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标题: 全作品重制预定?《梦幻模拟战》新世代计划曝光? [打印本页]

作者: 拉克丝守护者    时间: 2019-4-9 17:50
标题: 全作品重制预定?《梦幻模拟战》新世代计划曝光?

图片来源于梦战吧,系列之后发展计划见最下方红字,另外该图中标注的日本发售日为延期前的日期

[attach]1374175[/attach]
作者: awrtyy111    时间: 2019-4-9 17:52
就这重置水平。。还是算了吧。。。
作者: quanlix    时间: 2019-4-9 17:52
重制好,可你这战斗动画得上点心啊,1+2这动画简直就是糊弄人的
作者: funny-boy    时间: 2019-4-9 17:54
牛逼,我以后全部预定豪华限定版。
作者: xxi    时间: 2019-4-9 17:55
水印挡住了最下面的那行字
作者: misaki2008    时间: 2019-4-9 17:55
先看看,并不是很期待
作者: tc357    时间: 2019-4-9 17:59
很一般,新作起码能做成火纹那样的,还有点意思。
作者: kila99    时间: 2019-4-9 18:00
连密码都没有也能算梦幻模拟战
作者: sunyantingmk    时间: 2019-4-9 18:03
还要登录steam?可以的~小期待下3的重制~当年被战斗系统害惨的一代经典
作者: narukana    时间: 2019-4-9 18:03
只是预定而已 这次卖不好的 就没有然后了
还有几天就开卖了 预约点数还是个位数 估计不会有下文的了
作者: xxi    时间: 2019-4-9 18:03
本帖最后由 xxi 于 2019-4-9 18:05 编辑

等等机战主程?怕不是ai被角川收了?z引擎以外的奶粉作没有了是这个原因?ai被收去做梦战?
作者: 柄机    时间: 2019-4-9 18:06
全作品毁灭计划么。。。。这人设。。。免费游戏都懒得玩。。。。
要搞清楚~~~
人们喜欢梦话模拟战是因为有漆原制志才去玩。。。这制作组真是不开窍呀。。。等暴死吧。。

作者: tigerdb    时间: 2019-4-9 18:28
4碗冷饭...
角川这死不要脸的,为了销量什么下三滥的招数都使出来了,我可以把这当成是要挟么?
“你们不买老子的情怀以后就让你们一辈子没情怀可买”
作者: 薄の存在感    时间: 2019-4-9 18:32
这不是A4纸打印的嘛
作者: funny-boy    时间: 2019-4-9 18:33
tigerdb 发表于 2019-4-9 18:28
4碗冷饭...
角川这死不要脸的,为了销量什么下三滥的招数都使出来了,我可以把这当成是要挟么?
“你们不买 ...

最期待的还是3代战斗系统如果改成2代或者4代那样就好了,毕竟人设是全系列最美的。
作者: tigerdb    时间: 2019-4-9 18:36
funny-boy 发表于 2019-4-9 18:33
最期待的还是3代战斗系统如果改成2代或者4代那样就好了,毕竟人设是全系列最美的。 ...

我倒是挺喜欢3的,抱团乱战,以为躲在后面就稳了?老子阵型一竖直插后排
作者: tigerdb    时间: 2019-4-9 18:38
突然觉得这新闻有点过期?旁边的发售时间写的是2019年2月,这应该是延期之前的新闻?
作者: 1992123qqww    时间: 2019-4-9 18:43
tigerdb 发表于 2019-4-9 18:38
突然觉得这新闻有点过期?旁边的发售时间写的是2019年2月,这应该是延期之前的新闻? ...

应该是现在才敢公开而已,老实说他这个行为有泄密倾向,如果被角川知道了就再也没法合作了
作者: 我们是喵    时间: 2019-4-9 19:01
把3改成回合制过多的人物去一点(仅限男性)我再贡献一份限定
作者: beyond324    时间: 2019-4-9 19:09
希望中文版快点出来~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 打一枪就跑    时间: 2019-4-9 19:14
买是会买的 年内吧
作者: o竜我雷o    时间: 2019-4-9 19:39
重置就是这种三流都不如的小游戏作品,简直就是砸招牌,反正让你们毁的差不多了!破罐破摔
作者: cloudicy    时间: 2019-4-9 19:39
就这重置水平。。还是算了吧。。。
作者: Purely_free    时间: 2019-4-9 19:54
画风还没手游版好看
作者: shangshan123    时间: 2019-4-9 20:04
加油 早日4+5
作者: lavin0255    时间: 2019-4-9 20:27
换个别的代工小组,我买,这个太烂
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2019-4-9 21:13
做的出手游那种质量再说吧
作者: demetry    时间: 2019-4-9 22:36
不如出个机器猫画风版的人设,我肯定会买的,之前gta5就不错,梦战,画一套头像就可以
作者: ms忠良    时间: 2019-4-9 23:27
这游戏…卖相一般…
作者: 佐藤一郎    时间: 2019-4-9 23:28
柄机 发表于 2019-4-9 18:06
全作品毁灭计划么。。。。这人设。。。免费游戏都懒得玩。。。。
要搞清楚~~~
人们喜欢梦话模拟战是因为有 ...

