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标题: 生化危机2RE LEON一周目硬核S+无存档 [打印本页]

作者: nero1141    时间: 2019-2-8 18:58
标题: 生化危机2RE LEON一周目硬核S+无存档
本帖最后由 nero1141 于 2019-2-8 19:00 编辑

https://www.bilibili.com/video/av42946099/
作者: 阿斯Asch    时间: 2019-2-8 21:10
= =不存档的话,要真的对整个流程都很熟才行了。。不然容错率实在太低··看一些大佬或老外的速攻视频,往往有几个点都略显危险。。红血还继续跑躲··
作者: nero1141    时间: 2019-2-8 23:47
阿斯Asch 发表于 2019-2-8 21:10
= =不存档的话,要真的对整个流程都很熟才行了。。不然容错率实在太低··看一些大佬或老外的速攻视频,往 ...

还行吧 不追求时间的话可以多带道具降低风险 越追求极限风险就越高
作者: sata2    时间: 2019-2-8 23:59
真有牛人,服。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 阿斯Asch    时间: 2019-2-9 06:17
nero1141 发表于 2019-2-8 23:47
还行吧 不追求时间的话可以多带道具降低风险 越追求极限风险就越高


··错了,你道具带的越多,游戏难度越大- =。动态难度,这个之前就提及过的,,你身上东西越少,整体游戏,敌人难度相对就弱些。。而且游戏设计来说,特别对玩家的要求,并非说你子弹多就一定容易赢,,到头来还是看玩家的操作··
作者: 旅をする夏    时间: 2019-2-9 10:23
阿斯Asch 发表于 2019-2-9 06:17
··错了,你道具带的越多,游戏难度越大- =。动态难度,这个之前就提及过的,,你身上东西越少,整体游 ...


专家难度下动态难度再怎么变也就是8和9.
差别不是很大。。。。
已经有人做了测试
作者: 阿斯Asch    时间: 2019-2-9 10:27
旅をする夏 发表于 2019-2-9 10:23
专家难度下动态难度再怎么变也就是8和9.
差别不是很大。。。。
已经有人做了测试 ...

当然只是数值上的叫法了- =,玩熟了,确实不算啥。。到头来都是那么操~
作者: lunamaliya    时间: 2019-2-9 11:26
这代难度不算高,只要熟悉几个BOSS该留多少ammunition,该怎么打,流程其实并没有多少危险点,不过1小时多一点死了最多重来一下
作者: ranranll    时间: 2019-2-9 13:04
这游戏只有一周目吧。




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