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标题: 微软的云游戏服务被人指出其延迟巨大,无法准确游玩。 [打印本页]

作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 18:32
标题: 微软的云游戏服务被人指出其延迟巨大,无法准确游玩。
微软刚刚发布了其云游戏服务演示视频,我们可以看到这个访谈中女主持人对于在手机上体验主机游戏直呼:“amazing".
但我们可以看到女主持人的车技十分一般,而游戏的响应速度似乎有点迟钝。
国外有细心的网友对于这段视频做出了细致分析,认为女主持人的输入平均每次都要经过三分之一秒才能在屏幕上看到车身的反应。在3:54秒时,她按下了刹车,却经过了明显的延迟后画面中才亮起刹车灯。
官方称此服务今年内就会进行公测。而考虑到公开测试后大量用户的数据处理,恐怕延迟还会更严重。
不过我们都知道竞速游戏是对于延迟要求很高的类型。为了解决用户体验的问题,其实云服务商可以主要提供一些对响应时间要求宽松的类型。比如回合制rpg,恋爱游戏等。

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDA5NTQ1Mjc4MA==/v.swf
作者: qwsdxc0    时间: 2019-3-17 18:34
5G网络是云游戏的必须基础条件
作者: 流言奖    时间: 2019-3-17 18:34
手机上能有这个延迟已经不错了
作者: 路人某乙    时间: 2019-3-17 18:41
没有华为的5G技术还想云游戏
作者: 0982    时间: 2019-3-17 18:45
fps和格斗游戏,更是需要低延迟。
作者: beothucus    时间: 2019-3-17 18:48
延迟和带宽没有直接关系,局域网千兆那么大的带宽,该延迟还是延迟,只要是串流,就是胎里疾,只能改善不能根治
作者: THX    时间: 2019-3-17 18:50
玩游戏的人为什么不能克服一下了
作者: smdfzeal    时间: 2019-3-17 18:50
相应要求高的确实不太行
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 18:51
beothucus 发表于 2019-3-17 18:48
延迟和带宽没有直接关系,局域网千兆那么大的带宽,该延迟还是延迟,只要是串流,就是胎里疾,只能改善不能 ...

应该是匹配的问题。
好比两个人互相模仿对方的动作,就算站的再近,也不可能完全同步。
作者: beothucus    时间: 2019-3-17 18:54
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 18:51
应该是匹配的问题。
好比两个人互相模仿对方的动作,就算站的再近,也不可能完全同步。 ...

只要是串流,就会涉及到录制-重编码-传输这个过程,前两者需要的运算和网络一点关系都没,这才是真正的瓶颈所在
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 18:56
beothucus 发表于 2019-3-17 18:54
只要是串流,就会涉及到录制-重编码-传输这个过程,前两者需要的运算和网络一点关系都没,这才是真正的瓶 ...

也就是说理论上讲,云游戏的延迟比网游还要大的多是吧。
作者: beothucus    时间: 2019-3-17 18:57
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 18:56
也就是说理论上讲,云游戏的延迟比网游还要大的多是吧。

和网游是两个概念,一个是视频传输延迟,一个是数据同步延迟
作者: jjtomy    时间: 2019-3-17 18:58
这个可能更需要边缘计算的技术
作者: 软天下_    时间: 2019-3-17 19:16
本帖最后由 软天下_ 于 2019-3-17 19:18 编辑

早就说了,做云业务不代表可以做好云游戏业务。
就和做系统大厂,不代表可以做好手机系统。
粉丝吹批是一回事,精神股东就让人不理解了。
作者: dvggj    时间: 2019-3-17 19:24
10年前就吐槽过云游了,实际上PSNOW的离线云才能真正普及。
作者: fengyuan    时间: 2019-3-17 19:29
软天下_ 发表于 2019-3-17 19:16
早就说了,做云业务不代表可以做好云游戏业务。
就和做系统大厂,不代表可以做好手机系统。
粉丝吹批是一回 ...

那些整天云山雾罩不知所云的那是真傻
作者: Nintendont    时间: 2019-3-17 19:29
听说微软不是要靠云游戏统一游戏界了么
作者: saber416    时间: 2019-3-17 19:34
微软果然还是那个微软,加把劲吧微软.
作者: 软天下_    时间: 2019-3-17 19:35
fengyuan 发表于 2019-3-17 19:29
那些整天云山雾罩不知所云的那是真傻

关键是就算在“云界”,他家ms也是被亚马逊吊打的啊,以后就算搞云游,大家也是用亚马逊。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2019-3-17 19:36
完了,微软完了,文章写的不错。
作者: doszhu    时间: 2019-3-17 19:41
等6g开始推出,5g全面普及的时候再说吧
那时候次世代都过了一半了…
作者: 不死的风    时间: 2019-3-17 19:41
beothucus 发表于 2019-3-17 18:54
只要是串流,就会涉及到录制-重编码-传输这个过程,前两者需要的运算和网络一点关系都没,这才是真正的瓶 ...

