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标题: 这游戏其实就是天诛的精神续作,而不是日本版的黑魂呐,诸位魂饭们。。。。 [打印本页]

作者: kululu    时间: 2019-3-19 16:03
标题: 这游戏其实就是天诛的精神续作,而不是日本版的黑魂呐,诸位魂饭们。。。。
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 22:22 编辑

只狼 影逝二度 的发售日期正在一步步的接近。近日动视方面制作人robert conkey和宫崎英高都接受了媒体的采访

宫崎英高在接受外媒variety采访时表示:游戏受另一款名为 天诛 的游戏影响甚大,甚至之前为 天诛 的开发续作,而非独立作品。其实对于玩家口中的"魂Like"游戏,或者说对于宫崎英高本人开发游戏的独特看法,制作组是不太同意的。如果单单把游戏看成是日本背景的"黑暗之魂"或者是"血源",那反而不是制作组希望达到的成果。制作组表示一一本次的游戏和前作区别不小。玩家应该成为一个灵活战斗,倾向潜入刺杀的刺客,忍者,而非猎人或者是战士。

宫崎英高还表示:希望玩家在游戏过程中不断周旋,寻找机会。在敌人不断将玩家逼入绝境抓住机会反击,像忍者一样战斗

动视方面的制作人在面对记者提问:重生系统是否会让游戏变得过于简单。动视方面的制作人认为:主角被设定为一个脆弱的忍者,在这种环境下面对敌人很容易死亡。重生系统更像是留给玩家一丝喘息机会的设定,而并非为了降低游戏难度

其实在试玩中玩家也看到了,如果频繁利用立即复活的功能,那么角色就将出现"龙咳疾病",影响剧情走向。这么看来,注重剧情和偏向硬核完美通关的玩家,反而会更加谨慎的使用这个功能,难度并没有下降。





这游戏就是天诛的精神续作,只不过在宣传的时候采用了一些掩耳盗铃的“策略”,说是黑魂的续作或者日本版的黑魂,这样的目的就是吸引为数不小的黑魂玩家群体,从而迅速扩大知名度,达到宣传效果,节省宣传费用。。。。

当然,游戏中应该有少量的黑魂系统存在,个人感觉比例应该是重要但是不多。。。。

当黑魂的铁杆粉丝,玩到游戏后,估计会大失所望,因为他们可能对冷兵器潜入系统的天诛根本不感兴趣,到时就怕是——感觉上当、怨声载道、骂声一片呐。。。。

各位黑魂粉丝们,我先提个醒。。。。。

宣传策略和游戏品质无关。。。。
作者: 最后的游戏者    时间: 2019-3-19 16:10
杀敌攒经验值,得技能点,再升级各种技能,好像蝙蝠侠阿卡姆系列啊
作者: kululu    时间: 2019-3-19 16:13
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 16:14 编辑
最后的游戏者 发表于 2019-3-19 16:10
杀敌攒经验值,得技能点,再升级各种技能,好像蝙蝠侠阿卡姆系列啊


很多游戏都沿用这个系统,无双不也是么。。。。

从视频看只狼是个单机冷兵器潜入类动作游戏,没有高级玩家的大腿抱,以潜入暗杀为主。。。。。
作者: 光头rambo    时间: 2019-3-19 16:18
本帖最后由 光头rambo 于 2019-3-19 16:20 编辑

无所谓,如果成功了那开创一个新玩法系列,如果不成功那老老实实回去开发魂4,对玩家都有好处,魂的精髓是精力条回合制,猜得到当然两个游戏很不一样
作者: LJ0794    时间: 2019-3-19 16:20
精力槽 二人转
目前来看没有精力槽,仍可二人转
作者: zctang305    时间: 2019-3-19 16:37
在没有实机上手前,任何猜测都是徒劳的。
你说他不是魂,有人可以说这是改良了的魂。你说他不是天诛,有人可以说这是进化了的天诛。说到底何必计较到底像谁。
作者: kululu    时间: 2019-3-19 16:39
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 16:43 编辑

我是在发售前给魂粉儿们提个醒,不要玩上(可能)失望而已。。。。

就怕魂粉儿们玩上以后失望,然后在专区里开始埋怨吐槽,引起混战,没必要。。。。

都是宣传策略的锅,负责宣传的人掩耳盗铃,耍小聪明,与游戏无关。。。。


作者: dvggj    时间: 2019-3-19 16:55
只粉老贼非魂粉,从各种宣传片就能看出不是魂系列,掩耳盗铃的行为倒是没看出来。
作者: 河神    时间: 2019-3-19 17:00
幸好不是,动作性和打击感强太多了,要是类似还不会买呢
作者: csayame    时间: 2019-3-19 17:15
离天诛还比较远,离魂更近一些,二者要素杂糅的动作游戏新IP,鬼泣我已经软了,能不能再硬起来就看它了
作者: biodio2018    时间: 2019-3-19 17:30
好玩就行 像谁无所谓╮(╯_╰)╭
作者: kululu    时间: 2019-3-19 17:30
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 17:36 编辑
csayame 发表于 2019-3-19 17:15
离天诛还比较远,离魂更近一些,二者要素杂糅的动作游戏新IP,鬼泣我已经软了,能不能再硬起来就看它了 ...


