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标题: 武技的收招可以用闪避取消,放心磨吧 [打印本页]

作者: majs    时间: 2019-4-17 09:29
标题: 武技的收招可以用闪避取消,放心磨吧
像一文字二连斩,叩拜破魔拳,仙峰脚,轻舟渡等多段武技,最后一下被挡住是不能防御,只能弹反的,如果敌人反击,容易挨打。其实最后一次攻击可以用闪避取消超长的收招,比如后闪拉开距离,敌人就打不到了,等敌人打空,走过去一刀接破魔拳三下磨躯干再闪开可以。
利用这点,破魔拳和一文字二连斩就安全实用很多。这两招磨驱干很多,一文字还回复自己躯干槽。一文字没有破魔三拳快。
作者: xxi    时间: 2019-4-17 12:10
本帖最后由 xxi 于 2019-4-17 12:14 编辑

一文字是来得及防御的,除非你招没出来就被打,其它倒没仔细试,印象中少林腿法后面出来的派生好像是不行的。

说回一文字,一文字打过去不管对面有没受伤,都会出现一个体崩动作,只要有这个动作你不手多,一文字出了就立即连打防御都能防住,甚至很多时候都是完美拼刀。
作者: majs    时间: 2019-4-17 13:59
xxi 发表于 2019-4-17 12:10
一文字是来得及防御的,除非你招没出来就被打,其它倒没仔细试,印象中少林腿法后面出来的派生好像是不行的 ...

一文字被防后我经常被敌人打,小兵就会反击了,可以弹,但挡不住,当然打中第二下是不会被反击的。破魔三拳最后一拳即使被挡没反弹,敌人都来得及反击,用后闪取消就快多了,肩撞完敌人还不能动时就闪开了。腿法派生也是派生地面两腿收招慢,派生到刀砍两下收招快,派生最后蓄力踢收招很慢,不过最后一脚被挡磨躯干多,有闪避取消收招就稳定多了。
本以为没有取消技,试了闪避取消收招,效果很好。
作者: majs    时间: 2019-4-17 14:05
xxi 发表于 2019-4-17 12:10
一文字是来得及防御的,除非你招没出来就被打,其它倒没仔细试,印象中少林腿法后面出来的派生好像是不行的 ...

一文字第一下是来得及防,第二下出来就挡不了只能弹反。有了闪避取消就可以二连随便出,这招伤害等于平砍两刀,躯干槽至少3成。
作者: questlast    时间: 2019-4-17 14:05
本帖最后由 questlast 于 2019-4-17 14:07 编辑

武技的后摇没什么风险,只要不手贱多按,所有武技后摇都能立即弹回去

你说的杂兵问题,其实是有些杂兵有霸体,比如铁炮兵的炮竿横扫

很多武技判定很弱无法打断,比如飞渡就无法打断杂兵霸体,那几个垃圾居合也是无法打断霸体

只狼这游戏的武技的前摇才是大问题
作者: questlast    时间: 2019-4-17 14:10
majs 发表于 2019-4-17 14:05
一文字第一下是来得及防,第二下出来就挡不了只能弹反。有了闪避取消就可以二连随便出,这招伤害等于平砍 ...


“真”只狼 没有防

只有弹反

还护符模式下,所有防御都会掉血,防御价值荡然无存(包括忍具伞的防御)

还护符才是只狼的 “真”模式

如果是普通模式,其实只狼已经没有任何研究价值,建议典韦兄不需要再去研究普通模式只狼的花俏打法

都没意义,再花俏也并不花俏,也不好玩

作者: majs    时间: 2019-4-17 14:12
questlast 发表于 2019-4-17 14:05
武技的后摇没什么风险,只要不手贱多按,所有武技后摇都能立即弹回去

你说的杂兵问题,其实是有些杂兵有霸 ...

