勇者斗饿龙 发表于 2019-3-12 09:29 没有输入延迟的问题就是人物完全没有重量感 就是个纸片人。。。。。。 当然对于动作游戏来说 有人也喜欢这 ...
alex2092 发表于 2019-3-12 10:13 分清动作游戏,和带动作要素的"RPG"
fate0soul 发表于 2019-3-12 10:04 的确大多如此,我觉得有很大一方面原因是因为日式游戏很少开发自己的引擎,很多细节控制滞后,也有设计理念 ...
zyf1012 发表于 2019-3-12 19:23 没发觉好的动作游戏需要什么延迟的,吃饱了没事吧,游戏动作还原现实?我一直觉得这个想法很2b,为了模拟现 ...
lovic0628 发表于 2019-3-12 20:04 都没拿到手柄操作过居然看视频就能领悟出延迟
深衣 发表于 2019-3-14 12:20 拟真类的延迟,目前育碧的荣耀战魂比较有代表性,虽然玩惯日式游戏的人可能会很别扭,不过上手之后也未尝不 ...
打不溜踢哦 发表于 2019-3-15 22:18 好像玩到了一样