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标题: 最终幻想14制作人认为最终幻想新作应该返朴归真。 [打印本页]

作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 00:08
标题: 最终幻想14制作人认为最终幻想新作应该返朴归真。
距离最终幻想14的发售已经很多年了,目前最大的工程对于se来说自然是重制7代。7代的框架是固定的。我们都能想象到它是什么样子。可是16代呢?这个系列的风格以后会如何发展?这都是个迷,恐怕连se自己都不知道。不过有的人已经在脑中做了设想。
在最近的法国官方活动中,制作者吉田直树被问到了这个问题,于是他很爽快地做了回答。
他直言现在最终幻想太过复杂,世界观充斥着魔法科技时尚***等全方位的元素,这反而冲淡了系列原本的东西。他认为如果要做新作,就他个人来说他愿意做一个没有科技没有机械的单纯的如同童话故事一样的世界观。
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作者: Stars-Chivalry    时间: 2019-2-8 00:10
那就是单纯魔法与剑的世界呗,那还是最终幻想么
作者: zhaoluyang    时间: 2019-2-8 00:11
至少FF14回炉后的好玩程度远超15,一个网游世界观故事剧情交代的比15一个按说应该以剧情取胜的单机RPG好的多
作者: sjcmac    时间: 2019-2-8 00:31
來個八方旅人2登上PS4就好
作者: blade2468    时间: 2019-2-8 00:40
FF系列就是要劍與魔法的世界觀~~

作者: azelsrh    时间: 2019-2-8 00:45
重制9有可能性吗?
作者: xiaoxiaofeiyu    时间: 2019-2-8 00:53
估计参考了 生化2的成功
作者: kkliu    时间: 2019-2-8 01:01
我也喜欢FF9 FF12的世界观  不喜欢高科技 尤其13
作者: popvgame    时间: 2019-2-8 01:11
kkliu 发表于 2019-2-8 01:01
我也喜欢FF9 FF12的世界观  不喜欢高科技 尤其13

我也喜欢9
当初刚开始宣传9的时候
也说是返璞归真的一代
回归系列的原点,水晶为主题
其实效果也不错啊
在PS末期,画面,色彩,音乐,系统都还是很不错的
作者: 光头rambo    时间: 2019-2-8 01:12
dq11已经证明返璞归真才是正路
作者: popvgame    时间: 2019-2-8 01:12
kkliu 发表于 2019-2-8 01:01
我也喜欢FF9 FF12的世界观  不喜欢高科技 尤其13

不过,其实9代和12代里面,都还是有高科技存在的
FF系列一直都是剑,魔法,魔科技这种并存的世界
作者: fengyuan    时间: 2019-2-8 01:13
还是SE自己做不出好游戏而已,别的都是废话
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 01:15
popvgame 发表于 2019-2-8 01:12
不过,其实9代和12代里面,都还是有高科技存在的
FF系列一直都是剑,魔法,魔科技这种并存的世界 ...

之前都是蒸汽朋克的感觉,是带有童话色彩的,和魔法与幻想的世界观是不排斥的。
越到后面就越搞的跟真人科幻大片一样了,浪漫的感觉就被抹杀掉了。
作者: softsnake    时间: 2019-2-8 01:16
吉田直树:小甜甜走了,终于可以说实话了。
作者: 动态缺火    时间: 2019-2-8 01:17
鸟山求的13和小田畑的15和零式都存在故事讲不好的毛病

剑与魔法其实不是问题的根本,不要为了把故事整博大而故意把故事搞得很复杂,火候不够就学FF7把故事整简单点
作者: 红尾巴薯    时间: 2019-2-8 01:24
可以,9代这个配图非常贴合帖子

最喜欢的9代和最情怀的7代
作者: softsnake    时间: 2019-2-8 01:37
动态缺火 发表于 2019-2-8 01:17
鸟山求的13和小田畑的15和零式都存在故事讲不好的毛病

剑与魔法其实不是问题的根本,不要为了把故事整博大 ...

