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标题: SE公开18-19财年年度财报 手游页游网游减收利润大幅下滑 [打印本页]

作者: 我爱蒙娜丽莎    时间: 2019-5-13 15:31
标题: SE公开18-19财年年度财报 手游页游网游减收利润大幅下滑
SQUARE ENIX公开了2018-2019财年的年度财报。该财年SE的营业额为2710.48亿日元同比增长8.2%,营业利益为245.31亿日元同比下降35.7%。



主机游戏方面虽然这一年里《王国之心3》、《古墓丽影 暗影》、《正当防卫4》等新作实现增收,但由于投入新作开发等各方面费用增加,最终相比上一年减益。

手游和PC页游方面之前推出的一些新游戏运营情况均不及预期,已有的一些有力作品营收也没能增加,此外版权收入也有减少,最终这方面相比上一年减收减益。

网络游戏方面,由于上一年《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》都推出了大型新版本而这一年并没有,所以相比之下也减收减益。不过持续性收入还是比较稳定。


作者: baki    时间: 2019-5-13 15:35
这厂商出完FF7RE就可以***一死了。
作者: pencil58    时间: 2019-5-13 15:39
求倒闭~~~~~~~~~~~~~~
死之前给个FFTA3就好
作者: xinliyisheng123    时间: 2019-5-13 15:40
出完FF7先别死,给我把寄生前夜1重制了再倒闭都不迟
作者: Mocalei    时间: 2019-5-13 15:41
baki 发表于 2019-5-13 15:35
这厂商出完FF7RE就可以***一死了。

那估计还能活个10年8年的
作者: wudizhikun    时间: 2019-5-13 15:44
还行,再咋也比育碧强
作者: noonenobody    时间: 2019-5-13 15:45
xinliyisheng123 发表于 2019-5-13 15:40
出完FF7先别死,给我把寄生前夜1重制了再倒闭都不迟

这真的就是传说中的又爱又恨了~
作者: jackpotter    时间: 2019-5-13 15:55
怀念SQUARESOFT时期的那个SQUARE和ENIX
作者: lilong110    时间: 2019-5-13 16:11
xinliyisheng123 发表于 2019-5-13 15:40
出完FF7先别死,给我把寄生前夜1重制了再倒闭都不迟

我哭了,不说啥了,握手。
还是希望se迷途知返,ps1时代的se多牛。
作者: guyanzi    时间: 2019-5-13 16:14
这公司究竟是怎么了,项目管理混乱效率低下到发指,难道一点危机感没有?
作者: 宁静之雨    时间: 2019-5-13 16:17
死了能把PS上那些版权吐出来的话那请赶紧死
作者: dorawmon    时间: 2019-5-13 16:17
怪不得在前几天的索尼会上再放一波FF7宣传片
股价涨了多少?
作者: ms忠良    时间: 2019-5-13 16:28
宁静之雨 发表于 2019-5-13 16:17
死了能把PS上那些版权吐出来的话那请赶紧死

你看看konami
除非是破产 可能会变卖或者被银行变卖IP
只要不死 IP砸手里 也不给别人
作者: jiuyuanzhimeng    时间: 2019-5-13 16:30
有实力的制作人和团队都走了,剩下的都非常业余,特别是手游部门。
然后大量依赖外包。公司高层只看收入不管口碑
作者: huntersxp81    时间: 2019-5-13 16:40
那么ff7re按章节卖也不够了,按标点符号卖如何
作者: jackpotter    时间: 2019-5-13 16:42
huntersxp81 发表于 2019-5-13 16:40
那么ff7re按章节卖也不够了,按标点符号卖如何

按游戏时间卖,可以一直出到天荒地老
作者: huntersxp81    时间: 2019-5-13 16:46
jackpotter 发表于 2019-5-13 16:42
按游戏时间卖,可以一直出到天荒地老

