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标题: 抛砖引玉及投票,关于“大镖客2到底好不好玩”的一些个人理解感受和游玩建议... [打印本页]

作者: xyr0088    时间: 2018-10-27 15:00
标题: 抛砖引玉及投票,关于“大镖客2到底好不好玩”的一些个人理解感受和游玩建议...
本帖最后由 xyr0088 于 2018-10-28 00:07 编辑

今时不同8年前...,互联网发达大行其道的当今,炒作、跟风,信息量早已今非昔比。加上雨后春笋般的各种游戏媒体及评测,引导玩家消费者的同时也存在一定程度视听的混淆。
对于早已声名远播的R星,GTA和大表哥系列无疑是代表作品,也是开放世界游戏的标杆。譬如GTA5,无独有偶,各评测对大表哥2点赞加分最多的也是细节和互动。
但归根结底的问题,“大表哥2到底好不好玩”?

这里就不长篇累牍了。就以一名普通的开放世界地图游戏忠实爱好者的角度、以抛砖引玉为目的,简单通俗的说下吧。

一些个人的理解及感受:
大表哥2到底好不好玩?同比之下,其实这个问题也同样适用于R星的GTA。
GTA5本人是PS4版白金,PC版玩线上多(毒图...)。大表哥2就与GTA5有很多相似之处,操控、界面UI、动作、战斗、演出...等。当然,最为津津乐道的部分还是互动和细节。大表哥2的开放世界可以说是在GTA5上更上一层,简直不能单用丰富二字来形容,所到之处的人、物、事都能感觉到R星对细节有种吹毛求疵的偏执,对游戏真实性有种完美***般的苛求。
不过,难道我们玩的就是这些细节和真实感?现实世界的生活还不够真实现实吗?干吗还要在虚拟游戏世界里再重复甚至再累一遍?再从游戏系统角度看下,GTA5或大表哥2到底好玩在哪?是有FPS般的射击手感?ACT般的动作操作?RPG般的成长系统?还是有RAC般的驾驶手感?...等,似乎并不能从中找到尤为突出之处。
但是,即便现在回想下发售3年多的GTA5(次世代版),都有种自己曾在洛杉矶呆过一段日子的感觉,这是其它开放世界游戏(B社游戏除外)不曾也不能带给我的沉浸感(btw... 我的上次是在天际省呆了大半年。顺便说下LZ人刚从纽约回来,目前同时在玛雅、古希腊、西部。当然纽约和玛雅只能算是短期旅行,希腊会比较久点,所以也顺便香下今年的奥德赛)。这次会在西部呆多久尚不确定,但能肯定的是会过的够慢... 不过这种3~5年都难得一遇的怪物级游戏,至少是不会错过的...
不断积累细节和强化拟真,从高度、深度、广度为游戏的架构和格局打下坚实基石,这就是R星一直在开放世界游戏专注做的事情吧,好不好暂且不谈,但不得不说做的一次比一次丰富饱满。这也许就是诸如R星、B社等的开放世界游戏的魅力了。对于这样高度、深度、广度的游戏,也可能需要足够的游戏经验及阅历甚至游戏智慧才能理解和驾驭吧......

入手和游玩建议:
1,不是明显的急性子。(不单指玩游戏,也有指个人性格、工作生活等...)
2,若把如大表哥2比作一次人生旅行,如果你喜欢经常留意驻足沿途风景,不太在乎目的地。
3,对开放世界游戏有一定的玩龄及足够的理解程度。
4,对西部题材比较喜欢或尚可接受,至少并不会完全提不起兴趣。(相比这点,GTA5的题材是显得更接地气...)
5,时间较为充足。(不一定要一段时间内只玩大表哥2,能隔三差五的坚持玩下来,也算时间充足...)
若以上5点都能满足,个人认为大表哥2适合你,如果不,需要慎重...

