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标题: 简讯:22年之后任天堂等到《最终幻想7》- 现已上线eShop [打印本页]

作者: dd777    时间: 2019-3-27 03:47
标题: 简讯:22年之后任天堂等到《最终幻想7》- 现已上线eShop
本帖最后由 dd777 于 2019-3-27 05:26 编辑

SE宣布《最终幻想7》已经上线eShop,《最终幻想9》也于年初上线eShop,粉丝们呼吁SE请尽快将中间那一作放到eShop里。

Screen Shot 2019-03-26 at 12.10.23 PM.png
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Screen Shot 2019-03-26 at 12.12.12 PM.png
作者: uglyegg    时间: 2019-3-27 03:59
果然NS只有7和9,想玩8只能买PS4。
作者: Babique    时间: 2019-3-27 04:00
提醒,ONE也来了,XBOX LIVE卖了

微软,老任真巧,难道有一撇? Untitled.jpg
作者: 京都鸟不死    时间: 2019-3-27 05:09
把switch商店改成eshop谢谢,请多多宣传感恩。
作者: markofroy    时间: 2019-3-27 05:14
实在玩不动那个画面。。。还要17美刀。。。啥时候重制能出来啊?要不然我等它降到10美刀以下再玩??
作者: dd777    时间: 2019-3-27 05:27
京都鸟不死 发表于 2019-3-27 05:09
把switch商店改成eshop谢谢,请多多宣传感恩。

哈哈,是要严谨,改了。 不过去年听说eshop要改名字的。
作者: 楼上是gay    时间: 2019-3-27 05:37
怎么玩最终幻想8的?????
作者: dd777    时间: 2019-3-27 06:11
楼上是** 发表于 2019-3-27 05:37
怎么玩最终幻想8的?????


应该是PS的吧。

如果SE不把FF8放上Switch,我们只能自己放了
Screen Shot 2019-03-26 at 2.48.38 PM.png
作者: ABXY    时间: 2019-3-27 06:29
已买
2500+1800
作者: fxy851230    时间: 2019-3-27 06:35
[quote]果然NS只有7和9,想玩8只能买PS4。[/quote]

得了吧。PS4也没有8
作者: longfa    时间: 2019-3-27 06:55
那个靠一款顶级JRPG决定主机销量的时代也一去不复返了
作者: asula    时间: 2019-3-27 07:26
8的源码不是丢了么
作者: biodio2018    时间: 2019-3-27 07:37
恭喜任天堂 终于盼来了
作者: 电熨斗_4108    时间: 2019-3-27 07:54
标题: 简讯:22年之后任天堂等到《最终幻想7》- 现已上线eShop
然而还是木中文,要玩8只能买那个被骂烂大街的mini ps1了
作者: 赤目司令    时间: 2019-3-27 07:55
有中文版的话,9代我会入一次,可惜没有。
作者: ABXY    时间: 2019-3-27 08:05
电熨斗_4108 发表于 2019-3-27 07:54
然而还是木中文,要玩8只能买那个被骂烂大街的mini ps1了

ps3兼容ps
曲线救国
作者: fengyuan    时间: 2019-3-27 08:15
uglyegg 发表于 2019-3-27 03:59
果然NS只有7和9,想玩8只能买PS4。

PS4也没有8,8代并没有移植现在的主机
作者: iBiohazard6    时间: 2019-3-27 08:18
我的天,还真是22年,当年也真的是这款游戏成就了索尼,成就了PlayStation,也改变了游戏业界。
作者: jeefwk    时间: 2019-3-27 08:27
8代近几年就只能买steam版。还锁区(美区有)……而且再不买一份就坏事啦。官方都说代码丢啦。等8代steam版下架就没得正版玩啦。
作者: mgjsh    时间: 2019-3-27 08:53
uglyegg 发表于 2019-3-27 03:59
果然NS只有7和9,想玩8只能买PS4。

PS4上没有8,想玩8,可以买PS3或PSV,然后从PSN上买。
作者: 动态缺火    时间: 2019-3-27 09:05
uglyegg 发表于 2019-3-27 03:59
果然NS只有7和9,想玩8只能买PS4。

你得买PSV或PSP才行
作者: Switchblade    时间: 2019-3-27 09:08
想玩8买个GPD分分钟搞定。
作者: zjkane    时间: 2019-3-27 09:32
FF8最高啊:)