我没有5G路由器,听说用5G路由器串流的1080P可以60帧很流畅。我自己用普通的2.4G WIFI来玩720P表示不流畅。
作者: sniperleonm    时间: 2019-3-17 19:46
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 18:56
也就是说理论上讲,云游戏的延迟比网游还要大的多是吧。

实际上云游戏的延迟画面上来讲,等于网游的延迟加上视频编解码延迟,但是最致命的问题还是输入,就算是网游本地输入也是实时的,云游戏的输入要经过上述过程再传到服务端才能反应在游戏上,对于输入要求高的游戏是致命问题。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-17 19:50
wifi的问题而已 老黄云玩对战FPS都不成问题
作者: banzer    时间: 2019-3-17 19:53
玩战旗、回合制和RPG完全可以接受。
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 19:53
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 19:50
wifi的问题而已 老黄云玩对战FPS都不成问题

堂堂微软官方发布环节,却连个wifi都搞不定?
作者: survivor77    时间: 2019-3-17 19:53
云游的问题不是网络或者硬件不够先进,而是物理法则不允许……
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 19:54
不死的风 发表于 2019-3-17 19:41
我没有5G路由器,听说用5G路由器串流的1080P可以60帧很流畅。我自己用普通的2.4G WIFI来玩720P表示不流畅 ...

听说?
                             
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 20:21
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 20:00
很正常,现场全是媒体记者的话信道拥挤会导致WIFI质量急剧下降。我在上海老家玩动作手游就是巨卡 后来发 ...

这有个什么记者?这就是个私人访谈。你当是发布会么?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-17 20:45
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-17 20:47 编辑
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 20:21
这有个什么记者?这就是个私人访谈。你当是发布会么?


之前优酷看不了,跑去土鳖看了原视频才看到是直播间访谈。反正就是或许是有延迟但不可能有300ms那么高,这种WIFI因素影响很大 可能是太远 也可能是信道或者2.4GHZ问题 就算是直播间,周边信道也可能很拥挤什么的 都有可能。

作者: killmeok    时间: 2019-3-17 20:46
没有华为的5G技术还想云游戏
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 20:49
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 20:45
之前优酷看不了,跑去土鳖看了原视频才看到是直播间访谈。反正就是或许是有延迟但不可能有300ms那么高, ...

你的意思是说这种技术很脆弱,一点风吹草动都影响体验是吧
作者: 理性玩家    时间: 2019-3-17 20:55
4k60fps的云遊戲對服務器機能跟網速有要求,我相信這些他們都能解決,但延遲卻很難解決,哪怕是pc接上電視機玩apex,電視機本身的延遲都能影響手感。
作者: beothucus    时间: 2019-3-17 21:02
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 20:00
很正常,现场全是媒体记者的话信道拥挤会导致WIFI质量急剧下降。我在上海老家玩动作手游就是巨卡 后来发 ...

100ms就已经宣判了ACT、FTG、RAC等类型游戏的死刑了,看看高端电视在游戏模式下的inputlag标准,这也是电视机有游戏模式关闭所有味精模式的原因
作者: miharusena    时间: 2019-3-17 21:14
我还以为谁用上了,原来只是看视频去猜测还没上线的服务,lz才是真正的云玩家啊
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 21:16
miharusena 发表于 2019-3-17 21:14
我还以为谁用上了,原来只是看视频去猜测还没上线的服务,lz才是真正的云玩家啊 ...

这文章又不我写的,要骂骂人家外国网友去。
作者: sidalyli    时间: 2019-3-17 21:17
前天有人和我说,微软的云服务器投入了几千亿完爆Sony的
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-17 21:32
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 20:49
你的意思是说这种技术很脆弱,一点风吹草动都影响体验是吧


手机端的云我确实不怎么了解 看好不看好另说,我更关心的是云对于主机以及中低端游戏PC的替代作用 有线环境下云非常棒。
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-17 21:33
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 21:32
手机端的云我确实不怎么了解 看好不看好另说,我更关心的是云对于主机以及中低端游戏PC的替代作用 有线环 ...

