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标题: 数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试,延迟紧追Xbox One X。 [打印本页]

作者: funny-boy    时间: 2019-3-20 23:44
标题: 数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试,延迟紧追Xbox One X。
本帖最后由 funny-boy 于 2019-3-21 00:30 编辑

数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试。
从测试可以看出优点是,只要一般网络,在没有限制的平台上,手机,平板,机顶盒,pc ,mac上畅玩。
画质也会相当不错,1080P稳定30帧。读盘速度比xbox one x 要快,因为用了ssd。
性能非常牛逼,有光线追踪效果。
存在的问题是,画面有残影(把画面定格放慢后才发现的),延迟在166 ms左右,已经接近xbox one x(145 ms)的延迟了。(基本可以满足普通玩家,对延迟要求高的PC玩家就...)。
http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNDcxMTc1Ng==.html

http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNDcxMTc1Ng==.html


作者: dvggj    时间: 2019-3-20 23:45
画面有残影,延迟在166ms左右 等于给了个死刑
作者: 轩无悔    时间: 2019-3-20 23:45
这延迟玩个鬼,也就玩玩慢节奏游戏
作者: devilyoh    时间: 2019-3-20 23:46
手柄也有延迟吧         
作者: Evilbear    时间: 2019-3-20 23:49
主机还没发售,现在就判死刑为时过早了。
作者: itachihcq    时间: 2019-3-20 23:51
等正式出来看测试吧。
作者: 流言奖    时间: 2019-3-20 23:58
国内延迟至少在200以上
作者: painkiller    时间: 2019-3-21 00:03
这延迟也就能玩玩回合制游戏了
作者: 失去方向    时间: 2019-3-21 00:12
我怀疑实际上线以后延迟会比这个更高,期待快些改进网路吧
作者: zzkkmm    时间: 2019-3-21 00:17
这延迟玩galgame吧,再见
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 00:22
失去方向 发表于 2019-3-21 00:12
我怀疑实际上线以后延迟会比这个更高,期待快些改进网路吧

评测表示已经非常接近xbox one x的延迟了,可以满足一般游戏的玩耍。
作者: 笑汗苍天    时间: 2019-3-21 00:45
标题: 数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试,延迟紧追Xbox One X。
本帖最后由 笑汗苍天 于 2019-3-21 00:53 编辑

166ms已经很接近主机的延迟。值得注意的是评测Stadia使用的是wifi,而且测试中的延迟数据是包含了显示器延迟之后的数字,其它平台测试使用的是有线LAN而且延迟数据减去了显示器延迟。如果用有线网络延迟会更好。发售的时候延迟相比现有主机体验不会有太大问题,加上无门槛的无比便利的游玩方式,毫无疑问将会对主机游戏产生威胁。
attach.jpg

作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 00:48
实机出来看效果
作者: lovinglili    时间: 2019-3-21 00:48
devilyoh 发表于 2019-3-20 23:46
手柄也有延迟吧

无线手柄普遍5MS 6MS
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 00:57
本帖最后由 冷艾 于 2019-3-21 01:16 编辑

166ms延迟适合普通玩家?a9版主赶紧把楼主封了吧,0.1秒的延迟连马里奥都玩不了,只狼里你都不知道怎么死的,别冤枉了制作团队,人家给你判定时间了,1秒其实很长。电视的标准模式和游戏模式差距不过几十毫秒,游戏模式能维持在30ms以下,有人说标准模式也照玩,没错但你不知道标准模式其实就是给你的游戏加了难度,游戏鼓点判定的游戏换成游戏模式一下就过了,这就是非常直观的差距。
可能说的普通玩家指的是那些奖杯6级或者刚刚接触主机游戏的初心者,对于那些白金比新人通关还快的普通玩家,甚至在菜单选择时按下按键和你听到选单声效不同时发出的那种违和感都在影响你的体验
还有延迟这种东西不是看你平均,而是看最高,你玩黑魂一直都是30ms,某一瞬间变成166ms你死了,那种酸爽要找云服务商赔偿吗
作者: 眼神儿大魔王    时间: 2019-3-21 01:08
冷艾 发表于 2019-3-21 00:57
166ms延迟适合普通玩家?a9版主赶紧把楼主封了吧,0.1秒的延迟连马里奥都玩不了,只狼里你都不知道怎么死的 ...

