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标题: 【导购】还在犹豫是否购买『精灵宝可梦 Let's Go』的朋友,不彷看一看 [打印本页]

作者: chubbyfur    时间: 2018-11-18 12:20
标题: 【导购】还在犹豫是否购买『精灵宝可梦 Let's Go』的朋友,不彷看一看
本帖最后由 chubbyfur 于 2018-11-15 02:26 编辑

原本是打算贴在专区,但想了想内容可能不适合,故决定放在综合区,以便让更多人查询。

此外,游戏由女同事群所提供,以防误会,她们拥有的偷跑版(非来自 GameStop),现场有卡带与精灵球外设,但由于体验的时间不长,仅一个午餐休息时间而已,加上还得和几位女同事抢体验时间(好恐怖啊...),故没有太多时间拍照。

呈上,体验时间有限,故可能不全面,仅供还在观望的朋友一点参考。

●流畅度表现:


画面表现:


●游戏内容:


●有没有购买的价值:

说实话,这是一个很严肃的问题,对于某些朋友而言,「精灵宝可梦 let's GO」 可能会感到十分有趣,加上独占加分,不免会出现跟风购买的现象.

这里就说说我个人的感觉,供各位参考。

这次的「精灵宝可梦 let's GO」,体验后我选择不入手,原因是从中找不到乐趣,因为个人很看重野战系统这点,尽管在发售前期已然清楚这点,但实际体验后才知道却少了野战系统的「宝可梦」游戏,乐趣也减少了一半。

捕获一开始接触时有些兴趣,但玩久了有些空洞,加上精灵球所带来的练功限制,对于喜欢在一处龟上一段时间练宠的我而言,无疑就是一种拒绝。

换句话来说,对于喜欢「宝可梦GO」但却尚未接触过「宝可梦」的玩家而言,「精灵宝可梦 let's GO」倒是一个相当不错的选择,不但可以与「宝可梦GO」连动,还可借此机会拿到梦幻宝可梦,更可以体验到培养一只宝可梦的过程与和训练家对战的游戏内容,乐趣肯定多上不少。

简单来说,个人猜想,这次的「精灵宝可梦 let's GO」目标族群,可能较倾向于喜欢「宝可梦GO」且未接触过「宝可梦」的玩家,也不是说老玩家(司机)无法从中找到乐趣,但由于我仅是个中途插班(仅玩过日月)的玩家,无法推敲老司机们的想法与看法。

最后,如果你从未接触过「宝可梦」任一作品(含手游GO),奉劝别因「独占」或「名气」而选择盲目跟风反之,如果你是「宝可梦」的老玩家(司机),下手前不彷先回头想想「宝可梦」吸引你的是哪些地方,如果你和我一样,喜欢有野战系统「宝可梦」系列,请慎重考虑是否入手这次的「精灵宝可梦 let's GO」。

作者: 中二病豆子    时间: 2018-11-18 12:24
我以为这游戏是和以前GBA上那样的RPG
系列我也只在高中时玩过蓝宝石
作者: kgbill    时间: 2018-11-18 15:05
本帖最后由 kgbill 于 2018-11-18 15:56 编辑

本来想单独开贴,那我就在此说说我的个人看法吧。

玩了两天下来,我推荐以下三种玩家购入本作:
1、萌新(没玩过任何宝可梦游戏的)
2、Pokemon Go玩家(国内没有可以选择忽略)
3、有初世代宝可梦(红蓝绿黄版)情怀的玩家


以上3种情况的玩家除外,可能会有些失望,游戏简化阉割较多(没有野生宝可梦对战,特性孵蛋银行等都没有)游戏设计上不足的地方也也挺多(例如不支持pro手柄,掌机模式在大部分场景中触屏不可用,精灵球plus的设计可以更好一点等)但总的来说不太影响游戏正常体验。大家可以理解为是和pokemon go一个系列的宝可梦全新游戏,而不是正统系列作品。明年底的NS宝可梦新作才是正统续作,面对核心玩家的作品,第八世代宝可梦(已经确认将会在明年的E3公布详情)

