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标题: 《审判之眼》 亚门新 无伤(EX-HARD) [打印本页]

作者: 心亮    时间: 2018-12-23 14:42
标题: 《审判之眼》 亚门新 无伤(EX-HARD)
终于把本作的亚门给打出来了!
为节省时间采用常规无伤打法,应该是网上第一份亚门新无伤视频,操作过关的朋友可借鉴这种打法

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视频地址:
https://www.bilibili.com/video/av38827520/
这场战斗看似花里胡哨,实际上还是传承了系列的核心实战精神,可说是本作战斗系统的精髓!
P1为正篇,P2、P3为练习无伤,里面有一些P1未录到情况的处理方法。
作者: Ellis已碎成渣    时间: 2018-12-23 14:52
果然历代最难亚门还是在维新吧...
作者: satosi    时间: 2018-12-23 15:00
Ellis已碎成渣 发表于 2018-12-23 14:52
果然历代最难亚门还是在维新吧...

我记得维新一段乱舞 亚门就成渣渣了。。。
作者: 远山谦    时间: 2018-12-23 15:02
赞一个!顶着拖慢虎落
作者: 文生    时间: 2018-12-23 15:11
真的太强了!狂赞。
作者: xxuan2008    时间: 2018-12-23 15:12
厉害,厉害
作者: Ellis已碎成渣    时间: 2018-12-23 15:20
satosi 发表于 2018-12-23 15:00
我记得维新一段乱舞 亚门就成渣渣了。。。

维新达人亚门还是挺麻烦的,当然你也可以剩一丝血去打秒了他...
作者: xshc    时间: 2018-12-23 15:32
空手帝强无敌。
话说手机要是被亚门摸走了,是不是就开不了菜单了
作者: 心亮    时间: 2018-12-23 15:44
xshc 发表于 2018-12-23 15:32
空手帝强无敌。
话说手机要是被亚门摸走了,是不是就开不了菜单了

应该是吧。
其实摸走了好一些。这样他不会再用投技,少一择,而且会提前进入第二阶段,稳定性更高
作者: realkestreal    时间: 2018-12-23 16:02
心亮 发表于 2018-12-23 15:44
应该是吧。
其实摸走了好一些。这样他不会再用投技,少一择,而且会提前进入第二阶段,稳定性更高[s:doge ...

降低了无伤的难度,增加了打过的难度
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 16:16
心亮 发表于 2018-12-23 15:44
应该是吧。
其实摸走了好一些。这样他不会再用投技,少一择,而且会提前进入第二阶段,稳定性更高[s:doge ...

投技更好虎落
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 16:19
攻击力加满了果然简单了好多

这个亚门关键在于出招即掉帧和拖慢
不过对于虎落来说 拖慢反而降低了难度
懂的都明白是为什么
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 16:22
另外和亚门同模组的虎牙实战难度更高
可以说系列最强模组还得是荒濑

初代亚门得益于荒濑模组的各种取消放枪稳坐系列第一难

3代荒濑战难度打过的都懂

如龙极荒濑为了让0粉能通关特意加了虎落可以打开枪这种耍赖操作

这次的虎牙倒地闪避瞬间两枪可以直接秒了木村
作者: 心亮    时间: 2018-12-23 16:37
朧-Souki 发表于 2018-12-23 16:19
攻击力加满了果然简单了好多

这个亚门关键在于出招即掉帧和拖慢

不是攻击力的问题,而是破罩的问题

虎牙貌似开枪不让虎落,MA攻击也能顶着虎落打伤木村,不过动作太慢很好解决。
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 17:02
心亮 发表于 2018-12-23 16:37
不是攻击力的问题,而是破罩的问题

虎牙貌似开枪不让虎落,MA攻击也能顶着虎落打伤木村,不过动 ...

虎牙就是荒濑加理查德 如果论拳脚功夫还是东彻最让人眼前一亮

亚门破罩这点因为掉帧一直没拿虎落去打
不过虎落里那句可破MA其实也算是提示了
实际根本不要去想这个罩子
只要知道亚门什么时候是MA刚体就拿虎落招呼就行了

有时想得复杂反而不得其方法
作者: 远山谦    时间: 2018-12-23 17:05
朧-Souki 发表于 2018-12-23 17:02
虎牙就是荒濑加理查德 如果论拳脚功夫还是东彻最让人眼前一亮