测试的是输入延迟…有的游戏输入延迟很高,比如说刺客信条奥德赛
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 01:47
冷艾 发表于 2019-3-21 00:57
166ms延迟适合普通玩家?a9版主赶紧把楼主封了吧,0.1秒的延迟连马里奥都玩不了,只狼里你都不知道怎么死的 ...

谷歌微软没我懂系列。你大概不知道很多网游光网络延迟都要小100,比如lol,实际不做ab体验完全能忍。
作者: longfa    时间: 2019-3-21 02:59
问题是大部分人的网速并不可控,其他用户稍微在线看个片下个东西估计就完蛋了
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-21 03:02
冷艾 发表于 2019-3-21 00:57
166ms延迟适合普通玩家?a9版主赶紧把楼主封了吧,0.1秒的延迟连马里奥都玩不了,只狼里你都不知道怎么死的 ...

别人DF的意思是你拿主机本地玩游戏就是有100多ms的输入延迟 不可避免的。
作者: 理性玩家    时间: 2019-3-21 03:37
可能還是用低延遲的顯示器會比現在的電視機要好一點,插網線比wifi好一點,手柄有線也能改善一點,這樣對中度玩家不知道可行不?
屆時要選哪一家的云就考慮:
1.玩家跟服務器間的距離與連線品質
2.獨佔遊戲
3.費用
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 08:36
liucongx 发表于 2019-3-21 01:47
谷歌微软没我懂系列。你大概不知道很多网游光网络延迟都要小100,比如lol,实际不做ab体验完全能忍。 ...

LOL那种游戏跟回合制有什么区别,你玩战地试试
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 08:40
冷艾 发表于 2019-3-21 08:36
LOL那种游戏跟回合制有什么区别,你玩战地试试

你以为在国内玩战地会比lol延迟低还是怎么着
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 08:51
liucongx 发表于 2019-3-21 08:40
你以为在国内玩战地会比lol延迟低还是怎么着


LOL那种游戏高一点延迟根本不会有决定性影响,走位多砍一刀少砍一刀,攻击都有一定范围判定,玩家能靠走位把握局面,就像玩过传奇的都知道这类游戏根本不怕延迟,私服卡成狗的比比皆是,战地1网站一看你就没玩过,别说了
作者: ashmoon    时间: 2019-3-21 08:57
这种还暂时不太现实吧,网速增加10倍可能就可以了
作者: 打不溜踢哦    时间: 2019-3-21 09:31
本帖最后由 打不溜踢哦 于 2019-3-21 09:32 编辑

网络延迟啊
作者: LC_GOOOOOOAL    时间: 2019-3-21 09:35
打不溜踢哦 发表于 2019-3-21 09:31
网络延迟啊

DF这个179ms延时是屏幕延迟、输入以及谷歌服务器响应时间(ping)的总和
作者: 打不溜踢哦    时间: 2019-3-21 09:39
LC_GOOOOOOAL 发表于 2019-3-21 09:35
DF这个179ms延时是屏幕延迟、输入以及谷歌服务器响应时间(ping)的总和


嗯,前排都是 谷歌微软没我懂 系列
作者: yyyzzzxxx    时间: 2019-3-21 09:44
冷艾 发表于 2019-3-21 08:36
LOL那种游戏跟回合制有什么区别,你玩战地试试

噗。现在踩lol会显得很高级吗
作者: zzkkmm    时间: 2019-3-21 10:18
LC_GOOOOOOAL 发表于 2019-3-21 09:35
DF这个179ms延时是屏幕延迟、输入以及谷歌服务器响应时间(ping)的总和

xbox怎么可能有那么高延迟?没有网络延迟还那么高?
作者: zzkkmm    时间: 2019-3-21 10:20
笑汗苍天 发表于 2019-3-21 00:45
166ms已经很接近主机的延迟。值得注意的是评测Stadia使用的是wifi,而且测试中的延迟数据是包含了显示器延 ...

