所谓攻击节奏,说白了就是对敌人所有套路的完全了解后的实行AI控制打法,根据你的攻击频率,AI给的反应套路也都是相对固定的,你举的义父是一个特别容易的例子,要实现全程架刀贴身战,先了解左手和右手起始的后续动作有几种变化,左手起始就三种2连,右手起始会有三种多连,了解哪些连击中间的空隙打断后会继续回到起始动作的第一招重新开始,就可以按照你喜欢的节奏永远只让它出最开始的起手动作而无法形成后面的多段连击,以达到重复简单loop的目的
所谓攻击节奏,说白了就是对敌人所有套路的完全了解后的实行AI控制打法,根据你的攻击频率,AI给的反应套路也都是相对固定的,你举的义父是一个特别容易的例子,要实现全程架刀贴身战,先了解左手和右手起始的后续动作有几种变化,左手起始就三种2连,右手起始会有三种多连,了解哪些连击中间的空隙打断后会继续回到起始动作的第一招重新开始,就可以按照你喜欢的节奏永远只让它出最开始的起手动作而无法形成后面的多段连击,以达到重复简单loop的目的
yddiyer 发表于 2019-6-1 11:16
有时间吃那一堆么?我吃到3个他就贴脸了
Im2nd20 发表于 2019-5-31 23:06
这总结的精辟,厉害了。
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