单机加收在线时间收费,ff14加卖cdkey,se应该请你过去
作者: 命运高达    时间: 2019-5-13 16:48
FF14这垃圾还没死啊
作者: misaki2008    时间: 2019-5-13 16:51
反正对这个公司是又爱又恨
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-5-13 17:01
手游大厂称号现在是科乐美吧。。
作者: zjk713    时间: 2019-5-13 17:08
SE现在的管理不打算认真调整一下下嘛?手上那么多好牌非要乱出……
作者: 328928249    时间: 2019-5-13 17:09
还不如把版口找回来。。再以版口的面子把ff12的制作人给弄回来再做一个完美的ff或者做一个ff12完全版
作者: juniorx    时间: 2019-5-13 17:13
学学卡婊搞搞国际化路线,日本主机游戏已经死水一滩了没救了。别再说什么国民游戏了
作者: 失去方向    时间: 2019-5-13 17:15
本帖最后由 失去方向 于 2019-5-13 17:17 编辑

SE应该是我充值最多的日厂了,FF14我贡献了二十多张月卡。扩散MA氪了小一万,乖离MA也氪了2000.
本社的单机倒是一个都没买过...,就是STEAM打折的时候卖了古墓9,10
作者: 靖次    时间: 2019-5-13 17:20
wudizhikun 发表于 2019-5-13 16:44
还行,再咋也比育碧强

你在扯,阿育比SE好多了。
作者: zxcvsam9    时间: 2019-5-13 17:31
過去半年它手游都關了好幾個
作者: 4696286    时间: 2019-5-13 17:32
zjk713 发表于 2019-5-13 17:08
SE现在的管理不打算认真调整一下下嘛?手上那么多好牌非要乱出……

不是都咋看的财报和新闻呢

营收多了两百亿看不到?
主机单机游戏增收了看不到?
手游网游减收不是好事?

年初不就说了要全力做单机游戏少整手游
这财报不是明明白白的?
作者: popvgame    时间: 2019-5-13 17:45
把异度重制了吧
还有FFT也来个重制,
PE重制1代就好,
然后,SE你就倒不了闭了
作者: 不死的风    时间: 2019-5-13 18:03
juniorx 发表于 2019-5-13 17:13
学学卡婊搞搞国际化路线,日本主机游戏已经死水一滩了没救了。别再说什么国民游戏了 ...

相对卡普空SE是非常吃亏的,因为SE的游戏规模都很大,像卡普空的那种动作游戏,还有任天堂的那种马赛克游戏就会非常吃香,因为它们都很容易开发,SE的那几个RPG一旦开坑,就不知道要到何年何月才能做完,所以不要老怪SE,它也是没有办法的事情,你以为SE不想跟以前PS时代那样每年都做一部FF出来卖吗,它做不出来而已。所以机能不断提升带来的恶果就是游戏会越来越难开发,这是每一个游戏商都会面临的问题,到了PS5时代游戏难产的现象会更加的恶化。
作者: niasuonn    时间: 2019-5-13 18:09
瞎黑,开发新作投钱了,明明比去年还***了。。
作者: felix_0081    时间: 2019-5-13 18:21
过去对se相当爱,现在只剩下恨。等到某一天连恨都消失掉,那就真是彻底无视了。
作者: 伪神    时间: 2019-5-13 18:42
noonenobody 发表于 2019-5-13 15:45
这真的就是传说中的又爱又恨了~

“恨之欲其死”怎么还有爱?做坏一个游戏而已,这群人犯得着这么苦大仇深吗?
作者: 伪神    时间: 2019-5-13 18:45
典型的反派理论:如果世界不如我期望的运行,那么我诅咒它毁灭!
作者: 霞先生    时间: 2019-5-13 19:09
都说se最强的制作人跑了,剩下都说业余
到底是人云亦云,还是真的跑了谁?
小胡子被辞退已经是十几年前的事情
做ff12的天才制作人不是FF元老,做ff12没做出,靠其他人擦屁股完成
ff14由某个ff老人物做,一做就搞砸,靠ff11制作人擦屁股(结果做成这些年最好的ff)

其他老人物,北濑还在se,鸟山求也在se吧
野村也是FF老人物(FF7到现在都二十年了,如果你觉得做了二十年还不是老)

所以到底哪些扫地僧级别老人物走了?

