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标题: 次世代主机画面不会有质变 [打印本页]

作者: hotakyu    时间: 2019-6-9 12:38
标题: 次世代主机画面不会有质变
ps5和新xbox会被4K和光追用掉大部分机能, 其他特效跟本世代差不多,

由于用上4K和光追帧数必定又是妥协30, 30帧玩不舒服的玩家可以不用买新主机了
作者: kiskaddon    时间: 2019-6-9 12:42
下一代应该多一个帧数档位,  45帧不锁帧, hdmi2.1也该普及了, 主机还不对freesync加以利用?
作者: 动态缺火    时间: 2019-6-9 12:45
4倍分辨率就如同PSP与PSV的画面区别?
作者: oni881120    时间: 2019-6-9 14:14
主機都還沒出,我覺得等廠商公佈為準
作者: awrtyy111    时间: 2019-6-9 14:33
反正个人觉得本世代的画面绝对够了,下时代希望走帧数
作者: 67520    时间: 2019-6-9 14:41
oni881120 发表于 2019-6-9 14:14
主機都還沒出,我覺得等廠商公佈為準

全部都用AMD提供的CPUGPU机能被PC吊打可想而知
作者: akira905    时间: 2019-6-9 14:52
只要价格合适,游戏独占,就不是问题
作者: anjisuan99    时间: 2019-6-9 14:56
光追带来的画面提升已经很大了
作者: Harrylaw    时间: 2019-6-9 15:17
光追不就是质变吗?
作者: 安息不二    时间: 2019-6-9 15:19
60帧是必然的,就别在这造谣了
既然画面都不会质变了,那质变的性能吃下这些画面有什么难的
作者: 真爱足球    时间: 2019-6-9 15:24
哎。绝大多数厂商从来没把60作为主机游戏帧数标准。不知道这个世代厂商怎么看。
作者: 自由人    时间: 2019-6-9 15:35
我就问你一句话不用买新主机那么ps4能玩ps5的游戏吗,想事情都不用经过大脑了吗
作者: 松林雅鹤    时间: 2019-6-9 17:44
自由人 发表于 2019-6-9 15:35
我就问你一句话不用买新主机那么ps4能玩ps5的游戏吗,想事情都不用经过大脑了吗 ...

这话还得两说……我估计ps5又是一大波“更高清版”ps4游戏复刻,等同于ps4也能玩ps5游戏。
作者: 一简半藏    时间: 2019-6-9 17:54
没光追就不是次世代
作者: moguituzi    时间: 2019-6-9 18:41
这么多年来

画面特效跟帧数分辨率

这两个是交替上升的

1080p稳定了大约5年,这期间画面特效提升

当画面特效达到一定瓶颈时,4K分辨率60-120帧数又开始跃进
作者: Ysyzgj    时间: 2019-6-9 19:31
应该这么想,主机画质永远不可能让你满意。原因很简单:在任何时代,能达到较理想效果的pc差不多需要1万元,主机为了压缩成本,会永远控制价格在3000元以下,然而由于特殊优化,相较于pc,主机能用三分之一的价格,做出二分之一性能的机器。所以,为了能展现出和万元pc(中效60帧)相近的画质,帧数降一半(中到低效30帧)是理所当然的。
    这个道理现在有效,以后也一直有效。
  所以拿主机画面说事永远没意义,主机玩家追求的应是性价比,而不是画质或帧数。想玩60帧?加钱玩pc
作者: finalfans    时间: 2019-6-9 19:37
本帖最后由 finalfans 于 2019-6-9 19:41 编辑

楼主属于脑子有坑,举个最简单的例子:新战神续作,我想玩,不买PS5难道优酷云通关不成?