应该是改良版的天诛,因为天诛这个ID已经太过久远了,影响力如今也微乎其微,于是就借尸还魂吧。。。。

至于说哪个游戏的比例成分更多得玩上通关才知道,不过我对游戏本身还是充满了期待的。。。。
作者: zhaobin1023    时间: 2019-3-19 17:39
我倒是觉得像是披着天诛外衣的魂
天诛之魂1
作者: 死恐心也    时间: 2019-3-19 18:17
各种采访发言可以看出,是区别于魂的游戏,首先类型就不同。
带着天诛的基因这点毫无疑问,因为最初就想开发的是天诛新作。
可以看做,受到魂系列影响,并活用魂系列开发经验的新世代天诛类作品。
作者: kululu    时间: 2019-3-19 18:23
死恐心也 发表于 2019-3-19 18:17
各种采访发言可以看出,是区别于魂的游戏,首先类型就不同。
带着天诛的基因这点毫无疑问,因为最初就想开 ...

有理有据~
作者: 天才任务    时间: 2019-3-19 18:49
看了很多国外视频 这游戏真不是魂系列 可以肯定这作是一个完全的新作 比天株玩法要多 这作和魂系列完全就两个类型 魂系列是ARPG 只狼是A AVG 没有可比性
作者: ashes-39    时间: 2019-3-19 19:26
就是冲着天诛去的 游戏类型都和魂不一样
作者: csayame    时间: 2019-3-19 20:42
kululu 发表于 2019-3-19 17:30
应该是改良版的天诛,因为天诛这个ID已经太过久远了,影响力如今也微乎其微,于是就借尸还魂吧。。。。

...

我倒希望出个天诛新作,可惜不是。目前看来,只有部分忍具和忍杀和天诛有相同之处,然而,天诛只是忍杀和忍具的代表,并非有忍具和忍杀就是天诛,因为只要涉及到忍者的游戏大多都有忍具和忍术。。。天诛的本质是潜行和暗杀,这也是天诛和其他游戏不同之处。而只狼我认为依然具备魂系列的战斗核心——因为这是宫崎老贼的作品,一个制作人如果在某一系列获得成功,那么这个人开发的其他作品往往都是一脉相承(例如血源),因为既成系统的理念是很难改变的,而且改变也是有风险的(天才制作人除外),只不过只狼的世界观和系统和魂没关系,但npc系统和战斗系统,相信还是和魂类似的,强调单体攻防(回避)转换,强调战斗,所以我认为和天诛基本没有相似之处而更接近于魂的玩法
作者: 至爱余米高    时间: 2019-3-19 21:00
天诛我喜欢啊,最喜欢偷偷摸摸杀人了,当年MGS,天诛两大潜入游戏都大爱。
作者: nilemania    时间: 2019-3-19 21:08
本帖最后由 nilemania 于 2019-3-19 21:10 编辑

看试玩明显像魂系列更多,毕竟魂系列群体比天诛玩家多太多了,太像天诛那销量肯定完蛋
作者: syh633    时间: 2019-3-19 21:19
能出个 南宋或者大明  魂式游戏就好了!
作者: kululu    时间: 2019-3-19 21:40
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 22:26 编辑
csayame 发表于 2019-3-19 20:42
我倒希望出个天诛新作,可惜不是。目前看来,只有部分忍具和忍杀和天诛有相同之处,然而,天诛只是忍杀和 ...


我认为不能抱高级别玩家的大腿这一点已经从本质上说明,它不是魂系列了。。。。

另外天诛系列的潜入暗杀系统和其特有特写动作魂系列有吗?如果没有,那这也说明只狼不是魂系列。。。。

两个最重要的核心系统都不一致,这能怎么能让我做出是魂系列续作的结论来呢。。。。

但从客观角度上讲,现在就把话说死过于武断,究竟谁的成分多,是姓天还是姓魂还要玩上通关再说。。。。

那么假设两种血脉都各占一半,也算是个”天魂“,不能说是十足的魂系列。我发这贴的初衷也是这样,这不是魂系列的续作,充其量是个混血儿,这也没啥不好。。。。

至于制作人方面,就好比川菜厨师尝试做粤菜,必然会把自己多年的经验和技巧融合进去,做出口味不一样的粤菜来,但端上来,它还叫粤菜,不过有川菜的味道在里面,融合的好,自然可以开宗立派、独树一帜,一炮而红,其实这样最好。。。。

另外,再举个例子,大蛇无双3这代换了制作人,增加了变身系统,这个制作人之前就做过变身系统的无双(PSP平台最先),他接手以后同样把变身系统带进了新的大蛇无双里面,从而使核心系统出现重大变化!但是。。。这个游戏还叫大蛇无双,没叫别的,对吧?换了制作人自然想法、创艺、实现的方法不同,但本质不会变化,大蛇无双就是大蛇无双,即便里面人物像美少女战士、圣斗士那样能变身,它还是大蛇无双。。。。

但是,单说这是魂系列的续作我不能苟同,我认为是宣传营销策略有意导向这样,好让魂系列玩家买账多挣点钱的小聪明罢了。。。。

你也可以看看4、14、16楼层主们的分析判断和结论。。。。

我本人更喜欢,更想玩天诛系列的续作,因为这个类型太久没有出正统续作了,我已经到了魂牵梦绕的地步了。。。。
作者: kululu    时间: 2019-3-19 21:59
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 22:19 编辑
nilemania 发表于 2019-3-19 21:08
看试玩明显像魂系列更多,毕竟魂系列群体比天诛玩家多太多了,太像天诛那销量肯定完蛋 ...