中低端游戏用云干什么?
作者: 午夜幽骑王    时间: 2019-3-17 21:37
之前A9不是有一帮人提前预定微软赢得下世代么,这就打脸了?
作者: 打不溜踢哦    时间: 2019-3-17 22:01
标题: 微软的云游戏服务被人指出其延迟巨大,无法准确游玩。
午夜幽骑王 发表于 2019-3-17 21:37
之前A9不是有一帮人提前预定微软赢得下世代么,这就打脸了?

难道发一个帖子预定了微软输吗?是啊,a9就是这样
作者: ffvsdq6677    时间: 2019-3-17 23:26
反正云游没你索啥事,你喷上天,也不会有你索啥事
作者: kdashmanx    时间: 2019-3-17 23:47
云游戏不就这样子吗?克服各种延迟与传输解码带来的不流畅不方便来进行游戏
反正我是不看好云游戏,能本地玩尽量本地玩
作者: pmcat    时间: 2019-3-17 23:49
云游戏市场是有,但不会是主流
作者: 楼上是gay    时间: 2019-3-18 00:05
路人某乙 发表于 2019-3-17 18:41
没有华为的5G技术还想云游戏

美国那么多5g,华为算什么!分分钟吊打
作者: tfr    时间: 2019-3-18 00:10
现在為止用过最好的是project stream,感觉不到什么延迟
作者: skyyr    时间: 2019-3-18 00:25
菲儿粗来走两步
作者: Eurker_lwy    时间: 2019-3-18 00:28
ffvsdq6677 发表于 2019-3-17 23:26
反正云游没你索啥事,你喷上天,也不会有你索啥事

市场份额最高的PSNOW:你说个球?
作者: 下载王陛下    时间: 2019-3-18 01:43
Eurker_lwy 发表于 2019-3-18 00:28
市场份额最高的PSNOW:你说个球?

请问一下psnow是云游戏吗?不用下载就可以吗?我打算租个美服的玩
作者: Eurker_lwy    时间: 2019-3-18 02:04
下载王陛下 发表于 2019-3-18 01:43
请问一下psnow是云游戏吗?不用下载就可以吗?我打算租个美服的玩

是的

但是国内玩美服就别想了  那延迟太高了 并不实际
作者: bobbysrx    时间: 2019-3-18 04:09
在胡说些什麽,Inside xbox的直播节目跟记者有什麽关系?现场根本没其他外媒
作者: 贪食d猪    时间: 2019-3-18 04:46
5G如果3年内商用(目前看非常可能)
那下一代主机,铁定是有云服务了。。否则又来个半代升级?那我可不入PS和XBOX的半成品了。。
不过目前PRO和天蝎性能还够,反正我是不看好PS5和Anaconda这俩。。。。
要是谷歌能入局,并且做好延迟这块(以5G为标准)
那下一代可就真是谁云服务差,谁完蛋
当然,独占不算,独占最多,质量最好的,肯定是卖的最好的。。云服务是争老二
作者: 贪食d猪    时间: 2019-3-18 04:47
0982 发表于 2019-3-17 18:45
fps和格斗游戏,更是需要低延迟。

主要是FPS,格斗游戏早就完蛋了,赛车游戏目前看也是式微的代表
FPS,ACT和RPG(不考虑任天堂本家,那个怎么做都完蛋不了),得这三个的得下一代主机的天下
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 04:55
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-18 04:57 编辑
beothucus 发表于 2019-3-17 21:02
100ms就已经宣判了ACT、FTG、RAC等类型游戏的死刑了,看看高端电视在游戏模式下的inputlag标准,这也是电 ...


100ms是总体延迟,你在国内玩PSN联机游戏总延迟都不一定低于100ms。 而且这三类游戏 硬派点对输入要求高的这年头没什么人玩了。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 04:55
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 21:33
中低端游戏用云干什么?

阅读理解有问题?中低端的PC 谁给你说中低端的游戏了
作者: cyber2009    时间: 2019-3-18 06:05
本帖最后由 cyber2009 于 2019-3-18 06:06 编辑
楼上是** 发表于 2019-3-18 00:05
美国那么多5g,华为算什么!分分钟吊打


半成品假技术

大陆自主研发产品为零
作者: cyber2009    时间: 2019-3-18 06:09
本帖最后由 cyber2009 于 2019-3-18 06:15 编辑
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:46
5G如果3年内商用(目前看非常可能)
那下一代主机,铁定是有云服务了。。否则又来个半代升级?那我可不入PS ...


