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标题: 打到“巨型忍者-枭”终于打不下去了。 [打印本页]

作者: sunnyzhi    时间: 2019-5-15 21:20
标题: 打到“巨型忍者-枭”终于打不下去了。
本人也算半个手残党,前面一路看攻略来打,进度很慢,要不是觉得游戏故事吸引的话早就放弃,打枭卡了几天,突然觉得玩游戏占用时间太多,年纪大了实在浪费不起,删掉。本人觉得这个游戏的一些有趣设定:

*主角出刀动作慢,第一下的出刀动作最慢,所以就算看见敌人有较大空档也不容易砍中对方。如果离敌人距离远,想跑过去砍一刀也是不能,因此边跑边出刀是另一个招式,更慢。

*开始以为完美档格很有用,练好了以为就容易过,但其实也不行,因为很多boss是要砍血硬刚的,枭自己会减掉挡格条。

*躲避功能作用不大,只是有些敌人可看破,其他地方没什么用。

*后跳是反应最快的一个动作,可是光躲不打是没有用的。

*使用道具动作太慢,很多时候就算有9个葫户也没机会用得完。

*容错率非常低,的确很磨人。敌人动作多种多样,伤害值大,而且敌人的挡格条和血条的值不知如何计算的,扣减的点数很少,搞不清楚。


每个人玩游戏的目的不一样,但这个游戏对我来说太难了,难以找到乐趣。祝大家玩得开心!


作者: ryu-hyde    时间: 2019-5-15 23:45
感觉主角出刀不是最慢的,只是中等。
有快过主角的,也有慢过主角的。
义父的所有招都可破,只是看反应而已。实在打不过就先别急着打赢,先试错。
找出每一招的破法,再逐步挑战。
作者: huanwuxiang    时间: 2019-5-15 23:50
楼上的,人家都卸载了你还劝个毛……
作者: henrick007    时间: 2019-5-16 06:59
删就删了吧,我贤一郎时候就差点删了,如果当时删了我也不会后悔,大表哥应该已经通关了
作者: danny999    时间: 2019-5-16 09:07
打到枭才弃坑也算不容易了。。。
作者: lovezhang520    时间: 2019-5-16 09:17
名言就是 在败北和白给之间徘徊
作者: ryu-hyde    时间: 2019-5-16 09:32
huanwuxiang 发表于 2019-5-15 23:50
楼上的,人家都卸载了你还劝个毛……

没准他就听劝了然后重新安装,敲钟还符打义父呢
作者: Jethro-Wan    时间: 2019-5-16 14:24
不错了,以前有朋友亚楠篝火打了几天都没出去,盘都剪了!
作者: 八阴八阳    时间: 2019-5-16 14:28
ryu-hyde 发表于 2019-5-16 09:32
没准他就听劝了然后重新安装,敲钟还符打义父呢

纯一周目没还符的
作者: lh9823    时间: 2019-5-16 14:29
八阴八阳 发表于 2019-5-16 14:28
纯一周目没还符的

删掉所有存档应该就是纯一周目了吧
作者: chenchenra    时间: 2019-5-16 15:08
LZ提到的躲避功能作用不大,这点我有不同的看法:就我目前的缓慢进度打过的boss/精英(刚到水生村)来说,躲避/垫步 还是很有用的,主要是有些情况下自己的攻击被敌人完美格挡后马上按一个垫步绕到侧身能躲过敌人的平砍并且能接上砍1、2刀,一定程度提高了正面拼刀的效率。

对lz删游戏的感受也是相当理解...上周卡弦一郎的时候也是类似情况,卡了几天感觉“垃圾游戏毁我青春”而且怎么打都打不过特别窝火,中途还因为打了一晚跟家人发生了不愉快。回头就在想游戏不应该是追求快乐娱乐吗,怎么打的自己又气又火还几天啥都没干了...所以后面淡定过了弦一郎滞后都是有空玩一会,换了个心态。
作者: 云中漫步    时间: 2019-5-16 15:09
义父得刀根本没有咱们快。。。和义父同时起手对刀,义父吃亏,刀太长了,不好挥

义父贴身打很简单

远距离放风筝也简单

不过这是对于坚持下来的铁粉来说的,普通玩家实在过不去还是去玩玩别的游戏放松放松吧
作者: 云中漫步    时间: 2019-5-16 15:12
chenchenra 发表于 2019-5-16 15:08
LZ提到的躲避功能作用不大,这点我有不同的看法:就我目前的缓慢进度打过的boss/精英(刚到水生村)来说, ...