所以营销宣传方面才一定要往魂系列续作上靠拢嘛,把有魂系列元素的部分赶紧演示出来,让人产生错觉,你这么认为他们的目的就达到了!

我看这些视频的感受:这就是个能原地复活的天诛而已,呵呵~
作者: csayame    时间: 2019-3-19 23:15
kululu 发表于 2019-3-19 21:40
我认为不能抱高级别玩家的大腿这一点已经从本质上说明,它不是魂系列了。。。。

另外天诛系列的潜入暗杀 ...

这么说吧,只狼包括天诛和魂的要素,但它既不是天诛精神续作(因为和天诛玩法差距太大)也不是魂的续作(和魂系列风格不符),但是其战斗风格是非常接近于魂的,就好比血源不是魂系列,但玩法和风格和魂系列十分接近,这个只狼也是如此,游戏本质也是“魂like”游戏
作者: gamer789    时间: 2019-3-19 23:27
战斗明显和魂系区别很大
增加跳跃和钩爪,灵活性增强
取消精力值设定,节奏完全变了
装备系统估计比较简陋,目前主武器只看到一把刀

和魂系基本没啥关系
作者: judahjacky    时间: 2019-3-20 00:32
kululu 发表于 2019-3-19 16:39
我是在发售前给魂粉儿们提个醒,不要玩上(可能)失望而已。。。。

就怕魂粉儿们玩上以后失望,然后在专区 ...

那你也应该给天诛粉也提个醒,从之前的演示看来魂系列的元素更多一点。天诛我从PS时代就开始玩,这个游戏只能说是两者结合,你偏向一边的善意“提醒”很奇怪好吧
作者: tool    时间: 2019-3-20 00:55
本帖最后由 tool 于 2019-3-20 00:56 编辑

PS 上的天诛忍凯旋 忍百选 当年最爱的动作游戏,OST也是好听到炸裂,反倒是fs接手后这个系列立马不好玩了,还有两年 终于要来了!!

喜欢魂系的玩家 会更喜欢老版天诛。。。。
作者: zxzy    时间: 2019-3-20 07:32
不知道这作有没有天株一样的砍掉头断肢效果,记得当时需要买美版才行
作者: foxlive    时间: 2019-3-20 07:42
传统act、谍报潜入act、刺客信条类act、魂like类等等类型都能在只狼里找到影子,就是个大杂烩
作者: 索妮    时间: 2019-3-20 08:20
喜欢魂系列和喜欢尼尔 机械纪元的人,也会喜欢隻狼吧?
作者: 黑翼天使x    时间: 2019-3-20 09:34
LZ应该是没玩过天诛系列,建议回去玩一玩再发表评论
作者: kk12113    时间: 2019-3-20 09:40
我就想知道ls的看过甲贺忍法帖吗?
作者: kululu    时间: 2019-3-20 09:44
黑翼天使x 发表于 2019-3-20 09:34
LZ应该是没玩过天诛系列,建议回去玩一玩再发表评论

https://bbs.luryl.com/thread-485261-1-1.html

来,打脸,啪啪啪~
作者: kululu    时间: 2019-3-20 09:45
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 10:48 编辑
csayame 发表于 2019-3-19 23:15
这么说吧,只狼包括天诛和魂的要素,但它既不是天诛精神续作(因为和天诛玩法差距太大)也不是魂的续作( ...


我真看不出这是魂系列续作,真看不出来。。。。。


没有高级玩家大腿抱,但有抓钩飞檐走壁,忍具,潜入,暗杀、偷听,忍杀的特写镜头,还不是天诛系统(这些魂系列都没有),啥是天诛系统?还不是天诛续作啥是。。。。?

假设战斗系统完全照搬魂系列(我认为不可能),那最多也是个战斗系统复制魂系列的–天诛系列最新续作(假设刘德华翻唱了张学友一首歌很成功,那刘德华就不叫刘德华啦?难道叫张学友?)……


你被视频和宣传洗脑之深,也是件奇事了,负责搞营销的看到你这样的执着玩家,太有成就感了,黑魂粉丝赶紧掏钱吧,人家等着领提成呢。。。。
作者: kululu    时间: 2019-3-20 09:46
tool 发表于 2019-3-20 00:55
PS 上的天诛忍凯旋 忍百选 当年最爱的动作游戏,OST也是好听到炸裂,反倒是fs接手后这个系列立马不好玩了, ...

360上的天诛千乱 和PSP上当初的天诛 忍大全 ,都还可以,但移植到某平台后就彻底崩了。。。。
作者: kululu    时间: 2019-3-20 09:47
zxzy 发表于 2019-3-20 07:32
不知道这作有没有天株一样的砍掉头断肢效果,记得当时需要买美版才行

目前没看出有断肢和掉头的设定,当然我本人很希望有这些要素~
作者: kululu    时间: 2019-3-20 09:48
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 10:52 编辑
judahjacky 发表于 2019-3-20 00:32
那你也应该给天诛粉也提个醒,从之前的演示看来魂系列的元素更多一点。天诛我从PS时代就开始玩,这个游戏 ...