P.S:总的来说精灵宝可梦let's go是一款合格的宝可梦新游戏,游戏首次高清化,精灵球plus的AR体验也非常创新,也是第八世代前的试水作品。宝可梦系列游戏不能一味的靠老玩家去支撑,需要吸收更多的新玩家的加入,至少这一点本作来说做到了(我在香港的电玩店看到好多家长带小学生去购买)当年的初世代玩家很多都已经为人父母了,如果现在带着孩子一起玩本作也是个非常有趣的体验。最后祝愿精灵宝可梦越做越好,也更期待明年第八世代的到来。
作者: 阿斯Asch    时间: 2018-11-18 15:28
反正作为死忠 这次算吃了3发,,若好玩还继续开撸··当然最期待还是明年的8代~
作者: kvzero    时间: 2018-11-18 15:41
老实说,当初取消野战系统我也非常反感 因为本人就是小学从黄那代入的坑,到现在依然保留着机体和卡带(虽然掌机已经点不亮了),一度感觉到不适应(掌机模式),但切换到主机模式就一发不可收拾了,体感模式抓精灵那种酸爽也是以前感受不到的快感,所以我算是真香党的一员吧,觉得这作虽然槽点不少,但至少我玩的很快乐。
作者: 吃枣药丸    时间: 2018-11-18 18:13
是的,主要还是看人,像我毫不犹豫买了,只因黄版复刻
作者: liuchenpangpang    时间: 2018-11-18 19:17
太好玩了,毫不犹豫就入手了,虽算不上死忠吧,那也很喜欢这部作品.另外,我才刚开始玩,您特别提到了孵化银行,是说就没有孵化这个系统呢?还是可以孵化而没有特性?
作者: 不屈    时间: 2018-11-18 21:26
本帖最后由 不屈 于 2018-11-18 21:27 编辑
liuchenpangpang 发表于 2018-11-18 19:17
太好玩了,毫不犹豫就入手了,虽算不上死忠吧,那也很喜欢这部作品.另外,我才刚开始玩,您特别提到了孵化 ...


没特性,因为这次连锁抓会提升V和提高闪光的出现率,性格可以锁定,一天切换一次,所以没有孵蛋了。B站有人刷了1000+连锁的绿毛虫,就为了出闪光。说实在的,这次野战有没有真没多少影响,换了个练级方式罢了,还是6个宠物一起练的,但是附带的糖果等于变相的努力值,反而比之前方便。
作者: liuchenpangpang    时间: 2018-11-18 21:34
不屈 发表于 2018-11-18 21:26
没特性,因为这次连锁抓会提升V和提高闪光的出现率,性格可以锁定,一天切换一次,所以没有孵蛋了。B站有 ...

是,我也觉得取消野战没有多大影响,我只要能收齐图鉴就好了
作者: 不屈    时间: 2018-11-18 21:40
liuchenpangpang 发表于 2018-11-18 21:34
是,我也觉得取消野战没有多大影响,我只要能收齐图鉴就好了

反正路边的训练师一点都不少,通关还有151大师这些可以挑战,野战也就是拿来练级用的,现在直接整合了,我是觉得方便了不少,而且抓神兽还是要先挑战在抓,没问题。
作者: liuchenpangpang    时间: 2018-11-18 22:56
不屈 发表于 2018-11-18 21:40
反正路边的训练师一点都不少,通关还有151大师这些可以挑战,野战也就是拿来练级用的,现在直接整合了, ...

嗯,系统有删减,但也有新要素,官方这样尝试也没什么不好
作者: 伊达政宗    时间: 2018-11-19 16:55
之前就玩过口袋妖怪日版,出去名气以外,当时最吸引我的地方就是有中文.....这么多妖怪和升级变化的,对照日文感觉有点太累了........(喜欢爆肌蚊的造型....)
作者: 阿斯Asch    时间: 2018-11-20 16:13
伊达政宗 发表于 2018-11-19 16:55
之前就玩过口袋妖怪日版,出去名气以外,当时最吸引我的地方就是有中文.....这么多妖怪和升级变化的,对照 ...

= =其实后续的作品很多都有汉字,网上的资料 中日对照也很清晰,我觉得倒对玩着没啥压力了。。
但现在官中是很赞的展开~

爆肌蚊 那造型 略别扭囧。。
作者: zero112    时间: 2018-11-20 17:02
本帖最后由 zero112 于 2018-11-20 17:03 编辑

说的很中肯,我是从初代红绿开始的玩的老玩家,一直玩到白金,之后的几代因为系统过于复杂就放弃了。
这作黄理论上是联动宣传手游GO+情怀高清冷饭,所以可玩度也只有一个新鲜劲罢了。

因为还在玩大表哥2,倒是不着急买,等价格平稳以后再补个实体。就是不知道精灵球是不是限量,会不会卖断货,以口袋在大陆的人气来看可能性应该不高吧。
作者: 佐藤一郎    时间: 2018-11-20 21:00
我真的特别好奇野外随机踩暗雷取消了到底有哪里不好
你们“老玩家”“核心玩家”以前都不用喷雾的?

(确切地说不是取消了,是整合进训练师对战了)
作者: zero112    时间: 2018-11-21 08:54
佐藤一郎 发表于 2018-11-20 21:00
我真的特别好奇野外随机踩暗雷取消了到底有哪里不好
你们“老玩家”“核心玩家”以前都不用喷雾的?

