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标题: 小岛秀夫注册“社交搁浅系统”商标可能暗示《死亡搁浅》多人玩法 [打印本页]

作者: dd777    时间: 2019-2-28 06:29
标题: 小岛秀夫注册“社交搁浅系统”商标可能暗示《死亡搁浅》多人玩法
本帖最后由 dd777 于 2019-2-28 07:16 编辑

外媒报道,小岛秀夫的新作《死亡搁浅》目前已经放出一些消息和游戏片段,但媒体和玩家对游戏玩法仍然比较模糊。此前小岛本人也曾在社交网络上说过本作的多人玩法“比较特别”(something different),而且多人游戏的成分在本作中占比很重,然后就再也没有对此问题进行过任何解释。

今天外媒发掘出来就在这个月初,小岛工作室曾经注册了两个商标名称,可能跟本作的多人游戏特性相关,这两个商标名称分别是“社交搁浅系统”和“搁浅游戏”。外媒普遍认为小岛工作室已经准备好要公开本作多人游戏玩法了-- 至少在多人游戏这个特性设计和实现上取得了重大的进展,而且,通过这两个注册商标可以看出,原先对《死亡搁浅》独立多人游戏功能的设定似乎是错误的,本作多人游戏部分看来不会是主菜单的一个选项,而是根植在游戏内部的一个自动开启的功能。

无独有偶,在这两个注册商标曝光后,外媒进行了分析发现分析结果与此前粉丝社区对本作2个相关设定进行的讨论结果比较相似。第一个猜测的设定是游戏的 多人游戏部分将会在玩家游戏过程中“自动开启”,也就是说玩家多人对抗(PVP)游戏方式将会在任何时间和地点随时发生,发生的触发点是当任意两个或多个玩家所在的时空时间线发生交叉的时候。另外一个猜测的设定是玩家可能通过穿越“黑洞”来“遇到”其他玩家,现在看来这样的设定是完全有可能的。

另外,《死亡搁浅》的多人玩法早在去年对参演的演员Mads Mikkelsen的采访中也有所透露,当时的采访中,Mikkelsen谈到整个游戏的玩法就是让整个游戏世界中身处不同地点的玩家进行合作(player collaboration),这样看来如果游戏设计包括合作方式,那么如何将这些不同世界的玩家聚在一起将会是一个创造性的设计,显然小岛工作室正在将这一切付诸实现!

《死亡搁浅》目前发售时间未定,让我们一起期待游戏的玩法能够给游戏界多人游戏设计理念带来颠覆性的改变吧!

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作者: shen123    时间: 2019-2-28 07:41
这游戏真的是年内发售吗?
作者: biodio2018    时间: 2019-2-28 07:42
岛学家来也            
作者: 554688946    时间: 2019-2-28 07:44
色 交 搁浅吗?
作者: biodio2018    时间: 2019-2-28 07:51
shen123 发表于 2019-2-28 07:41
这游戏真的是年内发售吗?

ps5首发                        
作者: devilyoh    时间: 2019-2-28 08:16
這种社交模式是現象級的
作者: hurky    时间: 2019-2-28 08:34
小島是個比較有野心的人,遊戲質素自然不用質疑。最大問題是發售日期……(在做了,你島哥哥什麼時候騙過你)
作者: 蝙蝠侠    时间: 2019-2-28 08:41
只能首发,不作他想。
作者: luster    时间: 2019-2-28 08:44
这种连线方式让我想起了风之旅人
作者: dd777    时间: 2019-2-28 08:46
luster 发表于 2019-2-28 08:44
这种连线方式让我想起了风之旅人

诶,对,我也这么觉得,不过这个是更大规模的,实现难度更大一些
作者: CynthiaNixon    时间: 2019-2-28 08:47
不想和人随时pvp。希望可以选择opt out
作者: killman    时间: 2019-2-28 08:49
其实听着也有点像魂系列的入侵系统,只不过这个的入侵变成了过来帮助合作
作者: 理性玩家    时间: 2019-2-28 08:53
所以遊戲世界觀確實含有黑洞邊緣,隨時處於雙向時間單向空間或者我們原來的世界。
作者: dd777    时间: 2019-2-28 09:01
CynthiaNixon 发表于 2019-2-28 08:47
不想和人随时pvp。希望可以选择opt out