这数据应该是在扯淡
哪款游戏在xbox one x上高达145ms延迟?没有网络延迟还145ms?
作者: snakelk    时间: 2019-3-21 10:26
哇 看个贴我感觉A9有好多技术大牛 应聘谷歌 微软技术部门分分钟的事那种。以为感觉你们都比他们懂
作者: 七曜·紅茶    时间: 2019-3-21 10:45
166ms只是从手柄输入到画面反馈之间的时间,如果考虑联网类的游戏,还需要增加云服务器和游戏服务器之间的延时(国内开加速器大概50~70),保守估计30~50ms,合算的话就超200了。
作者: Carl漠    时间: 2019-3-21 10:49
前排连输入延迟和网络延迟都没分清楚,我觉得啊九可以关了。真的。
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 11:07
本帖最后由 冷艾 于 2019-3-21 11:11 编辑

https://mp.weixin.qq.com/s/Z5hkIcZNI39onw4P6AuoHQ

推荐游研社这篇。那边有明白人

光碟没了,主机没了,消灭了零售,消灭预购,游戏改为厂家直销消灭平台,自媒体消灭游戏媒体,人工智能消灭玩家最后连玩家都省了。

养了一大批云服务商,云散装光盘商,包月包年订购十几家会员,这月索尼独占只狼,下月微软独占只狼,b站买断只狼服务器崩溃全世界没有一只狼。
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 11:13
冷艾 发表于 2019-3-21 11:07
https://mp.weixin.qq.com/s/Z5hkIcZNI39onw4P6AuoHQ

推荐游研社这篇。那边有明白人

当年MD和MP3对战时,也有很多人对MP3的音质进行嘲笑,结果呢?
作者: nepocmais    时间: 2019-3-21 11:21
冷艾 发表于 2019-3-21 00:57
166ms延迟适合普通玩家?a9版主赶紧把楼主封了吧,0.1秒的延迟连马里奥都玩不了,只狼里你都不知道怎么死的 ...

您能看完全文再来喷吗……
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 11:22
funny-boy 发表于 2019-3-21 11:13
当年MD和MP3对战时,也有很多人对MP3的音质进行嘲笑,结果呢?

结果现在都在听黑胶
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 11:22
siamcopen 发表于 2019-3-21 11:21
您能看完全文再来喷吗……

懒得跟你说,熟人都知道我大号是谁,封一两个号我就上不了a9了?
作者: LC_GOOOOOOAL    时间: 2019-3-21 11:26
zzkkmm 发表于 2019-3-21 10:18
xbox怎么可能有那么高延迟?没有网络延迟还那么高?

那就看你相不相信DF了呢
作者: nepocmais    时间: 2019-3-21 11:30
冷艾 发表于 2019-3-21 11:22
懒得跟你说,熟人都知道我大号是谁,封一两个号我就上不了a9了?

哦哦哦,那您慢慢玩……
作者: 第3星座    时间: 2019-3-21 11:31
funny-boy 发表于 2019-3-21 11:13
当年MD和MP3对战时,也有很多人对MP3的音质进行嘲笑,结果呢?


但CD和黑膠沒有被淘汰,MD就基本退市了,不過參照錄音帶復古推出,估計MD也有機會。
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 11:43
冷艾 发表于 2019-3-21 08:51
LOL那种游戏高一点延迟根本不会有决定性影响,走位多砍一刀少砍一刀,攻击都有一定范围判定,玩家能靠走 ...

语死早?lol在国内延迟比战地低的多,全部算上也得100多操作延迟。你战地比这个高的多还不是玩的挺好,有啥好喷的
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 11:46
第3星座 发表于 2019-3-21 11:31
但CD和黑膠沒有被淘汰,MD就基本退市了,不過參照錄音帶復古推出,估計MD也有機會。 ...