亚门破罩这点因为掉帧一直没拿虎落去打

東徹:泰拳警告.jpg
東徹的浮空连非常帅气,如果東徹能再加个肘击的动作就好了,系列从初代开始斗技场就有泰拳选手了,可惜没有一作的敌人能有完整的技击动作

作者: vannessxu    时间: 2018-12-23 17:08
博士就是博士啊,亚门最高难度已经无伤了,强啊!!,你准备白金伐?进度如何?
作者: 心亮    时间: 2018-12-23 17:14
朧-Souki 发表于 2018-12-23 17:02
虎牙就是荒濑加理查德 如果论拳脚功夫还是东彻最让人眼前一亮

亚门破罩这点因为掉帧一直没拿虎落去打

第3阶段2倍速,虎落和三角跳击都可以破罩,但都无法中断亚门的动作,所以平时的虎落点用不了,只能找单发或连击最后一下。
破罩后依然全霸体不会被任何招式中断,但伤害回来了,同风格无敌限制也解除
作者: 心亮    时间: 2018-12-23 17:15
vannessxu 发表于 2018-12-23 17:08
博士就是博士啊,亚门最高难度已经无伤了,强啊!!,你准备白金伐?进度如何? ...

慢慢来,这是自然而然的过程
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 17:15
扫五十个二维码扫烦了,半道还总遇敌,一会虎牙领着兄弟又来了,头一次玩的感觉这么闹心,据说还得打麻将?我也不会,不爱整了,赶紧通关封盘,我不打亚门了。
心亮一如既往的稳健,支持!
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 17:19
心亮 发表于 2018-12-23 17:14
第3阶段2倍速,虎落和三角跳击都可以破罩,但都无法中断亚门的动作,所以平时的虎落点用不了,只能找单发 ...

好  可以开发更多的打法了
另外发劲可打破罩后的状态不
作者: vannessxu    时间: 2018-12-23 17:43
心亮 发表于 2018-12-23 17:15
慢慢来,这是自然而然的过程

哈哈,好!这次剧情我觉得真心不错,不去管别人说什么
作者: vannessxu    时间: 2018-12-23 17:45
二蛋子 发表于 2018-12-23 17:15
扫五十个二维码扫烦了,半道还总遇敌,一会虎牙领着兄弟又来了,头一次玩的感觉这么闹心,据说还得打麻将? ...

二蛋,坚持下,对你来说白金无所谓,但亚门要打啊,我也想看你得亚门视频。。
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 18:05
vannessxu 发表于 2018-12-23 17:45
二蛋,坚持下,对你来说白金无所谓,但亚门要打啊,我也想看你得亚门视频。。 ...


不知道你做没做无人机零件那个好友任务,是真的烦,一共扫码50个,半路总遇敌。我没试过不遇敌仙药效果如何。下午扫了十几个花了四十多分钟,神烦。
我也不会玩麻将。就差这俩好友和几个支线了,其余都完事了。
打的确实闹心了,一会去超市转转,买点吃喝。
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 18:06
二蛋子 发表于 2018-12-23 18:05
不知道你做没做无人机零件那个好友任务,是真的烦,一共扫码50个,半路总遇敌。我没试过不遇敌仙药效果如 ...

扫码在p9和wiki有地图
作者: 文生    时间: 2018-12-23 18:10
二蛋子 发表于 2018-12-23 17:15
扫五十个二维码扫烦了,半道还总遇敌,一会虎牙领着兄弟又来了,头一次玩的感觉这么闹心,据说还得打麻将? ...

这作的遇敌可以说是烦透了,只能靠仙药。
我巴不得老金头儿让京滨的兄贵打死......
麻将的话,你当做消遣,没事儿打两把慢慢就熟练了。
作者: 西西是只喵    时间: 2018-12-23 18:10
赏心悦目。           

作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 18:15
朧-Souki 发表于 2018-12-23 18:06
扫码在p9和wiki有地图

这个我看到了。
好友和支线任务我一直自己摸索着玩,没看攻略。到终章都五十个小时了。还剩俩好友,地图上没标识我才去看的攻略知道的。
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 18:16
Black_Young 发表于 2018-12-23 18:10
这作的遇敌可以说是烦透了,只能靠仙药。
我巴不得老金头儿让京滨的兄贵打死......
麻将的话,你当做消遣 ...

是啊。下午打了一阵实在是烦了。晚点心情舒畅了再慢慢来。
作者: 永恒的使命    时间: 2018-12-23 18:21
远山谦 发表于 2018-12-23 15:02
赞一个!顶着拖慢虎落

我看到了啥?无脑的巴掌极都有?
作者: 远山谦    时间: 2018-12-23 18:28
永恒的使命 发表于 2018-12-23 18:21
我看到了啥?无脑的巴掌极都有?