作者: wudizhikun    时间: 2019-6-9 19:49
awrtyy111 发表于 2019-6-9 14:33
反正个人觉得本世代的画面绝对够了,下时代希望走帧数

本世代画面绝对不够,差的远
作者: 霞先生    时间: 2019-6-9 19:56
本时代画面绝对不够,下时代估计也不行
真要说满意的画面,就是英伟达之前那个星球大战的光线追踪demo那种画面
估计要ps6才能满足
问题是现在半导体工艺逼近极限,不知道有生之年还能不能看到单台主机达到那种画面的到来
作者: hotakyu    时间: 2019-6-9 20:00
finalfans 发表于 2019-6-9 19:37
楼主属于脑子有坑,举个最简单的例子:新战神续作,我想玩,不买PS5难道优酷云通关不成?

动作游戏30帧不值得玩
作者: finalfans    时间: 2019-6-9 20:37
hotakyu 发表于 2019-6-9 20:00
动作游戏30帧不值得玩

那是你自己觉得而已,喊破喉咙也只是代表你自己
作者: 趋势为王    时间: 2019-6-9 20:45
ps3进化到ps4的画面属不属于质变?如果ps5连这种标准都达不到就根本没有必要出,所以说担心是多余的
作者: Charles-Song    时间: 2019-6-9 20:47
只要是在电视上玩,就都是量变,追求质变是什么标准
作者: hotakyu    时间: 2019-6-9 21:12
finalfans 发表于 2019-6-9 20:37
那是你自己觉得而已,喊破喉咙也只是代表你自己

动作游戏需要60帧是客观事实
作者: lichnerv    时间: 2019-6-9 21:25
我要求很低,能稳定1080  60就可以了。pro帧率也不见得很稳,噪音还大。
作者: kisen    时间: 2019-6-9 21:33
画面没有质变的话,老黄第一个哭出声。
作者: yates1987    时间: 2019-6-9 21:35
反正我的2080ti 能扛过整个ps5时代就行了~

感觉也没啥大问题
作者: SunEast    时间: 2019-6-9 21:50
现在游戏缺的不是画面,而是好的创意和玩法!!!

PS4的画面其实就已经很好了!!!

作者: awrtyy111    时间: 2019-6-9 22:02
SunEast 发表于 2019-6-9 21:50
现在游戏缺的不是画面,而是好的创意和玩法!!!

PS4的画面其实就已经很好了!!!

只靠现有的设备已近很难推新玩法了。。。然后就是VR并不普及。。。。这些年VR到是出了很多创意游戏
作者: SunEast    时间: 2019-6-9 22:05
awrtyy111 发表于 2019-6-9 22:02
只靠现有的设备已近很难推新玩法了。。。然后就是VR并不普及。。。。这些年VR到是出了很多创意游戏 ...

VR只能算旁支,不能成为游戏的主流,游戏主机还是得用手柄才是王道!!!
作者: 李-珍珠    时间: 2019-6-9 22:36
hotakyu 发表于 2019-6-9 21:12
动作游戏需要60帧是客观事实

那看来以前FC到PS3那么多经典动作大作可以全部销毁了。
以前的不叫动作游戏,你嘴里的才是。
作者: 李-珍珠    时间: 2019-6-9 22:38
finalfans 发表于 2019-6-9 20:37
那是你自己觉得而已,喊破喉咙也只是代表你自己

他这种道理就等于:脸上长痣的女人不配叫美女,身高低于180cm的不配叫帅哥一个道理,偏执。
作者: hotakyu    时间: 2019-6-9 22:39
李-珍珠 发表于 2019-6-9 22:36
那看来以前FC到PS3那么多经典动作大作可以全部销毁了。
以前的不叫动作游戏,你嘴里的才是。 ...