大陆的XBOX联机游戏经常无人

过亿王者PS2内置硬盘支持数字下载


据外媒报道:亚马逊正在开发一种类似于索尼的PlayStation Now游戏服务,将通过互联网流媒体进行视频游戏。据悉一一如果一切顺利,亚马逊或将最早于2020年发布云游戏产品


亚马逊或将开发云游戏产品 最快明年推出

云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在它的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户

作为云计算产业的领头羊,亚马逊早在几年前就推出了面向第三方的云计算服务,包括数据库服务、处理器资源租赁、网络存储与应用软件服务等。外国媒体称目前亚马逊招聘页面正在西雅图和加利福尼亚雇用至少两名云游戏软件开发工程师,似乎已经下定决心进军这一项目
作者: ralfjones    时间: 2019-3-18 06:15
反正一直不看好云游戏和订阅制会成主流,这两样索尼都搞了好多年了,虽然收入可观但一直做为小范围补充业务,主要精力还是放在定制软硬件的发展,那样指望靠云游戏洗牌淘汰索尼的继续做梦吧
作者: kennnc    时间: 2019-3-18 06:36
格鬥遊戲 OUT
作者: Harrylaw    时间: 2019-3-18 07:17
云游戏肯定有许多需要完善的地方,但光靠一篇软文就如此看低,是不是太草率了。
作者: beothucus    时间: 2019-3-18 07:34
奇迹的杨99 发表于 2019-3-18 04:55
100ms是总体延迟,你在国内玩PSN联机游戏总延迟都不一定低于100ms。 而且这三类游戏 硬派点对输入要求高 ...

inputlag和网络延迟也是两码事
作者: 置业万嘉    时间: 2019-3-18 07:42
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 19:53
堂堂微软官方发布环节,却连个wifi都搞不定?

那位似乎是主机必死论者,天天拥抱新技术
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 08:00
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-18 08:03 编辑
beothucus 发表于 2019-3-18 07:34
inputlag和网络延迟也是两码事


云游的100ms延迟指的就是从input到画面反馈整个反馈链条的延迟 不是单纯的数据传输网络延迟。你要知道美国这边用老黄的云玩吃鸡,彩虹六号和堡垒之夜这种游戏1080P60fps下是感觉不到什么延迟的。
作者: 克莉斯    时间: 2019-3-18 08:04
微软本来也就是想骗骗女主持这类不懂的吧,核心玩家不可能的。
作者: Yuzuru    时间: 2019-3-18 08:09
ffvsdq6677 发表于 2019-3-17 23:26
反正云游没你索啥事,你喷上天,也不会有你索啥事

现在云游戏服务份额最大的不是psnow?比起微软这个玩都玩不到的云服务,psnow早多久?游戏租阅服务份额调查上回有个图表,最高psnow,最低xgp,ea会员都比xgp高
作者: 0982    时间: 2019-3-18 08:12
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:47
主要是FPS,格斗游戏早就完蛋了,赛车游戏目前看也是式微的代表
FPS,ACT和RPG(不考虑任天堂本家,那个 ...

还真是,现在就剩FPS、ACT、RPG,这三个了。我看现在街霸5在日本和美国还行啊,经常都有大型比赛。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 08:41
Yuzuru 发表于 2019-3-18 08:09
现在云游戏服务份额最大的不是psnow?比起微软这个玩都玩不到的云服务,psnow早多久?游戏租阅服 ...


根本不一样 索尼的云服务很保守因为全是些老游戏 份额最大也很正常,因为也就他一家有收费云服务。

而像老黄的云新游戏上架时间几乎都跟实体游戏同步了 到时候微软苹果什么的也会这么搞。
作者: SQUALLZOE    时间: 2019-3-18 08:46
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 20:00
很正常,现场全是媒体记者的话信道拥挤会导致WIFI质量急剧下降。我在上海老家玩动作手游就是巨卡 后来发 ...

会场记者和演示设备会用同一个WIFI ???
你说的换信道不能从根本上解决拥堵,因为你路由器一换信道,所有连接的无线设备都会跟着换信道!


作者: kskf1241648    时间: 2019-3-18 08:50
回合制游戏应该影响不大
作者: SQUALLZOE    时间: 2019-3-18 08:50
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:46
5G如果3年内商用(目前看非常可能)
那下一代主机,铁定是有云服务了。。否则又来个半代升级?那我可不入PS ...