系列编剧野岛一成2003年就脱离se了,9代还是坂口博信自己写的剧本。
作者: itachihcq    时间: 2019-2-8 01:37
重制9代我就管se叫爸爸
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 01:39
动态缺火 发表于 2019-2-8 01:17
鸟山求的13和小田畑的15和零式都存在故事讲不好的毛病

剑与魔法其实不是问题的根本,不要为了把故事整博大 ...

最重要的不是故事,是人物。好的故事也很容易被人忘记,但出色的人物永远忘不掉。
作者: 单色的    时间: 2019-2-8 01:41
ff14作为一个网游居然是ff系列这十几年来剧情最好的游戏...
作者: 动态缺火    时间: 2019-2-8 01:48
sxxzzxs1 发表于 2019-2-8 01:39
最重要的不是故事,是人物。好的故事也很容易被人忘记,但出色的人物永远忘不掉。 ...

怎么的人物算是出彩?
出彩的标准如何衡量?
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 01:56
动态缺火 发表于 2019-2-8 01:48
怎么的人物算是出彩?
出彩的标准如何衡量?

怎么的故事算是出彩?
出彩的标准如何衡量?
作者: l9353223    时间: 2019-2-8 01:57
个人觉得9比8好玩,8比9好看
作者: longfa    时间: 2019-2-8 02:02
元素多如果能融合好也是优点,不过jrpg目前普遍示弱,想做出达到欧美顶尖rpg销量口碑双爆的游戏很难
作者: zjkane    时间: 2019-2-8 02:06
巫师就是剑与魔法吧,FF16希望做成沙盒游戏。
作者: 柄机    时间: 2019-2-8 02:09
喜欢ff3 9 12的世界观。别再杀马特了
作者: yyhime    时间: 2019-2-8 02:18
单色的 发表于 2019-2-8 01:41
ff14作为一个网游居然是ff系列这十几年来剧情最好的游戏...

但是网游叙事方式和单机完全2回事
作者: uglyegg    时间: 2019-2-8 02:23
希望新作还是叫作FF15,将现有的FF15从族谱上除名。
作者: 推倒茉莉安的    时间: 2019-2-8 02:27
然而我就想要个HE结局
作者: 神の圣域    时间: 2019-2-8 03:21
FF7重制版公布都多少年了,现在连个像样的试玩都看不见,证明现在SE没什么人才能制作出这样经典IP软件。

看看卡普空,不管怎么样,人家在相对较短的时间内拿出来让大家满意的经典IP重制。

从FF12出完后就能看出来FF系列越来越完蛋草了,实际上从FF12就开始了。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2019-2-8 03:33
sxxzzxs1 发表于 2019-2-8 01:39
最重要的不是故事,是人物。好的故事也很容易被人忘记,但出色的人物永远忘不掉。 ...

故事塑造人物 没有好的故事哪来好的人物。角色前10分靠的是人设 后90分靠的是在故事中的挣扎与抉择所表现出的魅力。
作者: zkbskcwi    时间: 2019-2-8 03:52
问题不在于题材,而是不能再故事讲一半了
13是靠三部曲生生讲完一个一脸懵逼的故事
15补了两年dlc补的制作人都一脸懵逼放弃了
看看当年ff8那个流程长度,带音乐五张盘,那叫一个厚道
作者: demetry    时间: 2019-2-8 04:00
神の圣域 发表于 2019-2-8 03:21
FF7重制版公布都多少年了,现在连个像样的试玩都看不见,证明现在SE没什么人才能制作出这样经典IP软件。

...

卡普空作为动作老厂,各个环节的匠人都在,他们各自把控各个环节,剧情怎么演绎其实都不会撼动其品质。rpg是靠内容密度说话的,日系rpg就很薄弱,都是靠战斗来凑的,当这个战斗也很薄弱时候,就无药可救了。ff12本身系统很nb,其实这个游戏后期剧情缺失,尽管如此,但是战斗没问题。

作者: 死神888    时间: 2019-2-8 04:15
FF9在我心目中是历代最高
无论重制还是FF16回归这一风格,我都会支持
作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2019-2-8 05:05
demetry 发表于 2019-2-8 04:00
卡普空作为动作老厂,各个环节的匠人都在,他们各自把控各个环节,剧情怎么演绎其实都不会撼动其品质。rp ...