360的忍龙, 鬼泣, 魔女全是60帧
作者: saowen2000    时间: 2019-6-9 22:44
hotakyu 发表于 2019-6-9 22:39
360的忍龙, 鬼泣, 魔女全是60帧

就你这个心态  回去玩PC好了, 主机不适合你哦
作者: hotakyu    时间: 2019-6-9 22:53
saowen2000 发表于 2019-6-9 22:44
就你这个心态  回去玩PC好了, 主机不适合你哦

很久沒玩游戏机了,连jump力量这种卡通格斗也锁30帧,

煉金工房画面普通又锁30帧,非常无奈
作者: saowen2000    时间: 2019-6-9 22:54
hotakyu 发表于 2019-6-9 22:53
很久沒玩游戏机了,连jump力量这种卡通格斗也锁30帧,

煉金工房画面普通又锁30帧,非常无奈 ...

有什么无奈的,30帧我到觉得很舒服。
作者: lymanxu    时间: 2019-6-9 23:23
我还是很看重机能的,希望次时代能光追+60频+4K
作者: lymanxu    时间: 2019-6-9 23:26
次时代机能好,价格6000左右也能接受毕竟现在这个一个次旗舰手机都买1000美刀的时代,次时代的游戏平台卖个千把美刀也不过分
作者: 真龙逆鳞斩    时间: 2019-6-9 23:32
怎么可能没有质的变化?[s:doge]
作者: BIG_BROTHER    时间: 2019-6-9 23:38
awrtyy111 发表于 2019-6-9 14:33
反正个人觉得本世代的画面绝对够了,下时代希望走帧数

生化危机2重制版的人物表情还是有些僵硬,感觉是脸部的多边形不够。
而且很多物体不能破坏,玻璃都是防弹玻璃。
还有很大的提升空间。
作者: clover0928    时间: 2019-6-10 00:41
画面够了?别闹了,PS3时代就说画面够了,再早点PS2时代就有人说。二十年前说做个动作游戏,会想到需要动作捕捉?游戏才发展几十年而已,那方面都有很大的进步空间。
作者: HIHIMRH    时间: 2019-6-10 01:03
嗯? 难度因为30帧就不玩独占啊? 不买没人管你啊, 只是到时别酸就行
作者: daw    时间: 2019-6-10 01:57
能达到ff15电影版画面就会有质变,不然还是会半代升级........
作者: woshicnn    时间: 2019-6-10 07:53
lz这帖子算是公布?还是预测?
作者: 苍蝇的轨迹    时间: 2019-6-10 08:37
质变?楼主配一台目前主流的电脑就知道了,没啥变化,估计下一代应该是帧数和分辨率提升吧,画面质量目前最顶级的也就这样了
作者: huwenyu    时间: 2019-6-10 09:18
画面永远都不会够,够了还要换什么游戏机
作者: 黑蛋    时间: 2019-6-10 09:20
所有认为“本世代画面已经很好”的人,是因为没和更好的画面对比过...
作者: 不吃芒果    时间: 2019-6-10 10:00
反正我的2080ti 能扛过整个ps5时代就行了~

感觉也没啥大问题


你挺乐观啊,2080ti 用到明年年底都不错了
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-6-10 10:10
该说你保守吗?8K和120FPS目前的配置看起来很像吹牛。但4K60FPS真心不难了。

现在的2080ti就可以运行开光追4K60FPS的游戏了。

明年要是主机达不到这个程度,真是不用做了。
作者: metallichead    时间: 2019-6-10 10:17
4K,60FPS,光追
满足这些最低要求就很棒了
作者: 索尼总裁平井一夫    时间: 2019-6-10 10:20
saowen2000 发表于 2019-6-9 22:54
有什么无奈的,30帧我到觉得很舒服。

讲真的,有60帧的话,玩起来确实体验好很多。天蝎版忍龙2就比360版的体验好很多。最近新出的主机游戏有这个趋势,就是给你两个选择,低画质高帧率或者高画质低帧率。比如古墓丽影暗影.....
作者: saowen2000    时间: 2019-6-10 10:29
索尼总裁平井一夫 发表于 2019-6-10 10:20
讲真的,有60帧的话,玩起来确实体验好很多。天蝎版忍龙2就比360版的体验好很多。最近新出的主机游戏有这 ...