能用上喷雾都是后期基本不用再练级的情况,早期大家不都是在打野怪练刚抓到的新宠,哪有这么多训练师可以给你反复刷经验的,就算是你说的训练师对战,也不是什么整合,原本就有的设定好吗。
大家喷的根本不是野外随机踩雷而是取消了野***宠后的对战改成直接扔球。
这作其实就是联动手游GO想扩大一下氪金人数,所以才简化成遇敌直接扔球这种设定,官方一直说的打到濒死才能扔球抓宠提高抓捕成功率的设定就这么被手游抓取方法同化改没了才要命。
作者: 阿斯Asch    时间: 2018-11-21 09:46
zero112 发表于 2018-11-20 17:02
说的很中肯,我是从初代红绿开始的玩的老玩家,一直玩到白金,之后的几代因为系统过于复杂就放弃了。
这作 ...

之后买肯定是好些,首发各种JS和炒,,价格是会偏高些。。

另外白金后的系统其实并不复杂,有无切实玩过就不好说,起码黑白,XY和日月,越到后面越智障- =,连属性相克都在战斗里提示- =,加上第一部官中,我觉得没玩过绝对是可惜的··有机会可以考虑补补~

这次去皮 确实做得不错,但无法野战 对老玩家来说还是有点难接受。。嘛,反正各有优劣,关键是体验是不错,各种特效和演出,玩过后就能感受到~
作者: zero112    时间: 2018-11-21 09:50
阿斯Asch 发表于 2018-11-21 09:46
之后买肯定是好些,首发各种JS和炒,,价格是会偏高些。。

另外白金后的系统其实并不复杂,有无切实玩过 ...

这代其实就复刻冷饭+推动手游GO人气的目的,所以为了跟GO联动才取消了遇敌对战这个设定简化成直接扔球。现在犹豫的是要不要先买个球,怕后面没货了。
作者: 阿斯Asch    时间: 2018-11-21 11:32
zero112 发表于 2018-11-21 09:50
这代其实就复刻冷饭+推动手游GO人气的目的,所以为了跟GO联动才取消了遇敌对战这个设定简化成直接扔球。 ...

嗯,球我觉得是值得买的,当然看自己手头 紧不紧- =,加上近期各种JS炒高··太贵的话就慎重了。。反正之后肯定各种补货,真的不用太急··
起码对我自己玩过的感觉,是真的不错,不管是体感还是演出效果,真的极度怀旧经典~,
送梦幻、独有体感、外带精灵、卖萌神器。。基本没不买的道理
作者: zero112    时间: 2018-11-21 11:37
阿斯Asch 发表于 2018-11-21 11:32
嗯,球我觉得是值得买的,当然看自己手头 紧不紧- =,加上近期各种JS炒高··太贵的话就慎重了。。反正之 ...


还在大镖客第三章到处闲逛呢,所以没急着预订,相等评测在买,最近在***看了下阿芬他们直播的试玩感觉确实不错,虽然取消野战可能导致耐玩性下降,但还是值得买。
我一会下单先现货买个球,游戏等价格平稳下来再买,看了下当初宣传说是限量发售。
作者: 阿斯Asch    时间: 2018-11-21 11:41
zero112 发表于 2018-11-21 11:37
还在大镖客第三章到处闲逛呢,所以没急着预订,相等评测在买,最近在***看了下阿芬他们直播的试玩感觉确 ...

=- =毕竟大多是跟主机 套装卖的居多··单卖的那些跟游戏套装可能确实是越来越少,,嘛,看准是要吃下了。。免得后悔嗯··
作者: 佐藤一郎    时间: 2018-11-21 12:58
本帖最后由 佐藤一郎 于 2018-11-21 13:01 编辑
zero112 发表于 2018-11-21 08:54
能用上喷雾都是后期基本不用再练级的情况,早期大家不都是在打野怪练刚抓到的新宠,哪有这么多训练师可以 ...


练级?捉宠不是一样给经验值吗?

适度简化操作有什么不好吗
非得一套同样操作永远玩下去才高兴?
这个改变的唯一缺点就是让某些“老玩家”熟练的“打到濒死再丢球”经验没用了
这点微不足道的经验 就真的非得引以为豪一辈子?

以前“按B加速跑步”,现在“切换设定,直接跑步”
是不是也应该喷回去?
本老玩家已经熟练掌握“按B跑步”了这么多代,凭什么简化?
作者: 小白兔hero    时间: 2018-11-23 13:30
宝可梦系列我觉得玩过前作之一,不反感就基本上可以无脑买的
作者: s自由骑士    时间: 2018-11-23 15:24
老训练师表示不买,等2019年系列新作
作者: a104688402    时间: 2018-11-26 14:59
只玩过初代4个版本的表示这情怀买了
作者: jiekong    时间: 2018-12-10 11:40
为了个情怀买了台switch...
作者: qizhang198    时间: 2019-2-15 13:49
我和女儿玩的不亦乐乎,双人模式,还有丢球抓宠物,代入感和协作感很强




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