这游戏公布了几个月了?
到现在都不知道有漆原人设的经典模式?
作者: 深闪    时间: 2019-4-9 23:29
funny-boy 发表于 2019-4-9 18:33
最期待的还是3代战斗系统如果改成2代或者4代那样就好了,毕竟人设是全系列最美的。 ...

按着一年一碗冷饭的时间推算,这代硬件平台扛不住啊。
作者: 佐藤一郎    时间: 2019-4-9 23:31
kila99 发表于 2019-4-9 18:00
连密码都没有也能算梦幻模拟战

遗老这么苛刻?
选关直接做成界面都不行,一定要先脱裤子放屁输个秘籍?
作者: yyhime    时间: 2019-4-9 23:40
雖然已經買了,但是並不看好這個銷量.
作者: Babique    时间: 2019-4-9 23:43
正统复活。。。期待
作者: 佐藤一郎    时间: 2019-4-10 01:03
深闪 发表于 2019-4-9 23:54
手游也不算特好,基础是一个日本战国题材手游换的皮。插画也是持续质量下降,5代的西格玛和拉姆达已经很 ...

“基础是一个日本战国题材手游换的皮”能具体说说吗?
作者: nsp1985    时间: 2019-4-10 01:55
当经典不再经典,还有没有重制的意义。。。还不如永远留在玩家记忆和pc模拟器里?
作者: danbaofan    时间: 2019-4-10 02:54
深闪 发表于 2019-4-9 23:54
手游也不算特好,基础是一个日本战国题材手游换的皮。插画也是持续质量下降,5代的西格玛和拉姆达已经很 ...

我也想知道是那个换皮的战国手游??参观下。。。~~~~~~我是不相信现在的日本小公司能做出数据这么出色的游戏。。。就因为几个翻译?那游戏里吐槽的国内游戏彩蛋多着呢。。
作者: 深闪    时间: 2019-4-10 05:14
quanlix 发表于 2019-4-9 17:52
重制好,可你这战斗动画得上点心啊,1+2这动画简直就是糊弄人的

按说照老样子抄是最省事的,这么做可能是新的制作人太外行了,用心的瞎改。
作者: jeefwk    时间: 2019-4-10 08:34
本帖最后由 jeefwk 于 2019-4-10 08:45 编辑

太好啦~战梦我的本命游戏啊。之前就一直没玩过3代。快出3代啊。我买爆买爆~
作者: 高見 公人    时间: 2019-4-10 08:46
本帖最后由 高見 公人 于 2019-4-10 08:47 编辑

3代的系统,是因为当时的背景下产生的
沙丘和95红警的出现,即时战略游戏摆上了台面

所以当时的3代是想做成类似即使战略的系统,双方同时移动,然后进入战斗
而战旗的要素,放在进入战斗后,小兵和武将的布局和操作上

想法是不错,可惜系统歪了,
导致移动之后,就武将扎堆,原本BT的魔法,更无敌了
没有什么是一发陨石解决不了的。如果有,那有2发砸下去
而进入战斗后的操控,完全变成可有可无(后期我全部按自动打)
外加死去的士兵可以复活这设定被吐槽

3代的系统是最有潜力做出革新变化的
如果真要做成即时战略
一是要增加战争迷雾,类似女武神的迷雾,
这样敌人怎么行动,本方是不知道的,所以移 动才有意义
二是地图要重置,并拉开宽度,这样双方移 动才有变化
三是关卡设置有意义的伏兵,让本方武将可以向各个方向移动
四是加强进入战斗后,武将和士兵的选择,让自动和非自动有天壤之别
从操控中体现出战旗的要素

反而4和5的系统,我个人不怎么喜欢,特别是判定的加入
我个人喜欢飞兵突突突的,有了判定,飞兵作用很小
相反法师后期高判定下,2回合3动,性价比远远高出飞兵
作者: jx1980_0    时间: 2019-4-10 09:17
仙剑6移植质量太差,不买了,还是买日版梦战1+2了,不等中文了……
梦战345重制一样首发数字版……
作者: 拉克丝守护者    时间: 2019-4-10 10:12
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2019-4-10 10:16 编辑
深闪 发表于 2019-4-10 04:32
如果这是紫龙自己只买个IP做的游戏,用的上翻译那么多日文吗?原本就是做个汉化和中国区运营,并从中国区 ...


