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标题: 都2018年了 古墓暗影这个动作衔接还是这么僵硬 [打印本页]

作者: TYL829    时间: 2018-9-18 11:17
标题: 都2018年了 古墓暗影这个动作衔接还是这么僵硬
从9代开始就 感觉动作和动作的衔接(比如跳跃衔接到攀爬动作之间)就特别僵硬
你说前2代都有上世代机版本可以理解,这都第三座了,PC都能算是次时代版本了,动作模组还是这么僵硬
玩起来特别变扭,完全没有玩神海的那种顺畅的感觉
感觉受到了动作模组的影响 打枪的时候也特别硬......
这点必须给差评


作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-9-18 12:10
TYL829 发表于 2018-9-18 11:17
从9代开始就 感觉动作和动作的衔接(比如跳跃衔接到攀爬动作之间)就特别僵硬
你说前2代都有上世代机版本可 ...

古墓的动作射击,美工和技术都很流畅,没毛病,喷这个就是为了黑而黑了。

不喜欢的话,可以去玩卡通幽默风格的神海呗。
作者: CBLCer    时间: 2018-9-18 12:21
神海4好像也是操作比较慢那种吧,古墓还好,跳跃,跑步都流畅啊。攀爬的话,神海玩起来要稳一点,古墓经常因为操作太快,失误。
作者: ff123456789t    时间: 2018-9-18 12:25
我觉得动作没问题很流畅,射击手感有点差,当然神海射击感也一般。另外10代崛起可没有上世代版本。
作者: shien    时间: 2018-9-18 12:25
为什么喷古墓一定要扯上神海?

而且古墓的动作没什么问题啊,就算你觉得没做好也肯定不会是“特别僵硬”
作者: 菜小花    时间: 2018-9-18 15:00
没有僵硬,有些大幅度动作之后会有停顿缓冲是为了真实感,那种不考虑物理情况的流畅才是可笑。让人想起有些喷mhw不如鬼泣动作流畅萌新玩家
作者: scv1990    时间: 2018-9-18 15:06
的确跟神海和刺客差了档次 特别是神海4的动作和攀爬 考虑到的细节到了登峰造极的程度 正式这样才有了楼主说的流畅自然的感觉 刺客很很棒 古墓跟这两个差了太多

楼上一众不懂的欣赏的 怎么说呢 只能说浪费了技术人员的一片苦心吧
作者: clzz    时间: 2018-9-18 15:16
还好吧,都是用了动作捕捉的,有些动作比较夸张而已,不是现实中能做到的,不过没感到不流畅啊
作者: Eurker_lwy    时间: 2018-9-18 15:19
古墓是动作确实特别粗糙,比如你正面看着劳拉。然后快速切换各种武器。你可以看到手在自顾自地360度旋转从背后掏武器。但是人物其他部位维持普通站姿得姿态在那左右摇头,超违和搞笑。
作者: 飞转的指南针    时间: 2018-9-18 16:12
ff123456789t 发表于 2018-9-18 12:25
我觉得动作没问题很流畅,射击手感有点差,当然神海射击感也一般。另外10代崛起可没有上世代版本。 ...

xbox 360 版 了解一下
作者: amsterdam42    时间: 2018-9-18 20:34
古墓的动作和神海4比确实不行,9代刚出来大家不太注意到,这都第三代了还是用的老一套动作模组确实是不思进取。
作者: cctvati    时间: 2018-9-18 20:50
何来僵硬,很多都是还原于真实,比如跑步速度,至于常规动作,有真人捕捉,没看出什么违和感
作者: 克莉斯    时间: 2018-9-19 00:28
看不出硬在哪里,站桩尬聊接任务是个问题
作者: quityou    时间: 2018-9-19 00:38
本帖最后由 quityou 于 2018-9-19 00:55 编辑

又见无脑黑,这代古墓画面和射击完爆水枪爬墙播片10800条街,某游戏一开战就像个猴子一样驼着个背反重力原地溜冰漂移都成了动作真实了,2018年了还有人吹那过气垃圾。
作者: longwindvic    时间: 2018-9-19 10:29
楼主发这个帖子感觉是为了黑而黑了,没觉得哪里动作衔接差
作者: longwindvic    时间: 2018-9-19 10:31
quityou 发表于 2018-9-19 00:38
又见无脑黑,这代古墓画面和射击完爆水枪爬墙播片10800条街,某游戏一开战就像个猴子一样驼着个背反重力原 ...