CAPCOM都不知道换了多少次血,他们的CPO每走一次就出走一大批老员工
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尤其是稻船敬二那次,极少有的炮轰老东家家族***,导致大量的中层骨干离职
作者: zyw    时间: 2019-2-8 05:48
ff近几代都因制作人刻意求新而能力又达不到要求,以至于画虎不成反类犬,拿ff7re来说野村想法是把ff7的外传包括动画里的故事进行整合到重制版里,我只能说想法很好,但有这能力吗?v13的事情你还记得吗?
作者: huang_plus    时间: 2019-2-8 07:42
回合制回规,最好加入职业系统
作者: markofroy    时间: 2019-2-8 07:47
就是老实回归jrpg,别老做自己不行的arpg,或者act

当年的9的设定最好,10(已经有点跑偏),12(直接越轨),13(玩起各种深奥的***背景)。。。。
作者: 4696286    时间: 2019-2-8 08:07
zyw 发表于 2019-2-8 05:48
ff近几代都因制作人刻意求新而能力又达不到要求,以至于画虎不成反类犬,拿ff7re来说野村想法是把ff7的外传 ...

谁跟你融合的?采访里可没说加abcd得内容
作者: 4696286    时间: 2019-2-8 08:11
每次看关于se得帖子我都觉得王国之心3不存在

都在指点江山的时候想着点,王国之心3刚刚发售!才卖了500万!比dq高!评价也不错!记着点这个事在指点江山
作者: 尊贵的十元白嫖玩家    时间: 2019-2-8 08:24
感觉村爹做完7跟16就可以退休了
作者: 来A9VG打酱油的    时间: 2019-2-8 08:31
FF6是第一个进入工业ge-ming时代的FF,机械和魔法融合得很好,7之后的设定都是从6这里引申过来的。
作者: ufo192    时间: 2019-2-8 08:39
别吧,科技和魔法混合才是当初我喜欢最终幻想的原因,单纯的剑与魔法的RPG那么多,***嘛玩你最终幻想
作者: 官官    时间: 2019-2-8 08:40
照着9那样做,做好剧情
作者: 紅米糯    时间: 2019-2-8 09:02
你这是鄙视我大狒狒6,而且14好像很多高科技哦
作者: oolockon    时间: 2019-2-8 09:19
的确是,我认为dq11的这种简单系统,反而继承的更好
作者: awrtyy    时间: 2019-2-8 09:46
kkliu 发表于 2019-2-8 01:01
我也喜欢FF9 FF12的世界观  不喜欢高科技 尤其13

其它不说。。。没高科技那里来的飞空艇
作者: Vertuld    时间: 2019-2-8 10:13
15的问题并不是出在世界观,15的世界观没有一点问题。
作者: 愛逝情傷    时间: 2019-2-8 10:43
大爱9 最喜欢那个小黑魔导士VIVI
作者: agentz    时间: 2019-2-8 10:47
如果说正统续作的制作压力FF敢说第二没人敢说第一
作者: g173332979    时间: 2019-2-8 11:06
Stars-Chivalry 发表于 2019-2-8 00:10
那就是单纯魔法与剑的世界呗,那还是最终幻想么

其实最初的几代故事包括九代都是剑与魔法的世界(加上水晶),反正我绝得挺好
作者: sizkuk    时间: 2019-2-8 11:08
世界观,肯定还是蒸汽魔法现代一点好,这样你可以既有现在感都市存在也能有复古魔法都市存在,这样故事画面都有很高的发挥空间和想象,9代就算了吧。。。确定这种大头短身能有市场???

