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标题: MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低! [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2018-10-29 10:14
标题: MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!
本帖最后由 goh2000 于 2018-10-29 10:36 编辑

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《荒野大镖客:救赎2》自10月26号发售以来给全球媒体给予R星这款制作8年之久的沙盒西部大作足够的高分评价,部分媒体甚至用了“划时代的**性”作品的赞美之词。

但发售后3天过去了,Metacritic的用户综合评分却创了新低与媒体评分形成了巨大的反差。目前PS4版本用户得分为7.6分,XBOX版本为6.7分。

很多玩家表示这款作品并没有像媒体吹嘘的分值那么高,任务节奏拖沓,逼真的骑马系统确实惊艳但时间久了令人烦躁,第一章雪山任务过于拖沓,迷一般的操作等等。。


作者: 半竹撕撒币    时间: 2018-10-29 10:16
召唤屎香p5txh护法
作者: glory_my    时间: 2018-10-29 10:17
难伺候的玩家们啊
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-10-29 10:17
貌似是跟前作一样的槽点
作者: 极地运输线    时间: 2018-10-29 10:18
搜索太慢才是最烦人的
作者: njxgz    时间: 2018-10-29 10:19
整个节奏 一部分人 玩不下去很正常
这个游戏最大的问题是 X键容易按出毛病
作者: blackfyre666    时间: 2018-10-29 10:19
本帖最后由 blackfyre666 于 2018-10-29 22:13 编辑

COD和吃鸡的快节奏才是主流
大表哥一代8年前口碑一样炸裂,但同样不是GTA那样大家都在谈论的话题作,虽然卖的不少,但一样是小众题材,烂尾的不在少数,。。
带着GTA式胡逼的期望去玩肯定会失望的,这游戏跟GTA南辕北辙,西部题材本就评价两极分化,喜欢他的人眼里的很多优点在别人看来都是槽点,比如节奏慢,比如孤独,比如气氛忧郁甚至沉闷。有多少人能坚持到最后Maston那悲壮的最后一战和儿子的段落? 有多少人能在路人的只言片语中知悉阿比盖尔后来的命运?有多少人会一直在意主角和B之间暧昧又隐忍的情愫,以至于后来的DLC中看见二人拥抱在一起会激动不已?Blackwater的草原和枯树起风后,配上马群和鸟群,那种肃杀的氛围可能会让你想起很多西部电影中的氛围渲染。很多细节R星其实都用电影的态度在做,但是很多玩家想要的可能只是射爆和为非作歹(还美其名曰“游戏性”)。。。这种两极分化其实和画面细节质量上的高低这种表面化的东西关系不大。
同样听着BGM奔着夕阳骑马,有人会觉得“这孤独感TM就是西部啊”,但可能更多人会觉得拖沓无聊
这个时代耐下心做这样沉浸式体验西部氛围的作品非常值得让人尊敬
作者: dvggj    时间: 2018-10-29 10:20
有个帖子不是说ps4玩家不满吗?看分数明显是微软玩家不满吧
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2018-10-29 10:20
吹捧的神作
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2018-10-29 10:21
期望过高把,然后到手的东西发现就是个加强版GTA。。。。。。。。
作者: bbpoo    时间: 2018-10-29 10:21
媒体分数一样了?用户分数低,可能是绝大多数用户用的还是基本版PS4或者X1吧……
作者: dorawmon    时间: 2018-10-29 10:22
随意咯,刷金条去

Show me the money
作者: youko    时间: 2018-10-29 10:22
确实比gta5差些~
作者: 小欣~    时间: 2018-10-29 10:22
没有PC版,疯狂打差评
作者: 一刀切肉    时间: 2018-10-29 10:23
本帖最后由 一刀切肉 于 2018-10-29 10:25 编辑
dvggj 发表于 2018-10-29 10:20
有个帖子不是说ps4玩家不满吗?看分数明显是微软玩家不满吧