顶一下,这里太多古墓黑了
作者: wyy    时间: 2018-9-19 11:01
明明是古墓丽影讨论区,怎么来了好多神海吹
作者: quityou    时间: 2018-9-19 11:32
wyy 发表于 2018-9-19 11:01
明明是古墓丽影讨论区,怎么来了好多神海吹

索吹都这样,无脑信仰。
作者: roadrick    时间: 2018-9-19 12:58
古墓暗影游戏体验,游戏画面早甩开神海几条街了。
作者: 电玩的小鬼    时间: 2018-9-19 16:51
我想知道的是 先不说神海过气没过气 但凭你一句神海过气垃圾 就看出来了 神海都能被称为垃圾了?厉害了
作者: qusu    时间: 2018-9-19 19:11
同感,经常玩的好好的,因为攀爬跳跃莫名其妙的就掉坑死了,特别有印象的就是一个西班牙船的古墓,最后跳跃的时候开始5次都没抓到,我还误认为可能不是往那个方向跳,去看了攻略发现判定范围太小了,简直无力吐槽,影响游戏体验
作者: 僵尸妹妹    时间: 2018-9-19 22:38
qusu 发表于 2018-9-19 19:11
同感,经常玩的好好的,因为攀爬跳跃莫名其妙的就掉坑死了,特别有印象的就是一个西班牙船的古墓,最后跳跃 ...

要像神海那样跳出几米也能吸过去吗。。。



作者: zhoujialin92    时间: 2018-9-19 23:50
菜小花 发表于 2018-9-18 15:00
没有僵硬,有些大幅度动作之后会有停顿缓冲是为了真实感,那种不考虑物理情况的流畅才是可笑。让人想起有些 ...

鬼泣前几代动作确实有点鬼畜,太过灵敏了,没有任何多余的动作,不过衔接还是很流畅的,很帅,但缺乏真实感。5代制作人说了会尽量在真实和敏捷之间找到平衡点。
作者: evanervwy    时间: 2018-9-20 20:05
怀念以前那种身手矫健的劳拉,各种体操似的动作.
三部曲的劳拉虽然说是前传,我觉得至少这代可以尝试让劳拉进行一些训练而接近以前那种状态的女神.

作者: blackfyre666    时间: 2018-9-21 01:26
可能因为我没玩过神海4,体会不到你说的差异。
不过我是通了神海3的,对于你说的这一点,我个人只要达到一个我接受的程度,就觉得都无所谓了,都很好。
作者: dollet    时间: 2018-9-23 15:35
神海4是垃圾,和罗拉提鞋都不够资格。不过顽皮狗的最后幸存者倒是非常优秀
作者: 0982    时间: 2018-9-23 18:30
右摇杆有不均衡的加速度,这点很影响手感。
作者: 2413694    时间: 2018-9-26 00:43
dollet 发表于 2018-9-23 15:35
神海4是垃圾,和罗拉提鞋都不够资格。不过顽皮狗的最后幸存者倒是非常优秀 ...

真是厉害 夸古墓丽影非要踩神海一脚,那我也来句:"如果重启的古墓不类神海化 怕是已经凉了吧。”
作者: 低压配电    时间: 2018-9-26 18:43
longwindvic 发表于 2018-9-19 10:31
顶一下,这里太多古墓黑了

以前古墓专区里那么多神海黑,怎么没见你或版主出来整理呢?
作者: 低压配电    时间: 2018-9-26 18:43
wyy 发表于 2018-9-19 11:01
明明是古墓丽影讨论区,怎么来了好多神海吹

你是没见过以前古墓讨论区里全是喷神海的吧。
作者: 低压配电    时间: 2018-9-26 18:44
roadrick 发表于 2018-9-19 12:58
古墓暗影游戏体验,游戏画面早甩开神海几条街了。

用沈腾的一句台词回复你:你是什么时候瞎的?
作者: 低压配电    时间: 2018-9-26 18:45
dollet 发表于 2018-9-23 15:35
神海4是垃圾,和罗拉提鞋都不够资格。不过顽皮狗的最后幸存者倒是非常优秀 ...

干嘛要用你的小名去形容神海4?
作者: roadrick    时间: 2018-9-26 18:50
低压配电 发表于 2018-9-26 18:44
用沈腾的一句台词回复你:你是什么时候瞎的?

这句话适合你自己,神海的整片的纸片植物看不见?还不是十字的
作者: 低压配电    时间: 2018-9-26 18:54
roadrick 发表于 2018-9-26 18:50
这句话适合你自己,神海的整片的纸片植物看不见?还不是十字的

对,你家专配版古墓的每片叶子都是多边形渲染的,工作组专门为你设计的高配版,对么?
作者: roadrick    时间: 2018-9-26 21:26
低压配电 发表于 2018-9-26 18:54
对,你家专配版古墓的每片叶子都是多边形渲染的,工作组专门为你设计的高配版,对么? ...