故事设定好了,角色形象也根据故事风格要符合吧。。别全是清一色非主流。。。而且男女搭配好才不累。
其实挺喜欢10代尤娜的设计,有东方风味。而且FF的音乐也是很重要的。。
作者: 弗利沙    时间: 2019-2-8 11:17
9代最高,从10月份一直玩到次年寒假结束 才通关,剧情完美,世界观完美,场景漂亮,战斗完美
作者: FBIcode    时间: 2019-2-8 11:25
没有高科技机械还叫什么最终幻想。
作者: 音无小鸟    时间: 2019-2-8 11:50
怎么说,你一作网游的自然站着说话不腰疼,说出来的不喜欢的要素全是狒狒14的主心骨。讲最新作复杂不复杂  ,你个网游搞得复杂得打个极蛮神要记二三十个boss循环搞得跟背书一样,你好意思说??至于世界观,我就笑了,当年谁说的爱情让位于******让位于科技,自己搞魔导科学就算跪着也要弄完,少扯什么童话故事一样的世界观


作者: 单色的    时间: 2019-2-8 12:14
yyhime 发表于 2019-2-8 02:18
但是网游叙事方式和单机完全2回事

那只能说明这几年单机项目组管理真的不行
作者: 单色的    时间: 2019-2-8 12:15
4696286 发表于 2019-2-8 08:11
每次看关于se得帖子我都觉得王国之心3不存在

都在指点江山的时候想着点,王国之心3刚刚发售!才卖了500万 ...

kh3憋了多少年了,还抱着迪士尼的大腿
作者: 单色的    时间: 2019-2-8 12:16
尊贵的十元白嫖玩家 发表于 2019-2-8 08:24
感觉村爹做完7跟16就可以退休了

那他的年纪差不多也该退休了
作者: weiduopla    时间: 2019-2-8 12:20
吉田真的是SE里最具实干精神,并且在能力上也足够强的制作人了,14的制作人和导演一把抓,把一个DEAD项目变成了世界第二大MMORPG(而且有反超第一之势)。
其实个人觉得按照吉田的想法做一个写实+FF9风格的FF16并没有什么不好。
作者: selena    时间: 2019-2-8 12:21
这不就是说八方旅人
作者: ismejks    时间: 2019-2-8 12:36
简单点的故事好,像FF13,KH3 这种太脑洞大开了
作者: castor223    时间: 2019-2-8 13:21
最爱12和9和6,ff最大的遗憾就是不可能玩到松野完全版的12了,真期待那故事继续讲下去会是怎样,会不会比肩sw。
作者: 假面伯爵    时间: 2019-2-8 13:21
吉田真的是一位非常优秀的制作人,听取玩家意见,可以变革,又有创新,然后再次不断完善!
作者: shiningray    时间: 2019-2-8 13:38
我也期待剑与魔法或者蒸汽朋克风格
作者: 培prince    时间: 2019-2-8 13:58
我觉得这就像是以前写议论文,得有一个主题,要么写亲情,要么写友情,要么写勤奋,不能一篇文章啥都写,最后没个重点,自然得不到高分。不管是童话世界还是现代世界都OK,剧情上还是得紧凑一点吧,探索世界可以留到通关以后,或者通关前最好,这样等级高了也可以去探索各种隐藏迷宫。

另外“技能树”的设定也是满天飞了,反而没有以前职业系统有趣。FF3,5里面的不同职业进行搭配,练习不同的职业,提高熟练度,学到对应的技能,这样比较有意思吧。
作者: ireneling    时间: 2019-2-8 13:59
9是最爱,FF里的童话故事。
作者: ★炽天使★    时间: 2019-2-8 14:16
说真的  FF14的系统打造成FF16 我会很喜欢
作者: sizkuk    时间: 2019-2-8 14:16
我觉得不可能走FF9的老路子,当年FF9本土就输给了DQ7,何况同时开发的FF8明显销量完胜,FF8,9算是老史的一次内部决斗了吧,最后8代胜,所以PS2的FF10才又回到了正确轨道才再次销量大卖。 我相信FF16不会自个打脸 变回Q版人物童话世界的
作者: 冬冬子    时间: 2019-2-8 14:23
Stars-Chivalry 发表于 2019-2-8 00:10
那就是单纯魔法与剑的世界呗,那还是最终幻想么