就是因为不满意所以跑去对方阵营打低分来平衡。自己点进去看详细看看有多少毫无意义的恶意评价就知道了
作者: wqair17th    时间: 2018-10-29 10:23
玩到第二章开始节奏明显变慢了,打枪更是慢的一逼,还有死亡之眼,没有快捷移动,跑图跑的心烦
作者: q723557265    时间: 2018-10-29 10:24
并不是所有人都喜欢动物世界
作者: 灭星    时间: 2018-10-29 10:25
除了跑图麻烦点其他都好玩,但是跑图会有很多随机事件还有打猎也挺有意思,反正我觉得比GTA好玩太多太多

作者: saber416    时间: 2018-10-29 10:25
这就是发售前媒体吹太过的问题 再好的东西也经不起这样捧法
作者: 献计献策    时间: 2018-10-29 10:25
第一章雪山任务确实有点长
这个让我有些意外
但我并不觉得这是缺点
作者: 枫の小秋秋    时间: 2018-10-29 10:27
相反,我觉得GTA完全不好玩,但是却卖了这么多,这是为什么?
作者: lf880616    时间: 2018-10-29 10:28
1代我是烂尾了的,不过原因是因为语言不通,这代到现在都很惊艳,唯一的问题是时间不够
作者: inami_mahiru    时间: 2018-10-29 10:29
媒体过吹 玩家无脑黑 都太极端了
作者: ralfjones    时间: 2018-10-29 10:30
太过于追求真实的副作用,游戏肯定是精打细磨的,但也早就预想到节奏会慢,GTA5就烂尾了,所以这个也就不参与了,实在没那么多时间刷
作者: Hisokaxx    时间: 2018-10-29 10:30
本帖最后由 Hisokaxx 于 2018-10-29 10:33 编辑
glory_my 发表于 2018-10-29 10:17
难伺候的玩家们啊


没有,我觉得提的是客观存在的问题,他的真实性在拉他游戏体验的后腿...甚至一度让我怀疑游戏往拟真这个方向越走越远越来越受褒奖是不是一条对的路。

另外我觉得GTA挺好玩的,也不是胡逼杀人那种好玩,剧情体验任务设计都挺好,镖客的交互真的是让人蛋疼,无谓的部分占了太大的比重,可能会更好的模拟西部生活,但是作为一个游戏,让人烦躁。
作者: wjbdasd    时间: 2018-10-29 10:31
本帖最后由 wjbdasd 于 2018-10-29 10:33 编辑

R星做游戏竟然不考虑优化人机互动,手柄的优势就是按键少操作简便,结果游戏里,用了一堆组合键,全靠屏幕按键提示,堪比格斗游戏出招表。强调真实,结果一部分内容的拟真度仍然不行,很出戏,而且逻辑单一,毕竟很多结果是用脚本演出实现的,只能做一套脚本,否则成本吃不消,那还不如降低真实性,提高操作性,让西部之旅变得更舒适
作者: 失去方向    时间: 2018-10-29 10:31
怎么...现在要变风向了?
作者: 养鸡员    时间: 2018-10-29 10:33
本帖最后由 ruisen 于 2018-10-29 10:34 编辑

哈哈哈,我还在等盘中
作者: klaus.sang    时间: 2018-10-29 10:34
节奏确实比较慢,很多时间都在赶路中度过,毕竟马的速度和跑车是不能比的
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2018-10-29 10:34
还真有人上钩,大表哥素质怎么样还用说?用户评分低原因心里没点B数?更搞笑的还有任任过来踩两脚
作者: hjmsuper    时间: 2018-10-29 10:34
年度游戏会不会是COD黑4,节奏快啊……
作者: 大鲨鱼    时间: 2018-10-29 10:37
说到底还是游戏性的问题,玩家老是找不到乐趣火就上来了,再数毛都没用。
作者: 买菜男    时间: 2018-10-29 10:38
有些操作太蛋疼,而且多半的时间用在骑马上了。
作者: CynthiaNixon    时间: 2018-10-29 10:38
第一章雪山白茫茫一片简直催眠。加上oled简直亮瞎眼。幸好不太长,到第二章看到绿色舒服多了
作者: 27426650    时间: 2018-10-29 10:39
本来就是,游戏没必要做的那么细致,什么都和现实一样麻烦,那娱乐性会失去很多。
作者: CynthiaNixon    时间: 2018-10-29 10:41
失去方向 发表于 2018-10-29 10:31
怎么...现在要变风向了?

