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标题: 星球大战之绝地武士:陨落教团 15分钟实机演示 [打印本页]

作者: 蛋疼到要碎    时间: 2019-6-9 01:13
标题: 星球大战之绝地武士:陨落教团 15分钟实机演示
本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2019-6-9 13:51 编辑

https://www.bilibili.com/video/av55007331
作者: hqqttjiang2    时间: 2019-6-9 01:15
太一般了  严重低于预期
作者: 天地無用    时间: 2019-6-9 01:16
土的不行
作者: clover0928    时间: 2019-6-9 01:23
说句不好听的,这几位被圣莫妮卡裁掉不是没有理由。。。
作者: JmsWang    时间: 2019-6-9 01:28
......这确定是2019年的游戏吗
作者: JmsWang    时间: 2019-6-9 01:28
......这确定是2019年的游戏吗
作者: 阿爾比昂    时间: 2019-6-9 01:36
這段gameplay確實很一般 還有半年時間應該可以改進
作者: tking100    时间: 2019-6-9 01:47
比原力释放2强多了,说一般的把视频看完了吗?
作者: sakura4    时间: 2019-6-9 01:57
演示了多种击杀敌人的方法,耍了好很酷,耍了不好就平淡了。好奇小兵能推下崖,那个双头棍的不知道能不能推下去。不知道有潜行要素没,因为主角一进入一定范围,敌人马上就回头了。
爬墙动作上有神秘海域的影子。
作者: wing    时间: 2019-6-9 02:00
本帖最后由 wing 于 2019-6-9 02:02 编辑

还差过2012年的 star wars 1313的演示画面。当年还是上代UE3制作的 。只是这次演示角色面部表情较为自然。其他的根本不能比 。 而且EA 的***已经破产了 , 画面肯定会降级。

作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2019-6-9 02:05
这游戏很好的还原了星战世界里面暴风兵完全摸不到绝地武士这一事实
作者: 9527000    时间: 2019-6-9 02:06
我觉的比卢卡斯制作的act星战强.......
作者: 一简半藏    时间: 2019-6-9 02:07
EA和日厂游戏很像,都是老厂,但也都很陈旧了
作者: 9527000    时间: 2019-6-9 02:13
wing 发表于 2019-6-9 02:00
还差过2012年的 star wars 1313的演示画面。当年还是上代UE3制作的 。只是这次演示角色面部表情较为自然。 ...

要比喻这款项忍者理论西游那样
  
1313更像神海那类型



至於画面不用担心重生娱乐这方面本来就强项....我认为肯定是真实画面

作者: 安息不二    时间: 2019-6-9 02:19
我觉得还行吧,感觉就是个轻松愉快的线***
不过确实缺少了爆点,很常规的动作冒险这样子
作者: hjmsuper    时间: 2019-6-9 02:42
演示了多种击杀敌人的方法,耍了好很酷,耍了不好就平淡了。好奇小兵能推下崖,那个双头棍的不知道能不能推下去。不知道有潜行要素没,因为主角一进入一定范围,敌人马上就回头了。
爬墙动作上有神秘海域的影子。


画面风格也很像神海。
作者: chunpsn    时间: 2019-6-9 02:48
感觉很酷啊,减速子弹吸人挡子弹操作很风骚
作者: zqhhao    时间: 2019-6-9 03:06
好久没来这了.看起来还不错
作者: zqhhao    时间: 2019-6-9 03:06
好久没来这了.流畅性不错.动作设计也可以
作者: zqhhao    时间: 2019-6-9 03:07
还不错.好久没来了.
作者: .麥屶劳.    时间: 2019-6-9 04:10
看到快睡着。。。。。。。。。走几步打几吓 这节奏。。。。。。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-6-9 04:35
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-6-9 04:37 编辑

演示的这些部分我觉得很可以啊 哪不行了 不过战斗动作是有点僵。
作者: hpj8866    时间: 2019-6-9 05:26
奇迹的杨99 发表于 2019-6-9 04:35
演示的这些部分我觉得很可以啊 哪不行了 不过战斗动作是有点僵。

前面的意思不懂??不是独占  就是都不行
作者: BIG_BROTHER    时间: 2019-6-9 05:32
作为演示很一般。
作者: 554688946    时间: 2019-6-9 05:35
我觉得可以不过流畅度我觉得可以提高下
作者: liypkpkpk    时间: 2019-6-9 05:43
决定取消预订,还是先观望下吧,这看着也就是二流
作者: liypkpkpk    时间: 2019-6-9 05:45
还有光剑不是能把人切掉的吗,这我觉得做进游戏里没啥问题吧,现在这样他拿光剑还是拿烧火棍我觉得没区别了
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-6-9 06:03
为什么一堆差评?能用光剑耍酷不是应该起评分就70了吗?

