那些深受硬核赛车模拟游戏粉丝喜爱的经典游戏当时也有自己的赛事。早在1998年,令人难以置信的PC硬核赛车游戏《格兰披治大赛》的在线赛事决出了它的第一个世界冠军,没有太多的奖金,但我们有20个令人难以置信的电竞车手使用方向盘和操纵杆来驾驶1967年的老牌赛车——当时我们是通过28.8k调制解调器进行联机!很快就有了使用TOCA 2,Grand Prix 2和Super Monaco Grand Prix的比赛。所有这些都有一个小但不断增长的竞技玩家社区,主要致力于刷圈速,因为以当年拨号网络的高延迟,直接相互竞争是相当困难的。
Gran Turismo今年首次举办基于GT Sport的严肃电竞。在美国,欧洲和亚洲举办决赛之后,世界总决赛最近在摩纳哥举行,全场观众人数众多,累计三百万观众通过多个平台观赛,通常像Gran Turismo这样拥有庞大用户群的游戏通常很难吸引普通的赛车电竞观众,因为他们被视为休闲游戏并且在自命不凡的拟真赛车小圈子中被贬低。让GT Sport强大的是令人兴奋的苛刻格式。尽管受到国际汽联的认证,他们并没有机械照搬现实世界的规则,而是选择10倍轮胎磨损,10倍燃油消耗,在10圈比赛中强制要求三次进站!
重要的是,几乎所有汽车厂商和顶级汽车运动赛事都在关注电子竞技。保时捷希望帮助开发生态系统,迈凯轮正在开发他们的迈凯伦影子项目,ACO已经与赛车网络一起开始他们的勒芒Esport系列,WRC拥有他们自己的电竞世锦赛,NASCAR与704 Games正在联手创建一个名为eNASCAR Heat Pro League 的联赛。Blancpain在PC平台的Assetto Corsa Competizione拥有自己的专项电竞比赛。这只是即将推出的更多官方联赛的预演,创造了巨大的多样性以及巨大的机会。