CD和黑胶碟市场复苏和怀旧有关,但怎么样都是小众。主流还是流媒体音乐。
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 11:52
冷艾 发表于 2019-3-21 11:22
结果现在都在听黑胶

玩票的基本没见几个玩黑胶的,不管器材还是音源都是极小众。音质也不如hires,玩的纯属个人癖好。
作者: 不死的风    时间: 2019-3-21 11:58
如果以后能做到操控的是发送出来的那些画面,估计就没有延时了。
作者: 樟之沉郁    时间: 2019-3-21 12:05
50ms我都没法接受玩FTG和MUG影响太大了
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 12:16
liucongx 发表于 2019-3-21 11:43
语死早?lol在国内延迟比战地低的多,全部算上也得100多操作延迟。你战地比这个高的多还不是玩的挺好,有 ...

玩的挺好?我承认战地1网站是好游戏,当初只玩单机部分就开始喷的我不对,但国内根本没法玩这个游戏,硬着头皮把网站部分的奖杯都拿到了
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 12:23
本帖最后由 冷艾 于 2019-3-21 12:24 编辑
funny-boy 发表于 2019-3-21 11:46
CD和黑胶碟市场复苏和怀旧有关,但怎么样都是小众。主流还是流媒体音乐。 ...


吹流媒体的穷人居多,他们收藏不起,过去买了cd的我也没见谁把那些扔了的,单从数据层面用哪个存储没有区别,但记住流媒体是一种租赁服务,永远无法满足人的占有欲,小产权永远没有大红本贵,虽然你享受到了同等的体验
作者: 牛奶黑玫瑰    时间: 2019-3-21 12:23
本帖最后由 牛奶黑玫瑰 于 2019-3-21 12:25 编辑
第3星座 发表于 2019-3-21 11:31
但CD和黑膠沒有被淘汰,MD就基本退市了,不過參照錄音帶復古推出,估計MD也有機會。 ...


不会了,当年md主打便携,体积小又能有近于cd的音质,现在都是数字时代,买断正版数字版音乐也不便宜,尤其是hi-res那样的。cd和lp因为音质和情怀一直有市场,而md这种时代的产物现在已经没有生存空间了。话说当年买了部N10保存的很好现在也算是留为纪念了
作者: atlantia    时间: 2019-3-21 12:26
各位应该先试试这个……
https://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime
万物皆有延迟,即使是本地游戏,首先你的屏幕本身就有延迟了,接着眼睛到人脑到手延迟了,然后无线手柄到主机延迟,主机计算处理图像延迟,回到屏幕继续循环……
嘛……169的输入反馈延迟已经比我以为的厉害多了……

接下来就看基础建设能把网络能搞成什么样子吧……曾经我们以为480P的在线视频都是不可能的……

数毛社视频下面主要槽点有:1. 联机游戏还不稳云游戏个鬼哦~(基础建设问题) 2. 基于**的话,每玩15分钟玩一次广告吗?(笑喷~)
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 12:31
冷艾 发表于 2019-3-21 12:23
吹流媒体的穷人居多,他们收藏不起,过去买了cd的我也没见谁把那些扔了的,单从数据层面用哪个存储没有区 ...

这个嘛就和你可以买遍所有自行车,而我只需要共享单车一个原理。
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 12:31
atlantia 发表于 2019-3-21 12:26
各位应该先试试这个……
https://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime
万物皆有延迟,即使是本地游 ...

过几年都16k vr 120帧了,你网速才能支持8k 60帧吗,不看未来看现在4k 30帧网速有几个国家能达到
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 12:32
funny-boy 发表于 2019-3-21 12:31
这个嘛就和你可以买遍所有自行车,而我只需要共享单车一个原理。

是我开汽车,你骑共享
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 12:33
冷艾 发表于 2019-3-21 12:31
过几年都16k vr 120帧了,你网速才能支持8k 60帧吗,不看未来看现在4k 30帧网速有几个国家能达到 ...

