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标题: [原创]超级机器人大战MX中的中国人们!~ [打印本页]

作者: GOD    时间: 2004-5-30 22:15
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作者: GOD    时间: 2004-5-30 22:16
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作者: GOD    时间: 2004-5-30 22:16
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作者: GOD    时间: 2004-5-30 22:18
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作者: 红月零    时间: 2004-5-30 22:19
很多才对……啊啊……也不知是该哭还是该笑啊……
作者: HEROZERRO    时间: 2004-5-30 22:38
不错啊。。总比没中国人的好。。以后还是有希望的。。。
作者: zjq555    时间: 2004-6-2 15:40
竟然有这么多中国人..他们是怎么打入敌人内部的?
作者: deanlancer    时间: 2004-6-2 16:00
主要是外包的原因,不过现在国人在STAFF里出现频率确实很高啊:P
作者: 卡修    时间: 2004-6-2 21:54
再厉害还是帮日本人打工 做的再好还是打的MADE IN JAPAN
什么时候才有自己的GAME啊
作者: Baryon    时间: 2004-6-3 00:15
所以路线我一直选 重慶
作者: northpolarbear    时间: 2004-6-3 00:22
能打进敌人内部现在已经是很好了
作者: sidol    时间: 2004-6-3 01:53
有总比没有好,那就说明我们也在进步!
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 09:38
我们已经成立了自己的公司。
虽然目前最重要的还是生存下去,但是我们的目标是做出能让国人为之自豪的游戏。

希望大家支持!:cool:

[ Last edited by 郭磊(吉标) on 2004-6-3 at 09:40 AM ]
作者: HADES    时间: 2004-6-3 09:46
楼上难道是菜单里的工作人员..   -  -b
作者: 64761668    时间: 2004-6-3 09:53
可信度不高:xx03:

经常上这个bbs的话,应该早有id

只是发了第一帖,还是GOD发好后才出现的
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 10:20
我是看到这个帖子才想到注册的
难道我的口气很象开玩笑:(
作者: HADES    时间: 2004-6-3 10:29
.........那就继续加油吧,我们只能在精神上给予最大的支持...

热血+努力
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 10:40
应该是 应援+祝福+激励+期待 才对嘛^ ^
作者: wdsn    时间: 2004-6-3 11:25
加上五星和超时空要塞吧
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 12:47
没想到工作人员乱入。。。赞~!我想说的是,好好学习人家的技术和经验,别太着急独立:P
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 13:30
Originally posted by deanlancer at 2004-6-3 12:47:
没想到工作人员乱入。。。赞~!我想说的是,好好学习人家的技术和经验,别太着急独立:P

做这行已经6年了,参与制作过的机战也有5款。
是时候做些事情了,再等下去就要做不动了^ ^
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 13:44
能介绍下你们的公司吗?我想大家也都很有兴趣,没准儿你们可以在这里找到未来的骨干:P
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 15:10
那个什么佐 演出
到底是做什么的?
作者: yxj299861    时间: 2004-6-3 15:33
与楼主同感
作者: 晶色咒术生命体    时间: 2004-6-3 16:45
小小感一个……
作者: 银次    时间: 2004-6-3 17:00
中国万岁
:xx02:
作者: Killu@キルア    时间: 2004-6-3 17:13
不理机战是做制作都好,只要有GODGUNDAM跟MASTERGUNDAM就行了,少了他们的机战就是没那份劲儿(商业化的产物有他商业化的作用!由广大群众的反应就知道了啊)如过那个什么什么的是真的制作小组一员,希望你说一两句日文来按一下我的心!
还有一个最严重的问题,假如古谷徹跟池田秀一随便一个退休了,那啊宝跟马沙由谁来演绎他们的声优呢?现在看真三一万能侠就知道流龙马已经有人代替了(爆哭),真的不想看到由关智一或者子安武人(虽然好)做他的声优啊!机战可要到我们这一代结束了啊!
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 18:16
Originally posted by deanlancer at 2004-6-3 13:44:
能介绍下你们的公司吗?我想大家也都很有兴趣,没准儿你们可以在这里找到未来的骨干:P

我们是一个刚诞生的游戏制作公司,名字叫上海吉标软件有限公司。
公司很小,目前的成员还不到十个人,除了机战系列外,还曾在生化危机0,新女神转生,
妖精战士,FF,龙珠,炼金术士,猴子球等游戏中担任过重要工作。

我们的目标是,能为中国游戏业的健康成长贡献一份力量,并制作出能为之自豪的中国游戏。
:xx05:
作者: Killu@キルア    时间: 2004-6-3 18:22
郭磊老兄,你还没答我问题呢
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 18:27
Originally posted by deadloser at 2004-6-3 14:47:
如果是真的的话对郭磊致以最诚挚的祝福

    有些事实际上也没办法,中国现在的政策中点毕竟还是在第一二产业上,还是致力于提高农民兄弟的生活水平。在这样的舞台上,游戏也很难超过发达国家。而且有的时候咱们 ...