作者: 失去方向    时间: 2019-5-13 19:14
niasuonn 发表于 2019-5-13 18:09
瞎黑,开发新作投钱了,明明比去年还***了。。

对啊,对比其他厂家的财报怎也不像穷途末路的样子。
怎么一水人认为快倒闭了
作者: 失去方向    时间: 2019-5-13 19:15
霞先生 发表于 2019-5-13 19:09
都说se最强的制作人跑了,剩下都说业余
到底是人云亦云,还是真的跑了谁?
小胡子被辞退已经是十几年前的事 ...

吉田不是FF11的制作人吧,我记得有一个采访视频吉田回答是第一次接触FF的相关项目
作者: wudizhikun    时间: 2019-5-13 19:28
靖次 发表于 2019-5-13 17:20
你在扯,阿育比SE好多了。

育碧身为一个员工1万3千人,几乎是业界最大规模的游戏公司,常年营收不到20亿美元,利润不过2亿美元。这在你眼里算好?
作者: Ao·罗尼蓝    时间: 2019-5-13 19:33
“SE我给你买棺材用的钱收到了吗?”
作者: 霞先生    时间: 2019-5-13 20:49
失去方向 发表于 2019-5-13 19:15
吉田不是FF11的制作人吧,我记得有一个采访视频吉田回答是第一次接触FF的相关项目 ...

吉田那个我记忆有点混乱
记得好像在哪个文章里有说过他是FF11制作人,但找不到了
不过至少他应该有参与过FF11制作
因为他讨论FF14成功时候说过,ff11制作时候,团队是广泛吸收无尽的xx的经验的之类
所以起码他有参与FF11吧,不一定是游戏监督

作者: 失去方向    时间: 2019-5-13 20:58
霞先生 发表于 2019-5-13 20:49
吉田那个我记忆有点混乱
记得好像在哪个文章里有说过他是FF11制作人,但找不到了
不过至少他应该有参与过 ...


应该是你记混了吧,当然也不排除是我记混了。

不过那个纪录片我在404网站看过一遍生肉,然后在B站又看了一次熟肉。他说他之前都在DQ的项目组
作者: yihongl    时间: 2019-5-13 22:05
所以說 出小説才是王道~ 開創業界新起點
作者: vioiiskair    时间: 2019-5-13 22:21
yihongl 发表于 2019-5-13 22:05
所以說 出小説才是王道~ 開創業界新起點

不是有出漫画杂志吗,有些连载作品还挺有名的比如钢炼
作者: zerosgr    时间: 2019-5-13 23:29
pencil58 发表于 2019-5-13 15:39
求倒闭~~~~~~~~~~~~~~
死之前给个FFTA3就好

你确定现在的SE能做好FFTA3吗?最后做出一锅浆糊来,FFT可是唯一可以媲美皇家骑士团的高低差SRPG啊。
作者: 睡到腿软的猫    时间: 2019-5-14 00:26
要我说什么都别出了,把IP都卖给靠谱公司自己搞快倒闭算了
作者: lss-12345    时间: 2019-5-14 01:20
se还有那么多NCF和野村的儿子,死不了
作者: 幻想之迷    时间: 2019-5-14 03:00
霞先生 发表于 2019-5-13 19:09
都说se最强的制作人跑了,剩下都说业余
到底是人云亦云,还是真的跑了谁?
小胡子被辞退已经是十几年前的事 ...

说反了,是FF11制作人把14搞砸了,吉田是从DQ过来救场的
作者: kennnc    时间: 2019-5-14 03:21
reff7俺看就只能看到預告片了
final final fantasy預備中

作者: jackpotter    时间: 2019-5-14 09:25
不死的风 发表于 2019-5-13 18:03
相对卡普空SE是非常吃亏的,因为SE的游戏规模都很大,像卡普空的那种动作游戏,还有任天堂的那种马赛克游 ...