首先是得有游戏,然后画面有保证,最后考虑帧数。 但是30帧是最低要求,再低就玩不进去了。
作者: smiyaney    时间: 2019-6-10 10:31
SunEast 发表于 2019-6-9 21:50
现在游戏缺的不是画面,而是好的创意和玩法!!!

PS4的画面其实就已经很好了!!!

支持!

个人观点,“好玩”最重要,像素都行。

好玩有几个要素:操作顺畅,系统丰富,值得研究,手感爽快等。
作者: (忍)    时间: 2019-6-10 11:37
awrtyy111 发表于 2019-6-9 14:33
反正个人觉得本世代的画面绝对够了,下时代希望走帧数

PS3时代说画面足够了,PS4同理。
然后回头再看看PS3和PS4画面差距。更别说PC画面全开 两个游戏。
作者: leon234512    时间: 2019-6-10 11:38
光追个人觉得暂时不上主机没问题,把钱花在CPU,GPU和更大的内存上才是用在刀刃上,光追等PRO追加即可(那是光追的技术也成熟了,价格也低了)
作者: 关白    时间: 2019-6-10 15:00
下时代60帧的游戏会多很多,但是画面最好的游戏肯定还是30帧!60帧游戏多的原因应该是大多数厂商都没钱做ps5上只能30帧画面级别的游戏了......
作者: 关白    时间: 2019-6-10 15:04
苍蝇的轨迹 发表于 2019-6-10 08:37
质变?楼主配一台目前主流的电脑就知道了,没啥变化,估计下一代应该是帧数和分辨率提升吧,画面质量目前最 ...

游戏机不换代,pc不会出画面换代的游戏!!黑旗和大哥命画面就是大幅跳跃,但是黑旗时候的pc显卡已经能做出大哥命了,就是因为ps4销量还不够,画面更好的游戏赚不到更多的钱所以不出!
下代刺客画面和ps4会差不多,但是下下代马上上个台阶你信不信。
作者: mcmz    时间: 2019-6-10 18:20
我很好奇大家心里觉得所谓次世代主机应该是个啥配置的 大概价位多少能接受 我个人而言配置价格在真实5000左右吧 应该能弄出个不错的吧 399 499的估计搞不出啥名堂 但毕竟全盘整合是个学问 需要妥协的也比较多 总之希望给力
作者: lchang007    时间: 2019-6-10 18:49
工艺水平和发热限制机能,我也觉得不会有太大提升,感觉快到画面瓶颈了,从ps1 ps2 ps3 到ps4每代的画面提升越来越小,趋势到ps5也会更小
作者: awrtyy111    时间: 2019-6-10 19:58
(忍) 发表于 2019-6-10 11:37
PS3时代说画面足够了,PS4同理。
然后回头再看看PS3和PS4画面差距。更别说PC画面全开 两个游戏。 ...

呵呵。。。我现在都觉得PS3的神海2画面非常棒,只不过不是开放世界
作者: max1988815    时间: 2019-6-10 20:09
ps4时代开始是也是这么说的,1080p就够呛了,画面不要指望提升。

作者: (忍)    时间: 2019-6-10 20:55
awrtyy111 发表于 2019-6-10 19:58
呵呵。。。我现在都觉得PS3的神海2画面非常棒,只不过不是开放世界


我觉得PS2战神的画面也很棒“当时"
按照这说话游戏画面不需要再进步

720说画面很细腻了>1080>4K同理。所以答案是不用换电视

作者: 趋势为王    时间: 2019-6-10 23:18
lchang007 发表于 2019-6-10 18:49
工艺水平和发热限制机能,我也觉得不会有太大提升,感觉快到画面瓶颈了,从ps1 ps2 ps3 到ps4每代的画面提 ...