最后一句话是重点,划出来,要考的!!!
作者: 冬冬子    时间: 2019-3-18 08:55
路人某乙 发表于 2019-3-17 18:41
没有华为的5G技术还想云游戏

开门!美国FBI查水表!!!
作者: SQUALLZOE    时间: 2019-3-18 08:56
冬冬子 发表于 2019-3-18 08:55
开门!美国FBI查水表!!!

人已经被扣在灯塔国很久了
现在看华为怎么反击了!
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 09:10
SQUALLZOE 发表于 2019-3-18 08:46
会场记者和演示设备会用同一个WIFI ???
你说的换信道不能从根本上解决拥堵,因为你路由器一换信道,所 ...


反正你放心,目前GOOGLE的云 日本已经上线的NS云游戏 老黄的云体验下来效果都很好。
对战FPS和普通ACT游戏都能胜任。
作者: leon234512    时间: 2019-3-18 10:51
云游戏对网络要求很高,国内的网想玩要科学上网
作者: SQUALLZOE    时间: 2019-3-18 10:57
本帖最后由 SQUALLZOE 于 2019-3-18 10:58 编辑
奇迹的杨99 发表于 2019-3-18 09:10
反正你放心,目前GOOGLE的云 日本已经上线的NS云游戏 老黄的云体验下来效果都很好。
对战FPS和普通ACT游 ...


那也是在其他发达国家,在我们国家呢?就算你有牛逼的5G ROUTER和超五类以上的网线但内容不过审一样浮云,你放心我不放心 !
在可以预见的一段时期内,本地还是主流

作者: 回复就送    时间: 2019-3-18 11:06
“我都替你们想象出来云服务体验很好了,你们怎么还不觉得云游戏是未来”
物理法则是突破不了的,不管你用什么样的方法,该延迟的还是会延迟。当然某些软软眼里微软是能创造物理法则的伟大公司,所以下世代微软不赢都不对起软青父老们
作者: 飞转的指南针    时间: 2019-3-18 11:11
THX 发表于 2019-3-17 18:50
玩游戏的人为什么不能克服一下了

技术总要慢慢进步,VR体验目前也不成熟,不是还有索尼在推?
没人做,永远成熟不了!
不成熟就要喷,怕是短视行为吧!
作者: 飞转的指南针    时间: 2019-3-18 11:14
回复就送 发表于 2019-3-18 11:06
“我都替你们想象出来云服务体验很好了,你们怎么还不觉得云游戏是未来”
物理法则是突破不了的, ...

这100年来,各种无法突破的技术瓶颈纷纷被突破,不知道打了多少专家的脸,你想做下一个吗?
作者: 回复就送    时间: 2019-3-18 11:18
飞转的指南针 发表于 2019-3-18 11:14
这100年来,各种无法突破的技术瓶颈纷纷被突破,不知道打了多少专家的脸,你想做下一个吗? ...

你先弄技术瓶颈和物理法则限制的区别,什么都不懂就不要回复
作者: 伪神    时间: 2019-3-18 12:45
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:46
5G如果3年内商用(目前看非常可能)
那下一代主机,铁定是有云服务了。。否则又来个半代升级?那我可不入PS ...

如今的主机离“完成”还很远,并没有包含所有先进技术特性,近在咫尺的光追,之后的云,没准还会有全息和脑波控制。
新概念永不停息。照你的态度,有生之年不用玩游戏了
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 13:13
飞转的指南针 发表于 2019-3-18 11:11
技术总要慢慢进步,VR体验目前也不成熟,不是还有索尼在推?
没人做,永远成熟不了!
不成熟就要喷,怕是 ...

你100米能跑1秒吗?
你不练?
慢慢练,总能达到的。
作者: 有角幻也    时间: 2019-3-18 13:22
0982 发表于 2019-3-17 18:45
fps和格斗游戏,更是需要低延迟。

格斗游戏,延迟50以下还可以接受,30以下就不错了。平台上好多人,100以上都能打格斗…真是老司机了。
作者: THX    时间: 2019-3-18 13:24
飞转的指南针 发表于 2019-3-18 11:11
技术总要慢慢进步,VR体验目前也不成熟,不是还有索尼在推?
没人做,永远成熟不了!
不成熟就要喷,怕是 ...

你哪一个字看着我喷了
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 13:24
有角幻也 发表于 2019-3-18 13:22
格斗游戏,延迟50以下还可以接受,30以下就不错了。平台上好多人,100以上都能打格斗…真是老司机了。 ...

