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标题: 刺客信条系列的未来 [打印本页]

作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2019-3-12 14:59
标题: 刺客信条系列的未来
刺客信条系列已经快成育碧的年货了,虽然玩法上每代都有一点的革新,但变化并不算巨大,反而换汤不换药式的任务模式已经把各种人玩吐了。即使是刺客信托奥德赛,在面部表情、支线任务剧情以及RPG要素上的改进得到很大的呼声,但我敢打保票奥德赛的游戏时长超过15-20小时之后就是清一色的无聊跑路。当时奥德赛刚发售的时候我还在机核上讨论,奥德赛其实就是没有弄清楚游戏模式的探索品,一堆玩家天天喷我还说我是云玩家,如今我刺客信条奥德赛150小时的游戏时长,想再跟机核上的B玩家理论理论的时候,都没人搭理我了。刺客信条的系列出的太久了,育碧是时候该放弃这个IP或者转变新的玩法,以前刚玩到刺客信条1和2的时候的惊艳感觉早就没有了,有的就是没钱改点东西,弄点剧情继续骗钱。
作者: 冰咆哮    时间: 2019-3-12 15:04
无聊跑路你玩150小时?
作者: coooooow    时间: 2019-3-12 15:05
做成这个样子还有一堆玩家洗地
做成这个样子照样爆款销量不错

放弃?转变?做梦吧
作者: 大博大博    时间: 2019-3-12 15:07
我就喜欢这种育碧沙盒游戏,反而对大表哥那种游戏感到无所适从
作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2019-3-12 15:08
冰咆哮 发表于 2019-3-12 15:04
无聊跑路你玩150小时?

玩游戏强迫症,从2代开始每一个支线和收集都打,奥德赛当然呢150小时
作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2019-3-12 15:09
冰咆哮 发表于 2019-3-12 15:04
无聊跑路你玩150小时?

你这就是潜在的双标啊,要是我不说我游戏时长,肯定会给我说你也就玩了几个小时,回去把游戏玩通再来喷。我说我玩了150小时,你又在这说无聊还能玩150小时
作者: cyber2009    时间: 2019-3-12 15:15
现代跑酷大作

消逝的光芒 ***

欧洲加强版本支持中文
作者: 天使乱掉毛    时间: 2019-3-12 15:25
波斯王子是时候重启了~~~
作者: 废都狂狼    时间: 2019-3-12 15:43
还是应该回归城市,不想总探索野外
作者: 藤丸立香    时间: 2019-3-12 15:46
奥德赛这套东西换个地图我还能再玩一作
作者: ella0114    时间: 2019-3-12 15:48
从没见过像育碧这样一本正经胡说八道的来戏说历史的,跟国人的大话xxx,戏说xxx有的一拼
作者: Telarcllc    时间: 2019-3-12 15:56
一边骂一边买,而且几乎每作都买,每作都通关……每年玩完了奖接着骂,然后还一边期待着明年的刺客什么时候发售……我觉得这算是真爱了吧?
作者: leon234512    时间: 2019-3-12 16:04
刺客信条 起源就是软重启这个系列的首部作品(因为维旺迪的恶意收购让育碧感到危机)奥德赛是第二作,按每次三部曲的步骤看还有一个作品才会完结这次的剧情,2020年应该会发售。未来的刺客信条并不需要非常非常大的图,而是将地图上的支线做的更有趣更丰富多彩,让刺客信条系列继续走下去!!!
作者: chuhaisea    时间: 2019-3-12 16:19
我从一代一直到大**都玩了,但是后来出的枭雄、黑旗、叛变没兴趣都没玩,去年春节打折入了奥德赛黄金版,感觉不错变成RPG了,个人感觉蛮好玩的,已经70多小时了,快通关白金了
作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2019-3-12 16:20
leon234512 发表于 2019-3-12 16:04
刺客信条 起源就是软重启这个系列的首部作品(因为维旺迪的恶意收购让育碧感到危机)奥德赛是第二作,按每 ...

同意,未来的刺客信条不应该是每代都拿来吹一次我这代的地图有上一代的1.5倍大这种话,素材库里随便填充下植被和水之类的很简单。刺客信条应该要把一个地图上的每个据点和城市做的精细,支线的玩法创意多一点,而不是去了哪都差不多,总共300个任务排下来就3,4种类型
作者: leon234512    时间: 2019-3-12 16:26
同意,未来的刺客信条不应该是每代都拿来吹一次我这代的地图有上一代的1.5倍大这种话,素材库里随便填充下植被和水之类的很简单。刺客信条应该要把一个地图上的每个据点和城市做的精细,支线的玩法创意多一点,而不是去了哪都差不多,总共300个任务排下来就3,4种类型