弹肯定没有防御和闪避稳定,毕竟失误了要重伤。不是敌人霸体,是敌人挡住攻击最后一段再用很慢的招反击都不能挡,就是收招长。
破魔三拳前两下收的很快,第三下磨躯干多,被防久收的很慢。有了闪避取消,即使多个敌人也可以快速躲开,而不是只能看时机反弹了。
作者: majs    时间: 2019-4-17 14:15
questlast 发表于 2019-4-17 14:10
“真”只狼 没有防

只有弹反

闪避比弹反容易多了,特别是提前拉开距离的后闪,即使对方出招也来得及弹反。玩多了发现,闪避无敌时间躲很多招式够用,且稳定还击一刀到2刀。
作者: xxi    时间: 2019-4-17 14:18
本帖最后由 xxi 于 2019-4-17 14:32 编辑
questlast 发表于 2019-4-17 14:10
“真”只狼 没有防

只有弹反


我这里说的防,当然就是指的拼刀弹反啊。。。。。。。这游戏怎么可能还单纯的防御嘛。。。

好像回错了。算了。噗。原来是楼主2连回复我了。
作者: sakun96    时间: 2019-4-17 14:21
其他boss不清楚,我打英麻(永真)和老年一心时用一文字二连,收招后都是来得及招架的
作者: questlast    时间: 2019-4-17 14:22
majs 发表于 2019-4-17 14:15
闪避比弹反容易多了,特别是提前拉开距离的后闪,即使对方出招也来得及弹反。玩多了发现,闪避无敌时间躲 ...

稳定

然后呢?

然后闪避比弹反 “丑”多了

只狼太刻意强调 弹刀 的帅气了,只有弹刀+忍杀是最酷最帅的

那些武技如果没有慢镜头,其实都不好看,慢镜头下确实体现了骨骼动画的极致

但就算是 魁忍拔突+空中长枪(或斧头),落地换喷火接火附魔,这样的打法

打多了也就腻味了,从初见一心激动,但现在看到一心歪下手都能知道他要干什么

以及看到只狼那些 彼此无法衔接的武技列表

磨了磨只狼的 四周目难+敲钟模式后,我已经默默的不再玩只狼了

重新玩basara4皇了,浅井长征目押+写字必杀技

三成 不用专用铭,手动刹那接目押取消

又玩了玩生化6,爽到飞起
作者: xxi    时间: 2019-4-17 14:31
majs 发表于 2019-4-17 13:59
一文字被防后我经常被敌人打,小兵就会反击了,可以弹,但挡不住,当然打中第二下是不会被反击的。破魔三 ...

第二下都能弹的,只要第二下按出来后立即连打防御键就可以了。只要对面吃了一文字有出现架势体崩这个动作就行。
举个例子就是,网传的一文字2连压一心2阶段就是这么打的。
作者: majs    时间: 2019-4-17 15:15
xxi 发表于 2019-4-17 14:31
第二下都能弹的,只要第二下按出来后立即连打防御键就可以了。只要对面吃了一文字有出现架势体崩这个动作 ...

我不是说一文字打剑圣一人,是指打各种敌人,很多敌人会反击。可以弹反,但不能防御。
弹反肯定讲时机,平常没事,没弹准,也一般可以防御住,一文字二连斩后则没有出弹反就是挨打,出不了防御动作。

设定上考虑到武技的破绽了,给了个准许弹反弥补破绽,则给了个更简单的闪避取消破绽,这个闪避比弹反出现的早,就是敌人还不能动时,就已闪开了,弹反是敌人可以反击才能出现动作的。
作者: 侧影幻像    时间: 2019-4-17 15:21
本帖最后由 侧影幻像 于 2019-4-17 15:24 编辑

武技都可以用闪避取消收招硬直,但是闪避远不如弹反有效(直狼闪避无敌帧少且回避距离有限)弹反无非是一般弹反跟完美弹反,闪避可能出现确实取消收招硬直了,但是逃不出敌人的攻击范围中招。
所以我武技后都是马上准备弹反
作者: majs    时间: 2019-4-17 17:28
侧影幻像 发表于 2019-4-17 15:21
武技都可以用闪避取消收招硬直,但是闪避远不如弹反有效(直狼闪避无敌帧少且回避距离有限)弹反无非是一般 ...

是先闪避,敌人后出招,可以弹,可以挡,可以再闪。破魔三拳和一文字2连敌人硬直长,敌人不能动时,自己已可以闪避了,不是敌人已反击再闪避,那样容易中招。




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