我看完觉得无论角色造型,建筑风格,动作风格都非常星际,画面干净明亮环境细节满满,连背景音乐都浓浓星际风,这沉浸感非常强啊。

光剑的切割效果还原简直完美,而且原力的运用小技巧时刻展现着Jedi的强大。如果能把故事讲好,这游戏就可以入围年度游戏争夺了。

我能想到的唯一缺点,大概就是EA出品了。
作者: Zero_King    时间: 2019-6-9 06:26
比原力释放确实要强
作者: ralfjones    时间: 2019-6-9 06:35
动作和人脸就是三厂流水线的味道
作者: chubbyfur    时间: 2019-6-9 06:36
本帖最后由 chubbyfur 于 2019-6-8 14:55 编辑

15 分钟的演示中,至少可以看到三种游戏的影子在其中,它们分别是「刺客」,「波斯」与「神海」。不是说这样不行,只是真的很像是拿光剑当武器的且被猴子附身的德瑞克...

就单机游戏而言,太远的「星球大战:绝地武士 1 + 2」先不谈,就拿「星球大战:原力释放」(2008)来说,就单单游戏中那用原力顶下一整艄帝国战舰的剧情(请见演示),就已经够叫玩家热血沸腾了。

演示:https://www.**.com/watch?v=RkBiYpD3SDc(抱歉只有**,因为似乎没有人搬运...)

但最为一款「星战」的游戏,我很不客气的说,在这 13 分钟内,除了只能看到上述那些影子,整体给我的感觉很无聊。没有当初看「星球大战:原力释放」那般,让我有一种这游戏得买的冲动。

另外,由于没多少人提到,稍稍提一下,在游戏演示后的访谈有提到,这游戏的剧情没有正反的路线设计,也就是说玩家从头到尾只能当个好绝地...也不是不行,只要故事剧情够好,这也不是问题,但这些,只能等到游戏发售后再从中探索了,个人仅期望能比「星球大战:原力释放 2」的故事长一点就好...

最后,是只有我感觉还是大家都没看出来,演示中的敌人 AI 真的好弱...感觉上就是站在那等玩家来砍...

作者: Aestibalis    时间: 2019-6-9 06:37
看着是挺一般的。
作者: ralfjones    时间: 2019-6-9 06:40
前面的意思不懂??不是独占  就是都不行


这瞎说,比MS家独占还是强很多的[s:doge]
作者: 第47号光头    时间: 2019-6-9 06:44
太强了反而感觉会影响平衡
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-6-9 06:45
不吃鸡蛋 发表于 2019-6-9 06:03
为什么一堆差评?能用光剑耍酷不是应该起评分就70了吗?

我看完觉得无论角色造型,建筑风格,动作风格都非 ...

音乐的确吹爆。
作者: Harrylaw    时间: 2019-6-9 07:05
演示很不错啊,看上去比死亡搁浅好玩。
作者: bbs117    时间: 2019-6-9 07:25
挺不错的                                 
作者: 小欣~    时间: 2019-6-9 07:31
已经预购了,虽然还有不少需要改进的,不过演示这人操作烂也是原因之一
作者: 飞蝗    时间: 2019-6-9 07:36
clover0928 发表于 2019-6-9 01:23
说句不好听的,这几位被圣莫妮卡裁掉不是没有理由。。。

道理是因为制作另外一个项目损失惨重,跟这个游戏有半毛钱关系
作者: questlast    时间: 2019-6-9 07:51
星战版只狼,字数补丁
作者: 虾爆鳝面    时间: 2019-6-9 08:11
难道就我一个人觉得不错?[s:doge][s:doge]
作者: cloudol    时间: 2019-6-9 08:20
演示的确一般 看来要凉
作者: evaun    时间: 2019-6-9 08:20
爬墙就是照着神海做的吧,带3个血包,小兵脆成狗但是伤害高,黑色敌人也就抗3下,不看好,2线游戏,不值得预购
作者: 阿萨斯    时间: 2019-6-9 08:20
这瞎说,比MS家独占还是强很多的[s:doge]