我这个帖子实际上给两种粉儿都提醒了,谢谢~

你也是从PS时代开始玩天诛走过来的老玩家了,能认为这是魂系列元素多?(这分明就是一个能原地复活的天诛),我也是醉了,你只要玩AVG游戏估计都会认为是魂系列游戏吧?
作者: tianyuanyuan    时间: 2019-3-20 10:13
为什么不做天诛续作 人家三代也不是一代二代的制作小组还不是做的不错  也做出了天诛的精髓  再看看四代  一代的原小组制作 反而一塌糊涂
作者: aaatbs7h    时间: 2019-3-20 10:13
csayame 发表于 2019-3-19 20:42
我倒希望出个天诛新作,可惜不是。目前看来,只有部分忍具和忍杀和天诛有相同之处,然而,天诛只是忍杀和 ...

我很赞同,没有感知【气】的系统,隐匿、诱敌等各种潜入要素也相对简化很多,要说像天诛真的是像得有限。相对的看DEMO,各个都在正面战斗中玩出了魂系列的感觉。
作者: kululu    时间: 2019-3-20 10:22
aaatbs7h 发表于 2019-3-20 10:13
我很赞同,没有感知【气】的系统,隐匿、诱敌等各种潜入要素也相对简化很多,要说像天诛真的是像得有限。 ...

欢迎魂系列玩家掏钱购买天诛系列最新续作,希望能玩出魂系列的体验和玩法来
作者: tianyuanyuan    时间: 2019-3-20 10:47
kululu 发表于 2019-3-20 10:29
天诛系列后来因为种种原因没落了,影响力和人气越来越小…

游戏公司投入也逐渐降低,为了在减少制作成本 ...

宫崎英高说本来想做天诛 之前没做过怕做不出系列精髓来 最后干脆做成新作只狼 毕竟fs只是发行商  我的意思是三代也不是一代制作小组人家照样能做出来  也继承了系列精髓 再说这ip本来就在fs名下 想做当然能做出来 主要还是宫崎英高不愿意做 其实忍者游戏老外买账的很呢
作者: 最后的小胡子    时间: 2019-3-20 10:54
本帖最后由 最后的小胡子 于 2019-3-20 13:03 编辑
kululu 发表于 2019-3-20 11:45
我真看不出这是魂系列续作,真看不出来。。。。。




不是有你上面所说的这些就一定是天诛的系统,作为一个忍者游戏加入这些很正常,而且潜入暗杀这些是可做可不做的。天诛有死亡惩罚?死了敌人会原地复活?死了会在最近的一个休息点重生?天诛有这大比例的战斗?不知道你为什么一定要把这个游戏往天诛身上靠,虽然有一点天诛的要素,但是用眼睛就看出来这游戏和天诛完全两个不同的风格。

我要是老贼真的有心做天诛的精神续作,我就直接用力丸作为主角,而不是用这个又不蒙面又假手的家伙
作者: kululu    时间: 2019-3-20 11:06
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 20:28 编辑
最后的小胡子 发表于 2019-3-20 10:54
不是有你上面所说的这些就一定是天诛的系统,作为一个忍者游戏加入这些很正常,而且潜入暗杀这些是可做可 ...


各种采访文章里制作人,制作组都直说是参照天诛系列了,包括我顶楼的帖子里也有,请问你看了吗?

你估计就是看了也选择性失明吧?要么就是没长眼睛?

魂系列玩家希望玩上最新续作的心情我理解,我不也是么,但你不能因为营销宣传就乱认干儿子呀,更何况人家亲生父母都说了姓天,但有些地方长得像黑而已,真是盲目的爱呀…

举一个不太恰当但搞笑的例子,某丢儿子的父亲失心疯走路上看到年龄身高相仿的孩子就认儿子,于是有聪明人说我找到你儿子了怎么报答我呀?于是这位给了这个聪明人一比丰厚的报酬,结果回家给儿子一洗澡脱衣服发现不对,都是故意的伪装,上当了!!!!哈哈哈哈…
作者: 最后的小胡子    时间: 2019-3-20 11:16
kululu 发表于 2019-3-20 13:06
各种采访文章里制作人,制作组都直说是参照天诛系列了,包括我顶楼的帖子里也有,请问你看了吗?

你估计 ...


哈哈哈,后面一大段说的不知道你想表达什么
你是在说你自己吧,我知道你很想要天诛的续作,但也不可以见有点关系就乱认吧,制作组说参照了天诛系列?好吧,参照了多少?8%是参照,80%也是参照,如果是80%的话,我愿意承认它是天诛续作,但是很可惜就目前看到的介绍来说并没有,我建议你先去看看昨天发布的只狼的最新5分钟介绍视频,如果这样你都可以看出天诛的影子,那你的自我催眠技能的确厉害
作者: kululu    时间: 2019-3-20 11:19
tianyuanyuan 发表于 2019-3-20 10:47
宫崎英高说本来想做天诛 之前没做过怕做不出系列精髓来 最后干脆做成新作只狼 毕竟fs只是发行商  我的意 ...