游戏应该是BlackJack Studio负责开发的,另外你如何去51job和Boss招聘上搜 紫灏 甚至可以搜到关于游戏策划、世界观剧本撰写和SRPG关卡设计的招聘岗位
作者: 塞外奇侠    时间: 2019-4-10 10:17
funny-boy 发表于 2019-4-9 18:33
最期待的还是3代战斗系统如果改成2代或者4代那样就好了,毕竟人设是全系列最美的。 ...

是2代或者5代吧
4的系统很糟糕,原版在移植到PS上的时候都舍弃了。
作者: geminids    时间: 2019-4-10 10:21
无法接受站桩,实在受不鸟……
作者: conclave    时间: 2019-4-10 11:14
佐藤一郎 发表于 2019-4-9 23:28
这游戏公布了几个月了?
到现在都不知道有漆原人设的经典模式?

每个发帖都会有“新人”进来,他们其实并不关心这个游戏,也不会买,只是想敲键盘而已。
作者: 弗利沙    时间: 2019-4-10 11:36
还是别重置了吧?就这破水平,这人设,梦战在我们80后眼里是神作,别搞的后代都把这个系列当垃圾了
作者: leon234512    时间: 2019-4-10 15:16
画面有点接受不了,起码和手游版的画面保持一致吧!!
作者: 西布克    时间: 2019-4-10 20:04
希望能重制吧,喜欢4代
作者: kaneiii    时间: 2019-4-11 14:28
哦,原来眼镜厂解散后的主程序员去了梦战啊。
作者: snakeagle    时间: 2019-4-11 19:59
tigerdb 发表于 2019-4-9 18:36
我倒是挺喜欢3的,抱团乱战,以为躲在后面就稳了?老子阵型一竖直插后排 ...

3代系统最大的问题还是结束行动后兵阵出现的顺序无迹可寻,导致扎堆时最后出现的会被挤到很远的位置容易暴露在被克兵种攻击范围内
作者: tmy13    时间: 2019-4-11 20:13
虽然依旧无法喜欢上这个战斗系统,不过能重制就已经是好事了,期待下4,5
作者: tigerdb    时间: 2019-4-11 20:45
s***agle 发表于 2019-4-11 19:59
3代系统最大的问题还是结束行动后兵阵出现的顺序无迹可寻,导致扎堆时最后出现的会被挤到很远的位置容易 ...

太遥远了记不清,敌人一般不怎么用长棍阵型,密集阵型的情况下基本还是可以控制接触对象的,再加上3代相克效果也没那么高,偶尔滑一下还的容错率还是可以的,不至于像1+2那样错一步就可能团灭[s:mourn]
作者: 佐藤一郎    时间: 2019-4-14 09:29
弗利沙 发表于 2019-4-10 11:36
还是别重置了吧?就这破水平,这人设,梦战在我们80后眼里是神作,别搞的后代都把这个系列当垃圾了 ...

“死掉的神作才是好神作”
作者: xanadu    时间: 2019-4-15 13:50
本帖最后由 xanadu 于 2019-4-15 13:53 编辑

真梦战的核心人员现在都在世嘉SAMMY旗下的ATLUS那。
就是从NCS的MASAYA独立出去的梦幻模拟战4和5的开发商Career Soft开发。
Career Soft后来被ATLUS收购,现如今A的母公司I被世嘉SAMMY收购,所以现在的版权在世嘉SAMMY手里!

旧梦幻模拟战系列的核心以及转型的梦幻骑士系列的核心主创。
导演:高田慎二郎,主编剧:叶月阳,总企划:夜刀风魔,主编程:松田智彦

当年玩转型差点毁IP
2部千年记的General Producer/总制作人:佐藤昌平
2部千年纪,DC版和WS版都是外包给Santa Entertainment Co., Ltd./株式会社サンタエンタテイメント开发!

最后3DS转生又一次差点毁IP,也是这位总制作人佐藤昌平的团队弄出来的啥玩意
作者: iamafox031    时间: 2019-4-17 10:18
345出来必定买买买!!!!!
作者: hyc_021    时间: 2019-4-19 18:46
先把4代OST发了吧
作者: 违规昵称113671    时间: 2019-4-21 11:24
4和5的系统和1+2比起来时髦多了,人设画工也精美的多,要重置的话画面高清一下,加快思考时间就够了,千万别再乱搞
作者: level9    时间: 2019-4-21 21:36
1+2销量肯定惨淡(老玩家表示,这不是我想要的梦幻模拟战重制)
作者: 深闪    时间: 2019-4-22 00:37
s***agle 发表于 2019-4-11 19:59
3代系统最大的问题还是结束行动后兵阵出现的顺序无迹可寻,导致扎堆时最后出现的会被挤到很远的位置容易 ...