谢谢deadloser的祝福:xx05:

system辅佐/演出 其实是2种工作,这里写到一道了。system辅佐就是主企画的助手,主要负责完成游戏系统的设计和数值的设定等。演出则主要负责画面上的表现。我在MX中担任的是上海方面的演出。
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 18:31
郭磊。。。。咱们是同姓啊,呵呵。期待贵公司更优异的表现,另,招人不?需要掌握什么技能?学历要求?:P
我朋友想进这一行。。不过我担心他的学历不行,虽然他是个人才。
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 18:37
数值设定?哇~~我一直认为很恐怖的事情呢,觉得即繁琐又难以掌握,是怎么确定的?先有一个标准值吗?
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 18:40
Originally posted by Killu@キルア at 2004-6-3 17:13:
还有一个最严重的问题,假如古谷徹跟池田秀一随便一个退休了,那啊宝跟马沙由谁来演绎他们的声优呢?现在看真三一万能侠就知道流龙马已经有人代替了(爆哭),真的不想看到由关智一或者子安武人(虽然好)做他的声优啊!机战可要到我们这一代结束了啊!


其实,也没什么好多担心的。人,总是有生老病死的。机战系列
为マシンロボ中的ガデス,コン・バトラーV中的ジャネラ,グレンダイザー中的デューク=フリード等配音的前辈们都已为故人,不是照样有新人接替吗?
而且,机战的配音任务也不象想象中那么重,往往只是在前作,前前作的基础上略作追加,不会造成很大的负担的。
当然,如果アムロ之类我们耳熟能详的角色换了配音演员,的确难以让人接受。不过都到了那个时候了,估计玩机战的也不是我们这批人了^ ^
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 18:44
古连太莎的主角声优已经辞世了啊,缅怀。。。。虽然在机战里我比较不喜欢他(因为和皇帝冲突),但动画版我是超级喜欢啊,很有欧美的风格:P
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 18:54
Originally posted by deanlancer at 2004-6-3 18:31:
郭磊。。。。咱们是同姓啊,呵呵。期待贵公司更优异的表现,另,招人不?需要掌握什么技能?学历要求?:P
我朋友想进这一行。。不过我担心他的学历不行,虽然他是个人才。


真巧啊。我们一定不辜负朋友们的期待。
我们公司现在还没稳定,不准备立即招人。不过不久的将来肯定会需要的。如果愿意,你朋友可以先发简历和作品什么的过来看看。

学历我是最不在意的,我只认实力和人品的。
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 18:57
完了……没实力……不过以后会有di!    :D
你不看短消息的吗?
作者: HADES    时间: 2004-6-3 18:58
希望大叔以后常来看看,大家多交流交流,有时候也许会得到灵感呢~
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 18:59
对了,贵公司到底做什么游戏?不会是PC吧?
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 18:59
大叔能留下QQ吗,我让他联系你:P
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 18:59
Originally posted by deadloser at 2004-6-3 18:37:
数值设定?哇~~我一直认为很恐怖的事情呢,觉得即繁琐又难以掌握,是怎么确定的?先有一个标准值吗?


嗯~怎么说呢,日系游戏的数值设定大都是靠经验调整的,尤其是机战这种公式变化不大的游戏还是很容易掌握的,初稿的值大都已经***不离十了。
数值设定的工作十分重要,但又并不是难到那么恐怖的东西。
作者: daisukeniwa    时间: 2004-6-3 19:00
Originally posted by 郭磊(吉标) at 2004-6-3 06:59 PM:
嗯~怎么说呢,日系游戏的数值设定大都是靠经验调整的,尤其是机战这种公式变化不大的游戏还是很容易掌握的,初稿的值大都已经***不离十了。
数值设定的工作十分重要,但又并不是难到那么恐怖的东西。
你知道隐藏要素吗~?GG~:xx06:
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 19:03
我朋友是SLG魔人。。。。对游戏平衡性领悟很深。。。不过丫不会日语。。。充其量也就是能勉强YY+猜想而明白剧情:P
大叔,留下QQ吧:P邮箱也可以 :P
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 19:10
Originally posted by deadloser at 2004-6-3 18:57:
完了……没实力……不过以后会有di!    :D
你不看短消息的吗?