软黑正式登场[s:doge]
作者: 25518524    时间: 2019-6-9 08:24
给我一种只狼的感觉啊。是我的错觉吗?
作者: 冷艾    时间: 2019-6-9 08:27
开放世界细节都秒这个线性
作者: 34200732    时间: 2019-6-9 08:31
VIP又开始了,下一步是装受害者了吧
作者: 飞蝗    时间: 2019-6-9 08:32
34200732 发表于 2019-6-9 08:31
VIP又开始了,下一步是装受害者了吧

软黑已经开始了,你这逼装的
作者: 34200732    时间: 2019-6-9 08:33
飞蝗 发表于 2019-6-9 08:32
软黑已经开始了,你这逼装的

这贴谁先带的节奏也不看看,笑死人
作者: Harrylaw    时间: 2019-6-9 08:38
要说这个演示有什么不足,那就是没有boss战。没有和Sith的对决就结束了,感觉有点不过瘾,不知道微软发布会会不会有更多内容。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2019-6-9 08:43
看到其他论坛有人吐槽,光剑砍在白兵身上只是一道伤口,不像电影里直接断手断脚断头断腰。
作者: 飞蝗    时间: 2019-6-9 08:47
34200732 发表于 2019-6-9 08:33
这贴谁先带的节奏也不看看,笑死人

不是33楼吗?
作者: Harrylaw    时间: 2019-6-9 08:47
BIG_BROTHER 发表于 2019-6-9 08:43
看到其他论坛有人吐槽,光剑砍在白兵身上只是一道伤口,不像电影里直接断手断脚断头断腰。 ...

电影里的这种场景也很少的,这游戏是act,如果每一刀都断头断手断腰,会引起很多人不适。
作者: 雪月    时间: 2019-6-9 08:50
作为小学就看ep4-6的老星战粉,最新些年每代星战游戏都买了玩了。这个看演示说不上崩,但作为星战游戏也说不上出色吧(没办法标准都被ea拉低了)。
音乐大量是星战系列本身的不用操心,海量招式早就设计好了。比起当年原力释放各种能力自由搭配的爽快,比起绝地学院拼刀的刺激,还不够出彩。绝地学院玩的太早,但我记得当时就有断肢了,后来原力释放就只有机器人断肢,到这个又是光剑当手电筒。原力停爆能枪是迪士尼新编的玩意儿算是个进步,但其余的能力展示的有点太少。而且我堂堂绝地什么时候这么近的距离用过钩爪,人品王要哭了…
作者: hcc3352779    时间: 2019-6-9 08:52
ralfjones 发表于 2019-6-9 06:40
这瞎说,比MS家独占还是强很多的

你说错了两点:
1.MS已经没独占了,以后都得称为MS出的游戏
2.MS还是有几款游戏不错的

作者: yangbibi    时间: 2019-6-9 08:54
我懂,这次要吹星战来踩死亡搁浅对吧,哈哈
作者: 4696286    时间: 2019-6-9 08:55
我说下
这个最像的肯定是战神3
作者: 亲我一个    时间: 2019-6-9 08:59
作为动作游戏这打斗设计也太不严谨了。。。
作者: [email protected]    时间: 2019-6-9 09:03
我觉得很好,肯定要玩的
作者: 水镜烟雨    时间: 2019-6-9 09:12
飞蝗 发表于 2019-6-9 08:47
不是33楼吗?

先带节奏的不是23楼?
作者: abutilon    时间: 2019-6-9 09:13
去年是用大镖客2怼战神,失败了,今年用星战吗,我还以为是用自家战争机器5
作者: abutilon    时间: 2019-6-9 09:14
水镜烟雨 发表于 2019-6-9 09:12
先带节奏的不是23楼?