那么你觉得未来的索尼PS5能原生8k 120fps了?棋盘格8k做得到?
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 12:43
funny-boy 发表于 2019-3-21 12:33
那么你觉得未来的索尼PS5能原生8k 120fps了?棋盘格8k做得到?

不想谈未来,单人定制化体验永远强于大锅饭,游戏的内容就像是料理,所有人随时能品尝他就变的不高级了,做法也会接近于大锅饭,包月包年喂饱的是服务商,玩家没有任何收益,如果云服务能让玩家花费更少,游戏厂商也不会***结果就是都不好好做游戏,做一些噱头就可以卖了,现在的娱乐文化被互联网毁的还不惨吗
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 12:57
冷艾 发表于 2019-3-21 12:43
不想谈未来,单人定制化体验永远强于大锅饭,游戏的内容就像是料理,所有人随时能品尝他就变的不高级了, ...

定制化在主机这不存在。
作者: nepocmais    时间: 2019-3-21 12:59
冷艾 发表于 2019-3-21 12:43
不想谈未来,单人定制化体验永远强于大锅饭,游戏的内容就像是料理,所有人随时能品尝他就变的不高级了, ...

你的这番话我很赞同~~
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 13:06
本帖最后由 冷艾 于 2019-3-21 13:10 编辑
liucongx 发表于 2019-3-21 12:57
定制化在主机这不存在。


当然有,pc现在的最高效果云服务能达到吗,主机市场这么多年也没有被pc消灭,玩家选择主机就是为了独占,这就是一种个性化,我玩战神所以我是ps4用户,流媒体只能给你普通的体验,谷歌那显卡浮点的我觉得次世代应该不止这么点,服务商算的账比玩家清楚,他们对硬件的投入是要靠玩家消费回本甚至盈利的,比直接把机子卖给你实惠不到哪去,又不是视频,音乐那种低成本的东西
作者: adsl95    时间: 2019-3-21 14:00
本帖最后由 adsl95 于 2019-3-21 14:02 编辑

游戏不清楚,音频,反正有点追求的都不用mp3.
有追求一般都是ape或flac走起吧......普通群众一般点的也是aac(m4a)走起........
用mp3的都是用手机装了云音乐直接听的.都是要求不高的.
现在cd机,cd,hifi播放器从来没停产
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:05
冷艾 发表于 2019-3-21 13:06
当然有,pc现在的最高效果云服务能达到吗,主机市场这么多年也没有被pc消灭,玩家选择主机就是为了独占, ...

你是不是对定制化有什么误解,流媒体和内容有什么冲突吗?ps now就不是个性化了?sony,谷歌,微软不比玩家会算账?只不过目前状态对sony最有利,sony推动的力度比较被动,但他自己也知道趋势所在。就像智能手机,塞班最早独霸天下,很多app都是塞班专用。ios和安卓技术更先进,固步自封的结果就是彻底完蛋。
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:11
adsl95 发表于 2019-3-21 14:00
游戏不清楚,音频,反正有点追求的都不用mp3.
有追求一般都是ape或flac走起吧......普通群众一般点的也是aac( ...

关键ps4从硬件看,就只是一个mp3的水平啊。sony播放器有金砖、黑砖、索六万,耳机有奶罩、m9,、z7。ps4最多也就一个a系列mp3的档次。要说玩器材,那还是得上4路泰坦的才能和索六万比。
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 14:16
liucongx 发表于 2019-3-21 14:05
你是不是对定制化有什么误解,流媒体和内容有什么冲突吗?ps now就不是个性化了?sony,谷歌,微软不比玩 ...


什么误解 ? 我根据我得需求决定我购买方案,ps4、ps4 pro、psvr、ps eye、ps aim,500gb、1tb、只狼限定版、最终幻想限定版、主机颜色、手柄颜色,hdmi线材、音频输出转接方案,我选择我要玩的游戏购买,不是一次性租赁一堆廉价的游戏。
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:17
冷艾 发表于 2019-3-21 14:16
什么误解 ? 我根据我得需求决定我购买方案,ps4、ps4 pro、psvr、ps eye、ps aim,500gb、1tb、只狼限定 ...

