
上古卷轴找什么灵感,恶性BUG?

借鉴繁琐程度吗?大表哥2的繁琐逼得我一直停留在第三章


为什么汲取灵感就一定要是“模仿”?看看同业是怎么处理一些可能普遍存在的问题,或者从同业的一些问题中找到一些对策。这都是“汲取”。能不能不要那么狭隘?



sickjoker 发表于 2019-6-12 13:35
荒野大镖客和上古卷轴这样画风真实、成人化而且贴近人类文化中大部分史诗故事的欧美大作当然是比任天堂这样 ...




chandycatalysia 发表于 2019-6-12 15:18
问题是旷野之息不是游戏史上 是游戏至今 游戏设计最精妙 获奖最多 游戏性最高的游戏
你可以不关心游戏史 ...
pepoha 发表于 2019-6-12 14:57
***还是太多,大表哥2虽然联机辣鸡,但单机绝对神作,细节把控太强,需要静下心去慢慢体验,日式游戏5年内 ...
你可以不关心游戏史 但是你现在也拿不出一个和旷野之息同样高度的游戏来。






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