PS3的战神3出来时就觉得画面是巅峰了,然而PS4的战神和神海4再次刷新画面标杆,所以觉得画面不会大幅提升只是心里作用,期待PS5带来的惊喜吧
作者: cammen    时间: 2019-6-11 10:20
光追 60帧 4k这些都算是质变了,其他的就看厂商有没人力堆贴图堆建模了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-6-11 10:28
龙珠z3 发表于 2019-6-10 23:18
PS3的战神3出来时就觉得画面是巅峰了,然而PS4的战神和神海4再次刷新画面标杆,所以觉得画面不会大幅提升 ...

同感。。。。。。
作者: meissenfeng    时间: 2019-6-11 11:06
这就跟每次出新版windows一样,总有人会这么说,如果按照这个逻辑,要不就是停滞不前,要不就应该是跳跃发展??科技有跳跃式发展的逻辑嘛?恐怕只有阶段性快慢而已
作者: 安腾正树613    时间: 2019-6-11 16:05
各位真是写轮眼+轮回眼了,其实我真觉得PS4画面已经蛮不错了,再好还能有多大区别?关键是完善游戏,做更多好玩的游戏才是正事啊~~~~
作者: makinoruki    时间: 2019-6-11 16:15
PS3到PS4的进化幅度远不如前两次迭代,对PS5的预期也差不多是这个程度
作者: 霞先生    时间: 2019-6-11 16:23
为什么大家觉得现在画面够用?
我觉得很多游戏画面还是给我一种不成熟的感觉
视觉观感的确不错了,但每当我看cg电影,例如王者之剑之类的
我就远远觉得,如果游戏给我cg电影那种画面,玩起来会更嗨

而且游戏性和画面并不是一对矛盾体,不存在“我把画面做差,我游戏性就会提高”
暗黑3画面差,辐射76画面差,都不见得他们有什么过人的游戏性
画面好游戏也好玩的游戏也是一堆,这点其实主要看游戏公司制作水平

而且画面好还有一个便利,就是性能强大的主机,并不仅仅是提升画面,还有更多机能用于提高游戏制作效率
如果你还是用ps3主机,用512mb内存做游戏,你为了游戏建模那么几个多边形纠结痛苦的到时候
人家做ps4游戏的轻轻松松,免除了你的痛苦

最近ps5花边新闻,育碧的制作人员也是这个意思,ps5的性能让他们轻松了很多
作者: 霞先生    时间: 2019-6-11 16:29
而且我相信,游戏成本不会完全同比增长的,提高幅度应该是边际递减的
ps5性能如果是ps4的6-7倍,难道成本还能提高6倍吗?
ps3相比ps2成本大幅度提高,是游戏画面高清化的一次大转折
很多以前根本没有的画面特效,美工岗位,都是ps3时代第一次逼你开启
成本肯定是急剧提高

可是到了ps4,ps5,特效上相比ps3应该是没有什么本质变化的
而且游戏主机性能提高,可能还减轻一部分岗位工作量

所以我猜测ps5成本会变高,但不会有ps2转为ps3那种提高
作者: spz007    时间: 2019-6-11 16:42
现在的游戏一直都拼光影贴图材质,什么时候能跟进一下物理效果,现在的物理效果也就一下简单破坏和碰撞,更厉害些的就海飞丝,我在想我有生之年能看到完全不穿模的游戏吗
作者: 趋势为王    时间: 2019-6-11 23:35
安腾正树613 发表于 2019-6-11 16:05
各位真是写轮眼+轮回眼了,其实我真觉得PS4画面已经蛮不错了,再好还能有多大区别?关键是完善游戏,做更多 ...

