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标题: 审判之眼 战斗小贴士 [打印本页]

作者: 远山谦    时间: 2018-12-17 17:58
标题: 审判之眼 战斗小贴士
本帖最后由 远山谦 于 2018-12-17 18:06 编辑

https://www.bilibili.com/video/av38380541/,之所以发这个小视频是想说明几点,毕竟新作,希望能够有所帮助

1、由于本作加入了新的“跳马背”系统,使得本作新增了一个开场比较稳定简单的绕背起手方式,圆舞模式,按一下X跑动跳马背按方块击中造成背后错位展开连段,之后想怎么弄就凭自己爱好了,C52按住R1接热血动作,或者C52后切成一闪模式打低空连段都行,EX增幅下可以连的更随心所欲

2、一闪C2hold可把敌人劈晕,但本作不同难度下敌人的抗性似乎有变化,以这个本田为例,normol下击晕概率比hard高多了,有兴趣的可以自己切hard试试,至于其他敌人我还没测试。
这个C2hold是个实用试探招,腿竖劈下去以后即可切换成圆舞姿态,自带子弹时间可供玩家安排后续的进攻或防守思路,非常万金油。
击晕有什么好处?首先击晕后,如果你此时缺EX气槽,可以直接一闪模式反向蓄力发劲,此发劲必中,伤害足且回复EX槽。

3、敌人爆气后,C2hold眩晕不再实用,但敌人的投抗性似乎没有变化,不太会处理爆气后敌人的玩家可考虑多用投技,包括蹬墙的伪指令投,而且本作有四种演出效果不同的钳击热血动作,抓取状态按L1可以切换正面/背面抓取敌人。

视频里仍然有一处橡皮人彩蛋
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-17 18:03
tips应该翻译成提示 才是信达雅
贴士又跟三温暖一样莫名其妙纯音译
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-17 18:04
另外友情提示 高难度下凡boss系敌人开场跳方十有九次都会被他拽回来
作者: 远山谦    时间: 2018-12-17 18:07
朧-Souki 发表于 2018-12-17 18:04
另外友情提示 高难度下凡boss系敌人开场跳方十有九次都会被他拽回来

果然是抗性产生变化了么,这个本田,hard下圆舞C52都踢不浮空的,但是那个吃薯片的胖子却能踢浮空
作者: 河洛    时间: 2018-12-17 18:36
叫小护士好听点
作者: 心亮    时间: 2018-12-17 18:39
本作赖招太多了
本来上墙就够赖了,触发简单+超长无敌时间=拼招必胜,除非敌人躲开。
三种致晕神技更是让boss们陷入各种套路毫无还手之力
作者: 远山谦    时间: 2018-12-17 18:52
河洛 发表于 2018-12-17 18:36
叫小护士好听点

妥,这才叫雅俗共赏
作者: 远山谦    时间: 2018-12-17 18:53
心亮 发表于 2018-12-17 18:39
本作赖招太多了
本来上墙就够赖了,触发简单+超长无敌时间=拼招必胜,除非敌人躲开。
三种致晕神技 ...

本作系统简单爽快
上墙确实,拼招必胜,优先级高的一逼,除非敌人躲了,哪怕是硬怼MA都能怼下来
作者: 666kg    时间: 2018-12-17 19:02
小白不明白C52什么意思~~~
作者: 夜静听雨    时间: 2018-12-17 19:06
看看
本来玩了Demo后还有那么一点买的可能性
发售后看到官方金手指出售
这次是准备云到底了
作者: 夜静听雨    时间: 2018-12-17 19:08
666kg 发表于 2018-12-17 19:02
小白不明白C52什么意思~~~

口口口口△△
C2=口△
作者: 心亮    时间: 2018-12-17 19:38
朧-Souki 发表于 2018-12-17 18:04
另外友情提示 高难度下凡boss系敌人开场跳方十有九次都会被他拽回来

开战几秒内第一下跳马背确定不会被掀下来(Hard),之后必须看boss状态(击退或晕厥)才能成功跨身。
另外不管boss是否会把木村掀下来,EX技都成立。简单来说就是防高手控场打连击,却不防新手直接放EX
作者: coooooow    时间: 2018-12-17 19:53
心亮 发表于 2018-12-17 18:39
本作赖招太多了
本来上墙就够赖了,触发简单+超长无敌时间=拼招必胜,除非敌人躲开。
三种致晕神技 ...