不知道,不过的确是起风了
作者: sosososovan    时间: 2018-10-29 10:44
玩了GTA5过后,开放世界游戏不敢碰
作者: ailiaoke    时间: 2018-10-29 10:45
主要是老X1用户不满吧,864p确实凄惨
作者: glacierguo    时间: 2018-10-29 10:46
快40小时打完三章,的确.....不能说无聊吧,但确实有点没意思
作者: gt820126    时间: 2018-10-29 10:46
肯定的,任何游戏都不会适合所有人。不能否认R星的细节做得最好,但是在我喜好来看,***,刺客信条,看门狗都比GTA好玩。不喜欢R星的风格,太写实。简单来说不帅酷。
作者: Zero_King    时间: 2018-10-29 10:46
第一章就是个练习模式,不过流程确实有点长了
作者: papapeachy    时间: 2018-10-29 10:47
rdr是有欣赏门槛的,期望玩到西部gta的可以洗洗睡了,你的期望侮辱了这部作品。r星的野心不是做gta第二
作者: 一刀切肉    时间: 2018-10-29 10:48
ailiaoke 发表于 2018-10-29 10:45
主要是老X1用户不满吧,864p确实凄惨

对,和1080P差别巨大!!!
作者: ailiaoke    时间: 2018-10-29 10:50
一刀切肉 发表于 2018-10-29 10:48
对,和1080P差别巨大!!!

以及自带烟雾特效的阉割画质
作者: papapeachy    时间: 2018-10-29 10:52
邪恶的小红帽 发表于 2018-10-29 10:21
期望过高把,然后到手的东西发现就是个加强版GTA。。。。。。。。

就说你云没云吧
作者: 理性玩家    时间: 2018-10-29 10:53
第一章任務太長導致我產生雪盲現象,這個對我而言是相當大的缺點。
第二章我開始逛街,森林很大很重複,但風景優美,後面再玩到什麼優缺點再來回帖。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2018-10-29 10:55
有不少是恶意0分的

不过还好ps4玩家人多力量大 能稍微分流走一些不存在的恶意 x1就不行了
attach.jpg
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作者: 飞转的指南针    时间: 2018-10-29 10:55
希望大家多打差评吧,这样游戏价格也能降下来。
作者: 安息不二    时间: 2018-10-29 10:56
本帖最后由 安息不二 于 2018-10-29 10:57 编辑
一刀切肉 发表于 2018-10-29 10:48
对,和1080P差别巨大!!!


那和4k比呢,既然你黑索的歪理是心理不平衡,那这些人怎么就tm的平衡了呢

明明ps4差评更多,到你嘴里就成了xbox都是ps4用户打的差评
作者: aamatrixboy    时间: 2018-10-29 10:57
吹捧的虚荣又来了
作者: adamant4    时间: 2018-10-29 10:57
很多游戏媒体其实和营销号没啥区别,盲目跟风是自己的问题
作者: zjwei    时间: 2018-10-29 10:58
细节打磨到位必然影响游玩节奏,现在对于上班的人来说一天有4个小时的游戏时间已经是很幸福的事了,可是这4个小时玩这类游戏花3.5小时去跑图,20分钟去整理马匹,结果真的很让人受不了
作者: 一刀切肉    时间: 2018-10-29 11:00
zjwei 发表于 2018-10-29 10:58
细节打磨到位必然影响游玩节奏,现在对于上班的人来说一天有4个小时的游戏时间已经是很幸福的事了,可是这4 ...