DSC03381.JPG
作者: tsubasa2000    时间: 2019-3-27 09:39
中间那部么得代码咯,没法移植平台
作者: 衣の微笑    时间: 2019-3-27 09:44
标题: 简讯:22年之后任天堂等到《最终幻想7》- 现已上线eShop
上次看到有人意 ***用八方旅人的框架重制一下ff6,脑补了一下,好像不错的样子啊……
7 9这种复制粘帖的产物不值一提
作者: yhong1234567    时间: 2019-3-27 09:47
意义还是很重大的,这样单机版的DQ和FF,任天堂平台基本上要达成全收入了
作者: l9353223    时间: 2019-3-27 09:56
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-27 09:59 编辑

二十二年终还债,
玩家是否会买单?

ff9上架第二天几乎就登顶各服销量冠军
ff7上架几小时已经成为美服销量季军,看看明天能否继续ff9的成绩

这么看来话说ns上的老玩家真的多啊,各种fc,md,早期arc游戏都卖得相当不错。
作者: jeefwk    时间: 2019-3-27 10:21
ngc的水晶编年史都快要上ns啦。
作者: 河畔布鲁斯    时间: 2019-3-27 10:31
当初要不是山内博独断专行坚持使用ROM卡带作为N64的软件载体的话,也不需要苦等22年那么久,一切都是报应啊。
作者: MDSSDC深度爱好者    时间: 2019-3-27 10:36
上古陈年发霉级陈饭,街边要饭都不吃...哈哈哈哈
作者: fella    时间: 2019-3-27 10:37
河畔布鲁斯 发表于 2019-3-27 10:31
当初要不是山内博独断专行坚持使用ROM卡带作为N64的软件载体的话,也不需要苦等22年那么久,一切都是报应啊 ...

光盘除了便宜其实没有任何优势,读盘慢,不耐用。容易损坏。耗电,还噪音大。
作者: ms忠良    时间: 2019-3-27 10:40
FF8源代码丢了的事儿 不是个谣言吗
作者: MDSSDC深度爱好者    时间: 2019-3-27 10:41
fella 发表于 2019-3-27 10:37
光盘除了便宜其实没有任何优势,读盘慢,不耐用。容易损坏。耗电,还噪音大。 ...

卡带容量小,音质差,来回插拔易损坏,不耐用,成本高
作者: 真緒之光    时间: 2019-3-27 10:45
jeefwk 发表于 2019-3-27 10:21
ngc的水晶编年史都快要上ns啦。

只对水晶和FF12有兴趣

7,9,10都玩到烂了
作者: 河畔布鲁斯    时间: 2019-3-27 10:47
fella 发表于 2019-3-27 10:37
光盘除了便宜其实没有任何优势,读盘慢,不耐用。容易损坏。耗电,还噪音大。 ...

貌似当年的史克威尔可不是因为卡带ROM成本高而放弃N64的吧,相比卡带ROM,CD-ROM最吸引软件商的地方主要是存储容量大和制作时间短。
你这个人,强行把CD-ROM的最大的优势忽略,把CD-ROM一些不起眼的劣势(比如功耗,噪音)放大,也是无语了。
作者: 155266justice    时间: 2019-3-27 10:49
河畔布鲁斯 发表于 2019-3-27 10:47
貌似当年的史克威尔可不是因为卡带ROM成本高而放弃N64的吧,相比卡带ROM,CD-ROM最吸引软件商的地方主要 ...

還有成本低 生產不需要受任天堂審核和事先評估壓片量 也不用付卡帶加工的錢
作者: fella    时间: 2019-3-27 10:50
MDSSDC深度爱好者 发表于 2019-3-27 10:41
卡带容量小,音质差,来回插拔易损坏,不耐用,成本高

插拔的损坏对比光头摩擦光盘根本忽略不计。卡带可比光盘耐用几百倍。现在大多数fc卡带都还能正常使用。光盘的寿命也就20多年,当年发行的ps的光盘现在能用的估计不到1%
容量小,音质差,归根结底还是成本太大必须压缩容量。
总结下来就是光盘除了廉价一无是处。
作者: fella    时间: 2019-3-27 10:52
河畔布鲁斯 发表于 2019-3-27 10:47
貌似当年的史克威尔可不是因为卡带ROM成本高而放弃N64的吧,相比卡带ROM,CD-ROM最吸引软件商的地方主要 ...