本着尽可能理性、客观、非引战的态度,以上均为个人想法和建议,仅供参考参照,抛砖引玉为主。
若有表达尖锐不妥之处,并不是有意,也并不针对任何人,请勿对号入座哦


所以,“在你心里大表哥2到底好不好玩?”,请投***珍贵的一票吧(建议游玩超过10小时再投),欢迎回帖讨论。
PS:时过境迁,物是人非,时代在改变,玩家也在改变... 同样的投票在玩家心中的理由也可能不尽一样,所以这也是关乎个人内心真实感受的投票了。


作者: xyr0088    时间: 2018-10-27 15:01
本帖最后由 xyr0088 于 2019-1-12 18:11 编辑

主机玩家联机及交流群,详见:
PS:鉴于二三线城市、偏远地区主机玩家还是比较稀缺的,比较难找到基友和组织,方便大家联机和交友。目前来自A9的群员机友已有260多人,群员地域分布:基本大陆各省、港澳台、东南亚、欧洲诸国、澳洲、北美...


另外分享下我的三个给力帖

PS4白金和PC全成就汇总贴:
【6月18更新-黑魂1】48个月59个白金成就。白我所***我所白,一直纯粹在单机路上~

好听经典音乐汇总贴:
【9月1号更新“云歌单”】,分享一些你钟爱的游戏音乐BGM吧?
(云歌单单独链接:http://music.163.com/#/playlist?id=875070184

古物晒图汇总贴:
来晒晒你的【游戏古物】?大量珍稀古物照等你来观摩和收藏~





作者: snake9806    时间: 2018-10-27 15:16
火前留名,围观群主!
作者: wingsonic    时间: 2018-10-27 15:24
这游戏已经各种吹爆了,优点就不再重复了

我说说我个人觉得不够完善的地方

1、人物的操作
相比于GTA5那种优点滑冰的飘逸,二表哥的人物感觉有点沉重,需要适应下。感觉这方面R*都留有余地,或者是故意的?

2、关于交互
目前玩到第二章,最大的感受就是“长按狂魔”。干好多事都要长按,想直接看地图还要长按op键
现在进房间搜刮,我都是把叉+方块长按不松,这样能稍微走快点并不断调查,稍微效率高点

3、这作的细节太多,很多都是无关痛痒,多到要游戏自带帮助文档了……不过这个东西也不能算是缺点吧,有人喜欢有人厌

大概就这些,仅仅个人感受勿喷
这游戏整体氛围还是很出色的,玩进去的话代入感很强。节奏相对慢一些,对玩家有些要求的
作者: 歇斯底里红    时间: 2018-10-27 15:24
我玩了一个小时,细节惊人,流程一般,才华没有,态度诚恳。
作者: 能登麻美姊    时间: 2018-10-27 15:25
刚到第二张营地,,,,暂时没有惊艳表现。。。个人看法
作者: zxxxxxm    时间: 2018-10-27 15:44
现在玩到第二章,这就是目前写实沙盘游戏的巅峰,个人心目中就是电子游戏的巅峰。找回了玩大镖客1时的感觉
作者: 藤丸立香    时间: 2018-10-27 15:47
我抓到第一个悬赏犯带回派出所,领了钱出门瞬间那种感觉让我确定这就是我要的游戏
作者: [email protected]    时间: 2018-10-27 15:49
一代个人玩了觉得很普通啊,地图太空旷了,还是喜欢GTA4和***2的充满生活气息的钢铁城市,附带一点郊区就行了
作者: inami_mahiru    时间: 2018-10-27 17:14
就我目前9个小时的体验来说,没觉得好玩,但也没觉得不好玩,很一般的感觉。
对于上班族而言在无关痛痒的小细节上面花费的时间太多了,问题不在花费的时间有多长,而是这些都是不能选择的,是强制性的。
对于时间多的人而言也是考验其耐心的情况比较多,但是喜欢这个作品的话还是可以忍受的。
优点的话我最大的感触就是,这作的“生活气息”很强,这是我最满意的部分了。