请教一下是哪三种神技?
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-17 19:56
心亮 发表于 2018-12-17 19:38
开战几秒内第一下跳马背确定不会被掀下来(Hard),之后必须看boss状态(击退或晕厥)才能成功跨身。
另 ...

横式惯例玩法 妥
作者: 远山谦    时间: 2018-12-17 20:00
心亮 发表于 2018-12-17 19:38
开战几秒内第一下跳马背确定不会被掀下来(Hard),之后必须看boss状态(击退或晕厥)才能成功跨身。
另 ...

同样,开场几秒内,直接发劲必中
作者: xshc    时间: 2018-12-17 20:04
这代橡皮人属性真是无处不在,即便敌人趴地上了,仍然有几率触发橡皮人回弹
作者: 永恒的使命    时间: 2018-12-17 20:08
夜静听雨 发表于 2018-12-17 19:06
看看
本来玩了Demo后还有那么一点买的可能性
发售后看到官方金手指出售

云云云,和我一起进入大摸鱼时代
作者: realkestreal    时间: 2018-12-17 20:09
支持个,我现在在西部捕杀传奇猎物,暂时没闲工夫再游神室町了,丑八怪出来之后可能会重游吧
作者: xshc    时间: 2018-12-17 20:17
realkestreal 发表于 2018-12-17 20:09
支持个,我现在在西部捕杀传奇猎物,暂时没闲工夫再游神室町了,丑八怪出来之后可能会重游吧[s:joy ...

刚从西部遛弯回来,讲真大表哥2的近战系统还是有点料的,有很多技巧在里面,但过于写实。
有的时候打的不过瘾,有的时候敌人过于强悍,经常被揍的鼻青脸肿的想无伤也看脸,而且近战实力还和体重挂钩。
作者: realkestreal    时间: 2018-12-17 20:23
xshc 发表于 2018-12-17 20:17
刚从西部遛弯回来,讲真大表哥2的近战系统还是有点料的,有很多技巧在里面,但过于写实。
有的时 ...

打斗的话,我平时就是架防吧,防住后第一时间打反击。
还是提倡多用枪,能开枪绝不BB
作者: 河洛    时间: 2018-12-17 20:24
realkestreal 发表于 2018-12-17 20:09
支持个,我现在在西部捕杀传奇猎物,暂时没闲工夫再游神室町了,丑八怪出来之后可能会重游吧[s:joy ...


我还沉浸在***文明五千年里,还是国单游戏有文化代入感
作者: realkestreal    时间: 2018-12-17 20:32
河洛 发表于 2018-12-17 20:24
我还沉浸在***文明五千年里,还是国单游戏有文化代入感

一个月后一起相约丑八怪
作者: xshc    时间: 2018-12-17 20:33
realkestreal 发表于 2018-12-17 20:23
打斗的话,我平时就是架防吧,防住后第一时间打反击。
还是提倡多用枪,能开枪绝不BB ...

有直接反击,敌人出拳的瞬间按攻击可以直接招架反击,威力大一点点。
抓住敌人的时候按L3可以把敌人直按倒在地,然后松开绕后勒脖子,秒杀敌人。还有类似于化劲的动作把敌人的攻击拨开,但是不清楚怎么触发的,总之比枪战要复杂很多,但是却没有任何的教学,或者按键提示。
每次都想把敌人的枪打掉,然后用拳头锤,但是只有对决和固定的那几个战斗可以缴械,有点不爽
作者: realkestreal    时间: 2018-12-17 20:43
xshc 发表于 2018-12-17 20:33
有直接反击,敌人出拳的瞬间按攻击可以直接招架反击,威力大一点点。
抓住敌人的时候按L3可以把敌人直按 ...

