A9VG电玩部落论坛

标题: 我感觉这款游戏的设计者,很纠结 很纠结 [打印本页]

作者: 勇者斗饿龙    时间: 2018-11-5 17:01
标题: 我感觉这款游戏的设计者,很纠结 很纠结
本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2018-11-5 17:12 编辑

说想让大家做个守法公民吧,却又做了一个OUTLAW的主题 一帮人悍匪生涯 打家劫舍


要说不想让玩家遵守法律吧,荒山野岭无人区 摸个死人就减声望,被人发现就警报,100年前出警速度堪比4G网络一键报警并且迅速抵达现场 。

所谓的头罩 也没个***用  干的过火了 还是被全世界通缉  头套难道是摆设吗?



所以我真是觉得挺纠结的   既然是以西部为主题 既然定格在100年前 能不能出警频率和速度保持在2055年?
作者: 电玩部落lin    时间: 2018-11-5 17:03
我也觉得这个通缉系统是一大败笔,要写实应该写实到底,一个瓦伦丁的***都无限刷,杀不完,真实吗?
作者: 诺基亚8800    时间: 2018-11-5 17:03
的确有这问题,好像开了上帝之眼。。。。。。。。。。
作者: sunshinestudio    时间: 2018-11-5 17:04
是的,莫名其妙的就被通缉,被抢劫还击也不行
作者: 28221815    时间: 2018-11-5 17:08
被抢劫还击,或者是不小心掐人了这种情况时,***显示正在调查中一定不要慌张不要逃跑不要抵抗,等他们过来查清楚了你就安全了
作者: fxxtianyu    时间: 2018-11-5 17:11
荣誉值。也就是好人与好人的区分数。

你杀坏人自然没事。你杀好人自然会掉。

出警人家也是在你案发以后2到4分钟才赶来调查的。谁叫你没事留在案发现场   

   移民懂不懂。除了个别NPC死不掉。路人死了就不会刷新了。你看到的是另外的NPC而已
作者: 勇者斗饿龙    时间: 2018-11-5 17:12
本来就应该野外无人区干什么都没事才对
作者: fxxtianyu    时间: 2018-11-5 17:14
sunshinestudio 发表于 2018-11-5 17:04
是的,莫名其妙的就被通缉,被抢劫还击也不行

被抢劫了你打死人是不会掉荣誉值的。但你站案现场摸尸体吓晃荡。路人第一反映就是你杀人了。然后通知***过来调查。谁叫你自己怂要跑。***过来自然会调查清楚情况

   另外一种是你进入对方私人领地,人家喊你走你不走还想抢劫。不抓你抓谁
作者: 诺基亚8800    时间: 2018-11-5 17:19
这游戏设计机制有点问题的就是,虽然给你做好人和坏人的选择,但是不少时候系统会把你逼上梁山。。。。。
作者: 囧字神珠    时间: 2018-11-5 17:37
标题: 我感觉这款游戏的设计者,很纠结 很纠结
设定来说主角一伙的声望应该是负的,臭名昭著的大坏蛋啊,而你游戏里做好人好事说明你内心是个好人,但是做了通缉犯,你就回不了头了所以你要么就玩得这么纠结,要么就干脆全选坏的选项,做迈卡一样的人。
作者: thunderwjx    时间: 2018-11-5 18:32
做什么好人啊,我抢火车把一撤人连同车上的守卫都给毙了,还找好掩体等着***来。
杀光扬长而去。
作者: 灬浮水晓月灬    时间: 2018-11-5 21:25
我觉得 二楼还是三楼说的 对 你有悬赏机制 就不能说 *** 无限刷  你可以 说 屠城了 整个区域禁止入内 然后隔几天换了一群镇民 或者 换了一群治安官也行啊~~一代 的ol 剿匪任务 不就是屠了整个匪帮基地  要重开任务或者走远回来 才有人么~~面巾是真的 没啥用   给自己来个心理暗示? 我要干坏事了  你们注意点~~~?




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4