他眼睛肯定没问题,还用多说吗,这种嘴脏的不要回复了
作者: panda9012    时间: 2019-6-9 09:14
演示的确没什么太大的亮点,不过很星战,很绝地
不知道能不能找回绝地学院的那个感觉
作者: volotion    时间: 2019-6-9 09:17
本帖最后由 volotion 于 2019-6-9 10:04 编辑

从视频上来看给我感觉还是不错的,操作很流畅,画面也很干净漂亮,游戏吸收了很多成功游戏的元素,比如魂系的小圆点,神海的攀爬,波斯王子的攀墙。
作者: 飞蝗    时间: 2019-6-9 09:19
水镜烟雨 发表于 2019-6-9 09:12
先带节奏的不是23楼?


那句话有提到索尼或者微软?索饭爱好者为什么要对号入座?不从自己身上找原因?
作者: 水镜烟雨    时间: 2019-6-9 09:21
飞蝗 发表于 2019-6-9 09:19
那句话有提到索尼或者微软?索饭爱好者为什么要对号入座?不从自己身上找原因? ...

不管针对的是谁,第一个阴阳怪气的是他没错吧,而且这东西用说透?这个论坛哪次不都是用这句话怼索尼饭的?用这句话说过软饭?不要揣着明白装糊涂,没意思
作者: xxi    时间: 2019-6-9 09:24
看着就普通线性美式动作游戏,但是实在看不懂这样的一个游戏还要加入魂元素的意义。还坐存档刷新小兵。

就看视频来说,玩家打这些小兵根本不会被干掉。绝地能力又强,又肉还能喝药和魂元素根本不搭。
作者: longfa    时间: 2019-6-9 09:24
看着还行吧,就是有星战特色的动作游戏,剧情看样子是肉鸽1前传?
作者: 光和影    时间: 2019-6-9 09:26
行或不行那是个人观点,开始往平台上带的可真不是索索。当然某vip是看不出来的,毕竟他只是看自己想看的,编自己想编的。
作者: Nintendont    时间: 2019-6-9 09:27
看着还可以,毕竟是微软独占宣传权游戏,要是微软发布会公布的演示更好的话就买一份ps4版支持一下。
作者: 光和影    时间: 2019-6-9 09:27
飞蝗 发表于 2019-6-9 09:19
那句话有提到索尼或者微软?索饭爱好者为什么要对号入座?不从自己身上找原因? ...

阴阳怪气ps的,索索要从自己身上找原因,我都要为你点赞了。
作者: rollpard    时间: 2019-6-9 09:29
看完了,至少中上水平吧,MC 80分总有的

挺合我口味的,肯定首发买

作者: Macswill    时间: 2019-6-9 09:38
还不错,出了可以试试
作者: mousyarquiry    时间: 2019-6-9 09:39
看起来是拿vs工作室的遗产改的,残留了很多神海的痕迹
作者: Black★Fat_Cat    时间: 2019-6-9 09:43
一般般,没啥大场面,还不如前线来的吸引人……
作者: squallgy    时间: 2019-6-9 09:49
星战迷的盛宴            
作者: squallgy    时间: 2019-6-9 09:53
xxi 发表于 2019-6-9 09:24
看着就普通线性美式动作游戏,但是实在看不懂这样的一个游戏还要加入魂元素的意义。还坐存档刷新小兵。

就 ...


你从视频哪里看来的魂元素?
作者: niasuonn    时间: 2019-6-9 09:55
看着比往日不在卖相好,往日不在都卖爆了这个还有ip加成应该还可以。
作者: a4113525    时间: 2019-6-9 09:57
风格很接近星战电影,比魔幻的原力觉醒好多了,实际就看流程长度和剧情好不好了。。。
作者: jjtomy    时间: 2019-6-9 10:01
看看明天微软发布会上有啥新内容吧。
作者: xxi    时间: 2019-6-9 10:07
squallgy 发表于 2019-6-9 09:53
你从视频哪里看来的魂元素?

除了视频,你不会去其它地方看综合消息吗?
作者: joelian    时间: 2019-6-9 10:08
看了演示很有趣啊
为什么还那么多人黑
作者: hj753    时间: 2019-6-9 10:13
这演示的确很一般,不说有多差,只是太普通了,而且人物建模很粗糙,动作也很僵硬,走路也太魔性了,收光剑的动作也很奇葩,看到上面有人说比原力释放强,原力释放可是全场景可破坏的。
作者: ranranll    时间: 2019-6-9 10:38
稀松平常,EA的游戏等个半价,快得很。
作者: survivor77    时间: 2019-6-9 10:44
本帖最后由 survivor77 于 2019-6-9 10:45 编辑

就是那种,作为一个游戏既没什么好赞的也没什么可喷的、基本上可以完全无视的类型。
不过星战ip在欧美的号召力不是盖的。只要做得中规中矩,就能大卖吧。
作者: clover0928    时间: 2019-6-9 11:02
survivor77 发表于 2019-6-9 10:44
就是那种,作为一个游戏既没什么好赞的也没什么可喷的、基本上可以完全无视的类型。
不过星战ip在欧美的号 ...