垫步是高阶技巧,比格挡困难,难度相当于一闪,因为垫步的无敌时间很短,按快按慢都得挨打,但垫步可并非lz说的没有用
作者: jassongyang    时间: 2019-5-16 15:17
这游戏魂过来的选手有个大障碍,就是翻滚,翻滚流苦死,我到现在其实还没完全克服,翻滚时没有无敌帧,或者无敌帧极短这点要了命了,目测我现在回去打魂画面太美不敢看,和马努斯拼个刀试试???哈哈哈
作者: 云中漫步    时间: 2019-5-16 15:34
jassongyang 发表于 2019-5-16 15:17
这游戏魂过来的选手有个大障碍,就是翻滚,翻滚流苦死,我到现在其实还没完全克服,翻滚时没有无敌帧,或者 ...

垫步是有无敌得,只是时间极短,和魂盾反应该差不多,

魂和狼游戏模式不一样,魂鼓励闪避和防御,狼鼓励进攻和格挡

所以魂狼得游戏模式不能互通
作者: ryu-hyde    时间: 2019-5-16 16:36
八阴八阳 发表于 2019-5-16 14:28
纯一周目没还符的

你不觉得这样说押韵么
作者: ctk460    时间: 2019-5-17 13:24
回想起当日打狮猿硬是不懂操作抖刀拉虫, 死了30次,
当时我都高喊着为什么还要玩下去TMD 虐自已
作者: xxi    时间: 2019-5-17 15:16
感觉是楼主掉入了一般的开局误区。
这游戏和boss开局没几下就死了就会出现,完美档格没用,对面躯干槽次次都清0。根本打不过没从入手。这样的误区。

其实只要把boss血磨个3分之1就会体验到,档格真心牛逼,对面躯干秒涨了。

这个游戏虽然是以躯干满了就秒杀的卖点来宣传,但其实磨掉对方血也很重要。两者是缺一不可的。
作者: 小多多大叔    时间: 2019-5-17 18:10
枭发动减少躯干值的技能,你可以一个飞镖打断的。

垫步是有无敌帧的,是很实用的一个技巧。

买了游戏不通关觉得可惜了,其实很多游戏初次尝试和深度玩给人的乐趣是不一样的。建议LZ重新打吧。
作者: 克莉斯    时间: 2019-5-17 21:25
负责任的说一周目没有boss需要磨血
作者: questlast    时间: 2019-5-18 09:24
完美格挡相当有用
作者: dggno1    时间: 2019-5-18 13:03
1.04不死斩加强,没有纸人也可以用,就是威力变小,但打boss够用了!
作者: sunnyzhi    时间: 2019-5-21 16:10
今天遇到非常郁闷的事件,看了楼上各位的回复,我重装了游戏,花了三个小时把三年前义父和源之官的破介僧打败了。
作者: sanshi_x    时间: 2019-5-21 16:50
成功劝回
作者: snakeagle    时间: 2019-5-21 17:08
成功劝回
出刀慢(锈丸除外)和喝药慢是老贼游戏特色了,可能老贼觉得这样平衡性才好吧
说实话只狼的完美格挡判定一点都不难,比血源的枪反容易多了
作者: 八阴八阳    时间: 2019-5-21 20:15
sunnyzhi 发表于 2019-5-21 16:10
今天遇到非常郁闷的事件,看了楼上各位的回复,我重装了游戏,花了三个小时把三年前义父和源之官的破介僧打 ...

成功后是不是觉得真香
作者: sunnyzhi    时间: 2019-5-21 22:32
晚上又用了2小时,干掉了双袁,2只无首和一个七面。今天心情十分不好,用游戏的方式来发泄也是一种不错的选择。
作者: 八阴八阳    时间: 2019-5-22 09:17
sunnyzhi 发表于 2019-5-21 22:32
晚上又用了2小时,干掉了双袁,2只无首和一个七面。今天心情十分不好,用游戏的方式来发泄也是一种不错的选 ...