没错,忍者文化,题材,游戏,电影,漫画,小说…由于日本文化输出的早,在欧美已经深入人心,有着不小的市场号召力…
作者: 第四纪    时间: 2019-3-20 11:19
只要没有精力槽就好
作者: kululu    时间: 2019-3-20 11:20
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 11:36 编辑
最后的小胡子 发表于 2019-3-20 11:16
哈哈哈,后面一大段说的不知道你想表达什么
你是在说你自己吧,我知道你很想要天诛的续作,但也不可以见 ...

我表达的是你是失心疯被假儿子骗了,还继续维护骗子的***玩家,当然,孩子是无辜的……

为了能让你们这些魂饭上当,宣传视频特意剪辑出屈指可数的黑魂元素部分播放出来,吸引你们,这是何等的用心良苦,但从你身上看却是效果奇佳…

哈哈哈哈…

我认为八成都是天诛的基因,两成黑魂。
作者: aaatbs7h    时间: 2019-3-20 11:27
kululu 发表于 2019-3-20 10:22
欢迎魂系列玩家掏钱购买天诛系列最新续作,希望能玩出魂系列的体验和玩法来 ...

他要真的是天诛续作我倒高兴了
作者: rkun0130    时间: 2019-3-20 11:48
csayame 发表于 2019-3-19 23:15
这么说吧,只狼包括天诛和魂的要素,但它既不是天诛精神续作(因为和天诛玩法差距太大)也不是魂的续作( ...

同感,明显像魂多过像天诛。
作者: amsterdam42    时间: 2019-3-20 11:49
官方应该从没说过只狼属于魂系列吧,都是玩家传出来的,看到老贼就想当然的当成魂系作品。其实从现在放出的演示来看,只狼在系统、玩法以及叙事上都和恶黑血有着巨大的差异。
作者: nilemania    时间: 2019-3-20 12:50
kululu 发表于 2019-3-19 21:59
所以营销宣传方面才一定要往魂系列续作上靠拢嘛,把有魂系列元素的部分赶紧演示出来,让人产生错觉,你这 ...

真的是这样的话,那这游戏销量绝对完了,天诛系列最高才多少套,那个年代就是极小众的硬核游戏,这种快餐时代出这个,然后花大力气宣传造势,怕不是制作方疯了想关门吧
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:06
rkun0130 发表于 2019-3-20 11:48
同感,明显像魂多过像天诛。

黑魂粉丝赶紧掏钱吧~
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:11
nilemania 发表于 2019-3-20 12:50
真的是这样的话,那这游戏销量绝对完了,天诛系列最高才多少套,那个年代就是极小众的硬核游戏,这种快餐 ...

正好反了,这么宣传,在黑魂饭中一个火苗迅速爆炸引起连锁反应,瞬间星火燎原,用极小的成本达到了不俗的宣传成就和效果,这是营销天才…

于是黑魂众纷纷慷慨解囊,这销量不会太差太难看,至少初期没准还乐观呢~

为啥这么干?就是怕天诛众人少,购买力有限,是不是这个小聪明,这个理儿…
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:12
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 14:52 编辑
amsterdam42 发表于 2019-3-20 11:49
官方应该从没说过只狼属于魂系列吧,都是玩家传出来的,看到老贼就想当然的当成魂系作品。其实从现在放出的 ...


有理有据,令人信服~

但有些黑魂众就是看着视频说这是黑魂,就是这么可爱~
作者: wokaozero    时间: 2019-3-20 13:27
相比魂我更喜欢天诛
作者: Mr.sodalo    时间: 2019-3-20 13:29
zctang305 发表于 2019-3-19 16:37
在没有实机上手前,任何猜测都是徒劳的。
你说他不是魂,有人可以说这是改良了的魂。你说他不是天诛,有人 ...

老哥所言极是
作者: rkun0130    时间: 2019-3-20 13:37
kululu 发表于 2019-3-20 13:06
黑魂粉丝赶紧掏钱吧~

并不是魂粉,鬼泣和只狼都是很早就预购了。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:38
judahjacky 发表于 2019-3-20 00:32
那你也应该给天诛粉也提个醒,从之前的演示看来魂系列的元素更多一点。天诛我从PS时代就开始玩,这个游戏 ...

这个不会上当的,天诛的独特性,不是能随便做出来的,而且宫崎根本没做过天诛,他不会去蹚浑水的。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:40
kululu 发表于 2019-3-20 13:11
正好反了,这么宣传,在黑魂饭中一个火苗迅速爆炸引起连锁反应,瞬间星火燎原,用极小的成本达到了不俗的 ...

我看出来了,楼主是来点火看热闹的(鬼阴笑)
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:44
aaatbs7h 发表于 2019-3-20 10:13
我很赞同,没有感知【气】的系统,隐匿、诱敌等各种潜入要素也相对简化很多,要说像天诛真的是像得有限。 ...

终于看到明白人,楼主已疯。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:45
kululu 发表于 2019-3-20 10:29
天诛系列后来因为种种原因没落了,影响力和人气越来越小…

游戏公司投入也逐渐降低,为了在减少制作成本 ...