就问你说得这些功能哪样云游戏实现不了?
作者: atlantia    时间: 2019-3-21 14:18
冷艾 发表于 2019-3-21 12:31
过几年都16k vr 120帧了,你网速才能支持8k 60帧吗,不看未来看现在4k 30帧网速有几个国家能达到 ...

向来如此啊~ 最新的技术和普及的技术,总是有几年差距的。
PS2就支持720P了,但是当时有几个人有720P电视机……
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 14:19
liucongx 发表于 2019-3-21 14:17
就问你说得这些功能哪样云游戏实现不了?


那你能告诉我现在云游戏能玩什么? 是战神还是神海, 你如你能告诉我最后生还者2会是一款云游戏我们就此打住好吗

云游戏比主机好在哪 请问
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:20
本帖最后由 liucongx 于 2019-3-21 14:24 编辑
冷艾 发表于 2019-3-21 14:19
那你能告诉我现在云游戏能玩什么? 是战神还是神海, 你如你能告诉我最后生还者2会是一款云游戏我们就此 ...


战神,神海ps now都有,最后生还者2不出意外也肯定会有。而且我说了,这是内容,和流媒体技术有什么关系,技术上有什么难度吗?好在随时随地可以开玩,我不需要到哪抱个硬件。而且供应商会比拼服务,随着蛋糕做大,利润做多,供应商烧钱拼性能,硬件上的提升会更高效。而且换门也会更简单,比如xbox有个游戏很喜欢,我可能只要买一个游戏,或者租一个游戏,不一定要买主机来体验。
作者: 冷艾    时间: 2019-3-21 14:26
本帖最后由 冷艾 于 2019-3-21 14:28 编辑
liucongx 发表于 2019-3-21 14:20
战神,神海ps now都有,最后生还者2不出意外也肯定会有。而且我说了,这是内容,和流媒体技术有什么关系 ...


技术上的难度已经说了,无法做到网络0延迟,我想未来的主机游戏一定会做到更低的延迟,但网络并不乐观。ps now 那些游戏 对不起我家网速不好玩不了,对我来说就是垃圾,这不是我的原因,我没办法简单的改善网络环境,不是花一点钱能解决的,除非我移民。新游戏上云服务想都别想,是不可能的,新老游戏放在一块让你随意点播,怎么统计流量,厂商怎么对账。

先上班了,晚上再说
作者: sierra122    时间: 2019-3-21 14:28
谷歌?服务器上的去?还云游戏?光在国内能上,只要知道本人地址就可以把他丢进拘留所
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:32
冷艾 发表于 2019-3-21 14:26
技术上的难度已经说了,无法做到网络0延迟,我想未来的主机游戏一定会做到更低的延迟,但网络并不乐观。p ...

技术***用无线手柄,用hdmi线,用液晶都有延迟,许多ps4游戏30帧都稳不住,而且谷歌测试了至少和目前主机的延迟是差不多的。就是说不会比你玩目前主机差。你网不好今后wifi ax,5g都是为这个准备的,只会比现在越来越快。而普通人的体验感觉是有限的,不是apm几百的专业玩家也不会太计较。更何况不管街机还是战网现在都是通过网联了不是,几年前很多人玩cs还是非局域网不玩的。算账就更不用你担心,收费方式多种多样,但肯定卖的不会亏。
作者: adsl95    时间: 2019-3-21 14:49
liucongx 发表于 2019-3-21 14:11
关键ps4从硬件看,就只是一个mp3的水平啊。sony播放器有金砖、黑砖、索六万,耳机有奶罩、m9,、z7。ps4最 ...