是的,EX增幅跑动中发动,如果敌人2个以上变成奔连拳
作者: 永恒的使命    时间: 2018-12-23 18:38
远山谦 发表于 2018-12-23 18:28
是的,EX增幅跑动中发动,如果敌人2个以上变成奔连拳

我佛了,话说这满级伤害真高。
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 18:45
永恒的使命 发表于 2018-12-23 18:21
我看到了啥?无脑的巴掌极都有?


还有真岛倒地追讨极,友情破颜拳了解一下。
作者: 永恒的使命    时间: 2018-12-23 18:49
二蛋子 发表于 2018-12-23 18:45
还有真岛倒地追讨极,友情破颜拳了解一下。

那个红血的连续沙雕拳我已经看到过了
作者: 远山谦    时间: 2018-12-23 18:55
永恒的使命 发表于 2018-12-23 18:38
我佛了,话说这满级伤害真高。

其实我觉得这作战斗部分做的还是不错的,起码比极2北斗强多了,可以尝试下
橡皮人没办法,我估计这个龙引擎是改不了了,但这作EX爆气增幅以后可以随意切换取消,一定程度可以缓解橡皮人带来的阵痛。不得不说,基佬组在音效和动作演出上是越做越强
作者: 永恒的使命    时间: 2018-12-23 19:00
远山谦 发表于 2018-12-23 18:55
其实我觉得这作战斗部分做的还是不错的,起码比极2北斗强多了,可以尝试下
橡皮人没办法,我估计 ...

不买,重复热血动作太多新热血动作演出时间太久看多了也不想玩(我永远喜欢老堂岛之龙),刷sp更累我没那精力去陪跑
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 19:21
远山谦 发表于 2018-12-23 18:55
其实我觉得这作战斗部分做的还是不错的,起码比极2北斗强多了,可以尝试下
橡皮人没办法,我估计 ...

“买审判就是狗”
“真香!”

跟着我的步伐没错吧
作者: 河洛    时间: 2018-12-23 19:53
永恒的使命 发表于 2018-12-23 19:00
不买,重复热血动作太多新热血动作演出时间太久看多了也不想玩(我永远喜欢老堂岛之龙),刷sp更 ...

来,跟我一起继续摸
作者: 河洛    时间: 2018-12-23 19:54
二蛋子 发表于 2018-12-23 17:15
扫五十个二维码扫烦了,半道还总遇敌,一会虎牙领着兄弟又来了,头一次玩的感觉这么闹心,据说还得打麻将? ...

刷刷刷确实有点烦了
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-23 21:47
河洛 发表于 2018-12-23 19:54
刷刷刷确实有点烦了

刚出去花点钱心情舒畅多了,回家想了点办法,把五十个二维码扫完了。
作者: 全金属史莱姆    时间: 2018-12-23 22:21
好厉害,竟然手机都不被偷
看了这个视频前我还以为手机被偷是剧情必然发生的呢
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-23 22:23
全金属史莱姆 发表于 2018-12-23 22:21
好厉害,竟然手机都不被偷
看了这个视频前我还以为手机被偷是剧情必然发生的呢 ...

我之前放的视频就有说明不被偷的方法就是把他的投虎落掉就行了
作者: 全金属史莱姆    时间: 2018-12-23 22:28
朧-Souki 发表于 2018-12-23 22:23
我之前放的视频就有说明不被偷的方法就是把他的投虎落掉就行了

你不能理解虽然大部分如龙系列作品都玩过,但依然不会虎落的手残玩家的痛苦
作者: vannessxu    时间: 2018-12-24 08:05
二蛋子 发表于 2018-12-23 18:05
不知道你做没做无人机零件那个好友任务,是真的烦,一共扫码50个,半路总遇敌。我没试过不遇敌仙药效果如 ...

上个周末,10几个小时赶进度,好友任务就差无人机那个了,分支还差2个(包括亚门),麻将其实真心不难,无人机过了3分之一,确实挺恶心,只能慢慢练,没办法,一切为了见亚门
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-24 08:09
vannessxu 发表于 2018-12-24 08:05
上个周末,10几个小时赶进度,好友任务就差无人机那个了,分支还差2个(包括亚门),麻将其实真心 ...

一起慢慢来,设计的挺折磨人的。
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-12-24 08:20
后面看不明白啊 也不是完全配合对方换模组 到底该用哪个。。




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