作者: OdaSlaine    时间: 2018-10-27 18:15
适合静下心来体会的神作,节奏过慢,和现实中其它游戏的浮躁格格不入,这可能也是饱受诟病的原因,毕竟大多数玩家已经过了能静下心体验游戏的年龄,更愿意快速地爽一把王者荣耀完事儿
作者: 梦妮轩儿    时间: 2018-10-27 18:42
玩快餐玩多了就适应不了
作者: witzs    时间: 2018-10-27 22:25
很一般 无脑跟风吹的太多, 剧情二流 废话连篇 手感稀烂拖沓 按键刻意复杂化 过多的所谓追求细节根本不能让游戏变得更好玩。现在大部分中文论坛 贴吧好像说大表哥2不好玩就跟***不正确似的,就看到TGFC有敢讲真话的
作者: 不死的风    时间: 2018-10-27 22:56
游戏各种慢,还有西部生活其实很难在国内有共鸣,这个游戏必须靠信仰才能玩下去。
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-10-27 23:13
这游戏真实度太高 影响了游戏***趣  加上开放性做烂市的时代 大镖客2 有点生不逢时感觉  游戏是好 可惜的是玩游戏时间不多  日子枯燥 没办法静心体验此游戏各方面的细节  所以会出现游戏节奏过慢的错觉


作者: Richeir    时间: 2018-10-27 23:39
什么?剧情?
我只喜欢骑着马在大草原上驰骋的感觉,其它的都不重要
作者: CynthiaNixon    时间: 2018-10-27 23:41
细节虽多但就像你生活中会需要洗衣服洗碗扫地,你想在游戏中也想要洗衣服洗碗扫地吗?
作者: ninjatt    时间: 2018-10-28 01:24
zxxxxxm 发表于 2018-10-27 15:44
现在玩到第二章,这就是目前写实沙盘游戏的巅峰,个人心目中就是电子游戏的巅峰。找回了玩大镖客1时的感觉 ...

就好像小学生数学拿了100分就被说成人生巅峰。对未来的想象力真匮乏。
作者: A先森比较宅    时间: 2018-10-28 01:25
肝了30小时,觉得是一部挺不错的开放世界游戏。但是绝对不是跨时代的作品。
作者: ninjatt    时间: 2018-10-28 01:28
节奏缓慢无所谓,问题是你要让玩家一开始就觉得有点意思,不然怎样吸引继续玩下去。老说自己用心做游戏,结果连这么一点要求都做不到,根本就不是站在玩家角度思考
作者: SkylarGrey    时间: 2018-10-28 08:41
游戏非常慢热,差不多6-8小时后熟悉基本系统后才进入状态,说实话如果不是R星放一半欧美小厂或者日厂早就撑不住了。
但是这个过程后,那是真香
作者: maco1984    时间: 2018-10-28 10:38
玩了几十个小时也没进入状态。。。只能说很用心,至于好玩...呃
作者: anjisuan99    时间: 2018-10-28 13:42
大镖客2让我觉得这是来自未来的游戏。

所有的事物的细节都异常惊人,整个世界的制作水平是空前的,所以自然这也是我玩过的沉浸感、代入感最强的游戏。游戏虽然终究是一场戏,但是大镖客2能让我自发地努力把自己演的融入这个世界,这是非常非常难得的体验。几乎任何时候推动我游戏行为的都不是游戏层面的奖励,而是情感上的愉悦,能让我心甘情愿地慢悠悠坐在营地椅子上听Uncle唱歌、早上起来喝杯咖啡和大家打个招呼而不为了任何金钱或者物质奖励,这样的游戏少之又少,可能Journy是一个,但开放世界这样的沙盒游戏,大镖客2是第一个。