最终幻想原本最单纯的原点就是剑与魔法的世界
作者: subzeltch    时间: 2019-2-8 14:41
ff这几年装逼装的都不知自己姓啥了,该好好反省反省了
作者: 冬冬子    时间: 2019-2-8 14:54
FF6和FF14的世界观科技观其实很相似,按照这样做准没错
作者: alucard_lam    时间: 2019-2-8 15:04
能将FF14造成单机我就已经很满足了
作者: joker8023    时间: 2019-2-8 15:07
吉田直树是真正的鬼才,一个1.0烂作品,用团队和自己的努力,重生成为大众更能接受的好作品。毕竟收拾烂摊子这种活,不是人人愿意干的。吉田直树做到了。
作者: akiko905    时间: 2019-2-8 15:30
简单又好玩即可

加料不意味好玩,8和9代都很不错
作者: Moemoe_Miko    时间: 2019-2-8 15:35
现在这些做游戏的总以为自己是在拍电影
作者: yyhime    时间: 2019-2-8 15:52
本帖最后由 yyhime 于 2019-2-8 15:59 编辑
单色的 发表于 2019-2-8 12:14
那只能说明这几年单机项目组管理真的不行


网游叙事就是任务-副本,中间穿插下剧情

单机做成这样我肯定不玩了,网游已经玩够了。

而且忽略了网游的1个问题,资料片,单机也来1年1个大型资料片讲故事??
作者: sanosuke123    时间: 2019-2-8 16:35
怎么就说的好像吉田负责16一样。。。。。
只是单纯回答一下粉丝的问题,个人喜好而已,吉田自己14都忙的不可开交,不太可能负责正统新作,除非能找到特别合适的人来接替自己。
作者: yihongl    时间: 2019-2-8 16:38
麻煩出個FF14单机版~
作者: 藤井八云    时间: 2019-2-8 17:44
我就是喜欢伊瓦利斯的世界观。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-2-8 17:51
sxxzzxs1 发表于 2019-2-8 00:08
距离最终幻想14的发售已经很多年了,目前最大的工程对于se来说自然是重制7代。7代的框架是固定的。我们都能 ...

配图好评,真爱粉!

16,出一个高清的9代风格作品,神清气爽,就可以了。
作者: 不死的风    时间: 2019-2-8 17:51
FF系列肯定已经成为SE的负担,现在的机能导致开发成本和开发周期根本吃不消,一半的资源和时间都要花在那个画面上面,FF只能越来越烧钱。
作者: rolan314    时间: 2019-2-8 18:33
只求SE能做一个一作完结不挖坑不喂屎不牺牲的大团圆样板戏
现在这类样板戏反而变成稀有了
作者: fangfana9vg    时间: 2019-2-8 18:37
popvgame 发表于 2019-2-8 01:12
不过,其实9代和12代里面,都还是有高科技存在的
FF系列一直都是剑,魔法,魔科技这种并存的世界 ...

魔法科技没什么,只要别汽车加油就好
作者: minimal    时间: 2019-2-8 19:01
没有高科技机械能算FF吗,期待16
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 19:04
minimal 发表于 2019-2-8 19:01
没有高科技机械能算FF吗,期待16

个人和企业的想法往往是反过来的。既然制作人想做童话,那se多半会把成品做成blade runner。
作者: play198916    时间: 2019-2-8 19:08
标题: 最终幻想14制作人认为最终幻想新作应该返朴归真。
背景设定可以返璞归真....但战斗系统千万别返璞归真回到回合制......
作者: 小太阳    时间: 2019-2-8 19:09
重置9就好了
作者: zyw    时间: 2019-2-8 19:35
4696286 发表于 2019-2-8 08:07
谁跟你融合的?采访里可没说加abcd得内容

去看(北濑佳范访谈:《FF7重制版》分多少章发售已经决定 剧情将有改变)这篇文章,a9就有
作者: gzfrozen    时间: 2019-2-8 20:44
yyhime 发表于 2019-2-8 15:52
网游叙事就是任务-副本,中间穿插下剧情