那就是快通关了,看样子就剩下三巨头了,加油
作者: lh9823    时间: 2019-5-22 09:41
没想到楼主被成功劝回后,进度一路通畅。想当初我在初见的时候打第一个武士大将死了几十次,一度十分沮丧,带着沮丧的心情白了鬼泣5后,心有不甘,然后开叮达人在PC上先体验了一把熟悉后到现在已经十周目随便玩了。
作者: 勇者Simon    时间: 2019-5-26 14:46
天守阁的义父还算不难,沉住气偷刀就完了,他扔禁药球的时候可以偷一刀,飞镖二连+跳劈可以偷个一两刀,架势条满了就拉开距离恢复一下
作者: henry0546    时间: 2019-5-28 18:57
B站去看独臂玩家的视频
作者: feathersea    时间: 2019-5-28 21:16
玄一郎真的差点把我劝退了,不过也是玄一郎最终给了我信心。
作者: sunnyzhi    时间: 2019-5-30 10:18
这几天每天有时间就玩玩,昨晚原本想先熟悉一下剑圣的招式,没想到试了几次就打过了。怨恨之鬼我还没找到在那里呢
作者: jsfjm    时间: 2019-5-30 16:28
恩,游戏设计本身也有问题,容错率很低
作者: yxdby    时间: 2019-6-9 18:50
若是不这么难会卖的更好,我也纳闷第一刀比小怪慢,上来学血缘进攻总要挨几下,只要先防御再出刀就没事了,这是个磨矶游戏,时长拉开流程也不短了,狮子猿樱龙等迫力十足,精英怪也压力很大,你相信我赤鬼打了一个多小时吗,所有材料用光,硬是反复上屋顶再跳下劈一刀过的,惊险刺激啊,忍者猎人用黑魂打法打一下躲一下过的,还不知道识破怎么回事呢,总之这是一个我所遇到的最难3d游戏,好就好在每天有空就叮当两下,感叹一声,多耐玩啊
作者: 索尼X漫威    时间: 2019-6-9 19:28
义父主要是血比较厚感觉
作者: mjjlp    时间: 2019-6-9 20:08
玩这个游戏要有战神前三作的觉悟,就是只要不是“危”,无论什么样的攻击都能格挡。。。而且只狼的完美格挡和识破的判定真的很宽松的,只比战神稍难一点。
明白这一点后,你会发现格挡非常带感。以前什么太影众,根本不构成威胁;狮子猿二阶段,弹反打到他没脾气;破戒僧这种只会挥刀的boss,和拿武器的小兵没有太大区别。
作者: Im2nd20    时间: 2019-6-9 22:38
yxdby 发表于 2019-6-9 18:50
若是不这么难会卖的更好,我也纳闷第一刀比小怪慢,上来学血缘进攻总要挨几下,只要先防御再出刀就没事了, ...

哈哈!我打黑魂1第一个黑骑士的时候,死活打不过。最后引到梯子下面,爬上去用弓箭射死的。。。
作者: ctk460    时间: 2019-6-10 08:10
我今天仍在玩啊, 奭.
一周慢磨攻死,强攻都是死, 怎麽打都死, 吓  ~
有否搞错, 波士的存在不是要死么,那有只有我死你不亡.
後期上线找仙人指点, 果然有很多奇功绝艺可參考.
所以通了四结局又另开几个号从头再玩.
一周果然是最难的.
作者: chenchenra    时间: 2019-6-12 08:44
昨晚一周目刚过义父,不知道是自己变强了还是这个本来就不难,也没怎么看攻略视频,就是弹反抓空档用不死斩打死的。以为要卡几天结果一小时内就过了...
作者: cclv    时间: 2019-7-8 22:59
我也是卡到这个BOSS了,倒不是觉得他难大,就是每次发挥失利,不喜欢慢慢磨刀。
然后,然后,五十岚的血污发售了,昨天刚刚白了。接下来要回来收拾这个巨型忍着了!
枭,敲到麻袋呆!
作者: 410221923    时间: 2019-7-9 06:18
完全看不懂卡这BOSS原因既然玄一郎都过了这个不是白送的?你说3年前那个打不过去还说的过去,这个完全没有危字攻击,就算你弹反不行,场地跑总会把一满就场地绕圈,这个BOSS到处跑来跑去喝血又特安全,哪怕跳斩下来一刀刀磨都随便磨过去,或者扔禁止吃药那个硬直特大,完全白送的这卡的不能理解
作者: youko    时间: 2019-7-12 14:57
嗯,我到蝴蝶夫人就弃坑了~~~ 这个游戏打boss和魂系列感觉不一样,魂系列更多是躲避,这游戏更多是打铁,以及对boss招数熟悉, 打完boss后成就感远不如魂,比较烦躁
作者: 北極光草    时间: 2019-7-14 18:11
其實三年前的義父更麻煩 血量也更厚
天守閣的義父砍起來其實比較痛




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