这是最打动我的地方:它能让我忘掉这本身是一个游戏,一个玩具。


作者: ztxccwb1986    时间: 2018-10-28 13:44
游戏细节确实丰富,也确实够真实,但问题是真实不等于好玩,举个例子,第二章悬赏任务去捉人,到了一定的地方必须下了马追,可能是由于***作不熟练吧,追了好久才捉到,然后我扛着人发现马在很远的地方,吹口哨根本过不来,确实这才是真实的反应,像巫师、刺客信条一吹口哨就从后面跑过来是不可能的,但我扛着个人跑了5分钟才找到我的马,一路还得走走停停喘气,可以说游戏体验相当差了。话说回来玩还是要玩的,准备先封盘等好一点的攻略出来再玩了。
作者: nomanland2010    时间: 2018-10-28 19:05
我觉得吧,西部题材本身离我们有些远,就好比,如果换成是***党建立初期那时候,如果是那样的题材,打起来该多有意思!
作者: 你们妹都好吗    时间: 2018-10-29 08:17
我打了贼,搜马袋,那马踢倒了我两次,马蛋,拨枪干掉马,解气,你说,什么游戏能让你真的恨一匹马?还有,我在营地,拿相机对着大波妹拍了好多张,尤其乌低胸的时候,不说了,硬了。
作者: vincentwcy    时间: 2018-10-29 08:46
“难道我们玩的就是这些细节和真实感?现实世界的生活还不够真实现实吗?干吗还要在虚拟游戏世界里再重复甚至再累一遍”,非常认同这句话,目前开放式游戏进入了一个怪圈!
作者: MaskStolen    时间: 2018-10-29 10:32
一边玩快餐cod15,一边西部漫游,美滋滋。。上个周末基本就是打个把小时cod累了,就去西部推下剧情,有人叫打cod了,又跑去cod。。
作者: 27426650    时间: 2018-10-29 11:23
我感觉这个游戏最大的缺点就是前面被广告吹爆了!明明都没有玩到,吹个P啊!到手很多人发现不适应,就开始骂街了。   
作者: pjz520    时间: 2018-10-29 11:26
我觉得唯一缺点就是自动寻路还要按着X才肯走  不按X都不肯自动跑路
作者: ms忠良    时间: 2018-10-29 11:39
玩家要更真实 玩家要更具有逻辑的操作 玩家要更快的叙事节奏 玩家要更精彩的剧情 玩家要 玩家要 玩家要

作者: 俊俊大王    时间: 2018-10-29 11:52
雪地骑马路上BB半天我都不知道他们说什么
另外搜刮是真的墨迹
作者: 天使乱掉毛    时间: 2018-10-29 12:40
星期六早上开始玩,玩到昨天夜里12点,才到第三章的营地,这游戏太杀时间,不是在做任务的路上和人干架,就是在躲避赏金猎人的追杀,。。。。。全是各种突发事件。。。
作者: ironkid    时间: 2018-10-29 13:50
这游戏说真实其实也不真实,你所有的互动都是制作组考虑到的部分你才能互动的,举个例子,想强进一个窝点的房子,枪打窗户屁事没有玻璃都不碎。这真实吗?
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2018-10-29 16:35
划时代的游戏,开放世界的标杆,比gta进化太多,各种细节互动,画面整体效果很棒,但硬件限制,部分贴图比较粗糙,缺点就是操作有些麻烦,不如根据ps4手柄的特典做一些调整,比如触摸板的手势操作
作者: snakelk    时间: 2018-10-29 16:48
好玩 我就喜欢大表哥2的这些细致入微的硬核操作
作者: snakelk    时间: 2018-10-29 17:11
看回复 我觉得还是整个时代太浮躁了 我想 这里肯定也不会有人喜欢比如DCS world那种飞个FA18C 还需要按各种电门来冷启动飞机的游戏吧 但是我喜欢
作者: snakelk    时间: 2018-10-29 17:14
其实这次RDR2就像是DCS world 而很多玩家没玩到之前是当皇牌空战来期待和跟风
拿到游戏后:X *** 这游戏怎么不能一键启动飞机 垃圾


作者: qiaowenjun    时间: 2018-10-29 17:14
没有不好玩的游戏,只有不适合的游戏
作者: qiaowenjun    时间: 2018-10-29 17:16
俊俊大王 发表于 2018-10-29 11:52
雪地骑马路上BB半天我都不知道他们说什么
另外搜刮是真的墨迹

确实慢,但真实,就像捡尸体,一场战斗下来捡尸体时间比战斗时间长,但也是合理的
作者: qingqi    时间: 2018-10-29 17:53
节奏太慢是硬伤,细节是很好,但背景注定了没gta有趣,更喜欢玩奥德赛,大镖客真得得有时间有耐心才玩的下去
作者: xyr0088    时间: 2018-10-30 16:17
本帖最后由 xyr0088 于 2018-10-30 16:20 编辑
inami_mahiru 发表于 2018-10-27 17:14
就我目前9个小时的体验来说,没觉得好玩,但也没觉得不好玩,很一般的感觉。
对于上班族而言在无关痛痒的小 ...