已经被带偏了回不去了,这个产业也就是在等着慢慢萎缩慢慢寡头慢慢小众,最后回归手机原点。
作者: kudouconan    时间: 2019-5-14 09:29
vioiiskair 发表于 2019-5-13 22:21
不是有出漫画杂志吗,有些连载作品还挺有名的比如钢炼

这哥们是对FF15 DLC的怨念
作者: 靖次    时间: 2019-5-14 12:01
wudizhikun 发表于 2019-5-13 20:28
育碧身为一个员工1万3千人,几乎是业界最大规模的游戏公司,常年营收不到20亿美元,利润不过2亿美元。这 ...

我自是从个玩家角度来说,阿育游戏这几年能玩的还是很多的。SE,呵呵。
作者: zjhzzwd004    时间: 2019-5-14 15:19
霞先生 发表于 2019-5-13 20:49
吉田那个我记忆有点混乱
记得好像在哪个文章里有说过他是FF11制作人,但找不到了
不过至少他应该有参与过 ...

不要用模糊的记忆在这里说,会被喷惨的。
去看下404网站的The Fall and Rise of Final Fantasy XIV吧,再不济找个wiki搜一下他的履历:

僕は『スクウェア・エニックス』(以下、スクエニ)に入って8年ですが社内では外様なんです。元々『ファイナルファンジーシリーズ』(以下、FF)の開発に1度も関わった事が無くて。『ドラゴンクエストX』(以下、ドラクエ10)立ち上げのタイミングで4人目のメンバーとして入っているので、本当はそれを作っている筈なんですが『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』(以下、バトルロード)のゲームデザインとディレクションをやることになって、それらをかけもちでやりながら、気が付いたらここにいた感じですね。

FF14 1.0那会儿就是照搬FF11的老套路,极大的落后的时代才被骂出翔的。而当时的制作人就是FF11的那个人,之后吉田上台顶替了他,这货就离职了。

“他当时甚至认为一个MMOPRG里不需要有跳跃功能”

老人物总会有沉沦,消亡的一天,你报出的名号的人迟早一天会离开游戏业,对于公司而言,最强制作人固然重要,但是比这更重要的是能否有机制培养新人。吉田靠FF14坐上SE董事会的位置,证明SE人才管理还是有关注的。

作者: 教团2019    时间: 2019-5-14 15:21
紧抱PS大腿还出问题了,这。。。
作者: c.azrael    时间: 2019-5-14 15:42
教团2019 发表于 2019-5-14 15:21
紧抱PS大腿还出问题了,这。。。


那你去当说客,让se紧抱ns大腿,先来一发ff15冷饭
作者: sd2150421    时间: 2019-5-14 15:48
jackpotter 发表于 2019-5-13 15:55
怀念SQUARESOFT时期的那个SQUARE和ENIX

还有tri-Ace,3A估计是已经被SE弄死了
作者: 霞先生    时间: 2019-5-14 17:43
失去方向 发表于 2019-5-13 20:58
应该是你记混了吧,当然也不排除是我记混了。

不过那个纪录片我在404网站看过一遍生肉,然后在B站又看了 ...

那就算是我记混了吧
不过不管怎么说,他应该算是近年来最成功的FF制作人
如果他能接手制作FF16之类的,估计质量会稳定
作者: 霞先生    时间: 2019-5-14 17:43
幻想之迷 发表于 2019-5-14 03:00
说反了,是FF11制作人把14搞砸了,吉田是从DQ过来救场的

是的,应该是我记混了
作者: 霞先生    时间: 2019-5-14 17:45
zjhzzwd004 发表于 2019-5-14 15:19
不要用模糊的记忆在这里说,会被喷惨的。
去看下404网站的The Fall and Rise of Final Fantasy XIV吧,再 ...

好的,是记混了
不过也说明了一个问题,时代变迁,所谓的王牌制作人也有跟不上时代的时候
所以吸收新血液,能够做出好作品的就是牛人
他接手继续做ff16我觉得都毫无问题
作者: zjhzzwd004    时间: 2019-5-14 17:47
霞先生 发表于 2019-5-14 17:45
好的,是记混了
不过也说明了一个问题,时代变迁,所谓的王牌制作人也有跟不上时代的时候
所以吸收新血液 ...

在做了,一年之后估计会看到消息。




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