你猜错了.从好多年以前游戏音频基本都是aac了,视频也基本都是aac(不管是在线还是下载的散装光盘都是)
mp3早就凉了,同样的体积可以实现更好的音质.
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 14:54
本帖最后由 liucongx 于 2019-3-21 14:55 编辑
adsl95 发表于 2019-3-21 14:49
你猜错了.从好多年以前游戏音频基本都是aac了,视频也基本都是aac(不管是在线还是下载的散装光盘都是)
mp3 ...


mp3凉了?那全国那么多人听的网易、qq、虾米不知道主要啥音源?我对音质有点追求,基本也是手机m2bt1,ldac挂个z5,外面听听高音质流媒体音乐了事,整无损实在没那么多时间,器材倒是有,pha3加拜亚森海旗舰。吃灰时间多。而且我不太相信一般人能听出高音质和无损的区别,特别是用一般耳塞在室外。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 14:58
现场不是有演示吗 奥德赛 跳跃键按3下 人物才跳起来
作者: adsl95    时间: 2019-3-21 15:07
liucongx 发表于 2019-3-21 14:54
mp3凉了?那全国那么多人听的网易、qq、虾米不知道主要啥音源?我对音质有点追求,基本也是手机m2bt1,ld ...

前面我也说了各种云音乐还在用mp3,要是喜欢抬杠还是找别人吧,再见
作者: lostos    时间: 2019-3-21 15:08
166ms=10帧,只能玩玩rpg吧
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:09
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 14:58
现场不是有演示吗 奥德赛 跳跃键按3下 人物才跳起来

十年后网速翻五倍了,不会有这种问题。mp3也不是一发布就全面取代cd磁带的。到那时的消费主力00后10后未必觉得这种操作是有延迟的。
作者: lk1905    时间: 2019-3-21 15:10
云游戏走向普及为何还要等很久?https://www.bilibili.com/video/av45298390?t=796

作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:11
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:09
十年后网速翻五倍了,不会有这种问题。mp3也不是一发布就全面取代cd磁带的。到那时的消费主力00后10后未 ...

十年?你不要这样好不好 还真是赢在未来了?
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 15:12
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:09
十年后网速翻五倍了,不会有这种问题。mp3也不是一发布就全面取代cd磁带的。到那时的消费主力00后10后未 ...

这样的话,以后业界的走向不再是拼平台了,而是拼网速和低延迟手柄,鼠标键盘,和低延迟的显示器了。
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:12
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:11
十年?你不要这样好不好 还真是赢在未来了?

赢不赢我不知道,我只是对新事物没有那么多抵触情绪。
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 15:14
adsl95 发表于 2019-3-21 15:07
前面我也说了各种云音乐还在用mp3,要是喜欢抬杠还是找别人吧,再见

你承认主流是mp3就行,追求高音质的话aac根本不够看。而且ps4的硬件充其量也就是个a系列播放器的档次。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:16
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:12
赢不赢我不知道,我只是对新事物没有那么多抵触情绪。

不好意思,我要先在意当下如何。不可能他现在技术这么不成熟,延迟这么大,我就要仅以他未来十年如何如何而赞美他 没这道理 如果他真想做好,为什么不十年后推出
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 15:16
funny-boy 发表于 2019-3-21 15:12
这样的话,以后业界的走向不再是拼平台了,而是拼网速和低延迟手柄,鼠标键盘,和低延迟的显示器了。 ...

鼠标回报率到一定程度就是玄学了,现在职业选手都有用无线鼠的了。
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:19
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:16
不好意思,我要先在意当下如何。不可能他现在技术这么不成熟,延迟这么大,我就要仅以他未来十年如何如何 ...

当下也能玩的,有个app叫格来云,你试一下不就知道了,游戏还挺多。这种毫无基础的小作坊都可以实现,何况互联网巨头出的服务。
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 15:20
标题: 数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试,延迟紧追Xbox One X。
本帖最后由 funny-boy 于 2019-3-21 15:22 编辑
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:16
不好意思,我要先在意当下如何。不可能他现在技术这么不成熟,延迟这么大,我就要仅以他未来十年如何如何 ...

