uglyegg 发表于 2019-3-10 08:29 好的不学,偏偏学严重违反人体工学的对称式香菇头,差评。
真风在吹 发表于 2019-3-10 08:27 还是这种经典手柄造型,最适合游戏
杜拉 发表于 2019-3-10 09:18 握把太短不舒服的,索尼的握把是最舒服的。隔壁x1的都不行
江西恐龙 发表于 2019-3-10 09:22 玩FPS,其实对称的更舒服,左边走路,右边视角。 不对称的我也能接受就是。
kennnc 发表于 2019-3-10 09:23 不是吧
失去方向 发表于 2019-3-10 09:33 所以,GOOGLE有没有组建自己的第一方工作室了?
失去方向 发表于 2019-3-10 10:24 那这GOOGLE主机就是个搭载所谓云游戏的安卓盒子?
江西恐龙 发表于 2019-3-10 09:28 FPS游戏: 你比划一下不就知道了,举枪的是L键,开枪的是R键。你左右手大拇指都在摇杆帽上,这个时候对称 ...
l9353223 发表于 2019-3-10 15:27 所以这谷歌的设计人员也是不玩游戏的 好的任天堂微软设计不用,要用索尼的对称类比摇杆
25225614686 发表于 2019-3-10 15:30 我觉得google应该来A9招聘下,这里有太多人体工程学的权威人士了,这些人才不能埋没啊。。。。 ...
贪食d猪 发表于 2019-3-10 17:24 把左摇杆,放到低下的,都是智商不够的。。。 谁9012年还往下去够。。对称设计更是蠢得要死。。 肯定左手都 ...
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 17:32 得看你玩什么游戏。 如果你是慢节奏游戏玩家,只喜欢玩rpg沙盘这些,操作密度小,节奏慢的游戏,那对称布 ...
25225614686 发表于 2019-3-10 18:47 还有某些音乐游戏,例如初音这种,需要十字键和右功能键同时操作的时候,摇杆不对称情况下,操作会非常别 ...
Danaka 发表于 2019-3-10 19:16 GOOGLE手柄淪為對稱非對稱大戰了 那我也來一票,支持對稱手柄!! 不對稱玩起來跟老人復健一樣
pcpsp0810csw 发表于 2019-3-10 21:44 照你的逻辑,任天堂应该也把右摇杆弄上去,毕竟现有设计离右手拇指远了,你玩3D游戏,转换视角,右手拇指不酸 ...
l9353223 发表于 2019-3-10 21:54 你的大脑是怎么思考问题的 任天堂的手柄设计是出发点是建立在更好的3D游戏操控上
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 21:56 那为什么ngc爆死了呢?
l9353223 发表于 2019-3-10 21:57 ngc暴死因为手柄? ngc最大的成就反而是手柄设计对次世代乃至后续的家用机输入设备的启示作用,任天堂的 ...
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 22:21 既然手柄的布局不重要,不会决定主机死不死,那你干嘛要喷人家google的手柄呢? ...
l9353223 发表于 2019-3-10 22:32 因为手柄设计对于玩家而言还是很重要的,大部分玩家不会觉得这样的设计会带来最好的操控体验 ...
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 23:03 你完全错了。 现在ps4是最高装机良的主机。如果大众玩家不喜欢这种设计,为什么x1卖不好呢? ...
l9353223 发表于 2019-3-10 23:18 我觉得吧,装机量问题不能说明手柄哪个更好。 反倒是脱离了固定家用机的第三方平台比如steam,看看这些 ...
pcpsp0810csw 发表于 2019-3-10 21:48 我看你才是蠢,你怎么不说把右摇杆搬到右上去啊,右摇杆转换视角在现在3D游戏下是最常用的按键,甚至比你的A ...
不死的风 发表于 2019-3-11 10:28 几乎所有的游戏左摇杆和按键都是主要功能,而十字键和右摇杆则是辅助功能,你可以把十字键和右摇杆去掉, ...