PS3时代战神3出来时很多人都觉得画面已经够好了,下世代提高不了多少,然而事实呢?战神3,神海2跟新战神,神海4画面难得区别不大?如果真的觉得区别不大,那各位真的该去看眼科了

PS5画面不敢说有PS2进化到PS3那样,最起码PS3进化到PS4还是有的
作者: 单色的    时间: 2019-6-12 00:32
理论上极限的画面就是电视上的效果和你看窗外是一样
作者: 安腾正树613    时间: 2019-6-12 10:04
龙珠z3 发表于 2019-6-11 23:35
PS3时代战神3出来时很多人都觉得画面已经够好了,下世代提高不了多少,然而事实呢?战神3,神海2跟新战神 ...

我的意思是,PS4画面已经蛮不错了,与其纠结这画面里不大的提升空间,不如完美一下游戏的各种方面,现在好玩的游戏跟以前比真是凤毛菱角~~~~
作者: 月夏夏    时间: 2019-6-12 10:36
安腾正树613 发表于 2019-6-12 10:04
我的意思是,PS4画面已经蛮不错了,与其纠结这画面里不大的提升空间,不如完美一下游戏的各种方面,现在 ...

想进入游戏百花齐放年代,首先机能就得足够强大。
只有足够强大的机能,才会有足够溢出的机能容纳 进程的坑余。
接着就只缺一款地图编辑器而已,有了地图编辑器,开发者就没必要重新捕捉动作,纠结穿模bug,物理bug这些,特效帧数什么的。

只要能把工时简化到,开发者只需要考虑地图编辑,以及美工画风这些,就能做游戏。只需要请几个画师,速成学习一下地图编辑器的使用就能做游戏,途中一个码农都不需要介入。那么好玩的游戏自然就会有了。
作者: leon_31886    时间: 2019-6-12 15:45
pc显卡都没有啥突破性变革,主机就更不会
作者: kingofmaster    时间: 2019-6-12 15:58
分辨率就是从240P>480P>720P>1080P>2K>4K>8K>???,至于画面特效也是数量几何级的增长!!!
作者: ky剑士之梦    时间: 2019-6-12 16:29
大福提升那是肯定的,但是能不能稳住就看pro版的机器了
作者: kyodon    时间: 2019-6-12 16:55
每个世代都是独特的,psp刚出的时候,首发了MHP,感叹这画面,这么吊,毕竟是从nds过来的。等你拿着psv。你再回头看看psp。。。
ps3世代,各种吊炸天的画面,当时惊为天人。当入手了ps4之后,再也没有开机过ps3,画面已经看不上了。
所以一点也不用担心下个世代,至少在未来3年内,次时代主机的画面依旧会惊艳到各位
作者: mk2leo    时间: 2019-6-12 17:14
玩法才是最重要。。。
作者: tiandow    时间: 2019-6-12 18:36
微软已经明确了,支持4K、120帧~
作者: 田中琴葉    时间: 2019-6-12 19:30
不会 顶多帧数高点
作者: fantasychan    时间: 2019-6-12 21:47
有点难,现在的画面已经非常好了
作者: jackpotter    时间: 2019-6-12 22:15
4K和1080P不放在一起比较,肉眼基本不会觉得有很大区别
作者: XBOX美版    时间: 2019-6-22 02:37
我还是非常喜欢XBOX360的
作者: 328928249    时间: 2019-6-22 16:56
帧数能保证稳定60就是大胜利啊
作者: ly123456789000    时间: 2019-6-22 17:48
SunEast 发表于 2019-6-9 21:50
现在游戏缺的不是画面,而是好的创意和玩法!!!

PS4的画面其实就已经很好了!!!

说的对,一本书很烂的内容,再清楚的字也救不了。现在游戏玩法单调,没啥创意。
作者: pHaNtom9276    时间: 2019-6-23 05:41
hotakyu 发表于 2019-6-9 12:38
ps5和新xbox会被4K和光追用掉大部分机能, 其他特效跟本世代差不多,

由于用上4K和光追帧数必定又是妥协30, ...

也不是所有遊戲都需要30幀才能玩的舒服。。。
作者: KMGmai    时间: 2019-6-23 21:09
硬件技能总体提升的话应该是会有的吧




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