
竹笋炒肉 发表于 2019-3-19 09:31
主要是《鬼泣5》想要玩出点花样来就得苦练,门槛太高了,普通玩家想要玩的爽不是一般的难 ...

AokiTakao 发表于 2019-3-19 09:41
销量不行,想要续作怕是再等10年,10年后自己还能不能通DMD都是个问题
卡普空先把5se安排一下吧 ...
longing_z 发表于 2019-3-19 10:27
现在有点意思的核心向游戏其实销量都不咋的,能有个300W就烧高香了,当年忍龙啥的也就100W吧,背板二人转再 ...
longing_z 发表于 2019-3-19 10:27
现在有点意思的核心向游戏其实销量都不咋的,能有个300W就烧高香了,当年忍龙啥的也就100W吧,背板二人转再 ...

最后的小胡子 发表于 2019-3-19 13:01
我也是鬼泣老粉,但是我并没有楼主那样的感动,对比起刚看到预告片的激动,我玩到中后期已经觉得失望,这作 ...
scv2001 发表于 2019-3-19 15:59
不能同意更多
玩到大概一半已经有点不想玩了
画面设计不出色 氛围没啥个性 故事不吸引人 玩法单调 三个角 ...

md092121 发表于 2019-3-19 16:05
其實現在太多遊戲都加入了大量動作要素..而且不用花大量時間練習就能打得爽...而那些遊戲除了戰鬥還有其他 ...
idiotdascenseur 发表于 2019-3-19 16:25
这点上魔女和忍龙设计得更加合理,鬼泣强调的是连招的可能性,但却忽视了战斗的战略性和招式的有效性。像 ...
200112101 发表于 2019-3-19 16:50
兄弟的观点我有同意的也有不能苟同地方。同意的是鬼泣确实是为了连招而连招的游戏,怎么打怪有效率不重要 ...
200112101 发表于 2019-3-19 16:50
兄弟的观点我有同意的也有不能苟同地方。同意的是鬼泣确实是为了连招而连招的游戏,怎么打怪有效率不重要 ...


longing_z 发表于 2019-3-19 18:12
鬼泣4大概总共300W,魂3一年后400多W,现在估计快500W了吧,差距还是有点的,等鬼泣5什么时候公布销量了 ...






200112101 发表于 2019-3-22 23:05
这是我发帖好几天之后的消息了吧。
第一法国那个销量没进前3是法国统计乌龙,其实是首周第一名,然后我 ...
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