对于上班族,时间和耐心都是主要问题,还有个问题就是断裂感,,似乎每天开始游戏都呆需要一会儿时间才能进入游戏状态,然而感觉到了能玩的时间又不多了,至少前期是这样吧,有些不爽。对于大表哥2这样细腻的游戏,前中期能一玩就沉浸半天,到那种微醺的状态那才带劲
作者: xyr0088    时间: 2018-10-30 16:21
anjisuan99 发表于 2018-10-28 13:42
大镖客2让我觉得这是来自未来的游戏。

所有的事物的细节都异常惊人,整个世界的制作水平是空前的,所以自 ...

看的出完全进入状态了,可喜
作者: xyr0088    时间: 2018-10-30 16:21
你们妹都好吗 发表于 2018-10-29 08:17
我打了贼,搜马袋,那马踢倒了我两次,马蛋,拨枪干掉马,解气,你说,什么游戏能让你真的恨一匹马?还有, ...

大表哥2也是老司机的福音......
作者: xyr0088    时间: 2018-10-30 16:23
qingqi 发表于 2018-10-29 17:53
节奏太慢是硬伤,细节是很好,但背景注定了没gta有趣,更喜欢玩奥德赛,大镖客真得得有时间有耐心才玩的下 ...

前半句没毛病... 不得不承认,即便是在美国本土的玩家...
作者: xyr0088    时间: 2018-10-30 16:27
ironkid 发表于 2018-10-29 13:50
这游戏说真实其实也不真实,你所有的互动都是制作组考虑到的部分你才能互动的,举个例子,想强进一个窝点的 ...

我个人大胆的猜想,大表哥2很可能只是GTA6的试水,如果有关注GTA6的话,就知道R星的野性有多大了... 可以说目前所有的游戏,都不是真正意义上的真实...
作者: mcmz    时间: 2018-10-30 18:23
个人是觉得操作上有点复杂 并且有时候响应失败 比如给马喂吃的之类的 可以优化 还有很多细节问题其实也不是啥大问题 一个补丁完事 但我想说的重点是大表哥2建立的基准框架起点很高 能把这么多元素合理平衡是很难的 除了R星还有其他公司做到过吗
作者: c030404    时间: 2018-10-30 18:54
玩到第三章了,总体感觉很好玩。就是键位操作方面有不少可以改进的地方,希望以后能出补丁调整一下。
作者: janwei    时间: 2018-10-31 01:35
我觉得好不好玩不是由投票决定的
作者: 哲♂学    时间: 2018-10-31 10:41
没玩过1,或者说不习那慢节奏叙事肯定不会感觉好玩。比竟gta那上手就偷车,枪战,更有感观刺激。你说这大***。打一枪还要多按一下上膛。让人怎么突突怎么爽?
作者: 哲♂学    时间: 2018-10-31 10:44
ironkid 发表于 2018-10-29 13:50
这游戏说真实其实也不真实,你所有的互动都是制作组考虑到的部分你才能互动的,举个例子,想强进一个窝点的 ...

这点确实是。换塞尔达,要么砸了,要么烧了。任家的肯定跳出来。天下第一了 。。
作者: wisperwind    时间: 2018-10-31 11:14
第一章真的提不起兴趣,第二章开始以后就停不下来了,各种花式抢劫玩的不亦乐乎
作者: KEIboy    时间: 2018-10-31 13:03
好玩啊 我能玩一个月呢。。。。。。。
作者: KEIboy    时间: 2018-10-31 13:04
还怕早结束了 满满玩在呢。。。。。。。
作者: 红叶红叶    时间: 2018-10-31 16:16
ztxccwb1986 发表于 2018-10-28 13:44
游戏细节确实丰富,也确实够真实,但问题是真实不等于好玩,举个例子,第二章悬赏任务去捉人,到了一定的地 ...

不知道为什么看你写的就是觉得莫名好笑
作者: 红叶红叶    时间: 2018-10-31 16:19
ms忠良 发表于 2018-10-29 11:39
玩家要更真实 玩家要更具有逻辑的操作 玩家要更快的叙事节奏 玩家要更精彩的剧情 玩家要 玩家要 玩家要
...

不玩家要难道还厂子给?