说到底还是成本低,其他没有任何优势。
作者: 真緒之光    时间: 2019-3-27 10:57
河畔布鲁斯 发表于 2019-3-27 10:47
貌似当年的史克威尔可不是因为卡带ROM成本高而放弃N64的吧,相比卡带ROM,CD-ROM最吸引软件商的地方主要 ...

索尼当年想用ROM专利吞掉老任,老任不上当,才能有今天NS的霸主地位,SE明显当年是受到利诱

索尼老奸巨惑,每代主机卖得好,都因为靠CD,VCD,DVD,BD等电影媒体

我是比较担心PS5,还能出什么ROM。
作者: kaikaimao    时间: 2019-3-27 10:58
switch已经可以玩FF8了,不过自制PS模拟器而已。
作者: l9353223    时间: 2019-3-27 11:29
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-27 11:34 编辑
河畔布鲁斯 发表于 2019-3-27 10:47
貌似当年的史克威尔可不是因为卡带ROM成本高而放弃N64的吧,相比卡带ROM,CD-ROM最吸引软件商的地方主要 ...


真实原因不得而知,外界传言的因为载体问题并不是根本原因

前些年外媒有篇专访,对涉及该事件的史克威尔的多位相关人士做采访

板口当时还不算核心成员,两个角度对于事件的反思,一部分是一线制作人员的观点,是从一些技术上的问题来看当年问题出在哪里,,比如容量等等也就是外接传闻的那些理由。
但真正做决定的决策层,暗示过主要原因是和索尼的合作有关,索尼开出了极为吸引人的条件,史克威尔高层有清楚的说:有些事情我不能说得太详细,我只能说索尼当时开出的条件实在太吸引人了,我们断送了与任天堂之间的友谊……之类的话。

实际上技术问题是个伪命题,要看行业或者时代从那个角度去看,如果从后来ps成为主流的视角回顾历史,ps1时代使用cdrom和将3d游戏作为家用机游戏发展方向是正确的。但如果没有大量日本第三方厂商帮助索尼,世嘉土星的2d为主打,以及后来n64真正意义上的3d游戏概念的引入究竟哪个才是业界正道是很难说的。实际上n64在日本和亚洲虽然很失败,但是在北美销量非常好,也是真正意义上奠定了3d游戏概念的标杆的作品,而cdrom的优势容量真正并不是应用在游戏本身而是cg动画上。
而当年cg动画是很多ps玩家津津乐道的东西,但这些东西并不是任天堂所看重的,当年任天堂第一方游戏剧情都是即时演算,而ps剧情大部分用cg动画来展现,这就是两者对游戏认识上的差别。cdrom是否真的需要取决于厂商对游戏的认识。




作者: MDSSDC深度爱好者    时间: 2019-3-27 11:33
l9353223 发表于 2019-3-27 11:29
真实原因不得而知,外界传言的因为载体问题并不是根本原因

前些年外媒有篇专访,对涉及该事件的史克威尔 ...

这些公司不是搭上ps1时代3d游戏进步革新,在n64上早就死绝迹了,当然现在也死差不多。
作者: l9353223    时间: 2019-3-27 11:38
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-27 11:40 编辑
MDSSDC深度爱好者 发表于 2019-3-27 11:33
这些公司不是搭上ps1时代3d游戏进步革新,在n64上早就死绝迹了,当然现在也死差不多。 ...


所以说这是个伪命题,你的结论是建立在ps成功的历史前提下,但如果当年没有索尼没有ps,第三方就都倒闭了?未见得。只是游戏的发展方向不同而已,游戏可能不会走那种电影化路线,二而是继续任天堂和世家那种风格。同时,我们现在回头看当年cg动画和即时演算究竟哪个成为了何业界主流?即时演算相对于cg动画对于大容量cdrom的需求并非必要。
作者: leon234512    时间: 2019-3-27 11:40
FF8何时能重制
作者: leon2236    时间: 2019-3-27 11:41
fxy851230 发表于 2019-3-27 06:35
得了吧。PS4也没有8

PS4估计没戏,想玩儿8只能买PS3了
作者: leon2236    时间: 2019-3-27 11:43
fella 发表于 2019-3-27 10:37
光盘除了便宜其实没有任何优势,读盘慢,不耐用。容易损坏。耗电,还噪音大。 ...

光盘最大的优势——超大容量,只字不提6666~~~
作者: leon2236    时间: 2019-3-27 11:46
本帖最后由 leon2236 于 2019-3-27 11:49 编辑
fella 发表于 2019-3-27 10:50
插拔的损坏对比光头摩擦光盘根本忽略不计。卡带可比光盘耐用几百倍。现在大多数fc卡带都还能正常使用。光 ...