赞一个,我玩得果然还是太浅了
有没有印第安飞斧的连招,我比较喜欢拿斧子冲上去砍其他帮派成员
作者: xshc    时间: 2018-12-17 20:53
本帖最后由 xshc 于 2018-12-17 21:02 编辑
realkestreal 发表于 2018-12-17 20:43
赞一个,我玩得果然还是太浅了。
有没有印第安飞斧的连招,我比较喜欢拿斧子冲上去砍 ...


斧子长刃类的基本都是秒杀,类似于直接处决,小匕首倒是有连招,打后背威力很大,大概3刀就行,正面要好几下。但是那个类似化劲的动作不知道怎么触发,我现在对于近战也没有完全摸透,很多判定仍然很迷。
大表哥的动攻击作主要由敌人的相对距离决定,和日式这种一板一眼的攻击动作完全两种风格。
作者: 二蛋子    时间: 2018-12-17 21:35
支持心得帖,这一作普攻上去莽是不行了。
刚玩双六遇敌上去莽被打得很惨。
作者: Mrs    时间: 2018-12-17 21:54
本帖最后由 Mrs 于 2018-12-17 23:27 编辑
朧-Souki 发表于 2018-12-17 18:03
tips应该翻译成提示 才是信达雅
贴士又跟三温暖一样莫名其妙纯音译


又不见你在自己之前的贴反驳其他人?看到这么多人不认同你就不敢继续辩论了?
作者: 朧-Souki    时间: 2018-12-17 22:43
Mrs 发表于 2018-12-17 21:54
又不见你在自己之前的帖反驳其他人?看到这么多人不认同你就不敢继续辩论了? ...

你可别搞笑了 真的 追着咬人还觉得自己很有理?你少在这引战了 你以为我不知道你在公告区发了什么?怎么 看管理员不理你又来下套了?太嫩了 小朋友

还辩论 你也不先打盆水照照自己看看配不配
作者: Mrs    时间: 2018-12-17 23:27
朧-Souki 发表于 2018-12-17 22:43
你可别搞笑了 真的 追着咬人还觉得自己很有理?你少在这引战了 你以为我不知道你在公告区发了什么?怎么  ...

看来你完全无视了管理员封了你的贴说你是地域歧视。我在那贴看到的就是全部人都没有附和认同你。你喜欢就继续发那些以自我为中心的贴吧
作者: 583099768    时间: 2019-1-31 00:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: questlast    时间: 2019-1-31 21:12
心亮 发表于 2018-12-17 18:39
本作赖招太多了
本来上墙就够赖了,触发简单+超长无敌时间=拼招必胜,除非敌人躲开。
三种致晕神技 ...

帅即正义,爽即王道

basara的赖招更多,更不如审判之眼,但就因为爽+帅,也能玩的开心

赖招不多就当严谨游戏玩

赖招多就可以各种套路爽着玩

审判之眼招式还是相当酷炫的

可惜这次春节活动没打折!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下此有活动必入

那么为什么没收发,因为听说有变态飞行器环节,给吓住了,其实首发价格倒也比较亲民
作者: 新理阴暗    时间: 2019-2-14 19:39
questlast 发表于 2019-1-31 21:12
帅即正义,爽即王道

basara的赖招更多,更不如审判之眼,但就因为爽+帅,也能玩的开心

ACT加赖招的前提是照顾手残而不是为了看着好看,另外说到狂霸酷炫拽在本区的典型就是如龙0然而0在本区口碑嘛
作者: questlast    时间: 2019-2-15 06:48
新理阴暗 发表于 2019-2-14 19:39
ACT加赖招的前提是照顾手残而不是为了看着好看,另外说到狂霸酷炫拽在本区的典型就是如龙0然而0在本区口 ...

话虽如此

动作帅+系统严谨 当然是最好的

但是如果 动作帅+系统不严谨, 动作丑+系统严谨,必须二选一

还是选前者吧

作者: 新理阴暗    时间: 2019-2-15 08:09
questlast 发表于 2019-2-15 06:48
话虽如此

动作帅+系统严谨 当然是最好的

如龙4不就做到了帅又严谨嘛




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