哈哈哈哈哈哈,楼主你能不让我笑了不,非扯天诛,我特么一个天诛铁粉都不敢这么骗自己
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:47
tianyuanyuan 发表于 2019-3-20 10:47
宫崎英高说本来想做天诛 之前没做过怕做不出系列精髓来 最后干脆做成新作只狼 毕竟fs只是发行商  我的意 ...

4代试玩了之后,心拔凉。。本来系列就是小众,四代做成这b样,完了。。果然这么多年没续作。希望未来能有有个识货的大boss出现。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:49
最后的小胡子 发表于 2019-3-20 10:54
不是有你上面所说的这些就一定是天诛的系统,作为一个忍者游戏加入这些很正常,而且潜入暗杀这些是可做可 ...

宫崎擅长做魂类游戏,做天诛他不一定擅长,天诛很可能遥遥无期了
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:49
csayame 发表于 2019-3-20 13:38
这个不会上当的,天诛的独特性,不是能随便做出来的,而且宫崎根本没做过天诛,他不会去蹚浑水的。。 ...

老板就让你干,不干辞职中年危机,你会怎么选择?
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:50
csayame 发表于 2019-3-20 13:40
我看出来了,楼主是来点火看热闹的(鬼阴笑)

我一是给黑魂众打个心里预防针,怕玩上失望在这里吐槽引战…

二是给这个专区预热带点节奏…
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:50
最后的小胡子 发表于 2019-3-20 11:16
哈哈哈,后面一大段说的不知道你想表达什么
你是在说你自己吧,我知道你很想要天诛的续作,但也不可以见 ...

哈哈哈,楼主确实逗,我上班还得捂着脸笑,看来想天诛想得走火入魔了
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:52
csayame 发表于 2019-3-20 13:45
哈哈哈哈哈哈,楼主你能不让我笑了不,非扯天诛,我特么一个天诛铁粉都不敢这么骗自己 ...

嗯,酒鬼总和别人说他没喝醉…

最后大家笑而不语…
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:52
kululu 发表于 2019-3-20 13:49
老板就让你干,不干辞职中年危机,你会怎么选择?

老板让做天诛我巴不得啊,但他没让我做天诛。。我等天诛等了多少年了,但我知道基本没戏。
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:53
csayame 发表于 2019-3-20 13:50
哈哈哈,楼主确实逗,我上班还得捂着脸笑,看来想天诛想得走火入魔了

这么说,你和我半斤八两呀,五十一百谁也别说谁…
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:54
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 14:57 编辑
csayame 发表于 2019-3-20 13:52
老板让做天诛我巴不得啊,但他没让我做天诛。。我等天诛等了多少年了,但我知道基本没戏。 ...


你看你做不上,别人就不能做么?什么逻辑…

你老板肯定不是做游戏的…
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:54
csayame 发表于 2019-3-20 13:52
老板让做天诛我巴不得啊,但他没让我做天诛。。我等天诛等了多少年了,但我知道基本没戏。 ...

你看我都告你了不是天诛续作也不是黑魂续作,你非不承认,非觉得我是黑魂粉。。不过你刚才那篇文章倒是挺长啊,说明肚子也有点东西啊,怎么突然疯了,是不是想天诛想的(手动滑稽)
作者: kululu    时间: 2019-3-20 13:55
csayame 发表于 2019-3-20 13:54
你看我都告你了不是天诛续作也不是黑魂续作,你非不承认,非觉得我是黑魂粉。。不过你刚才那篇文章倒是挺 ...

我是你的镜子,你多疯我就多疯…
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:56
kululu 发表于 2019-3-20 13:54
你看你做不上,别人就不能做么?什么逻辑…

你老板应该不是做游戏的…

捂脸。。。宫崎的老板也没让他做。。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 13:58
amsterdam42 发表于 2019-3-20 11:49
官方应该从没说过只狼属于魂系列吧,都是玩家传出来的,看到老贼就想当然的当成魂系作品。其实从现在放出的 ...

参照三上做的恶灵附身,和生化4本质没什么区别,看视频只狼的胶着缠斗方式和魂也是别无二致
作者: dmc0515    时间: 2019-3-20 13:58
本帖最后由 dmc0515 于 2019-3-20 14:01 编辑

只能说是有天诛的要素  核心体验还是魂的玩法  血源 仁王 动作性都比魂高很多 但都还是魂类的游戏
比如隐晦的故事  黑暗破败的世界  立体的关卡设计  高死亡惩罚  存档机制  都是魂类游戏的特征
而本作和天诛除了题材是忍者 有一些潜行动作差不多以外相似得很有限   敌人的分布和场景设计以及游戏最终目的都不是以潜行为主去开发的  勾爪能抓的区域有限  辅助潜行的道具基本没有  感知当前敌人警觉度的系统也没有  从天诛里吸取了一些灵感没错  硬要说是天诛精神续作实在太勉强了
作者: csayame    时间: 2019-3-20 14:01
dmc0515 发表于 2019-3-20 13:58
只能说是有天诛的要素  核心体验还是魂的玩法  血源 仁王 动作性都比魂高很多 但都还是魂类的游戏
比如隐晦 ...