最近几年也下滑了,去年游侠索罗赔了好几亿呢
作者: zjk713    时间: 2019-6-9 11:20
除了表情和动作都有些僵硬,其他方面看起来还不错……
作者: saowen2000    时间: 2019-6-9 11:25
感觉很好玩啊  严重期待了
作者: survivor77    时间: 2019-6-9 11:29
clover0928 发表于 2019-6-9 11:02
最近几年也下滑了,去年游侠索罗赔了好几亿呢

嗯。rogue 1 也不行。其实原因很简单,星球大战看起来好像世界观很宏大,有很多衍生剧情的机会,但其实它从头至尾就是个就围绕着天行者家族的家庭伦理剧。但凡没有天行者,关你什么剧情都得死这个ip玩不了“XX宇宙”这一套。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2019-6-9 11:34
Harrylaw 发表于 2019-6-9 08:47
电影里的这种场景也很少的,这游戏是act,如果每一刀都断头断手断腰,会引起很多人不适。 ...

应该给玩家选择的权力,在游戏设定里决定开不开启断肢。
就像《致命格斗》系列,追求刺激的玩家可以用终结技把对手大卸八块,口味较轻的玩家直接KO对手。
作者: 紫之炎龙    时间: 2019-6-9 12:02
整体还不错,不过感觉有点无双?
作者: kiskaddon    时间: 2019-6-9 12:03
各方面看着还行, 但是我对EA再创单机神话 不抱希望.. 能和育碧保持一个水准就谢天谢地了
作者: Harrylaw    时间: 2019-6-9 12:08
应该给玩家选择的权力,在游戏设定里决定开不开启断肢。
就像《致命格斗》系列,追求刺激的玩家可以用终结技把对手大卸八块,口味较轻的玩家直接KO对手。


也许是不错,但大卸八块感觉总是有点不太星战……
作者: 9527000    时间: 2019-6-9 12:16
mousyarquiry 发表于 2019-6-9 09:39
看起来是拿vs工作室的遗产改的,残留了很多神海的痕迹


vs工作室的星战从来都没公开过

你说的1313是LucasArts 自己开发的
作者: 衣の微笑    时间: 2019-6-9 12:30
人物跑步的姿态有点怪,别的还行,希望之后能改进吧
游戏刚出就预定了deluxe edition
作者: DavidShiki    时间: 2019-6-9 12:48
喜欢了 等买实体版 去看了4k60帧的视频 觉得画面其实不错的
本身就特别喜欢星战这个ip
作者: 古利斯艾达斯四世    时间: 2019-6-9 13:42
前面的意思不懂??不是独占  就是都不行


厉害[s:doge]带的一手好节奏[s:relaxed]
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2019-6-9 13:50
奇迹的杨99 发表于 2019-6-9 06:45
音乐的确吹爆。

好多喷光剑攻击没有切割效果的,明明两只蜘蛛怪都被切下腿了,有一个暴风兵也被拦腰砍到只剩盔甲连着上下半身。

而且暴风兵在星战里的设定本来就是被JEDI碾压的,十几个JEDI就可以干翻一个军团了,这里展示的和暴风兵的战斗真的只能算开胃菜。

看来喷EA才是正确啊。
作者: 不朽之风    时间: 2019-6-9 13:58
看评论以为自己穿越到了9012年你们都玩上了PS9000...我觉得还不错啊,绝地武士打架不就这样,说的好像还不如国产页游一样。。。。
作者: tazujin    时间: 2019-6-9 15:19
我觉得还行。自从中毒星战后,对于拿电棒嗡嗡嗡的挥来挥去挺上瘾的。这游戏动作系统还不算差,只不过就是动作之间的衔接有点硬,不太舒服。但是打击感比以前的星战游戏好了太多了。。。。前面一堆差评我不知道什么情况,你们都好专业哦23333




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