有台主流配置电脑即可,酸也没用,图像技术的差距。
[attach]1292015[/attach]
作者: 低压配电    时间: 2018-9-27 09:29
本帖最后由 低压配电 于 2018-9-27 09:32 编辑
roadrick 发表于 2018-9-26 21:26
有台主流配置电脑即可,酸也没用,图像技术的差距。


就你这叫主流配置?难怪XBOX X卖得在少,你都把只它当成XBOX ONE,老XBOX ONE就没机权了。
作者: roadrick    时间: 2018-9-27 12:54
低压配电 发表于 2018-9-27 09:29
就你这叫主流配置?难怪XBOX X卖得在少,你都把只它当成XBOX ONE,老XBOX ONE就没机权了。 ...

我个人是从ONE X才开始入了本世代主机,一般ONE和ONE S也就材质分辨率上会与X有区别,哪怕PS4上图形技术也应该相似的。
第二点研究表明,长期贫穷会引起认知和判断力的全面下降。电子产品如果也有经济负担,建议适当放下游戏,多***改善生活质量。
作者: 低压配电    时间: 2018-9-27 16:26
roadrick 发表于 2018-9-27 12:54
我个人是从ONE X才开始入了本世代主机,一般ONE和ONE S也就材质分辨率上会与X有区别,哪怕PS4上图形技术 ...

经研究表明,长期贫穷会引起认知和判断力的全面下降。如果连几台主机也会对你经济负担,建议你适当放下游戏,多***改善生活质量。还有,不能因为ONE X性能最强,就把ONE和ONE S开除了XBOX家族,过河拆桥可不好。
作者: roadrick    时间: 2018-9-27 16:50
低压配电 发表于 2018-9-27 16:26
经研究表明,长期贫穷会引起认知和判断力的全面下降。如果连几台主机也会对你经济负担,建议你适当放下游 ...

生命短暂,别浪费在重复他人的话上。旧的被新的代替,这是最酷的发明,无论是生命还是产品。
作者: 低压配电    时间: 2018-9-27 16:51
本帖最后由 低压配电 于 2018-9-27 16:52 编辑
roadrick 发表于 2018-9-27 16:50
生命短暂,别浪费在重复他人的话上。旧的被新的代替,这是最酷的发明,无论是生命还是产品。 ...


roadrick生命短暂,别为了微软而浪费在喷索尼上。

PS:如果你想靠插科打诨以搅乱专区正常的讨论氛围,那我可就不能奉陪了。
作者: 第九个号    时间: 2018-9-27 17:48
神海吹为什么非要跑到古墓区咬人呢
作者: roadrick    时间: 2018-9-27 22:48
低压配电 发表于 2018-9-27 16:51
roadrick生命短暂,别为了微软而浪费在喷索尼上。

PS:如果你想靠插科打诨以搅乱专区正常的讨论氛围,那 ...

扣帽子水平真的拉低平均线,暗影是全平台游戏,暗影在PS4P上植被有区别?
作者: HonestTruth    时间: 2018-9-28 09:25
全都在说些有的没的的小细节,你们说这些我这粗人哪懂啊。
就冲这次SE的吃相,我就是要骂古墓,垃圾
作者: wesker0508    时间: 2018-9-28 20:53
攀爬的确不是很流畅,操作急一点就容易摔死
作者: 黑杰克    时间: 2018-9-29 08:43
本帖最后由 黑杰克 于 2018-9-29 08:45 编辑

能翻的可以去看看***这个视频,暗影我是玩pc版17小时通关,神海4我也有通关

https://www.youtube.com/watch?v=v4ptcICeAlg


[attach]1293199[/attach]
作者: smdfzeal    时间: 2018-9-29 11:23
很流畅啊,是不是你太挑刺了
作者: opwang    时间: 2018-10-6 16:58
你们都是一帮非要把自己的思想意见强加在别人身上的人
作者: 浅苍neko    时间: 2018-10-6 20:46
我是不觉得有问题,倒是神海才比较不札实,常常有种被吸过去而不是跳过去的感觉
麻,这里说也就有火药味不多说了,古墓神海都有玩,这代古墓差是差但并非这个问题
作者: 浮生若萌    时间: 2018-10-7 09:51
低压配电 发表于 2018-9-27 16:51
roadrick生命短暂,别为了微软而浪费在喷索尼上。

PS:如果你想靠插科打诨以搅乱专区正常的讨论氛围,那 ...

ps4pro上的表现和普通ps4是不一样,辩不过的死鸭子也就嘴硬了
作者: ashes-39    时间: 2018-10-7 14:21
只能说这个是传统 1 2 3我是完全没有看出递进关系 好像就是一个年代的游戏
作者: xpressure101    时间: 2018-10-13 12:15
scv1990 发表于 2018-9-18 15:06
的确跟神海和刺客差了档次 特别是神海4的动作和攀爬 考虑到的细节到了登峰造极的程度 正式这样才有了楼主说 ...

基本这个id一发声,古墓动作流畅事实就实锤了,泥潭反奶指标啊




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