短信我刚看到了。我想你是会有前途的,中国游戏也是会有前途的,互相加油!

目前恐怕会以家用平台和携带的游戏为主,pc应该会放在将。大家都知道,目前的pcgame恐怕除了网游都活得很艰难。
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 19:13
Originally posted by HADES at 2004-6-3 18:58:
希望大叔以后常来看看,大家多交流交流,有时候也许会得到灵感呢~


嗯,我会常来的。谁叫这有着这么一群热爱机战的人呢^ ^
另外,虽然我有些年纪,不过也没满30,大叔这个称谓不敢当啊。
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 19:13
国内PC游戏现在就网游能***,不过也有泡沫嫌疑,每年死掉网游的也是无数。一直在观望今年的洗牌,找些灵感写论文:P
作者: Killu@キルア    时间: 2004-6-3 19:17
经过郭磊老兄的指点,突然间很想使用“爱”!热爱我自己出生于这个世纪,热爱自己能玩上机战,热爱自己能为机战而狂,热爱自己。。。。。。。说到底机战就是值得大家去爱的!
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 19:19
PC平台我一点话都没有,还好有PS2呀,要不然我可能就看破红尘不玩游戏了…………
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 19:19
Originally posted by deanlancer at 2004-6-3 19:03:
我朋友是SLG魔人。。。。对游戏平衡性领悟很深。。。不过丫不会日语。。。充其量也就是能勉强YY+猜想而明白剧情:P
大叔,留下QQ吧:P邮箱也可以 :P


原来是想做策划方面的朋友啊,这个会很辛苦的哦。
程序,美术多少都得懂一些,管理,协调的能力必不可少。
如果是和日本人合作的话,没日语也是会很吃亏的。

我的msn:[email protected]
如果回复慢的话,还请多包涵。最近比较忙的说^^;
作者: hhljhy    时间: 2004-6-3 19:20
这些人都是未来中国原创经典电视游戏的希望!
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 19:24
日语可以学,也不难,而且又熏陶了这么多年。我很希望他能试试,毕竟现在真正有梦想和能力的人并不多。真希望他能工作中在学习中成长啊~~:P
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 19:24
Originally posted by daisukeniwa at 2004-6-3 19:00:
你知道隐藏要素吗~?GG~:xx06:

:xx21:不是很清楚呢。这次只负责画面了。
ディジェSE-R算一个吧,可惜动画制作的太仓促了,没能做出这台传说中的超高性能机的神髓来。真对不起大家;)
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 19:25
嘿嘿,大陆要是配音的话,估计万能侠和盖塔的男主角必杀技台词我都能凑合一下~~哈哈:P
作者: HADES    时间: 2004-6-3 19:25
Originally posted by 郭磊(吉标) at 6/3/04 19:24:
:xx21:不是很清楚呢。这次只负责画面了。
ディジェSE-R算一个吧,可惜动画制作的太仓促了,没能做出这台传说中的超高性能机的神髓来。真对不起大家;)

来张这个机体的截图和设定图吧?
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 19:35
Originally posted by hhljhy at 2004-6-3 07:20 PM:
这些人都是未来中国原创经典电视游戏的希望!

我也是,我也是………我是未来的未来的希望……
如果“这些人”能闯出一条路的话
因为碍于理想所限呀,我是不准备做愚公的……
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 19:40
Originally posted by deanlancer at 2004-6-3 07:25 PM:
嘿嘿,大陆要是配音的话,估计万能侠和盖塔的男主角必杀技台词我都能凑合一下~~哈哈:P

万能侠?盖塔?
不带创新的?我倒~倒倒倒倒到~~

我这几年积累的很多创意和素材呢~不过不给你们……
因为我还有我自己的梦呀。厚积才能勃发,才能游刃有余。
不过呀,接触PS2以后,总是发现很多创意都被盗用了(到底是水盗用谁)
比如说NDS的触摸屏(当然了,直接也有一定的差异),早知道注册个国际专利,我就发达了……
作者: 郭磊(吉标)    时间: 2004-6-3 19:40
Originally posted by HADES at 2004-6-3 19:25:
来张这个机体的截图和设定图吧?