脑补的不要脸程度可见一斑啊,我十几张PS正版盘要不要全都给你演示一下?要是百分之百都能玩儿你输点儿啥给大家的么?
还什么“当年发行的ps的光盘现在能用的估计不到1%”,求求你要点儿脸好吗?
作者: fengyuan    时间: 2019-3-27 12:02
leon234512 发表于 2019-3-27 11:40
FF8何时能重制

不是说连代码都丢了吗,估计SE是没闲心用在它上了
作者: pptff    时间: 2019-3-27 12:32
这贴神论层出不穷                  
作者: cb_1013    时间: 2019-3-27 12:59
话说1-6先上NS再说吧
作者: 云水禅心    时间: 2019-3-27 13:45
无中文无卵用系列
作者: misaki2008    时间: 2019-3-27 15:06
求个8上NS,那样就完美了
作者: 逍遥阿月    时间: 2019-3-27 15:13
ps4版已白金,NS版等打折了入一发收藏。
作者: qisame    时间: 2019-3-27 15:20
中间那座 源代码 丢了……
作者: bobbysrx    时间: 2019-3-27 15:37
fella 发表于 2019-3-27 14:50
插拔的损坏对比光头摩擦光盘根本忽略不计。卡带可比光盘耐用几百倍。现在大多数fc卡带都还能正常使用。光 ...

光头摩擦光盘?你这盘还能读吗
作者: leon234512    时间: 2019-3-27 15:39
不是说连代码都丢了吗,估计SE是没闲心用在它上了

代码丢了这个借口太烂,应该是王菲不给它歌曲的授权吧!!!
作者: 8863382    时间: 2019-3-27 15:59
头顶青天
作者: 8863382    时间: 2019-3-27 16:00
8的问题还是王菲吧
作者: 8863382    时间: 2019-3-27 16:02
l9353223 发表于 2019-3-27 09:56
二十二年终还债,
玩家是否会买单?

现在想看看都有纸盒vr了,vb上面的瓦尿能不能来一发
作者: 千年一梦    时间: 2019-3-27 16:16
光盘对光头要求高,反正我的光盘都不能用了,红白机卡带挺好的
作者: 冬冬子    时间: 2019-3-27 16:37
中间那一作?不存在的
作者: hasara    时间: 2019-3-27 17:11
这样子的啊。。。。。。。。。
作者: 荒芜宿命    时间: 2019-3-27 17:43
要是有中文版就好了。
学学人家勇者斗恶龙123.
作者: linmumo    时间: 2019-3-27 17:50
我买ns就是为了玩ff7.jpg
作者: fella    时间: 2019-3-27 18:11
leon2236 发表于 2019-3-27 11:43
光盘最大的优势——超大容量,只字不提6666~~~

所谓容量大也就是成本低的一种表现而已,卡带也能做到大容量,只是成本过高。所以这个是一个意思。
作者: fella    时间: 2019-3-27 18:16
leon2236 发表于 2019-3-27 11:46
脑补的不要脸程度可见一斑啊,我十几张PS正版盘要不要全都给你演示一下?要是百分之百都能玩儿你输点儿啥 ...

cd光盘的寿命差不多就是20年,不能作为长期保存使用。而且长期读取会读不出。这个是这种介质的通病,你可以买来不拆封,虽然可以延长寿命,但是没什么意义。但是那种正常使用的光盘20年后的现在大多数都已经不能再读取了。而卡带的保存寿命就长的多,就算正常使用也可以长时间保存。
这个是光盘和卡带2种介质的本质区别,不是你拿出一张可以用的光盘就能改变的。
作者: fella    时间: 2019-3-27 18:18
本帖最后由 fella 于 2019-3-27 18:22 编辑
bobbysrx 发表于 2019-3-27 15:37
光头摩擦光盘?你这盘还能读吗


光头摩擦光盘只是类比,反正那种长时间使用的光盘上一圈一圈的划痕肯定不是你刻上去的。
作者: bobbysrx    时间: 2019-3-27 18:32
fella 发表于 2019-3-27 22:18
光头摩擦光盘只是类比,反正那种长时间使用的光盘上一圈一圈的划痕肯定不是你刻上去的。 ...