毕竟是要玩3年的游戏,急什么
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2018-10-29 11:02
papapeachy 发表于 2018-10-29 10:52
就说你云没云吧

没云,但是玩起来真的好似GTA。作为一个杀了十来个条子,交了一大堆钱,然后到处打牌的“云”玩家的感觉
作者: 森雪    时间: 2018-10-29 11:05
MC的用户评分完全不可信

当然对我来说大表哥2就和荒野之息一样是被吹过了的游戏,玩起来也就那样,也没感觉那么神。
作者: 灭星    时间: 2018-10-29 11:06
lf880616 发表于 2018-10-29 10:28
1代我是烂尾了的,不过原因是因为语言不通,这代到现在都很惊艳,唯一的问题是时间不够 ...

和我一样,这代一定要通关,现在每天就恨时间不够,这代比GTA5好玩太多了
作者: zjwei    时间: 2018-10-29 11:08
一刀切肉 发表于 2018-10-29 11:00
毕竟是要玩3年的游戏,急什么

我就想知道PS5版能继承存档么?
作者: Leon-2055    时间: 2018-10-29 11:11
一群傻x  吃饱了了就骂厨子!
作者: 老谭A9VG    时间: 2018-10-29 11:16
确实,节奏有点慢,而且西部太荒了有点孤独。。还是GTA里满街的车和人玩得比较舒心。。
作者: to_mo_e    时间: 2018-10-29 11:18
njxgz 发表于 2018-10-29 10:19
整个节奏 一部分人 玩不下去很正常
这个游戏最大的问题是 X键容易按出毛病 ...

是的 不小心就要撞到人开打
作者: 61477151    时间: 2018-10-29 11:19
吹捧的虚荣?

mc的分数是有道理的  半真实的元素放在游戏里面真的不一定就是好的
作者: makinoruki    时间: 2018-10-29 11:27
画面和细节的打磨确实很惊艳,但向真实还原的追求使游戏节奏过慢,对于上班族确实很难抽出时间来沉浸体验。
而且带有主线的沙盒还是应该给一定的引导,而不是一下放开大量要素,和主线故事突然剥离。
所以一直对荒吹不太感冒,这次大镖客的感受也没有媒体评价的那么高,相比之下觉得还是GTA5最适度。
作者: 买菜男    时间: 2018-10-29 11:27
zjwei 发表于 2018-10-29 10:58
细节打磨到位必然影响游玩节奏,现在对于上班的人来说一天有4个小时的游戏时间已经是很幸福的事了,可是这4 ...

感同身受啊,兄弟!这骑马跑地图太蛋疼了,X键还需要不停地按,还得照顾马的心情,,
作者: Flow666    时间: 2018-10-29 11:27
骑马跑到天荒地老1代就这样了耶,现在来说,会不会延迟太高吖
作者: gaobenfeng    时间: 2018-10-29 11:30
西部生活模拟器,我玩了一整个周末,我个人评价是,不好玩。
作者: ro61858826    时间: 2018-10-29 11:31
除了骑马太烦了,要按xx这个改改,其他还好
作者: keke1987321nc    时间: 2018-10-29 11:31
确实
发售前的激动
现在玩了两天就不愿玩了  节奏太慢
加上题材限制   感觉R星想主打生存  但又没有到位
出来画面细节更好了   其实可玩性还不如gta
等线上模式看看吧
作者: gaobenfeng    时间: 2018-10-29 11:33
我发现,我现在静不下心来玩这种游戏了,节奏实在太慢了,太琐碎,我个人觉得这些细节,说给别人听,每个都是牛逼设计,自己上手玩,每个都是槽点,都是在拖游戏性的后腿。
作者: 电玩部落lin    时间: 2018-10-29 11:33
现在很多玩家都喜欢快餐游戏,可以说是品味不同,体验感觉就会不同,我觉得大表哥2就是一杯拉菲红酒,适合喜欢细细品味玩家。现在的世界在浮躁了
作者: gyc92123    时间: 2018-10-29 11:36
玩了一个周末,目前第三章..
自我总结就是,果然我还是喜欢东方文化
主角这群人,我知道他们很匪,很有故事,但是有时候就是不能代入他们的故事,导致玩起来经常搞不清自己的定位,第二章营地开庆祝会的时候尤其,感觉自己真的是个路人
GTA式的掩体打枪,操作很不流畅,没了飞机大炮感觉爽快真是一般,爆头演出啥的,还行,就指望断肢爆血啥的获得快感,总体战斗体验感觉很一般
总之就是这游戏的确让我长了见识,可惜注定是不能百分百体验了....多人上线之前估计草草通关玩其他日系游戏去了

