售,正好又是旺季
作者: sir.drake    时间: 2019-6-21 13:26
也难怪现在日本那边全听SIEA了
作者: mgs5quiet    时间: 2019-6-21 13:41
本帖最后由 mgs5quiet 于 2019-6-21 13:43 编辑

这些全都入手了,每一款都很喜欢,有些对次子1886往日这些公式化游戏有意见,其实几年玩一次还好,这类游戏就是频繁玩才会审美疲劳,尤其神海4这种期待几年的大作预购的数字版零点解锁就开坑,暴风雨海上对战那种震撼的感觉至今很少熬夜肝游戏的我回忆起来依然很美好
作者: tazujin    时间: 2019-6-21 13:42
大概率是明年三四月份发售。
作者: linmumo    时间: 2019-6-21 13:42
sir.drake 发表于 2019-6-21 13:26
也难怪现在日本那边全听SIEA了

欧美那边做软件,日本做硬件。。。
作者: zoah    时间: 2019-6-21 13:49
一个只做过次子的三流小公司,不知道你们为何对它的对马岛之鬼信心满满?
作者: mgs5quiet    时间: 2019-6-21 13:52
zoah 发表于 2019-6-21 13:49
一个只做过次子的三流小公司,不知道你们为何对它的对马岛之鬼信心满满?

卖600万的三流小公司,冷兵器刀剑类游戏单作超过600万的有哪些一流公司
作者: sir.drake    时间: 2019-6-21 13:57
linmumo 发表于 2019-6-21 13:42
欧美那边做软件,日本做硬件。。。

没,就说一些决策都是SIEJA听从SIEA安排
比如17年的TGS发布会,SIEJA在发布会上放的片子都要交给SIEA审核,很惨
作者: 趋势为王    时间: 2019-6-21 14:01
对马岛不是今年圣诞节就是明年春节后,我说的
作者: crossroad    时间: 2019-6-21 17:33
zoah 发表于 2019-6-21 13:49
一个只做过次子的三流小公司,不知道你们为何对它的对马岛之鬼信心满满?

次子绝谈不上一线阵营,但对马的演示震撼感十足。
作者: linmumo    时间: 2019-6-21 20:56
sir.drake 发表于 2019-6-21 13:57
没,就说一些决策都是SIEJA听从SIEA安排
比如17年的TGS发布会,SIEJA在发布会上放的片子都要交给SIEA审核 ...

反正都是索尼的有啥区别
作者: lymanxu    时间: 2019-6-21 22:00
发觉没,同学们,画面越好的卖的越高,谁说大众只看游戏性(当然这几个游戏游戏性也是很好的)
作者: lymanxu    时间: 2019-6-21 22:07
max1988815 发表于 2019-6-21 10:57
次子是ps4平台第一个独占大作。算是占据了当时的档期优势。游戏品质也不差。还是一个老ip。ps3上几作卖的 ...

血缘太难了。。。。
作者: lymanxu    时间: 2019-6-21 22:08
S***Rs 发表于 2019-6-21 12:23
先把美末出了,对马晚点

美末肯定首发PS5了
作者: sir.drake    时间: 2019-6-21 22:43
linmumo 发表于 2019-6-21 20:56
反正都是索尼的有啥区别

我是没所谓,他们在不在乎就不知道了
作者: 第47号光头    时间: 2019-6-22 01:06
次子能卖这么多大多是跟着机器一起买的吧,玩起来确实蛮无聊的
作者: dd777    时间: 2019-6-22 01:48
wudizhikun 发表于 2019-6-21 11:50
血源16年就300万,现在有500万了,这个统计没更新到。

这个数字我觉得肯定没算会免的量,加上会免应该冲800万了
作者: dd777    时间: 2019-6-22 01:54
mgs5quiet 发表于 2019-6-21 13:41
这些全都入手了,每一款都很喜欢,有些对次子1886往日这些公式化游戏有意见,其实几年玩一次还好,这类游戏 ...

我是觉得索尼这些公司里面,也是分档次的,顽皮狗的东西总体来说档次比SP高,就是玩起来感觉更大气一些,次子做得不错,但是还是没有玩神海4那种感觉,马达加斯加那一关把我震撼了
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-6-22 05:27
dd777 发表于 2019-6-21 08:15
前日Reddit用户u/Tmfwang发布一张统计表,据说是上月索尼投资人大会上某投资人泄漏的资料,统计表主要概括 ...

想不到神海3,4差這麼遠,全民高爾夫比想像中賣多了很多
作者: lkl141    时间: 2019-6-22 12:25
据说的消息也能拿来当新闻的咯?
作者: lawrence85    时间: 2019-6-22 12:32
没看到蜘蛛侠,血源的数量有点低
作者: 哥特幽灵    时间: 2019-6-22 13:46
别是进退两难要推倒重做的状态
作者: zoah    时间: 2019-6-24 08:49
crossroad 发表于 2019-6-21 17:33
次子绝谈不上一线阵营,但对马的演示震撼感十足。

你也说了是演示,演示除了画面能说明啥,整个游戏中敌人的平均AI你能通过演示看到?游戏的打击感能通过演示视频感受到?这两个动作游戏最重要的元素都不确定,不知道你们哪来的10000个自信?
作者: crossroad    时间: 2019-6-25 13:54
zoah 发表于 2019-6-24 08:49
你也说了是演示,演示除了画面能说明啥,整个游戏中敌人的平均AI你能通过演示看到?游戏的打击感能通过演 ...

没说一定成功啊?只是看好这游戏而已。
至于AI、打击感或操作感,其实通过视频演示是可以“感受”得到的。
比如动作游戏,欧美看上去就明显轻飘飘的。
作者: huntersxp81    时间: 2019-6-25 18:16
这个数字我觉得肯定没算会免的量,加上会免应该冲800万了


会免3000w+好吗
作者: showhand    时间: 2019-6-26 11:15
也差不多了,2月最后生还者2,3月对马岛之鬼,过个半年上ps5高清炒饭下,完全符合市场策略
作者: showhand    时间: 2019-6-26 11:31
连次子都有600万,血源才300万?


很正常,小圈子的游戏,已经很不错的销量了
作者: naoh    时间: 2019-6-27 18:04
跟FF7重制版比比看哪个系列先出完
作者: mcmz    时间: 2019-6-28 15:55
血缘才300万? 我身边好多人都买了 快成标配了




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