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标题: 死亡细胞开发商看好google云,积极移植死亡细胞至Stadia 。 [打印本页]

作者: sxxzzxs1    时间: 2019-4-1 11:46
标题: 死亡细胞开发商看好google云,积极移植死亡细胞至Stadia 。
死亡细胞是口碑极佳的优秀独立游戏。如今开发商Motion Twin表示,他们十分看好stadia,认为其是死亡细胞的极佳平台,希望将死亡细胞早日移植至stadia。


作者: wylswlg520    时间: 2019-4-1 11:57
让他移植去吧,叛徒!
作者: sidalyli    时间: 2019-4-1 12:02
这种画质还需要云平台?10年前的手机都可以完美运行了
作者: tlovec    时间: 2019-4-1 12:08
我可以理解为游戏厂商趁热度而已吗,自己什么画质什么移植难度自己每个c数?
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-4-1 12:10
tlovec 发表于 2019-4-1 12:08
我可以理解为游戏厂商趁热度而已吗,自己什么画质什么移植难度自己每个c数? ...


云游戏的画质有多好,代表游戏是哪款?
目前我所知道的最能代表云游戏画质的,是除暴战警3。
画面。。。。。。。。。。。ps3游戏里能算中上了,勉强。
人家死亡细胞怎么也是个ps4游戏不是么。
作者: MDSSDC深度爱好者    时间: 2019-4-1 12:27
10年前手机???
作者: 蝙蝠侠    时间: 2019-4-1 13:25
这个可以有,独立游戏请先走两步!
作者: misaki2008    时间: 2019-4-1 13:54
这游戏.....应该没必要弄云吧,没啥设备带不动吧
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2019-4-1 14:15
misaki2008 发表于 2019-4-1 13:54
这游戏.....应该没必要弄云吧,没啥设备带不动吧



应该不是带不动的问题

是云接管,云共玩一类的玩法吧
作者: qiaotong51    时间: 2019-4-1 14:23
MDSSDC深度爱好者 发表于 2019-4-1 12:27
10年前手机???

10年前的iPhone3gs上可是有无尽之剑的,画面吊打这个
作者: 丑陋裸男    时间: 2019-4-1 14:24
我的理解是云游戏只适合需要联网的多人游戏,反正游戏数据本就在商家手里。也没有单人模式。。但是单机不行。我可不想哪天想玩的时候连不上。。或者一款十几年前的游戏。是否还会提供云服务
作者: jcqn2000    时间: 2019-4-1 14:25
云游戏要解决的不只是机能和画质的问题,还会将游戏的游玩和主播融合到一个更大的生态圈里,以前的游戏只需和游玩者互动,未来的游戏还会和旁观者互动,甚至会和其他游戏互动,这些必然带来游戏设计理念和开发上的变动,对于开发商来说当然是越早介入越好。还记得stadia宣传里提到的观看主播游戏时可以直接购买并接续进度直接游戏么,应该就是这个生态圈的一个最简单的试水。对于Motion Twin来说,不管是进入生态圈进行技术经验储备也好,利用stadia宣传的功能引导消费者冲动消费也好,蹭热度也好,只要能增加收入何乐而不为呢
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-4-1 14:29
丑陋裸男 发表于 2019-4-1 14:24
我的理解是云游戏只适合需要联网的多人游戏,反正游戏数据本就在商家手里。也没有单人模式。。但是单机不行 ...

多人游戏更不行。
非云多人游戏延迟都高,云了更完蛋。
作者: 丑陋裸男    时间: 2019-4-1 15:17
sxxzzxs1 发表于 2019-4-1 14:29
多人游戏更不行。
非云多人游戏延迟都高,云了更完蛋。

这个只是科技问题,很好解决,无法解决的是国际问题。现在还能玩玩本地。一个小矛盾,云游戏瞬间GG你懂的
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-4-1 15:19
丑陋裸男 发表于 2019-4-1 15:17
这个只是科技问题,很好解决,无法解决的是国际问题。现在还能玩玩本地。一个小矛盾,云游戏瞬间GG你懂的 ...

科技问题+国际问题,一个问题都解决不了,两个问题更完蛋了。
作者: misaki2008    时间: 2019-4-1 15:30
挤时间玩游戏 发表于 2019-4-1 14:15
应该不是带不动的问题

是云接管,云共玩一类的玩法吧

这里打不动了,来个人接手打那种云玩吗,那似乎还好些




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