作者: wing    时间: 2018-10-29 11:41
njxgz 发表于 2018-10-29 10:19
整个节奏 一部分人 玩不下去很正常
这个游戏最大的问题是 X键容易按出毛病 ...

你的意思是 东方的取消键 ,和西方的确定键? 如果是就我真的要吐槽一下了。 我以为在设定里还可以切换 , 结果是没有得换 。
作者: huang_plus    时间: 2018-10-29 11:42
为什么画面最好的天蝎玩家评分比PRO低?
作者: 俊俊大王    时间: 2018-10-29 11:43
雪山进度好慢。。。骑着马一直在BB可有可无的
作者: fayvan    时间: 2018-10-29 11:44
组合键操作烦死了,最荒诞的是使用道具要先按L1再R1,右摇杆选中之后松开L1才是使用。我就特别不适应松开一个键反而是使用物品这种奇葩设定。
作者: huang_plus    时间: 2018-10-29 11:46
个人认为毛皮品质和猎物跟踪就一垃圾,想要打个完美品质的松鼠皮打了三个多小时都沒打到[s:mourn][s:mourn][s:mourn]
作者: sizkuk    时间: 2018-10-29 11:48
我觉得这次骑马的细节只能说是一种试水,制作一款游戏本身就会遇到的取舍。想起骑马与砍杀设计师的一段话,设计盾牌方向格挡,为了很真实,但是发现加入游戏测试久了之后,会严重影响战斗流畅和乐趣,要知道战斗是核心元素,最后就没用这种真实的设定。我觉得R星内部肯定也是有争论的,最后决定试水,看看玩家群反馈了。应该说早期那段评价还是有道理的,骑马无聊到想睡觉。并不是所以人能接受这种形式。何况欧美玩家更偏向快节奏的抢车球。
作者: jiangpeng1992    时间: 2018-10-29 11:48
很正常,比较连荒野之息都有一堆人喷,系列粉丝满意就行了,不用在意他人
作者: hhhfreedom    时间: 2018-10-29 11:57
X盒的6.7分瞩目,玩家真的是难伺候~
作者: hjmsuper    时间: 2018-10-29 11:59
sizkuk 发表于 2018-10-29 11:48
我觉得这次骑马的细节只能说是一种试水,制作一款游戏本身就会遇到的取舍。想起骑马与砍杀设计师的一段话, ...

巫师和荒野之息的马系统都很讨厌,情愿跑步。
作者: qyhnsta~    时间: 2018-10-29 12:01
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-10-29 12:09 编辑

X1不行说明核心饭很不满意——有意愿上来打分的X1玩家肯定是很核心了。
PS4平均分不行说明游戏的确就不行了。
估计媒体是真被充值了。
MC评分是有规律的,大众一点的游戏用户分肯定比媒体分低一点,塞尔达吹到爆照样有人黑,核心游戏反过来(比如XB2用户8.7,而媒体只有83)。
但这也低的太多了点。

我个人玩的感觉就是的确不够爆点,主角至少前期来说,比桐生还小弟是什么情况
GTA5上来干了什么大家心里没数么?
作者: 置业万嘉    时间: 2018-10-29 12:02
MC的个人评分没有任何参考价值...都是抓着一个黑点立刻0分的沙雕黑子,一个好评就是10分的脑残。
作者: zjoi    时间: 2018-10-29 12:02