可以啊,不一定有专门的选项,但是你可以看见坏人出现双膝跪地交出背包可免一死,或者殊死一搏万一把坏人干掉了直接收了他的箱子,早点收工回家抱儿子,瓶装的
作者: 晓静天使    时间: 2019-2-28 09:10
听着觉得很厉害~期待下                  
作者: Kubee    时间: 2019-2-28 09:13
有生之年系列,那些幻想年内发售的醒醒,他是小岛啊,不妥协的话还得再开发几年呢,搁浅这个游戏名称不是随便取的
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2019-2-28 09:13
那位抱着娃娃的怎么这么像行尸走肉的弩哥?
作者: ralfjones    时间: 2019-2-28 09:21
网络情况好的话是相当牛逼的
作者: 赤瞳银髮    时间: 2019-2-28 09:46
银牙白虎圣兽 发表于 2019-2-28 09:13
那位抱着娃娃的怎么这么像行尸走肉的弩哥?

就是弩哥 就是本人
作者: ub0t    时间: 2019-2-28 09:47
那个怀抱的婴儿让人浮想联翩啊,社交。。。。
作者: Acechan    时间: 2019-2-28 10:04
聯網就是美團搶單嗎
作者: sir.drake    时间: 2019-2-28 10:06
想到很久以前的MGS里小岛也加过一些和社交有关的元素,几年之后推特也火起来了
这次不知道是什么
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2019-2-28 11:17
赤瞳银髮 发表于 2019-2-28 09:46
就是弩哥 就是本人

支持弩哥一份
~~~~~~~~~~~~~~·
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-2-28 11:35
加快速度吧。。。。。
作者: 至爱余米高    时间: 2019-2-28 12:31
Acechan 发表于 2019-2-28 10:04
聯網就是美團搶單嗎

是的,毕竟是大型快递型竞速游戏。
作者: hjmsuper    时间: 2019-2-28 13:33
就别再抱怨开发速度了,从公布到现在没几年,工作室成立才多久?3~5年不是正常速度吗?
作者: Bszdfc    时间: 2019-2-28 13:41
这作从概念上到画面上到演员上都很难挑剔。我觉得是游戏史上的决定性的作品
作者: iBiohazard6    时间: 2019-2-28 13:47
小岛加油,赶紧发售游戏让我们好好的玩吧。
作者: 茅原哲也    时间: 2019-2-28 13:59
可以 期待一波在做了
作者: survivor77    时间: 2019-3-1 17:47
所谓“社交搁浅系统”就是没有社交系统的意思
作者: saber416    时间: 2019-3-1 18:10
小岛的作品从没失望过,不过希望速度再快点.
作者: l9353223    时间: 2019-3-1 18:38
小岛当点心,在美国婴儿***是违法的,虽然这个是虚拟的,属于法律真空,但美国还有人木又组织
作者: wangqingwj    时间: 2019-3-21 12:34
其实我还是不太喜欢一个真人演员作为主角。觉得配角可以。但是小岛的游戏还是很期待。
作者: .麥屶劳.    时间: 2019-3-21 12:50
不就是 看门狗和 魂系列  联机玩法吧 。。。。。
作者: 一简半藏    时间: 2019-3-22 21:56
呃,那个,多人送餐送快递,合着骚岛是搞物流的
作者: 一简半藏    时间: 2019-3-23 22:09
社交搁浅,这就暗示了游戏的一个玩法,社交搁浅危机
作者: 显闲显咸    时间: 2019-3-24 16:59
合金装备从1代到幻痛,我的好感度是一直往下掉的。希望这次又合金装备1代的开创性
作者: wangqingwj    时间: 2019-3-24 23:57
显闲显咸 发表于 2019-3-24 16:59
合金装备从1代到幻痛,我的好感度是一直往下掉的。希望这次又合金装备1代的开创性 ...

他摊子太大,后期也未必完全他做主,幻痛其实本身故事不错。但是小岛没做完。




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