“我做什么你玩什么,爱玩玩不玩滚,不服憋着”?
作者: fireboom    时间: 2018-10-31 18:44
对西部世界兴趣不大,一代的时候通关就不想再碰了不像gta5还会去开车兜风,这代的话刚玩了个开头感觉还不错,新的断肢系统射击手感个人很喜欢,被大多人诟病的翻尸体拿物品走路等问题个人反而觉得问题不大!后面再慢慢探索吧
作者: gpfmimi    时间: 2018-11-2 03:38
这游戏唯一也是最大的硬伤是很多东西交代的很模糊~这不是逼着玩家看攻略么?一般游戏确实会设计玩家发现不了的隐藏要素来提升惊喜感~然而这游戏几乎是隐藏要素的**体~不靠交头接耳和攻略你根本不能好好体验这个游戏主线以外的要素.因为你根本找不到
作者: zjy1028    时间: 2018-11-2 09:06
为啥现在人发帖子总是喜欢显摆一下呢
作者: 北北座御京    时间: 2018-11-2 11:45
就是觉得有一些细节不太人性化,等补丁吧
作者: michine    时间: 2018-11-6 15:36
能把那个烦死人的通缉系统的敏感度调低点的话估计更有趣一些
作者: jccchan    时间: 2018-11-6 17:54
個人非常喜歡遊戲中那種孤獨的「西部」,荒山野嶺就只得一人一馬,感覺非常自由自在,但又有種阿瑟「生死自理」,走投無路的淡淡的哀傷
作者: EricVoV    时间: 2018-11-7 10:27
“我觉得这真的是个好游戏,制作组好良心,很多细节,就是目前感觉有些玩不进去,等我通了XXX之后静下心来再好好玩玩”
——部分玩家评价《巫师3》
作者: 怪奇薄荷糖    时间: 2018-11-7 10:32
个人观点,纯粹以“玩”的角度分析,大表哥当然好玩,却比不上gta5。
作者: snakelk    时间: 2018-11-7 11:28
唯一一点我比较出戏的就是下雨天 NPC没有任何躲雨的动作或是打伞 这个看门狗1都已经做得很完善了 这个细节确实不应该处理的如此草率
作者: 僵尸复仇    时间: 2018-11-7 22:16
感觉比不上GTA5,但是肯定比其他一票开放游戏好玩
作者: 怪奇薄荷糖    时间: 2018-11-12 18:35
应该是70小时左右通关了,想说一下这个游戏所要表达的东西真的不是玩个个把小时就能体会到的,玩大表哥2不需要对开放世界有什么了解,但细细评味、理解剧情的心是必不可少的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-11-12 20:46
对我来说,绝对是好玩,但R星如果能尽快出补丁修正那些烦人的Bug就最好不过,但估计他们现在的精力都放在OL上面了,暂时没空修复单机的Bug
作者: 游戏皮卡噜_PikaLu    时间: 2018-11-13 07:44
I would give it a 8
作者: kayboy    时间: 2018-11-13 15:11
pjz520 发表于 2018-10-29 11:26
我觉得唯一缺点就是自动寻路还要按着X才肯走  不按X都不肯自动跑路