已经说得非常到位了,不过我相信楼主会推荐你买黑魂。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 14:02
kululu 发表于 2019-3-20 13:50
我一是给黑魂众打个心里预防针,怕玩上失望在这里吐槽引战…

二是给这个专区预热带点节奏… ...

楼主。。你是用心良苦啊。。我特么感动得都哭了。。
作者: kululu    时间: 2019-3-20 14:25
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 14:39 编辑
dmc0515 发表于 2019-3-20 13:58
只能说是有天诛的要素  核心体验还是魂的玩法  血源 仁王 动作性都比魂高很多 但都还是魂类的游戏
比如隐晦 ...


黑魂众眼里,只要是动作游戏都是黑魂系列,任何一点都和黑魂有联系,这没毛病~!

欢迎黑魂众慷慨解囊,掏钱拯救天诛系列
作者: kululu    时间: 2019-3-20 14:34
csayame 发表于 2019-3-20 14:02
楼主。。你是用心良苦啊。。我特么感动得都哭了。。

你嫁给我吧~
作者: kululu    时间: 2019-3-20 14:38
csayame 发表于 2019-3-20 13:58
参照三上做的恶灵附身,和生化4本质没什么区别,看视频只狼的胶着缠斗方式和魂也是别无二致 ...


黑魂众眼里只要是动作游戏,全是黑魂类型,全有联系,任何一点都能扯上关系,没毛病~!

欢迎黑魂众慷慨解囊,掏钱支持天诛系列最新作,全靠你们啦,谢谢~
作者: 千殇    时间: 2019-3-20 14:40
宣传又不是只有文字,就目前的各个实机视频来看,满足又没有规定不能一路正面莽过去
作者: tianyuanyuan    时间: 2019-3-20 14:52
csayame 发表于 2019-3-20 13:45
哈哈哈哈哈哈,楼主你能不让我笑了不,非扯天诛,我特么一个天诛铁粉都不敢这么骗自己 ...

握爪
作者: tianyuanyuan    时间: 2019-3-20 14:58
nilemania 发表于 2019-3-20 12:50
真的是这样的话,那这游戏销量绝对完了,天诛系列最高才多少套,那个年代就是极小众的硬核游戏,这种快餐 ...

一代欧美起码一百W销量吧  再小众也足够养活公司了 你看看法老控 不是过的滋滋润润的 ,主要还是4代自己作死 才几千销量 移植到psp上才稍微好一点点而已
作者: zhp01234    时间: 2019-3-20 14:59
要是手残劝退立马就出了
作者: csayame    时间: 2019-3-20 15:05
tianyuanyuan 发表于 2019-3-20 14:52
握爪

同握,楼主是来调节气氛的,我很喜欢。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 15:06
kululu 发表于 2019-3-20 14:38
黑魂众眼里只要是动作游戏,全是黑魂类型,全有联系,任何一点都能扯上关系,没毛病~!

欢迎黑魂众慷慨 ...

天诛有新作的话,我立刻把内裤当了去买
作者: csayame    时间: 2019-3-20 15:07
tianyuanyuan 发表于 2019-3-20 14:58
一代欧美起码一百W销量吧  再小众也足够养活公司了 你看看法老控 不是过的滋滋润润的 ,主要还是4代自己 ...

当年的一百万真不少了,不过那个原制作小组不是跳槽去做忍道了吗?天诛4应该换人了吧
作者: kululu    时间: 2019-3-20 15:08
csayame 发表于 2019-3-20 15:06
天诛有新作的话,我立刻把内裤当了去买

这就是天诛的最新续作,你内裤没人买,这赌注真没新引力。。。。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 15:08
kululu 发表于 2019-3-20 14:34
你嫁给我吧~

擦,我不好你这口。。不过你要是愿意的话,先把彩礼钱发我账户。。
作者: csayame    时间: 2019-3-20 15:10
kululu 发表于 2019-3-20 15:08
这就是天诛的最新续作,你内裤没人买,这赌注真没新引力。。。。。

表示我的诚意。。天诛比内裤重要

作者: kululu    时间: 2019-3-20 15:16
csayame 发表于 2019-3-20 15:08
擦,我不好你这口。。不过你要是愿意的话,先把彩礼钱发我账户。。

别矜持否认了,你回帖到现在分明是对我有意思,来吧,我的大雕已经饥渴难耐了~
作者: dmc0515    时间: 2019-3-20 15:37
本帖最后由 dmc0515 于 2019-3-20 15:40 编辑
csayame 发表于 2019-3-20 14:01
已经说得非常到位了,不过我相信楼主会推荐你买黑魂。。


就好像生化危机2就是一个银河恶魔城类的游戏  在玩法上是第三人称射击  在题材上是恐怖生存 在游戏大框架上是银河恶魔城
有的人会把这些概念混为一谈   银河恶魔城类游戏就是指玩家通过获得关键道具打通场景里的各个区域 并在某些节点逐步获得新的能力的一种游戏类型  它可以是射击  也可以是动作游戏 可以是横版也可以是3D  