3是魔法师太猛,莉珐妮先练出双重咏唱,俩魔法能灭掉一片小兵,升级太快,别人很难抢的过她,到了有陨石和传送后,飞露娜都抢不过她,后面的主角和其他人只能坐板凳了。
作者: 梦幻之星    时间: 2019-4-23 22:21
管它好不好玩,重制买爆,这次重制1和2都速通了一遍。。。2直接走的霸者路线。。挺爽的。。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2019-4-30 09:09
level9 发表于 2019-4-21 21:36
1+2销量肯定惨淡(老玩家表示,这不是我想要的梦幻模拟战重制)

其实不少老玩家的重制要求真的不高,MD版风格的画面与1+2的多路线就可以满足了
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-2 20:58
拉克丝守护者 发表于 2019-4-30 09:09
其实不少老玩家的重制要求真的不高,MD版风格的画面与1+2的多路线就可以满足了 ...

那也是说说的,但是可以看出制作人对梦模系列的理解和对老玩家情怀的理解,在这点上紫龙碾压角川
作者: jx1980_0    时间: 2019-5-3 06:32
那也是说说的,但是可以看出制作人对梦模系列的理解和对老玩家情怀的理解,在这点上紫龙碾压角川


没看出来,手游根本玩不下去,这次重制玩的根本停不下来[s:doge]
作者: sailorstar    时间: 2019-5-3 07:46
ryudo12345 发表于 2019-5-2 20:58
那也是说说的,但是可以看出制作人对梦模系列的理解和对老玩家情怀的理解,在这点上紫龙碾压角川 ...


紫龙要真的看的出来情怀的理解,还能做出那么垃圾的设定,那就是对老玩家的情怀的侮辱了。比如连皇家骑士的职业都没有的埃尔文。
1.我不觉得喜欢梦幻的,想把单机版做成运营类的,天天做无聊的日常来达到折磨自己的目的。
2.手游不代表一定要做成运营类的,真要做成情怀的理解,即使做成手游,也可以做成纯单机。
作者: murderplus    时间: 2019-5-5 17:10
sailorstar 发表于 2019-5-3 07:46
紫龙要真的看的出来情怀的理解,还能做出那么垃圾的设定,那就是对老玩家的情怀的侮辱了。比如连皇家骑士 ...

手游我觉得要这样看
1、没有骗氪因素的手游以前没有以后也不会有
2、艾尔文是有骑士线职业的,只不过没做到最终的皇家骑士,这个我觉得迟早会有
3、情怀的话,首先手游在一开始开放了2代光辉线和帝国线以及1代,地图基本都是重置的
     一开始那批人设不说很还原至少还行,当然后来出的一个比一个差,佣兵系统也作为一个
    重要的培养点,战斗画面是对撞的,原作骑兵的战斗方式也还原了,就这些来说,情怀都是
    满足的,要说垃圾我觉得过了。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2019-5-5 19:32
ryudo12345 发表于 2019-5-2 20:58
那也是说说的,但是可以看出制作人对梦模系列的理解和对老玩家情怀的理解,在这点上紫龙碾压角川 ...

恐怕是因为这游戏在中国的情怀更深,之前看访谈就有好几位国内知名游戏制作人提过这游戏对自己的影响
作者: 拉克丝守护者    时间: 2019-5-5 19:38
sailorstar 发表于 2019-5-3 07:46
紫龙要真的看的出来情怀的理解,还能做出那么垃圾的设定,那就是对老玩家的情怀的侮辱了。比如连皇家骑士 ...

25皇家骑士职业不开是ZL故意的,之前一个剧本里官方还故意拿25说了这个梗。另外ZL对梦模有没有情怀不清楚,但他们的老总怕是有的,之前在访谈里也提起过。另外从ZL当时对这游戏铺天盖地宣传力度的投入也看的出来
作者: 深闪    时间: 2019-5-5 21:39
ryudo12345 发表于 2019-5-2 20:58
那也是说说的,但是可以看出制作人对梦模系列的理解和对老玩家情怀的理解,在这点上紫龙碾压角川 ...