亚马逊评价也不顶尖级的。。。。这可是买了才能评分的
作者: 骑猫的兔子    时间: 2018-10-29 12:03
所以玩家犯贱的不少,有时候也不能怪厂商不把你当人看
作者: ashes-39    时间: 2018-10-29 12:04
从口味就能看出一种浮躁和快节奏 好在我倒是挺喜欢这种娓娓道来的叙事风格 从序章开始一种英雄迟暮 生存还是死亡的意境令我陶醉其中
作者: bitdogs    时间: 2018-10-29 12:04
这代的跑图是ZZ设计的,育碧招来的临时工吧。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-10-29 12:05
操作确实很复杂
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-10-29 12:05
说真 我觉得一般。。。。。。玩得很累 都是边停边玩。。。。。。
作者: ashes-39    时间: 2018-10-29 12:10
本帖最后由 ashes-39 于 2018-10-29 12:12 编辑

对于我来说唯一比较不满的就是分辨率 开hdr其实很美 但也不能一直都都朦胧效果吧
作者: 最后的小胡子    时间: 2018-10-29 12:10
看来上MC上打差评的人都在这个帖子里

今年的年度游戏我看应该是CODBL这种无脑突突突年货了,至少在A9上是这样
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2018-10-29 12:11
节奏有点拖沓尤其第一章,目前到第二章,感觉可探索性也没什么。按键操作和系统界面有点迷,需要时间适应。部分npc和场景有点崩
作者: feige110    时间: 2018-10-29 12:11
wqair17th 发表于 2018-10-29 10:23
玩到第二章开始节奏明显变慢了,打枪更是慢的一逼,还有死亡之眼,没有快捷移动,跑图跑的心烦 ...

有快速移动,升级基地帐篷
作者: tlovec    时间: 2018-10-29 12:14
blackfyre666 发表于 2018-10-29 10:19
COD和吃鸡的快节奏才是主流
大表哥一代8年前口碑一样炸裂,但同样不是GTA那样大家都在谈论的话题作,虽然卖 ...

如果a9有评论点赞系统多好,说得好!
作者: 买菜男    时间: 2018-10-29 12:22
feige110 发表于 2018-10-29 12:11
有快速移动,升级基地帐篷

我昨天刚升级,不过你快速转到城镇去回营地怎么快速移动?请赐教
作者: sizkuk    时间: 2018-10-29 12:29
hjmsuper 发表于 2018-10-29 11:59
巫师和荒野之息的马系统都很讨厌,情愿跑步。

我没说制作组干脆取消拿盾牌呢。。。我举例说的还是很明白的吧。。。?,,,,不难理解吧。。
作者: stanlins    时间: 2018-10-29 12:30
专业术语叫啥来着?吹捧的虚荣
可能时代变了大家更喜欢快节奏。
作者: zhangchun726    时间: 2018-10-29 12:32
blackfyre666 发表于 2018-10-29 10:19
COD和吃鸡的快节奏才是主流
大表哥一代8年前口碑一样炸裂,但同样不是GTA那样大家都在谈论的话题作,虽然卖 ...

朋友 评论内容很客观
只是 在剧透之前请给个提醒
作者: spiderwoman    时间: 2018-10-29 12:33
R星的游戏还是最喜欢GTA5
作者: wuha1231    时间: 2018-10-29 12:33
这游戏不适合现在的一些快餐玩家,需要慢慢玩才行。
作者: kiskaddon    时间: 2018-10-29 12:34
哎呀怎么xbox也扣到97分了, 哪家媒体买了天蝎去搞事?
作者: Vertuld    时间: 2018-10-29 12:37
我也不知道哪个更傻X,是不买游戏就能评分的所谓用户评分,还是某些对着用户评分总结游戏缺点的人




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