按X后沿自动寻路路线后切换犯罪视角就可以松X看电影了
作者: kayboy    时间: 2018-11-13 15:53
大家感受都一样,游戏太过于真实没意思,少了游戏感,体验了两天,冗杂的各种道具带来的作用不足以提起玩家的兴趣,马这个东西在我来看就是工具,我顶多换个颜色的马看着舒服就行了,至于那些属性刺激我还没进入状态不想太多关注……反看gta各种载具,我都想去驾驭,跑车直升机飞机战斗机***,光这一项gta完胜…再看各种武器第一直觉都想拥有...反观大镖客的枪械,去商店一看卖的枪怎么和我有的差不多...我好不容易打猎到一头传奇大公羊,背着尸体跑了十多分钟才到指定的npc卖了,但我除了得了点点钱啥都不能买...挫败感爆棚啊,制作人你就不能给点成就感让我快点上手玩下去吗……好在游戏的主线任务吸引我,尤其主角醉酒那段……醒来后折磨玩家的时间又到了,马在城镇,我尼玛硬是连滚带爬跑了10多分钟才找到马...做个支线任务要抢npc居然被通缉,得了50美金却背了100美金的通缉令...路上遇人决斗,我去挑战,赢了居然把决斗者身后的npc一带解决了,又被目击者通报追都追不上啊拿枪瞄准那npc都死跑,直接进了酒吧报警,又被通缉…
现在还在痛并快乐的坚持...但我不知道是玩游戏还是被游戏玩儿呢
作者: 路人某乙    时间: 2018-11-13 16:14
好玩是好玩的,但是和期望中的年度压轴大作有落差,希望后续补丁能改善,暂时afk了
作者: survivor77    时间: 2018-11-13 20:44
抛开节奏快慢、操作设置等等细节问题不谈,我觉得R星对这游戏的核心理解是:“一名牛仔的日常本身就是玩点。”,以这个逻辑为前提的话,把这种“日常”做得越真实,当然就越好玩咯。
但我觉得不仅是我,应该有很多人都不大能认同这一点。不仅仅是因为文化差异,毕竟绝大部分游戏都是在异文化背景下甚至架空背景下的,更因为R星为了贯彻这样一种理解,抛弃了很多“电子游戏”应有的互动法则:节奏控制、奖励反馈、行为引导等等,在这个游戏里似乎都被忽视了,取而代之的,或者至少总是被优先考虑的是一种新互动原则:真实性。
我承认这是一个具有创造性的理念,但是不是有趣就是另一回事了。
作者: keke1987321nc    时间: 2018-11-14 10:01
游戏确实是个好游戏
节奏也根本不是问题  我没见过哪个节奏飞快的开放世界游戏
真正的硬伤是西部题材受众小 尤其是非北美地区玩家   其次是西部题材不可能像现代或未来题材一样  玩出那么多花来
作者: 打狗教教主    时间: 2018-11-14 10:06
说实话节奏绝对没1代好,1代太流畅了,这代被那个***快速移动毁了一点,不过整体还是这代主机最牛比的游戏
作者: shems    时间: 2018-11-14 19:21
游戏素质很高,但好玩度我只能给8分,节奏真的太慢了,一半时间在路上,剩下的又有一半时间在搜刮。
作者: 路人某乙    时间: 2018-11-14 20:30
打狗教教主 发表于 2018-11-14 10:06
说实话节奏绝对没1代好,1代太流畅了,这代被那个***快速移动毁了一点,不过整体还是这代主机最牛比的游戏 ...

确实,我更喜欢1代的节奏
作者: Wilson_hyde    时间: 2018-11-14 20:49
好玩,满分,但我觉得打猎真的超***。。。
作者: 天盡沙    时间: 2018-11-15 11:12
我个人很喜欢这种沉浸体验式的游戏,游戏对我来说就是换了一个身份体验不一样的生活,自己生活的世界枯燥乏味,大表哥的世界就是我需要的
作者: sgsmxhh    时间: 2018-11-15 14:09
不是索尼出的,就是垃圾
作者: michine    时间: 2018-11-15 15:32
现在只需要一个降低无人机监视强度的补丁即可,有事没事就目击调查通缉实在影响游戏体验
作者: xyr0088    时间: 2018-11-18 21:39
kayboy 发表于 2018-11-13 15:53
大家感受都一样,游戏太过于真实没意思,少了游戏感,体验了两天,冗杂的各种道具带来的作用不足以提起玩家 ...

好个"痛并快乐的坚持"...
作者: xyr0088    时间: 2018-11-18 21:49
survivor77 发表于 2018-11-13 20:44
抛开节奏快慢、操作设置等等细节问题不谈,我觉得R星对这游戏的核心理解是:“一名牛仔的日常本身就是玩点 ...

有理有据。不过R星一直做的就是不断引领,不对玩家做过多的解释或理解... 就是这么强势吊
作者: wingaya    时间: 2018-11-18 23:49
对于没有玩过R星游戏的我来说,刚上手确实不友好。不仅实在操作上,进入第二章以后在觉得有戏非常不友好,被马车撞倒起来骂人被通缉,自己骑马撞倒人也被通缉,有人欺负妇女我上去打了那个人也被通缉。各种被惹怒之后杀police,又没钱交罚款。各种重新打,再加上狩猎找猎物难度高等等一些因素,确实前几天快被劝退了。不过玩到第三章开始就会好很多,觉得节奏太慢的可以直接推剧情
作者: kayboy    时间: 2018-11-19 09:40
xyr0088 发表于 2018-11-18 21:39
好个"痛并快乐的坚持"...