你太看的起紫龙了,实际很多内容都是日本做的,紫龙整合调整一下而已,顺便翻译成中文,比如元帅羁绊5居然翻译成生活在地下,原文绝对是地に落ちる,意思是名声扫地。还有迪哈尔特的森林牛肉面馆,把察言观色翻成了读空气。
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:32
拉克丝守护者 发表于 2019-5-5 19:32
恐怕是因为这游戏在中国的情怀更深,之前看访谈就有好几位国内知名游戏制作人提过这游戏对自己的影响 ...

梦模2,轨迹,樱花大战,这联动,国内有市场本来就是有原因的,PC
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:34
jx1980_0 发表于 2019-5-3 06:32
没看出来,手游根本玩不下去,这次重制玩的根本停不下来

那是你,我所认识的人没人掏钱买这作,都在玩手游
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:37
深闪 发表于 2019-5-5 21:39
你太看的起紫龙了,实际很多内容都是日本做的,紫龙整合调整一下而已,顺便翻译成中文,比如元帅羁绊5居 ...

谁做的有关系?一个作品能满足别人是最重要的,制作方是非洲人印第安人或者格陵兰人有啥关系?你说日本做的,同样是日本人,这差距怎么能这么大?
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:37
深闪 发表于 2019-5-5 21:39
你太看的起紫龙了,实际很多内容都是日本做的,紫龙整合调整一下而已,顺便翻译成中文,比如元帅羁绊5居 ...

谁做的有关系?一个作品能满足别人是最重要的,制作方是非洲人印第安人或者格陵兰人有啥关系?你说日本做的,同样是日本人,这差距怎么能这么大?
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:44
sailorstar 发表于 2019-5-3 07:46
紫龙要真的看的出来情怀的理解,还能做出那么垃圾的设定,那就是对老玩家的情怀的侮辱了。比如连皇家骑士 ...

市场决定一切,现在单机游戏做出来就是各种垃圾,有人抱着十几二十年前的情怀说话,厂商会理你?有人说了梦模手游的利润让两个0都比这次1+2多你怎么看?
作者: sailorstar    时间: 2019-5-8 22:49
ryudo12345 发表于 2019-5-8 22:44
市场决定一切,现在单机游戏做出来就是各种垃圾,有人抱着十几二十年前的情怀说话,厂商会理你?有人说了 ...

那你去多玩点腾讯的农药,不好玩就不玩了呗。我可不想做抖M。当然有人愿意去做,我拦不着,脑子长在自己身上。
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 22:57
sailorstar 发表于 2019-5-8 22:49
那你去多玩点腾讯的农药,不好玩就不玩了呗。我可不想做抖M。当然有人愿意去做,我拦不着,脑子长在自己 ...

所以你觉得,你不觉得点啥呢
作者: ryudo12345    时间: 2019-5-8 23:03
jx1980_0 发表于 2019-5-3 06:32
没看出来,手游根本玩不下去,这次重制玩的根本停不下来

我可以有理由的说我不是来舔手游的,去年8月开始朋友组团玩手游,我觉得手游肯定是不行的,云过以后也确实有很多和原系列不一样的地方,包括核心玩法都不一样。不能作为系列正统作品来玩那是一定的。
到今年4月才开的号,现在45级。一是两个联动,二是这次DER实在是让我绝望。
比方说我以前经常去的饭店有个独门招牌菜。后来饭店关门隔了20年有个新饭店开张,推出了一样的菜,结果端上来一看完全不一样。也就没必要吃了。
我看过你的很多评论,你可以继续你吃的真香
作者: sailorstar    时间: 2019-5-8 23:25
ryudo12345 发表于 2019-5-8 22:57
所以你觉得,你不觉得点啥呢


你也用不着在这里装客观,手游市场如何,没人不知道,用不着你来谈,反过来不就问你,你是不是就喜欢去玩利润大的手游?其实你操心人家的利润大不大有鸟用,我从来只看我玩下来的感受。我买的游戏在这论坛来说也绝不算少,而且基本都首发,甚至多份。好玩就好玩,不好玩我也不会强求着自己,丢一边放着就是了。例如,某些人的啥花了钱的就啥xxx必须逼着自己玩白后,所谓赶紧出掉,的这种行为,我不会去做那么无聊的事情。
作者: 深闪    时间: 2019-5-9 01:29
ryudo12345 发表于 2019-5-8 22:37
谁做的有关系?一个作品能满足别人是最重要的,制作方是非洲人印第安人或者格陵兰人有啥关系?你说日本做 ...

日本的专业手游制作工作室和一个新拼凑的小公司能一起比吗?一个国内三流手游公司就凭着运营个日本手游,愣给自己吹成了一流公司,你还想给洗地啊?




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