你延迟一分钟都能打,也没人规定你不能打不是么
作者: Evilbear    时间: 2019-3-18 13:31
微软那么大个公司,需要你们来指点江山么?这么多国际顶尖公司都在搞云技术,这说明已经是趋势。走着看吧。现在就全盘否认以后一定被打脸的。
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 13:32
毛毛bear 发表于 2019-3-18 13:31
微软那么大个公司,需要你们来指点江山么?这么多国际顶尖公司都在搞云技术,这说明已经是趋势。走着看吧。 ...

当年3d不也是都在搞么?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2019-3-18 13:39
SQUALLZOE 发表于 2019-3-18 10:57
那也是在其他发达国家,在我们国家呢?就算你有牛逼的5G ROUTER和超五类以上的网线但内容不过审一样浮云 ...

微软在国内有AZURE云啊 墙内的网速没问题的,5G也在建设中 不过国内的主机市场仍然无足轻重。
另外一段时间内本地当然是主流。
作者: luyuja    时间: 2019-3-18 13:58
回复就送 发表于 2019-3-18 11:18
你先弄技术瓶颈和物理法则限制的区别,什么都不懂就不要回复

怎么这么像程序员跟沙雕策划之间的对话
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-3-18 15:00
开云游之先河,创万代之辉煌???

这次就不上图了
作者: hjmsuper    时间: 2019-3-18 17:27
sxxzzxs1 发表于 2019-3-18 13:13
你100米能跑1秒吗?
你不练?
慢慢练,总能达到的。

看到你说这个,我想起了神速力,是光速的十几倍。
作者: hjmsuper    时间: 2019-3-18 17:29
毛毛bear 发表于 2019-3-18 13:31
微软那么大个公司,需要你们来指点江山么?这么多国际顶尖公司都在搞云技术,这说明已经是趋势。走着看吧。 ...

共享单车、充电宝、无人超市曾经也是趋势。
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 17:47
hjmsuper 发表于 2019-3-18 17:29
共享单车、充电宝、无人超市曾经也是趋势。

共享单车真是来去如风,现在已经很少看到有人刷车了。
作者: 屁屁鸡    时间: 2019-3-18 17:56
我觉得吧  现在连无线鼠标都没法取代有线鼠标,延迟+易受干扰。
高精度的工作和游戏都还是用有线鼠标跟稳妥些。
更别说什么云游戏了。

作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 18:00
屁屁鸡 发表于 2019-3-18 17:56
我觉得吧  现在连无线鼠标都没法取代有线鼠标,延迟+易受干扰。
高精度的工作和游戏都还是用有线鼠标跟稳妥 ...

无线手柄都无法取代有线的。
作者: ~炎寒~    时间: 2019-3-18 18:13
ffvsdq6677 发表于 2019-3-17 23:26
反正云游没你索啥事,你喷上天,也不会有你索啥事

你难道不知道,云游这块也是sony市场份额最大吗?
作者: ~炎寒~    时间: 2019-3-18 18:28
奇迹的杨99 发表于 2019-3-18 13:39
微软在国内有AZURE云啊 墙内的网速没问题的,5G也在建设中 不过国内的主机市场仍然无足轻重。
另外一段时 ...

这些是没错,问题是游戏。包括现在WIN10商店里,国区也没几个像样的又不是。
作者: ffvsdq6677    时间: 2019-3-18 20:50
~炎寒~ 发表于 2019-3-18 18:13
你难道不知道,云游这块也是sony市场份额最大吗?

是吗?那我问你,索尼的云游戏延迟有多巨大呢
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-3-18 20:55
ffvsdq6677 发表于 2019-3-18 20:50
是吗?那我问你,索尼的云游戏延迟有多巨大呢

云游戏就像一个品牌的山寨版,即使无限接近正品,也没有理由选择山寨的。
作者: pcpsp0810csw    时间: 2019-3-18 21:01
玩游戏的人应该带着绯红之王玩,这么点延迟削掉就好了
作者: ffvsdq6677    时间: 2019-3-18 21:01
sxxzzxs1 发表于 2019-3-18 20:55
云游戏就像一个品牌的山寨版,即使无限接近正品,也没有理由选择山寨的。 ...

那万一有些人就喜欢用手机或者掌上设备游玩3a大作呢,阿9索索不想选是因为你索这一块可以说是零,索索不选,多的人选,索索又能代表全部有手机和掌上设备的玩家了




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