其实当初黑胶碟占主导,CD刚推出来的时候,习惯了黑胶碟音质的用户无法接受CD的音质,自始自终买黑胶碟的人也是存在的。可是市场却朝CD方向发展了,之后是MP3和流媒体音乐。每次变革初期都充满了质疑声。始终守旧的人永远都会存在,只是变成非主流罢了……市场永远朝便利化方向发展,而这也是云游戏能够胜利的关键。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:22
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:19
当下也能玩的,有个app叫格来云,你试一下不就知道了,游戏还挺多。这种毫无基础的小作坊都可以实现,何 ...

那就请解释一下按3下跳一下吧
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:24
funny-boy 发表于 2019-3-21 15:20
其实当初黑胶碟占主导,CD刚推出来的时候,习惯了黑胶碟音质的用户无法接受CD的音质,自始自终买黑胶碟的 ...

大言不惭的 先取得一点成绩再说吧
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:24
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:22
那就请解释一下按3下跳一下吧

你要这么说,只狼也掉帧呢,不能玩了么……
作者: Biggerbuddy    时间: 2019-3-21 15:25
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:22
那就请解释一下按3下跳一下吧

说下出处吧,没搜到。。。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:25
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:24
你要这么说,只狼也掉帧呢,不能玩了么……

毛病?把掉帧和输出延迟放一起
作者: funny-boy    时间: 2019-3-21 15:27
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:25
毛病?把掉帧和输出延迟放一起

你不要把个别的bug拿来说事,自己亲自去试试云游戏就知道了,延迟远没有你想象的夸张。国内你就试试格来云吧。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:27
liucongx 发表于 2019-3-21 15:25
说下出处吧,没搜到。。。

手机app怎么传动图?? 如果传不了的话 游研社的文章也能看到
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:30
标题: 数毛社:谷歌Stadia性能分析和独占平台测试,延迟紧追Xbox One X。
本帖最后由 阿萨斯 于 2019-3-21 15:32 编辑
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:25
毛病?把掉帧和输出延迟放一起

这不是一回事么掉帧就是在画面生成的时候由于运算能力不足而导致的画面延迟,同时也有对输入的延迟
作者: kk12113    时间: 2019-3-21 15:33
说实话就是做的再好墙国也用不了啊
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:40
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:30
这不是一回事么掉帧就是在画面生成的时候由于运算能力不足而导致的画面延迟,同时也有对输入的延 ...

这就是你就把本地和云放一起的原因?
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:42
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:40
这就是你就把本地和云放一起的原因?

这完全一样的道理,这种缺陷都可以通过硬件条件的完善而改善,本地游戏靠机能提升,云游戏靠网速服务提升。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:42
funny-boy 发表于 2019-3-21 15:27
你不要把个别的bug拿来说事,自己亲自去试试云游戏就知道了,延迟远没有你想象的夸张。国内你就试试格来 ...

我没拿什么bug 我就是看了谷歌在现场的演示看出来的 奥德赛在平板演示跳雕像那里 足足按了3下 这难道不是吗 这还是在现场演示
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:43
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:42
这完全一样的道理,这种缺陷都可以通过硬件条件的完善而改善,本地游戏靠机能提升,云游戏靠网速服务提升 ...

所以要等10年吗
作者: 阿萨斯    时间: 2019-3-21 15:45
赤瞳银髮 发表于 2019-3-21 15:43
所以要等10年吗

玩的话我觉得现在就可以玩,十年以后那是非常非常完善的时候了。
作者: Evilbear    时间: 2019-3-21 15:45
本帖最后由 毛毛bear 于 2019-3-21 15:55 编辑

VIP说的这个平台我去试了一下,有按键测试,延迟问题是有,但个人感觉影响很微小,玩这个DMC完全没问题。 x1手柄蓝牙连的手机,300m联通,wifi连接。  有抬扛时间不如自己去体验一下。

录了个小视频,自行判断。
https://www.bilibili.com/video/av46906110/


作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-21 15:46
阿萨斯 发表于 2019-3-21 15:45
玩的话我觉得现在就可以玩,十年以后那是非常非常完善的时候了。

现在?忍受不知道什么时候就突然到来的延迟吗




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