除非像Xbox360早期机器出问题会刮圈外,其他都是习惯不好刮花的,你当光碟是黑胶??奇葩
作者: fella    时间: 2019-3-27 18:43
bobbysrx 发表于 2019-3-27 18:32
除非像Xbox360早期机器出问题会刮圈外,其他都是习惯不好刮花的,你当光碟是黑胶??奇葩 ...

你再细心也不可能避免光盘长时间使用产生的刮痕,而且刮痕累计会大大减少cd的寿命,哪怕不使用,cd的寿命也比卡带短的多。
作者: xinyyy78    时间: 2019-3-27 19:36
然而没中文
作者: kennnc    时间: 2019-3-27 20:10
壓垮任天堂的稻草
作者: andysa    时间: 2019-3-27 21:18
最终幻想现在已经不是宝了
只要能榨出哪怕点滴剩余价值,SE都毫不犹豫。
作者: 千年一梦    时间: 2019-3-27 23:25
卡带的寿命基本可以理解为无限,但塑料的寿命能有多久?
作者: lovein2u    时间: 2019-3-27 23:27
更期待ff6
         
作者: leon2236    时间: 2019-3-27 23:45
fella 发表于 2019-3-27 18:11
所谓容量大也就是成本低的一种表现而已,卡带也能做到大容量,只是成本过高。所以这个是一个意思。 ...

你确定不是搞笑?当年有什么黑科技能不惜工本能在那么大小的卡带里放进几百M的容量?当初的CDROM放不进现在BD的这种几十上百G的容量是因为放进去的成本低吗??
作者: leon2236    时间: 2019-3-27 23:47
fella 发表于 2019-3-27 18:16
cd光盘的寿命差不多就是20年,不能作为长期保存使用。而且长期读取会读不出。这个是这种介质的通病,你可 ...

第一,我所有PS盘都是当年就拆封的,买了游戏不拆封不玩儿有毛病?
第二,我说了是所有的,十几张盘,不是你说的一张可以用的光盘谢谢,你这种避重就轻的说法看来是习惯了么呵呵
作者: 疾风劲草    时间: 2019-3-27 23:53
中间那一作的源代码已经没有了
作者: ranranll    时间: 2019-3-28 01:23
fella 发表于 2019-3-27 10:37
光盘除了便宜其实没有任何优势,读盘慢,不耐用。容易损坏。耗电,还噪音大。 ...

容量吊打卡带有没有?
作者: gunsaga    时间: 2019-3-28 08:49
leon2236 发表于 2019-3-27 11:46
脑补的不要脸程度可见一斑啊,我十几张PS正版盘要不要全都给你演示一下?要是百分之百都能玩儿你输点儿啥 ...

光盘常用的确会磨损,环境不好也容易氧化报废,收藏型的好好保存能放好久,我好几张十几年前的港版音乐CD都不行了,据说德国和日本的CD抗氧化做的好一点?说白了对多数人而言老旧CD盘片更多是个装饰功能和收集癖好吧。
作者: leon2236    时间: 2019-3-28 08:57
gunsaga 发表于 2019-3-28 08:49
光盘常用的确会磨损,环境不好也容易氧化报废,收藏型的好好保存能放好久,我好几张十几年前的港版音乐CD ...

我不是说光盘完全不会磨损,但是你看看那个智障说的啥:20年前的盘还能读的只有百分之一。能说出这种不要脸的胡说八道内容你信??
作者: MDSSDC深度爱好者    时间: 2019-3-28 09:05
fella 发表于 2019-3-27 18:16
cd光盘的寿命差不多就是20年,不能作为长期保存使用。而且长期读取会读不出。这个是这种介质的通病,你可 ...

1999年莎木,现在一样没问题,不知道你的言论验证过?我上百套ss,dc正版光盘出从来没遇见你说这个问题
作者: fella    时间: 2019-3-28 11:16
ranranll 发表于 2019-3-28 01:23
容量吊打卡带有没有?

容量也只是发展的过程,但是随着卡带芯片成本的越来越低,光盘的各种缺点已经被无限放大了,读取慢,噪音大,易磨损。哪怕现在的ps4和xboxone,光盘也只是当做安装文件的载体,已经不作为推荐的游戏数据源了。现在默认操作都是保存到内置硬盘再由硬盘做游戏时频繁的读取。随着网络下载越来越普遍,光盘是一个已经被游戏业淘汰边缘的硬件了。而卡带随着成本越来越低,耐用易保存,高速读取等优点,会成为以后游戏的标准载体。
作者: Aestibalis    时间: 2019-3-28 13:36
管子给我推了launch trailer,bgm听得泪目




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