魂like也是同样的道理  魂like里like的并不是战斗机制而是游戏的底层框架  同样是魂like有人比较喜欢血源  有人比较喜欢黑魂 有人比较喜欢仁王 有人喜欢空洞骑士 它们的游戏表现形式都很不一样 但是底层的框架其实是一致的(相比之下仁王单一关卡内的机制和魂很像 但整体游戏上又没有那么一致了 比如它是关卡制的  比如它有很强的装备驱动类游戏特点)  所以喜欢黑魂的人也要看自己是喜欢它的哪个部分  只喜欢黑魂和血源其中一个对另一个缺少兴趣的人也不少  就是因为它们在战斗体验和风格上的区别还是挺大的  

在只狼里我们说起和天诛的相似度更多的是在说一些相似的游戏要素  比如潜行  比如偷听 比如招式动作  而说起和魂的相似度更多的是在说一种游戏底层的机制 比如关卡制还是开放式  有没有RPG元素  角色如何成长 存档机制是什么样的  这就是两个不同的问题

虽然我说的这些基本都是废话  而且楼主好像也没有要谈论这个的意思
作者: 660101    时间: 2019-3-20 15:45
我只想吐槽一句,原来魂的本质是抱大腿,不能抱大腿就不是魂
作者: 最后的小胡子    时间: 2019-3-20 15:58
csayame 发表于 2019-3-20 15:50
哈哈哈,楼主确实逗,我上班还得捂着脸笑,看来想天诛想得走火入魔了

他可能有点偏执性强迫症,要宽容
作者: kululu    时间: 2019-3-20 16:12
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 16:56 编辑
dmc0515 发表于 2019-3-20 15:37
就好像生化危机2就是一个银河恶魔城类的游戏  在玩法上是第三人称射击  在题材上是恐怖生存 在游 ...


你看啥都是黑魂,看哪点都能联系到黑魂上,怎么讨论呐?

这帖子到最后发展成主观论战,你说像马,他说像驴,我说像骡子,都能举出例子来,振振有词,却谁也说不服谁,你说还有讨论的必要吗??????

我早先和顶楼的帖子,已经把我的观点和依据说的清清楚楚了,如果有人选择性失明,就是指鹿为马我也没办法。。。。

另外,官方和制作组,制作人都没说出是黑魂续作,倒是说出了参考天诛的基础,我不知道都这么说了还需要我再说什么,亲爹亲妈说的话,你们就是不听不信不认同,然后带上黑魂的眼镜去看这个游戏,看什么都是黑魂颜色的,我还有啥讨论的必要,继续下去就是相互抬杠了。。。。

非要我再码上半天的字,说出论点论据来,并且把你的论点论据一一驳斥掉,有啥用么?(我年少无知的时候,很爱这么干)你们一样也可以效仿,尤其是你,还自鸣得意,觉得真理在你手里,其实就是闲的,你质疑我的观点没问题,但官方都已经说出的话你总不能驳斥吧,要么你找出官方或者制作人,制作组,说出这就是黑魂续作的话来,对,就是官方言论,那我立马闭嘴,如果你能找出来的话,估计你不能,嘿嘿。。。。


我从来不做没意义没效率的事情,与其抬杠到天荒地老,到不如调侃恶搞更有意思。。。。

你永远也叫不醒一个装睡的人,我觉得这话没毛病!
作者: kululu    时间: 2019-3-20 16:14
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 16:30 编辑
最后的小胡子 发表于 2019-3-20 15:58
他可能有点偏执性强迫症,要宽容


快来看呐,贼喊捉贼的典范~
作者: kululu    时间: 2019-3-20 16:15
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 16:30 编辑
660101 发表于 2019-3-20 15:45
我只想吐槽一句,原来魂的本质是抱大腿,不能抱大腿就不是魂 ...


哈哈哈,一针见血,这点我都说了多少遍了,你永远也叫不醒装睡的人
作者: nilemania    时间: 2019-3-20 18:43
kululu 发表于 2019-3-20 13:11
正好反了,这么宣传,在黑魂饭中一个火苗迅速爆炸引起连锁反应,瞬间星火燎原,用极小的成本达到了不俗的 ...

这游戏可看不出什么极小成本,而且就宣传力度绝对投了不少钱,完全是对标3A大作的营销模式。靠耍这种小聪明会导致后期销量断崖下跌,对厂商有啥好处
作者: kululu    时间: 2019-3-20 19:49
本帖最后由 kululu 于 2019-3-20 20:13 编辑
nilemania 发表于 2019-3-20 18:43
这游戏可看不出什么极小成本,而且就宣传力度绝对投了不少钱,完全是对标3A大作的营销模式。靠耍这种小聪 ...


这是3A大作是么,你说的我真开心,如今天诛续作也能是3A级别的了,天诛饭弹冠相庆呀~


当然,销量上还得靠众多黑魂饭们的慷慨解囊,多多资助,多多扶持呀,嗯没毛病~
作者: tianyuanyuan    时间: 2019-3-20 19:50
csayame 发表于 2019-3-20 15:07
当年的一百万真不少了,不过那个原制作小组不是跳槽去做忍道了吗?天诛4应该换人了吧 ...

忍道太垃圾 一点气氛都没有 根本玩不进去 时至今日我还会打开ps2跟朋友搓搓天诛3的对战模式  真是欢乐的一比




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