不好意思,手边没有。
用google查一下吧,这台机体在高达模型史上有着独特的地位。关键词[タイラント・ソード]
作者: yusifan    时间: 2004-6-3 19:41
希望大哥(不喜欢大叔,大哥应该行了吧......)以后能常来交流交流,也好让大家多了解一点关于游戏设计的东西。
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 19:42
Originally posted by yusifan at 2004-6-3 07:41 PM:
希望大哥(不喜欢大叔,大哥应该行了吧......)以后能常来交流交流,也好让大家多了解一点关于游戏设计的东西。

是啊是啊,我还有很多问题呢
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 19:46
就是啊,工作之余来指点我们一下,呵呵
作者: deadloser    时间: 2004-6-3 20:03
已经忙去了……大家散会散会……
作者: deanlancer    时间: 2004-6-3 20:07
要做游戏很辛苦呢,楼上要做好心理准备啊:P
作者: deadloser    时间: 2004-6-4 21:32
楼上?我?哈哈,想做点东西,哪有不辛苦的?我受到启示,结束了学成以后混日子的想法……哈哈
作者: 猎人王    时间: 2004-6-4 21:35
Originally posted by zjq555 at 2004-6-2 03:40 PM:
竟然有这么多中国人..他们是怎么打入敌人内部的?

我都想知
作者: deadloser    时间: 2004-6-4 21:38
哪有什么敌人?
作者: xiaopeng8868    时间: 2004-6-5 10:42
我看片头都没注意呀
楼主细心呀
作者: 黑百合    时间: 2004-6-5 10:45
脱帽,敬礼
作者: deanlancer    时间: 2004-6-5 11:22
路....还很长......以上...:P
作者: deanlancer    时间: 2004-6-5 11:28

这是郭大叔说的机体吧:P
作者: yojimbo_yaya    时间: 2004-6-5 13:16
世上本没路  走的人多了也就成了路!  咱们还是要前赴后继呀
作者: pwq52122    时间: 2004-6-5 13:19
Originally posted by deanlancer at 2004-6-4 03:28 PM:

这是郭大叔说的机体吧:P

还说大叔…………:011:011应该改了,叫大侠~
作者: jy837278    时间: 2004-6-5 13:22
Originally posted by pwq52122 at 2004-6-5 01:19 PM:
还说大叔…………:011:011应该改了,叫大侠~

错错错........应该叫大哥!!!!
作者: yousixiao    时间: 2004-6-5 15:42
很强啊!!!
作者: 66083715    时间: 2004-6-5 17:37
这也注意到了厉害啊楼主
作者: deadloser    时间: 2004-6-6 23:40
人都来了,怎么不来这一贴看看?
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 00:37
Originally posted by 黑百合 at 2004-6-5 10:45 AM:
脱帽,敬礼

你头上就带了那么一个玩意,不用脱了
作者: mengnan0907    时间: 2004-6-7 00:48
哎!!!!!!!!
作者: skyboy2002    时间: 2004-6-7 14:50
机战的制作者都来了,lhlh
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 14:57
又走了……
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 14:58
又走了……
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 15:05
大飞跃!不知道什么时候能有一个国人公司做的PS2好游戏啊 
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 15:12
具我所知,这个公司就是……
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 15:34
老B的上海分社
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 15:35
…………………………你知道的?
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 15:35
好象不是
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 16:12
那要不中国的机战玩家联合起来开啊 
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 16:21
只有十来个人,七八条枪…………
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 16:24
那去***的老B社闹***
作者: water512    时间: 2004-6-7 16:27
hao
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 16:30
你搞什么搞?
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 16:45
内新的不满!泻泻私愤!望见谅
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 16:48
有什么好不满的?
作者: jy837278    时间: 2004-6-7 16:50
你想以后没有机战玩了吗!!!!!!!!:mad::mad:
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 16:54
暗杀!老B的社长!然后唆使其员工!做出完没的机战!呵呵!

幻想中!!!!!!
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 17:11
什么叫完美的?
作者: jerry-chen    时间: 2004-6-7 18:13
看我以前的帖就知道 拉
作者: 真·古兰深三式    时间: 2004-6-7 18:26
看看轩辕剑OL2开发中画面,觉得中国游戏有救了!现在有出现了一堆打进***公司的人才!希望更大!幻想有一天中国出现和FF系列媲美的游戏!
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 19:40
呵……其实中国人很强,很多著名游戏中,中国人都起着重要的作用。只是碍于中国的市场和政策限制……当然,资金积累也是问题……
作者: deadloser    时间: 2004-6-7 19:40
状况根本不容乐观




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