



主机收入蓬勃发展是因为随着主机成长的80、90后成为社会消费主力群体,也是大屏幕液晶电视普及率最高的时期。随着00后10后消费观念的完全转变以及电视机淡出家庭,主机衰弱是迟早的事情。


說個笑話:遊戲機消亡論
[s:joy][s:joy][s:joy]


嗯,20后30后随便说,反正十几二十年后的事情也打不到脸,继饱和论之后vip这次学乖了不少嘛[s:doge]

占了游戏界25%就沾沾自喜了吗?好歹去了解下手游和pc游戏的收入呀特别是手游都超过50%了





落絮飘零 发表于 2019-5-10 08:26
占了游戏界25%就沾沾自喜了吗?好歹去了解下手游和pc游戏的收入呀特别是手游都超过50%了 ...
上世代三家脑子都不太正常,所以到了世代中后期表现地非常颓势,给了不少唱衰主机的人错觉目前来说还是上升的趋势,以后云游戏出来真的不好说了
此刻应该@谁?
那你去玩手遊呀
這裡說的是主機遊戲市場在增長
你在講手遊收入怎樣怎樣高的
你看E3都在放手遊還是主機遊戲?
手遊那噁心的課金陋習,收入能不高嗎?
手遊收入高代表遊戲質量?
不要你家任天堂硬件銷 售不如PS4
就想著要拖整個家機市場下水
可笑
居然不是下滑,反倒登上顶峰...
这不科学啊,仿佛听到啪啪声...
主机依然有生命力是因为手机游戏做的跟屎一样
苹果推appstore的时候我还幻想着能手机上能出现怪猎无双之类的3A大作
结果主机和掌机市场还是原来的三分天下格局没变
千年一梦 发表于 2019-5-10 08:49
就知道一帮脑残在说电脑手机会代替游戏机,没手柄的东西玩个毛游戏啊
现在在校学生一代还有多少玩家用机的?主机市场不说ps2,这世代比起ps3世代游戏阵容也差了不少,到下世代4k起步成本更高赚的比手游少,不知道还有多少厂商能坚持不出手游?时代在变,现在还有几个人身上没手机的,这手机的普及量可不是主机和pc能比的,其他国家不清楚,日本的同学超过90%玩手游的,也不是说手游就有多好玩怎么的,手机随时都可以玩,就是方便
手機啥時候也出個厚的機器加散熱口的,我估計就會有3a遊戲了,但那個和遊戲機還有啥區別?
还有高低配置
主机市场让PC硬件商赚到了过去赚不到的钱。


大青猴子望江水 发表于 2019-5-31 15:23
跟手机游戏有什么关系?手机游戏做的再好,他作为一个平台始终不是专业游戏机,体验肯定跟主机这种为游戏 ...



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