单机做成这样我肯定不玩了,网游已经玩够了。

FF14还真不是这样的。

FF14是任务——剧情——任务——剧情——任务——剧情。。。。
然后偶尔中间穿插一下副本~
并且是多条任务线一起平行发展,除了主线任务,玩家可以自行决定剩下的任务线怎么走。

FF14马上会更新一个New Game+模式,可以让玩家再次体验任意的任务线。网游里头重视剧情到如此地步的应该仅此一家。
作者: catman0529    时间: 2019-2-8 20:49
什么世界观我觉得都不是问题,我喜欢 7 8 10 13 15这种科技魔幻结合的世界观,关键是得把游戏做完整和好玩了才行吧。最终幻想9最近手机上玩了一点,三分之一的地方烂尾了。
作者: 叶欣    时间: 2019-2-8 20:49
那就完结吧。。。。。
作者: 手抓小老鳖    时间: 2019-2-8 20:57
野村别再来嚯嚯就行
作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 20:58
其实也可以走连续路线,做几个ff8-2 7-2 10-3 12-2之类的。
作者: 4696286    时间: 2019-2-8 21:18
zyw 发表于 2019-2-8 19:35
去看(北濑佳范访谈:《FF7重制版》分多少章发售已经决定 剧情将有改变)这篇文章,a9就有 ...

ff7re来说野村想法是把ff7的外传包括动画里的故事进行整合到重制版里

啥时候野村说把abcd整合了?
就说过要扩展世界观说过要abcd复刻
就没说过整合
作者: 真风在吹    时间: 2019-2-8 22:07
最终幻想现在已经是装逼的代名词了,世界观各种科技、各种尴尬、各种虚假,对这种后现代一点代入感都没有,看见就烦,早该改了。。。勇气默示录、八方旅人才担得起RPG的金字招牌,最终幻想系列精髓全没了
作者: sizkuk    时间: 2019-2-8 22:28
冬冬子 发表于 2019-2-8 14:23
最终幻想原本最单纯的原点就是剑与魔法的世界

剑于魔法,但是并不是童话,那会FC和SFC机能受限才没有好的画面表现,Q版并不是FF的风格。
FF走的就是国际化路线。
作者: Flow666    时间: 2019-2-8 22:38
要么纯剑魔法,要么纯科幻都行。我也不喜欢半科半幻的杂交风味。
作者: sizkuk    时间: 2019-2-8 22:58
本帖最后由 sizkuk 于 2019-2-8 23:00 编辑
冬冬子 发表于 2019-2-8 14:54
FF6和FF14的世界观科技观其实很相似,按照这样做准没错


FF6 就是蒸汽魔法时代的世界观和系统都被7,8 10继承并加强了。FF14走的也是真实系路线,如果走9代Q版,大头小身板。。。。。童话故事。。
只有9代继承了以前的中古世界观,水晶也回来了,所以才说是返璞归真。但是故事是童话的,人物是Q版,打破了以往的真实系,,的9代。。。销量。。。比不了7,8,10。。。本土销量当年还输给了DQ7
虽然我没玩过1-5。。。但是你能感觉出来FF系列一直都在创造自己的风格,最初就是要摆脱DQ的影子,走自己的路国际化,不可能打脸弄一个DQ出来搞个童话世界,9代就试过了,和8代同时开发。。。
作者: hanono    时间: 2019-2-8 23:04
什么是最终幻想?所谓最终幻想 就是对自己不断的***重来 不断的自我突破 这也是最终幻想的魅力所在 没有一款最终幻想是一样的 每一作都是一个完全重新的开始

我觉得FF系列不应该放弃自我的突破而去追求返璞归真的做法 这本身就很不最终幻想  即便有时候自我***重来显得很多余也不应该放弃 FF系列能一直屹立不倒正是源于这种勇气 不会因为一两部的消沉而否定自己 只有一致不断的突破这才是最终幻想


作者: sxxzzxs1    时间: 2019-2-8 23:06
hanono 发表于 2019-2-8 23:04
什么是最终幻想?所谓最终幻想 就是对自己不断的***重来 不断的自我突破 这也是最终幻想的魅力所在 没有一 ...

对,最终幻想甚至可以蜕变为生化危机。




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