奥德赛的据点比较小,杀起来不过瘾。既然是刺客暗杀要素应该多些,有时据点里的人会**在一起很难实现暗杀,只能硬拼,这不是一个刺客应该做的事。支线任务是要下功夫的,好好学学GTA和大表哥系列,让支线任务成为亮点,吸引系列粉丝的同时还能开拓新玩家。地图方面太大会让人觉得无所适从,跑起图来很费时间。本作我也打了120小时以上了,基本在清问号。
作者: showhand    时间: 2019-3-12 16:51
150不能全清吧……我打120小时打通问号还一大堆,要全清起码200小时……起源我倒是150小时全清了
作者: 安静的爱在西元前    时间: 2019-3-12 17:16
慢慢玩,观光游戏不错的。我同时还很喜欢JRPG,150小时起步
作者: 下载王陛下    时间: 2019-3-12 17:18
你们能不能别守着刺客信条了 让ubi重启一个系列 做你们喜欢的就行了呀 刺客信条适合我这种nc粉 变啥变 我只要年货年年出 有风景看就行
作者: misaki2008    时间: 2019-3-12 17:27
我觉得都弄成战士信条了,还是最早的那些经典
作者: kziitd    时间: 2019-3-12 17:52
本帖最后由 kziitd 于 2019-3-12 18:04 编辑

现在玩家已经被育碧惯坏了。
自打刺客信条这个系列开始之后
第一代,基调的基石,跳跃,攀爬,风景,暗杀,硬刚,无双,以及给你们一个大的刺客信条宇宙。
第二代,3部曲,意大利,文艺复兴,人物传记式的剧情,进一步扩大刺客信条宇宙,加入连杀,跑酷,养成,升级,墓室迷窟机关解密。
第三代,近现代美国,独立战争,野外,狩猎,收集,热兵器,剧情开始从非黑即白转变,加入亲情,友情,师徒情。
第四代,***,一个大区域变成多块大陆,当海盗打海战,寻宝,部落,主线进入倒叙剧情。
后期以此基础开发大型dlc反叛,主人公是反派。
第五代,近现代法国,不再无脑无双,需要技巧,算是第一次基础改变。
第六代,双主人公,英国工业**,帮派,驾驶,移动老窝,钩锁,占领据点进行主线。
第七代,新系统,彻底改变战斗模式,装备,埃及大沙漠,金字塔,剧情为刺客信条宇宙之起源。
第八代,完全改变对话系统,剧情多结局,改进第七代战斗模式,斯巴达300,希腊神话。
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玩家还能从哪个系列里可以做这么多事,看这么多景,接触这么多历史,领略这么多人文的吗?
我一直认为喷刺客的都是属于吃饱喝足撂下筷子骂厨子的。
作者: zyf1012    时间: 2019-3-12 18:08
刺客的感觉没做出来,暗杀做的太虚假,耻辱,杀手可以参考下
作者: nxfd    时间: 2019-3-12 18:08
刺客信条奥德赛除了剧情比巫师3弱些,玩家选择对剧情的影响没有巫师3那么大。其他方面都不亚于巫师。战斗和跑动手感远强于巫师3,风景比巫师3美,地图比巫师3大,装备武器系统比巫师3丰富,就连音乐也达到了巫师3的水准。喷奥德赛前你是不是也喷下巫师3,对了,巫师3也满地图问号,是不是也是垃圾?人家可是拿了多项大奖的年度最佳噢
作者: css2092    时间: 2019-3-12 18:12
喜欢奥德赛的改变,希望向战神方向变。
作者: longwindvic    时间: 2019-3-12 18:22
奥德赛好玩的一比,敢出敢买
作者: 空蝉拌木鱼儿    时间: 2019-3-12 18:31
nxfd 发表于 2019-3-12 18:08
刺客信条奥德赛除了剧情比巫师3弱些,玩家选择对剧情的影响没有巫师3那么大。其他方面都不亚于巫师。战斗和 ...

同感,巫师3战斗就是屎,剧情确实不错代入感很强,但鸡毛蒜皮的事也太多太多,磨磨唧唧不如视频通关
作者: 开个会好吗    时间: 2019-3-12 18:34
170多小时,准备完成第一个通关白金。历史、剧情、音乐、包括人生哲学都不错。


作者: 南戴河    时间: 2019-3-12 19:23
我从一玩到奥德赛,除了大歌民,都还是不错的。边骂边玩 时不时个首发符合育碧玩家的特点。
作者: zyf1012    时间: 2019-3-12 19:27
我觉得巫师3和奥德赛没有可比性,个人觉得2个不同的游戏,巫师3世界设定,支线很好。刺客战斗爽快,节奏快,赞一个踩一个的都很脑残
作者: cloud117    时间: 2019-3-12 21:21
现在的欧美厂商只会出一堆千篇一律的炫耀表面技术的辣鸡程序
作者: sunjot    时间: 2019-3-12 22:25
未来就是中日韩三部曲
作者: 太老虎    时间: 2019-3-12 23:56
本帖最后由 太老虎 于 2019-3-12 23:57 编辑

除了大**,其他所有的刺客作品都通关了玩的也很开心放松,出了我就玩,必须的。但是这次三部曲出完了,不知道这个系列该何去何从了
作者: 卖笑的小胖子    时间: 2019-3-13 10:54
150小时就是厉害,是我觉得无聊就不玩了。
作者: clover0928    时间: 2019-3-13 10:57
话说一个游戏都能把了解人文当吹点也是牛逼




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