已经沉迷无法自拔了
作者: heyilhf88    时间: 2018-11-19 09:41
不可否认,这代通缉系统确实有些与众不同!但瑕不掩瑜,总体看这部游戏作品还是上乘的!
作者: qingqi    时间: 2018-11-19 10:01
喜欢打猎的会觉得好玩,玩了两天过了第二章就把盘出了,反人类的设定太多
作者: heyilhf88    时间: 2018-11-19 10:05
qingqi 发表于 2018-11-19 10:01
喜欢打猎的会觉得好玩,玩了两天过了第二章就把盘出了,反人类的设定太多 ...

目前,二手回收啥价格?
作者: qingqi    时间: 2018-11-19 10:17
heyilhf88 发表于 2018-11-19 10:05
目前,二手回收啥价格?

不太了解,应该在330左右吧
作者: gaojingjin    时间: 2018-11-20 14:10
挺好玩的 不过沉迷于德州扑克
作者: 起落無常    时间: 2018-11-29 22:14
刚开始感觉节奏很慢,平时主要玩ACT游戏,第一次玩开放***,由于不习惯和节奏慢,好几次玩着竟然打瞌睡睡着
作者: heyilhf88    时间: 2019-1-4 08:50
经常玩开放性沙盒类游戏,感觉游戏节奏很适合我!!
作者: fengyuan    时间: 2019-1-7 12:37
这游戏开始感觉非常累,但是越玩越觉得好玩
作者: sd2239400    时间: 2019-1-11 16:12
就这么说吧,首发买了,玩到第三章,现在沉迷死光捡垃圾。大表哥?不记得了
作者: heyilhf88    时间: 2019-1-11 16:53
我还在第二章,做做随机任务。捡捡花花草草,打打动物啥的!!!
作者: ashes-39    时间: 2019-1-14 00:15
本帖最后由 ashes-39 于 2019-1-14 00:17 编辑

其实介于好玩与不好玩之间 如果能在最短的时间内代入角色 穿越那个时代 那么处处是感触 身临便是感动
但对于急于求成 主观性太强的人来说 把它当成本时代的又一个快消3a的话 那么肯定会失望 因为它就是和你的想法对着干 你越急越想走捷径 它就越来绕指柔

作者: heyilhf88    时间: 2019-1-23 10:57
sd2239400 发表于 2019-1-11 16:12
就这么说吧,首发买了,玩到第三章,现在沉迷死光捡垃圾。大表哥?不记得了 ...

看来和我差不多啊!!!!
作者: 四个头    时间: 2019-1-23 12:40
沉迷中。还在第二章就不肯推进主线了,留着左下红区的主线不做。满世界抢马车,打猎,扫荡帮派营地,做饰品,探索偏僻的小屋,做支线任务,制做药剂、武器,宿营烤肉,洗澡,打扑克,追捕通缉犯,给营地升级,喝咖啡,抽烟,照看我的纯血马...荒野大镖客2不是游戏,是一个可以喘口气的世界。
作者: heyilhf88    时间: 2019-1-23 13:25
荒野大镖客2不是游戏,是一个可以喘口气的世界。
作者: 幻夜流云    时间: 2019-2-9 11:51
最近刚玩,还体会不到全部的乐趣。不过开发世界游戏对我来说确实没有线***那么有吸引力,我就是想好好看一个故事,游戏性上当然也不要差太多,像国产仙剑古剑有的把故事放在了主位,游戏性太低也不行。目前大镖客给我的感觉就是流程太分散了,而且能做的事太多,反而不知道先做什么好,所以我现在只做主线,路上的支线看顺路就做。对于上班族来说真没有时间全部都体验一遍。之前玩的地平线也是不太感冒,把游戏通关就封盘了,开放世界可能真不太适合我,等大镖客通了再打分吧




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